この項目はJava Edition、およびLegacy Console Edition限定の要素です。
アンプリファイド(英:Amplified)(英語版のJava Editionのゲーム内では AMPLIFIED と、英語版のLegacy Console Editionのゲーム内では Amplified Worlds と表記される)は、ワールドタイプのうちの1つである。なお、Amplified は「(高低差が)増幅された」という意味である。Legacy Console Editionでは、拡張世界を選択することで生成できる。
生成[]
アンプリファイドのワールドでは、より多くの、通常のワールド生成時の山岳の山々が小さく見えるほどの大きな山岳が生成され、しばしば高度制限に達してしまうこともある。深い洞窟が岩盤層にまで達してしまうことも多い。ひどく切り立った断崖と険しい地形が続くため、不注意なプレイヤーはこのワールドタイプでは生きていくのが非常に難しいと感じることだろう。いくつかのバイオーム(例えば、海洋や河川)では明確な高度の変化はみられない。村はこのワールドタイプでも地形の平坦さに関係なく生成されるため、建物が奇妙な形になってしまうことも多い。
このワールドタイプではオーバーワールドのみが変化し、ネザーとジ・エンドは通常通り生成される。
アンプリファイドではワールド生成に大量のRAM、CPUパワー、およびその他のリソースを使用するため、このワールドタイプで遊ぶ場合には高性能のコンピュータを使用することが推奨される。そうでない場合、ひどいラグと長いロード時間が発生する可能性がある。
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.7.2 | 2013年8月19日 | Jens Bergenstenはワールドジェネレータの大きな変更に関するスクリーンショットをツイートし、Notchの要望でその生成方式が残されることになった。 | |||
彼はそれについて「リソースが本当に重い」と警告している。 | |||||
13w36a | アンプリファイドが追加された。 | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | アンプリファイドが削除された。 | |||
Pre-release 1 | アンプリファイドが再び追加された。 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
CU36 | 1.38 | アンプリファイドが追加された(Xbox OneとPS4のみ)。 |
問題点[]
「アンプリファイド」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- このワールド生成方式では、削除された要素であるスカイランドのような、浮島が生成されることがある。
- 吹きさらしのサバンナでは、通常のワールド生成でも、アンプリファイドのような地形がみられる。
ギャラリー[]
脚注[]