アレイ(英:Allay)は、羽の生えた妖精のような水色の友好Mobである。プレイヤーがアイテムを運ぶのを手伝ってくれる。
スポーン[]
ピリジャーの前哨基地[]
アレイはピリジャーの前哨基地の周りの、ダークオークの檻の中にアイアンゴーレムのように閉じ込められていることがある。1つの檻には1~3体のアレイがスポーンする。
森の洋館[]
アレイは森の洋館の牢屋の中にスポーンすることがある。各房には1~3体のアレイがスポーンする。
振る舞い[]
アレイの体表は光を放ち、闇の中でもはっきりと視認することができる。ただし周辺を照らすことはない。
アイテムを与えない限りは特にあてもなく飛び回っている。アイテムを与えるとそのアイテムを手に持ち、同種の落ちているアイテムを拾いに行き、プレイヤーに渡してくれるようになる。プレイヤーのインベントリに空きスロットがある時に再び使用すると手に持ったアイテムを返し、再び飛び回るようになる。
アレイは最後にアイテムを渡してきたプレイヤーに追従するようになり、64ブロック以内であれば視認できなくてもついてくる。またプレイヤーから32ブロック以内にあるアイテムを探す。アイテムを届けた後、再びアイテムを探すようになるまで3秒の遅延が発生する。アレイは1スロット分のインベントリを持ち、プレイヤーから受け取ったものに加えて特定の種類のアイテムを同時に最大1スタック(通常64個)まで運ぶことができる。アレイはアイテムを探しているときはエンチャント、特殊なアイテム名、シュルカーボックス内のアイテムを判別できないが、個別の行程でそれらのアイテムを運んでくる。
アレイの16ブロック以内で音符ブロックが鳴ると、音符ブロックまでの経路を探し、30秒間プレイヤーではなくその音符ブロックの近くに集めたアイテムを落とすようになる。また効果時間内はその音符ブロックの近くでアイテムを探すようになる。30秒が過ぎると、元のプレイヤーのもとに戻ってくる。振動のパーティクルは音符ブロックから出てアレイに到達し、アレイがその音符ブロックを対象にしたということを示す。振動のパーティクルによってアレイと音符ブロックのやり取りが行われるため、間に羊毛を挟むとやり取りが行われなくなる。
アレイは半径約1.3ブロック内にあるアイテムを拾い、3ブロック以内に対象(プレイヤーか音符ブロック)があるとアイテムをドロップする。
近くでジュークボックスが音楽を再生していると踊る。音楽の再生が止まるか、ジュークボックスから離れ過ぎると、踊るのをやめる。
アレイは水に入れないが、水中のアイテムを拾おうとはする。
アレイは手に持っているアイテムを与えたプレイヤーからの攻撃は受け付けない。ダメージを受けるとパニック状態になり、動きが速くランダムになる。倒された場合、持っていたアイテムをドロップする。不死のトーテムを所持していた場合は、不死のトーテムを持った他のMobと同様それを消費して体力を最大まで回復することができる。ダメージを受けたアレイは毎秒2の再生能力を持つ。
Java Editionでは、リードや名前付きの名札をアレイに使用すると、それを渡すのではなく、そのアイテム本来の動作が行われる。
増殖[]
踊っているアレイにアメジストの欠片を与えると、アメジストのサウンドとハートのパーティクルを発し、もう一体のアレイがスポーンする。増えた後、双方のアレイは5分のクールダウンを経た後で、また増えることができるようになる。
テレポート[]
プレイヤーがネザーポータルで転送されると、プレイヤーのアレイはポータルに入らずともプレイヤーのところにテレポートする。
ジ・エンドにテレポートすることはできない。
サウンド[]
Java Edition:
エンティティ依存のサウンドイベントは、アレイの場合友好的生物に分類される。
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アレイが探す | 友好的生物 | アイテムを持っている時にランダムに鳴る | entity.allay.ambient_with_item | subtitles.entity.allay.ambient_with_item | 0.12 | 1.0-1.5 | 16 | |
アレイがアイテムを欲しがる | 友好的生物 | アイテムを持っていない時にランダムに鳴る | entity.allay.ambient_without_item | subtitles.entity.allay.ambient_without_item | 0.1 | 0.8-1.2 | 16 | |
アレイが死ぬ | 友好的生物 | アレイが死ぬ | entity.allay.death | subtitles.entity.allay.death | 0.24 | 0.8-1.2 | 16 | |
アレイがダメージを受ける | 友好的生物 | アレイがダメージを受ける | entity.allay.hurt | subtitles.entity.allay.hurt | 0.32 | 1.2-1.8 | 16 | |
アレイが笑う | 友好的生物 | アレイがプレイヤーからアイテムを貰う | entity.allay.item_given | subtitles.entity.allay.item_given | 0.2 | 1.0 | 16 | |
アレイが鎮まる | 友好的生物 | アレイの持つアイテムがプレイヤーによって取られる | entity.allay.item_taken | subtitles.entity.allay.item_taken | 0.2 | 1.25 | 16 | |
アレイがアイテムを投げる | 友好的生物 | アレイがアイテムを投げる | entity.allay.item_thrown | subtitles.entity.allay.item_thrown | 0.25 | 様々 [sound 1] | 16 | |
アメジストが音を奏でる | 友好的生物 | アレイが増殖する | block.amethyst_block.chime | subtitles.block.amethyst_block.chime | 0.4 | 1.0 | 16 |
- ↑ 0.375、0.5625、0.625、0.75、1.0、1.0、1.125、1.25、1.5、1.875、2.0、2.25のいずれか
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
友好的生物 | アイテムを持っている時にランダムに鳴る | mob.allay.idle_holding | 0.25 | 1.25 | |
友好的生物 | アイテムを持っていない時にランダムに鳴る | mob.allay.idle | 0.12 | 1.0 | |
友好的生物 | アレイが死ぬ | mob.allay.death | 0.5 | 1.0 | |
友好的生物 | アレイがダメージを受ける | mob.allay.hurt | 0.5 | 1.0 | |
友好的生物 | アレイがプレイヤーからアイテムを貰う | mob.allay.item_given | 0.1 | 1.0 | |
友好的生物 | アレイの持つアイテムがプレイヤーによって取られる | mob.allay.item_taken | 0.1 | 1.25 | |
友好的生物 | アレイがアイテムを投げる | mob.allay.item_throw | 0.3 | 様々 [sound 1] | |
ブロック | アレイが増殖する | chime.amethyst_block | 1.0 | 0.5-1.7 |
- ↑ 0.5、0.5625、0.625、0.75、0.9375、1、1.125、1.25、1.5、1.875、2、2.25、2.5、3、3.75、4のいずれか
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
アレイ | allay | entity.minecraft.allay |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
アレイ | allay | 134 | entity.allay.name |
エンティティデータ[]
アレイは、様々な状態に結びついたエンティティデータを持つ。
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべてのMobに共通するタグ
- CanDuplicate: アレイが複製可能かどうか。複製時に
false
に設定され、DuplicationCooldown
が0になったときにtrue
に設定される。 - DuplicationCooldown: 複製のクールダウン(ティック)。複製時に6000ゲームティック(5分)に設定される。
- Inventory: アレイが拾ったアイテムのリスト。2つ以上のタグが含まれることはできない。プレイヤーが与えたアイテムはここではなく、
HandItems[0]
タグに保存される。- すべてのアイテムに共通するタグ
- listener: アレイの振動イベントリスナー。
- event: オプション。
- event_delay: 振動がアレイに届くまでの遅延(ティック)。
- event_distance: 最後の検知したイベントの距離。
- range: イベントを検知できる最大の距離。
- source: イベント検知の基準となるソース。
- type: ソースのタイプ。
- pos: ソースとなるブロックの座標のリスト。(typeが
minecraft:block
の時のみ存在) - source_entity: ソースとなるエンティティのUUID。(typeが
minecraft:entity
の時のみ存在) - y_offset: Yオフセット。エンティティの座標とイベント検知の基準となる座標の高さのずれ。(typeが
minecraft:entity
の時のみ存在)
- Levelフォーマット/Bedrock Edition/Entity formatを参照。
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
お誕生日の歌 | アレイが音符ブロックにケーキを落とすようにさせる | アレイにケーキを持たせたままの状態でケーキを落とし、その近くで音ブロックを鳴らす。 | 10G | ブロンズ |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
君はともだち | アレイにアイテムを運んできてもらう | 農業 | アレイにアイテムを渡し、より多くのアイテムを持ってプレイヤーのところへ戻ってきてもらう。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | husbandry/allay_deliver_item_to_player
| |
バースデー・ソング | アレイに音符ブロックの場所へケーキを落としてもらう | 君はともだち | アレイにケーキを渡し、音符ブロックを使用してアレイに音符ブロックの場所へケーキを落としてもらう。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block
|
歴史[]
2021年10月12日 | アレイがMinecraft Live 2021のMob Voteで発表された。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
アレイはチェストからアイテムを取り出したりアイテムを複製したりすることはできないということが明かされた[1][2]。 | |||||
2021年10月16日 | アレイがMinecraft Live 2021のMob Voteで優勝した。 | ||||
Java Edition | |||||
1.19 | 22w13a | アレイが追加された。 | |||
22w15a | アレイの体力が秒間2ずつ自然に回復するようになった。 | ||||
22w16a | 体力が10から20 × 10に増加した。 | ||||
死亡時に、持っているアイテムをドロップするようになった。 | |||||
1.19.1 | 22w24a | 音楽を再生しているジュークボックスが近くにあると踊るようになった。 | |||
踊っているアレイにアメジストの欠片を与えると、別の個体がスポーンするようになった。 | |||||
Pre-release 1 | 複製のクールダウンが5分に増加した。 | ||||
1.19.3 | 22w42a | アレイの体と羽の下部のテクスチャが半透明に変更された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.18.10 | beta 1.18.10.26 | allay と allay_spawn_egg のIDが追加され、Bedrock Beta Addons Documentationで言及された。 | |||
1.18.30 | beta 1.18.30.20 | feature_cage_with_allays が追加され、子構造物 2x2_a1 がピリジャーの前哨基地と森の洋館にそれぞれ追加された。当時は生成されてはいなかった。 | |||
Wild Update (experimental) | beta 1.18.30.22 | アレイが追加された。このバージョン時点では、アイドル時のサウンドが無かった。 | |||
攻撃されると、プレイヤーと同じサウンドが鳴る。 | |||||
beta 1.18.30.28 | アレイは追従しているプレイヤーからはダメージを受けなくなった。 | ||||
NBTデータが完全に一致しているアイテムのみを拾うようになった。 | |||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | 試験的なゲームプレイを無効にしていても、アレイが利用可能になった。 | |||
アイテムを持っている間、アレイにリードと名札を使えるようになった。 | |||||
beta 1.19.0.24 | 体力が10から20 × 10に増加した。 | ||||
アレイの体力が秒間2ずつ自然に回復するようになった。 | |||||
1.19.10 | beta 1.19.10.20 | アイテムを探す範囲が64ブロックから32ブロックに変更された。 | |||
beta 1.19.10.22 | アメジストの欠片とジュークボックスにより、アレイを増やせるようになった。 | ||||
beta 1.19.10.24 | 5分のクールダウンが発生するようになった。 |
問題点[]
「アレイ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[]
- アレイは当初ネザー・アップデートでの追加が計画されていた[3]。
- アレイの名前には「Wisp」(ウィスプ)や「Pixie」(ピクシー)などの候補があった[4]。
- ウォーデンやスカルクセンサーとの直接の関連性はないが、音符ブロックからの振動の信号を受け取った際に同様のプロパティを持つ[Bedrock Edition限定]。
- その幽霊のような見た目に反して、ヴェックスやガストと同様アンデッドに分類されていない。
- ヴェックスと異なり、壁を通り抜けることはできず火や溶岩にも耐性が無い。
ギャラリー[]
スクリーンショット[]
二体のシュルカー、ジュークボックス、クッキーと一緒にまばらなジャングルにいるアレイ。
コンセプトアート・開発初期段階[]
アレイの初期のコンセプトアート。Minecraft DungeonsのWispのような見た目をしている。
アレイの開発初期の見た目。手足がMinecraft DungeonsのWispのような見た目をしている。
クッキーを持った開発初期のアレイ。
脚注[]
- ↑ “Allays are not item duplicators, they pick up items nearby on the floor that are the same item it has been given. So you could give it a dirt block, then it will find dirt blocks that are dropped, collect them, then return and drop them to you or a note block you've set up.(アレイはアイテムを複製する能力を持つMobではなく、与えられたアイテムと同種のアイテムをを付近から集めてくるMobなんだ。だから例えばプレイヤーが土ブロックをアレイに与えたなら、アレイは落ちている土ブロックを集めて、そのプレイヤーか設定した音符ブロックにアイテムをドロップするよ。)” – @kingbdogz、2021年10月12日
- ↑ “DThey cannot get items from chests either. Only dropped items. You could feasibly use this for item sorting if you make a cool contraption :D(アレイが集めるのは落ちているアイテムだけで、チェストからもアイテムを取ることはできないよ。うまい仕掛けを作ればアイテムの分類に活用できるかもね :D)” – @kingbdogz、2021年10月12日
- ↑ "The Secrets of Minecraft: The Allay" – Minecraft – YouTube、2022年3月29日
- ↑ "The Secrets of Minecraft: The Allay" – Minecraft – YouTube、2022年3月29日