アニメーション (英:Animation)は、情報の伝達や美的目的で使用される、時間の経過に伴う外観の変化である。
ブロック[]
真のアニメーションを表示するブロックはごくわずかである。多くのブロックは相互作用などで状態が変化するが、これらのブロックは通常、連続的に変換されない瞬間的なフリップである。アニメーションするブロックの例としては、以下のようなものがある:
アニメーションするテクスチャ[]
ブロック自体のテクスチャをアニメーション化することができる。例としては、炎、魂の炎、プリズマリン、シーランタン、コンブ、海草、マグマブロック、真紅の幹、歪んだ幹などがある。
アニメーションするブロックの一覧[]
| ブロック | アニメーション | 備考 |
|---|---|---|
| 鐘 |
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| 焚き火 |
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| チェーンコマンドブロック | ![]()
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| コマンドブロック | ![]()
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| コンジット | ![]()
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| 炎 | ![]()
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| Funky Portal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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[JE 20w14∞のみ] [注釈 1] |
| 熱ブロック |
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[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定] [注釈 1] |
| ランタン | ![]()
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| マグマブロック |
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| ネザーポータル | ![]()
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[注釈 1] |
| プリズマリン |
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| プリズマリンのハーフブロック |
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| プリズマリンの階段 |
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| プリズマリンの塀 |
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| リピートコマンドブロック | ![]()
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| シーランタン |
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| 魂の焚き火 |
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| 魂の炎 | ![]()
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| 魂のランタン | ![]()
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| 石切台 |
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液体[]
ゲーム内の液体は両方とも(水と溶岩)、全ての形と方向にアニメーションする。
エンティティ[]
ほぼすべてのエンティティは何かしらのアニメーションを持っており、常に再生される通常アニメーションから攻撃アニメーション、さらには踊りまである。Mobにも移動時には歩行などの適切なアニメーションがされる
エンティティのアニメーション[]
古い要素[]
| Mob | アニメーションの種類 | アニメーション | アニメーションの追加 | アニメーションの削除 |
|---|---|---|---|---|
| ピグリン [Java Edition限定] | 祝福 |
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20w22a | 1.16-pre3 |
| エンドクリスタル [Java Edition限定] | 通常時 |
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Beta 1.9 Prerelease 6 | 18w43a |
| オウム | 踊る |
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17w14a | 17w15a |
| ヒツジ (名前が_jeb) [Java Edition限定] | 色の変化 |
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13w48b | 18w43a |
| ヒツジ (名前が_jeb) [Bedrock Edition限定] | 色の変化 |
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0.15.0 build 1 | beta 1.10.0.3 |
| Rana | 走行 [1] |
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0.31 20091223-1 | 0.31 20100205 |
パーティクル[]
詳細は「パーティクル」を参照

パーティクルは一般的に、ソウルスピードのパーティクルのように異なるテクスチャファイルを切り替えてテクスチャをアニメーションさせる。
注釈・脚注[]
- ↑ 実際にはゲーム内に存在しない






























































































































