この記事では、ゲームモードについて説明しています。アップデートについては「アドベンチャー・アップデート」をご覧ください。
アドベンチャー(Adventure) モードとは通常のMinecraftのゲームプレイの一部を制限した、プレイヤーが作製したワールドのためのゲームモードである。アドベンチャーマップをだめにしたり (サーバーで) 荒らしたり出来ないよう、プレイヤーは直接はほとんどのブロックを壊すことが出来ない。ほとんどのブロックは適切なツールがない限り壊すことは出来ない (斧:原木、ツルハシ:石)。しかし、Mobと交流することやアイテムを工作することは可能だ。
「通常」のサバイバルなMinecraftゲームをアドベンチャーモードでもプレイ可能だが、それはとても難しいものとなる。ほとんどの時間を満腹度ゲージを充足する為の食物の収集に費やさねばならない。これはブロックを即座に得る事が出来ず、最初の夜の避難所の建造を行うことすらままならないからだ。このため、NPC村やその他の建造物を探して敵性Mobから安全を確保する方が効率が良い。初心者はワールドを生成する際にチートやボーナスチェストを有効にすることを勧めたい。
コマンドブロックはアドベンチャーモードのゲームプレイ用に用意されたものである。
要素
- ほとんどのブロックは素手で壊すことは出来ず、適切なツールが必要となる。
- 器械の操作や交易は可能。
- マルチプレイ対応。
- このゲームモードはチートコマンドから利用可能となる。コマンドは
/gamemode 2 <プレイヤー名>か/gamemode adventure <プレイヤー名>。 - Modding APIの利用[1]。
動画
アドベンチャー/video
歴史
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | アドベンチャーモード、以前はDungeons and Levers(迷宮とレバー) という名称だったものはNotchにより2010年7月7日に告知された[2]。4人のプレイヤーがアドベンチャーモードのコンペに参加しているとヒントを出した。アドベンチャーモードはハードコアモード同様に死んだらお終いの、事実上ローグ風にするかもしれなく[3]、地図やクエストにランダムに生成される「クエスト(任務)」システムがあるかもしれない[4]。 | ||||
| Java Edition | |||||
| 12w22a | アドベンチャーモードが追加された。チートコマンドで/gamemode <プレイヤー名> 2や/gamemode <プレイヤー名> adventureとすることでプレイできる。プレイヤーの持ち物画面の2×2の工作枠、そして作業台上の3×3のもので工作することも出来る。またチェスト、ディスペンサー、作業台、かまど、醸造台のようなインタフェースのあるブロックを利用できる。更にポータルを通り抜けることが出来るが、火打石と打ち金で着火し起動することは出来ない。ただし火打石と打ち金でTNTを起爆することは可能。 | ||||
| 12w32a | クリーパーの爆発は、サーバーコマンドの mobGriefing を用いて制御可能になった。 | ||||
| 12w34a | 特定のブロックの削除と再設置が適切なツールでなら出来るようになった[5]。 | ||||
バグ
脚注
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/220634145322303488
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone
- ↑ http://www.gamebandits.com/news/pc/minecraft-1-9-hardcore-mode-bring-it-on-17345/
- ↑ http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/14/notch-and-todd-howard-the-one-on-one-interview.aspx
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yp597/12w34a_snapshot_is_accessible_now/c5xplgu