このページでは正しい回答を得られた沢山の質問をまとめ上げています。
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Q: どうすればキャラクタのカスタムスキンを手に入れられるんですか?
A: カスタムスキンを使うためには、まず最初にゲームを購入する必要があります。そうするとMinecraft サイトのプロフィールページ に行けるようになるので、そこからベースのスキンをダウンロード、好きなように編集し、最後に設定ページ(Preferences)で作成したカスタムスキンをアップロードすることができます。これでプレイ中の見た目が新しくなって表示されるはずです。なお、アカウントにログインしていないとカスタムスキンは表示されません。しかし、シングルプレイをオフラインでプレイするとデフォルトのスキンが表示されるため、不快であると感じる場合は「minecraft.jar」(Minecraftランチャーの「options」ボタンを使うことでこのファイルを見つけることができる)という名前のファイルを抽出するため7zipやWinRARなどの圧縮アーカイブマネージャーを使用して見つけることができるサブフォルダ「mob」内にある「char.png」の画像を直接お好みの画像編集ソフトを使用することでスキンを変えることができます。最初に画像ファイルを開いた時と同じ画像サイズ、名前、場所でないとMinecraftが認識しなく、正常に動作しません。この方法ではすべてのスキンが同じスキンになってしまいますが、他のプレイヤーはデフォルトのプレイヤースキンを「minecraft.jar」で変更していないためマルチプレイサーバー上の他の人からは自分のスキンが表示されないことがあります。スキンを全体的に表示させるにはこの項に記載されている両方 の工程を経験してみることをお勧めするかもしれません。ただし、この項に記載されている第二 の工程は、Minecraft Classicではおそらく動作しません。
Q: 水位を変えることはできますか?
A: できます。水はバケツ を使って抄うことができ、場所から別の場所に移すことが出来ます。水は水源の下や外側に向けて流れていて、水源を取り除くことにより流れを止めることが出来ます。ただし、"海"の水位を変えるのは普通には無理でしょう。
Classicでは水位は地図 を囲んでいる海の境界線の水位で設定され、変えることはできません。水は隣接する空きスペースでも埋まり、一つの水ブロックの高さ以下にすべてのものを浸水させることができる無限水源として働きます。いくつかのカスタムマルチプレイサーバーではプレイヤーが動的および静止の両方の水ブロックを「構築」することができ、エディターを使用して独自のワールドに水を加える事ができます。
Q: 操作方法は?
A: 操作 のページをご覧ください。操作方法はクリエイティブモードゲームプレイウィンドウの下にあり、ポーズメニュー(Escボタンを押すことで表示可能)からカスタマイズすることも可能です。Minecraftでは「キー設定 ...」のメニューは「設定」メニューの中にあります。標準での操作方法は以下のとおりです:
W =前進
A =左
S =後退
D =右
Space =ジャンプ
Left Shift =スニーク
Left Ctrl =ダッシュ
Tab ↹ =プレイヤーリスト(マルチプレイのみ)
E =インベントリ
T =チャットを開く
Q =アイテムを捨てる
Esc =キャンセル
マウスの左ボタンはマウスで見回すために必要とされます。一般的にはmobを攻撃したり、左ボタンを押し続けてブロック を破壊したり、右クリックでブロックを設置したり、特定のブロックを使用にしたり、食料を食べるということを行います。ダッシュをするには、Left Ctrl キーを押すという方法の他に、前進キーを2回押すことでもできます。ダッシュは前進する方向にしかできません。
Q: どうやったらスタックしてあるアイテムを落とせますか?
A: インベントリ画面でスタックしたアイテムを掴んでからインベントリ画面を閉じることで落とすことが出来ます。掴んでいたアイテムが落ちているはずです。また、スタックアイテムを掴んでインベントリウィンドウの外側をクリックすることでも投げ捨てることができます。Ctrl + Q キーを押すことでも、アイテムをスタック単位で落とすことも可能です。
現在は、インベントリや作業台 上の作成グリッド にアイテムを置いたままインベントリ画面を閉じると、残しておいたアイテムがドロップされるようになっています。
Q: どうやったら現在地を保存したり戻したりできますか?(スポーン地点)
A スポーン地点はマップ開始時にいた地点になっており、死亡するとそこに戻されます。スポーンポイントはベッド で眠るか、/spawnpointのコマンドを使用することにより変更可能です。非公式のModにはスポーンポイントを変更出来るものもあります。また、ワールド全体のスポーン地点を変更する/setworldspawnというコマンドも存在します。
Classic では、最初は管理者 が設定した場所がスポーン地点になっています。なお、Enterを押すことで現在地をスポーン地点に変更可能で、Rを押すことで設定した場所にリスポーン出来ます。
Q: どうやって植物を育てたんです? 私のところは全然生えてこないです。
A: これは、植物 は周辺の環境と明るさ レベルが必要なことが原因です。草ブロック (Grass) は土と明るさレベル4以上があれば広がっていきます。(詳しくは成長 を参照) キノコ (Mushroom) は明るさレベル12以下で通常ブロック上に広がっていきます。(詳しくはキノコ栽培 参照) ある種の植物は Mob や プレイヤー(The Player) がその上を歩く事でも影響を受けます。例えば 小麦 (Wheat) は上を歩いていると壊れてしまいます。(ただしスニーキング(Sneaking) で歩けば壊れません)
骨粉 (Bone Meal) はある種の植物を強制的に成長させます。(種 (Seed) を収穫前の小麦 にしたり、苗木 (Sapling) を木 に成長させたり、 草ブロック 上に雑草 (Tall Grass) や花 (Flower) を咲かせるなど)
I told my grandmother how you hepled. She said, "bake them a cake!"
Q: 最初の夜を越せずに死んでしまいます!助けて!
A: ビギナーズガイド には最初の夜を生き抜くためのより多くのアドバイスが掲載されています。 Minecraft 生活のよいスタートを切るためには、まず最初に木(Tree) を切って原木(Wood) を手に入れるところから始めてみてください。それをインベントリ(Inventory) 上で木材(Wooden Plank) に加工(Crafting) し、木製のツルハシ を作るためにクラフティングテーブル をこしらえてください。作り方は作成 のページで詳しく説明されています。次に、丸石(Cobblestone) をいくつか集め、作りたい家の材料に応じて2個以上のツルハシか斧を作ってください。初心者の場合、最初の夜を迎えるまでに首尾よく完璧な家を作りきるのが無理な場合もあります。その場合は最初は小さい小屋を作るようにして、後から希望の大きさまで広げていくようにすればよいでしょう。あるいは、丘や崖に小さい洞窟を作ってしのぎ、ちゃんとした家が建ってからそこを坑道にするという方法もあります。ちゃんとした家は、空中に浮いている/柱で支えられている家、普通に地上に建っている家、洞窟に住むなどの選択肢があります。洞窟(Cavern) は住むには危険な場所ですが、壁を閉じることで初日/二日目の夜を生き抜く助けになるかもしれません。辺りをまだMob が徘徊しているかもしれないので、夜に外を出歩くべきでないことは覚えておいてください。また、新規にゲームを開始した時は難易度 が"Normal"に設定されています。もし望むなら、安全な家を建て終えるまで難易度を"Peaceful"にしておいて、その後に好きな難易度に戻す、なんてことも可能です。
クラシック版では、マップ を囲む海の境界の高さより水位が設定されており変更は出来ません。水は隣接する空間を埋めていき、たった一つの水ブロックですら無限水源として低い位置全てを埋め尽くしてしまいます。カスタムマルチサーバのいくつかはプレイヤーに動的/静的な水の両方を"建て"られるようにしており、エディタを使うことによっても自分のマップに水を追加することが出来ます。
Q: ブロックは重力の影響を受けますか?
A: 砂 と砂利 ブロックのみ、真下にブロックがない場合落下します。TNT は着火された時だけ重力の影響を受けます。他のすべてのブロック (土 、石 、ガラス など) は重力の影響を受けません。
ドラゴンの卵 も落下しますが、砂や砂利と違う落ち方をするようです。
Q: 小さい木は大きな木に育ちますか?
A: 自然に生えてきたりはしませんが、苗木 を明るく、育つのに充分な高さの空間がある場所に植えておけば時間経過で小さい木 や大きい木 に育つでしょう。また、骨粉 を与えることで即座に成長させることも可能です。
Q: 他から手に入れたマップデータで遊ぶにはどうすればいいんですか?
A: マップを以下の場所に置いてください。
Windows: %appdata%.minecraft\saves\
Linux: ~/.minecraft/saves/
Mac: ~/Library/Application Support/minecraft/saves/
注: この方法はBeta 版 のマップでのみ使えます。
Q: "Anaglyph 3D" はどんな働きをするんですか?
A: 赤青メガネをかけてこのオプションを On にすると、びっくりするような立体環境の中で Minecraft を遊べます。ただし...
雲が欠けて表示されたり、変なふうに手前の方に見えてしまったりします。
一人称視点でアイテムを持っていると、重なって2つあるようにみえてしまいます。
Minecraft はまだ他の種類の 3D 表示をサポートしていません。OpenGL をサポートする古い nVidia 製 3D ドライバーも動きます。
Q: よく聞く Notch という男は何者なんですか?
A: Notch は Minecraft の創造者で、開発リーダーです。
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