Minecraft Wiki
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このページはJapanese translationプロジェクトの一部です。

このページでは正しい回答を得られた沢山の質問をまとめ上げています。 このページででも解決法が見つからない場合、 こちら (サバイバルモード関連の質問)を見てみるか、フォーラムで気楽に質問してみてください。

Q: 最初の夜を越せずに死んでしまいます!助けて!

A: ビギナーズガイドには最初の夜を生き抜くためのより多くのアドバイスが掲載されています。 Minecraft 生活のよいスタートを切るためには、まず最初に木(Tree)を切って原木(Wood)を手に入れるところから始めてみてください。それをインベントリ(Inventory)上で木材(Wooden Plank)加工(Crafting)し、木製のツルハシを作るためにクラフティングテーブルをこしらえてください。作り方は作成のページで詳しく説明されています。次に、丸石(Cobblestone)をいくつか集め、作りたい家の材料に応じて2個以上のツルハシか斧を作ってください。初心者の場合、最初の夜を迎えるまでに首尾よく完璧な家を作りきるのが無理な場合もあります。その場合は最初は小さい小屋を作るようにして、後から希望の大きさまで広げていくようにすればよいでしょう。あるいは、丘や崖に小さい洞窟を作ってしのぎ、ちゃんとした家が建ってからそこを坑道にするという方法もあります。ちゃんとした家は、空中に浮いている/柱で支えられている家、普通に地上に建っている家、洞窟に住むなどの選択肢があります。洞窟(Cavern)は住むには危険な場所ですが、壁を閉じることで初日/二日目の夜を生き抜く助けになるかもしれません。辺りをまだMobが徘徊しているかもしれないので、夜に外を出歩くべきでないことは覚えておいてください。また、新規にゲームを開始した時は難易度が"Normal"に設定されています。もし望むなら、安全な家を建て終えるまで難易度を"Peaceful"にしておいて、その後に好きな難易度に戻す、なんてことも可能です。

Q: どうすればキャラクタのカスタムスキンを手に入れられるんですか?

A: カスタムスキンを使うためには、まず最初にゲームを購入する必要があります。そうするとMinecraftサイトの設定ページ (Preferences)に行けるようになるので、そこからベースのスキンをダウンロード、好きなように編集し、最後にもう一度設定ページで作成したカスタムスキンをアップロードしてください。これでプレイ中の見た目が新しくなるはずです。なお、アカウントにログインしていないとカスタムスキンは表示されません。

Q: 水位は変えられますか?

A: はい。ベータ版では水はバケツを使って湧いている場所から別の場所に移すことが出来ます。水は水源の下や外側に向けて流れていて、水源を取り除くことにより流れを止めることが出来ます。ただし、"海"の水位を変えるのは普通には無理でしょう。
クラシック版では、マップを囲む海の境界の高さより水位が設定されており変更は出来ません。水は隣接する空間を埋めていき、たった一つの水ブロックですら無限水源として低い位置全てを埋め尽くしてしまいます。カスタムマルチサーバのいくつかはプレイヤーに動的/静的な水の両方を"建て"られるようにしており、エディタを使うことによっても自分のマップに水を追加することが出来ます。

Q: 操作方法は?

A: 操作方法(Controls)のページを見てください。操作方法はクリエイティブゲームプレイウィンドウの下にあり、ポーズメニュー(Esc ボタンを押すことで表示可能)からカスタマイズも可能です。Beta版では、"Controls..."メニューは"Options..."メニューの中にあります。標準では、W = 前進、A = 左移動、S = 後退、D = 右移動、Space = ジャンプ、Left Shift = スニーク、 E = インベントリ、T = 会話/チャット、 Q = アイテムドロップ、 Esc = キャンセル、となっています。マウスで見回すには 2 ボタンマウスが必要です。一般的に、マウス左ボタンを押すことでブロック破壊や Mob への攻撃、マウス右ボタンクリックでブロック設置やブロックの起動、食事などを行います。

Q: どうやったらスタックしてあるアイテムを落とせますか?

A: インベントリ画面でスタックしたアイテムを掴んでからインベントリ画面を閉じることで落とすことが出来ます。掴んでいたアイテムが落ちているはずです。また、スタックアイテムを掴んでインベントリウィンドウの外側をクリックすることでも投げ捨てることができます。
現在の Beta 版では、インベントリやクラフティングテーブル上の作成グリッドにアイテムを置いたままインベントリ画面を閉じると、残しておいたアイテムがドロップされるようになっています。

Q: どうやって現在地を保存したり戻したりできますか? (スポーンポイント)

A Beta 版では、スポーンポイントはゲーム開始時にいたマップ地点になっており、死亡するとそこに戻されます。スポーンポイントはベッド (Bed)で眠ることにより変更可能です。また、非公式の Mod にはスポーンポイントを変更出来るものもあります。
Classic 版 では、最初は 管理者 (Admin) が設定した場所がスポーンポイントになっています。なお、Enter を押すことで現在地をスポーンポイントに変更可能で、R を押すことで設定した場所にリスポーン出来ます。

Q: どうやって植物を育てたんです? 私のところは全然生えてこないです。

A: これは、植物は周辺の環境と明るさレベルが必要なことが原因です。草ブロック (Grass)は土と明るさレベル4以上があれば広がっていきます。(詳しくは成長を参照) キノコ (Mushroom)は明るさレベル12以下で通常ブロック上に広がっていきます。(詳しくはキノコ栽培参照) ある種の植物は Mob や プレイヤー(The Player) がその上を歩く事でも影響を受けます。例えば 小麦 (Wheat) は上を歩いていると壊れてしまいます。(ただしスニーキング(Sneaking)で歩けば壊れません)
骨粉 (Bone Meal)はある種の植物を強制的に成長させます。(種 (Seed)を収穫前の小麦にしたり、苗木 (Sapling)に成長させたり、 草ブロック上に雑草 (Tall Grass)花 (Flower)を咲かせるなど)

I told my grandmother how you hepled. She said, "bake them a cake!"

Q: ブロックは重力の影響を受けますか?

A: 砂利ブロックのみ、真下にブロックがない場合落下します。TNTは着火された時だけ重力の影響を受けます。他のすべてのブロック (ガラスなど) は重力の影響を受けません。

ドラゴンの卵も落下しますが、砂や砂利と違う遠方をするようです。

Q: 小さい木は大きな木に育ちますか?

A: 自然に生えてきたりはしませんが、苗木を明るく、育つのに充分な高さの空間がある場所に植えておけば時間経過で小さいや大きいに育つでしょう。また、骨粉を与えることで即座に成長させることも可能です。

Q: 他から手に入れたマップデータで遊ぶにはどうすればいいんですか?

A: マップを以下の場所に置いてください。
  • Windows: %appdata%.minecraft\saves\
  • Linux: ~/.minecraft/saves/
  • Mac: ~/Library/Application Support/minecraft/saves/

注: この方法はBeta 版のマップでのみ使えます。

Q: "Anaglyph 3D" はどんな働きをするんですか?

A: 赤青メガネをかけてこのオプションを On にすると、びっくりするような立体環境の中で Minecraft を遊べます。ただし...
  • 雲が欠けて表示されたり、変なふうに手前の方に見えてしまったりします。
  • 一人称視点でアイテムを持っていると、重なって2つあるようにみえてしまいます。
  • Minecraft はまだ他の種類の 3D 表示をサポートしていません。OpenGL をサポートする古い nVidia 製 3D ドライバーも動きます。

Q: よく聞く Notch という男は何者なんですか?

A: Notch は Minecraft の創造者で、開発リーダーです。
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