(Bundle→バンドルへの翻訳、翻訳途中ですの表記の削除) タグ: ビジュアルエディタ |
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− | |2=アイテムのスタックサイズ(上段)と占有するバンドルスロットの数(中段)。棒は64本までスタックするため |
+ | |2=アイテムのスタックサイズ(上段)と占有するバンドルスロットの数(中段)。棒は64本までスタックするためバンドルスロットは1つ分、エンダーパールは16個までスタックできるため4つ分、剣はスタックできないため1つ分となる。そのため、例えばバンドルの中(下)に棒が32本、エンダーパールが8個入っている場合は、合計で{{Tooltip|32×1|棒32本}}+{{Tooltip|8×4|エンダーパール8個}}=バンドルのスロットを64個占有することになる。 |
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− | + | バンドルは、同じ[[インベントリ]]スロットに異なるアイテムを保存するために使用される。 バンドルは、1つのインベントリスロットに相当するアイテム、合計64のバンドルスロットに相当するものしか保持できない。 64までスタックするアイテムは1つのバンドルスロットを占有し、16までスタックするアイテムは4つを占有し、スタックしないアイテムはバンドル全体を占有する。 バンドル自体はバンドルで保持できる<ref>{{bug|203567| |
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+ | |Bundles can be placed inside of bundles|WAI}}</ref>。これは、4つのバンドルスロットとそのコンテンツをバンドルスロットで使用することを目的としている。 |
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2021年6月12日 (土) 11:30時点における版
この項目はJava Edition限定の要素です。
バンドルは、プレイヤーのインベントリを整理するためのアイテムである。
入手
クラフトから
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
糸 + ウサギの皮 |
用途
バンドルは、同じインベントリスロットに異なるアイテムを保存するために使用される。 バンドルは、1つのインベントリスロットに相当するアイテム、合計64のバンドルスロットに相当するものしか保持できない。 64までスタックするアイテムは1つのバンドルスロットを占有し、16までスタックするアイテムは4つを占有し、スタックしないアイテムはバンドル全体を占有する。 バンドル自体はバンドルで保持できる[1]。これは、4つのバンドルスロットとそのコンテンツをバンドルスロットで使用することを目的としている。
バンドルを直接開くことはできず、UIもない。 アイテムは、バンドル内でアイテムを右クリックすることによってのみ、既存のインベントリ内のバンドルに出入りすることができる。 バンドル内からアイテムを取得するには、バンドルを保持して使用するか、インベントリ内で右クリックする必要がある。
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
バンドル | bundle | item.minecraft.bundle |
歴史
2020年10月3日 | バンドルがMinecraft Live 2020で公開された。カーソルを重ねると、広い領域内に散乱しているアイテムが表示され、何も入れられていない場合は、空になっている。 | ||||
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開発中のJava Edition | |||||
1.17 | 20w45a | バンドルが追加された。カーソルを重ねると、シュルカーボックスのように内部に入っているアイテムの名前が表示され、何も入れられていない場合も完全に表示されるようになった。 | |||
20w46a | バンドルのテクスチャが変更された。 | ||||
カーソルを重ねると特別なスロットに入っているアイテムが表示されるようになった。何も入れられていない場合プラスが記載されているスロットが表示される。 |
問題点
「バンドル」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。