| Punti vita |
20 ( |
|---|---|
| Forza d'attacco |
Easy: 3 ( |
| Generazione |
Livello di illuminazione 7 o meno, spazio 1x2 e da tutte le parti, ma i blocchi contrassegnati come trasparente (blocchi e mezzo, vetro, TNT ecc.) |
Lo Zombie è un mob ostile con la pelle verde ed i vestiti che ricordano il giocatore. Uno zombie misura 2 blocchi di altezza, 1 blocco di larghezza, e 0,25 blocchi di spessore. Lo Zombie si spawna in aree scarsamente illuminate. Gli zombie, come lo scheletro prendono fuoco quando è esposto alla luce del sole.
Usi
Lo zombie non ha usi. Tuttavia, droppa 0-5 pezzi di carne marcia, che può attivare lo status Fame, ma può essere usata per guarire i Lupi.[1] dopo la versione 1.8,lo zombie ha una piccola probabilità di droppare attrezzi e armature in Ferro.
Comportamento
Uno zombie che emerge da una caverna buia.
Lo Zombie geme quando vaga senza meta, ringhia e gorgoglia quando attaccato e ferito. Gli Zombie si spawnano in gruppi di 2 - 6 e inseguono il giocatore a vista,evitando gli ostacoli (Aggiornamento IA. A differenza degli scheletri, lo zombie non cerca di evitare di essere colpito, e continua a inseguire il giocatore.
All'alba (quando il Sole è a 15° di angolazione o più rispetto alla terra), lo zombie prenderà fuoco e brucerà. Tuttavia,se raggiunge un lago o una zona ombrosa,smetterà di subire danni da fuoco.
Combattimento
Gli zombie sono uno dei più facili nemici da affrontare e non costituiscono una minaccia,sarebbe molto peggio incontrarlo in uno spazio ristretto o in grandi gruppi. Un giocatore su un terreno sufficientemente elevato è in grado di colpire ripetutamente uno zombie più e più volte mentre si avvicina. Se il giocatore è inseguito da alcuni zombie, può utilizzare la spada per spingerli indietro , alternando in modo che nessun singolo zombie possa intrappolare il giocatore.
A partire da 1.9 Beta Pre-release 5 gli Zombie, Zombie pigmen e scheletri possono essere danneggiati da Pozioni Splash di guarigione.
Misure difensive
Come gli scheletri,gli zombie sono vulnerabili alla luce del giorno, lava, fuoco, e il contatto con cactus.
Storia
Gli Zombies sono stati i primi mob e il più veloce nel Test di sopravvivenza fino all' arrivo ragni, e potrebbe correre veloce come il giocatore.
Le Armature degli zombie sono state rimosse in Indev. Da Indev a Beta 1.7.3,allo zombie cadono 0-2 penne alla morte. Prima che il pollo esistesse in Minecraft, Notch ha confessato[2] che ha fatto cadere le penne zombie perché non aveva idea di cosa avrebbero dovuto droppare quando uccisi.
Curiosità
- Gli Zombies sono noti per spawnarsi quando la mappa è in costruzione all'interno di grotte e caverne varie.
- Poiché uno zombie ha dimensioni identiche al modello giocatore, la skin dello lo zombie (in .png) può essere facilmente utilizzata come una skin.
- Il gigante è una variazione inutilizzata di uno zombie che può essere generato tramite programmi di terze parti(tipo Single Player Commands). Il suo comportamento è identico a quello zombie, ma ha 50 cuori di salute e infligge 8.5 cuori di danno.
- Dalla Beta 1.9 Pre-Release 5, una pozione lanciata di resistenza al fuoco può essere usata per risparmiare lo zombie dalla morte sotto il sole.
- Uno zombie colpito da una pozione lanciata di danneggiamento,guadagna salute,viceversa per la pozione di guarigione.Questo perchè lo zombie è un Non-Morto.
- Gli Zombies sono facilmente rilevabili attraverso i muri e blocchi, a causa della loro ringhio costante e lamenti.
Vedi anche
- Zombie Pigman
- Gigante
- Carne marcia
- Scheletro
References
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