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Villico zombi
Plains Zombie Villager BaseDesert Zombie Villager BaseJungle Zombie Villager BaseSavanna Zombie Villager BaseSnowy Zombie Villager BaseSwamp Zombie Villager BaseTaiga Zombie Villager Base
Plains Baby Zombie VillagerDesert Baby Zombie VillagerJungle Baby Zombie VillagerSavanna Baby Zombie VillagerSnowy Baby Zombie VillagerSwamp Baby Zombie VillagerTaiga Baby Zombie Villager
Punti vita

20 (♥ × 10)

Forza d'attacco

Facile:3 (♥♥)
Normale:4 (♥♥)
difficile:6 (♥♥♥)

Dimensione hitbox

Adulto
Altezza:1.95 blocchi
Larghezza:0.6 blocchi
Cucciolo
Altezza:0.975 blocchi
Larghezza:0.3 blocchi

Generazione

Villici uccisi dagli zombi
tutti i biomi con un livello di luce 7 o inferiore, igloo con semiterrato eccetto i villaggi

Gli villici zombi sono creature ostili non-morte e varianti degli zombi.

Generazione[]

Naturale[]

Uno zombi ha il 5% di possibilità di generarsi come uno zombi villico (1% nel deserto e 0% vicino ai villaggi). Inoltre alcuni villici uccisi dagli zombi si trasformano in zombi villici.

Generale[]

Gli villici zombi appaiono come villici dalla pelle color verde scuro. I villici, una volta tramutati in zombi villici, preservano le loro vesti che però appaiono strappate e mal ridotte.

Comportamento[]

Proprio come i normali zombi, i villici zombi vagano senza meta per il Overworld. Quando incontrano un giocatore o un normale villico gli vanno addosso attaccandolo e inseguendolo, scansando gli ostacoli. All'alba (quando il sole raggiunge 15 gradi di angolazione o più rispetto alla terra) gli zombi villici bruceranno. Tuttavia, se si trovano in acqua o in una zona ombrosa, non bruceranno.

Rilasci[]

Una volta uccisi, i villici zombi rilasciano carne marcia, che se mangiate causa fame ma che può essere usata per guarire i lupi. A volte possono anche rilasciare lingotti di ferro, carote o patate.

Misure difensive[]

Gli villici zombi sono vulnerabili al fuoco, alla lava, ai danni della caduta, all'annegamento, alle punture di cactus e alle pozioni di guarigione. Inoltre se viene colpito da una pozione lanciabile di debolezza e poi si clicca su di lui con una mela d'oro lo si fa tornare un villico inoffensivo. tempo 2 - 5 minuti

Suoni[]

SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Geme di Villico zombiMob ostili?entity.zombie_villager.ambientsubtitles.entity.zombie_villager.ambient0.9??
Villico zombi convertitoMob ostili?entity.zombie_villager.convertedsubtitles.entity.zombie_villager.converted0.9??
Villico zombi guaritoMob ostili?entity.zombie_villager.curesubtitles.entity.zombie_villager.cure0.9??
Villico zombi feritoMob ostili?entity.zombie_villager.hurtsubtitles.entity.zombie_villager.hurt0.64??
Villico zombi muoreMob ostili?entity.zombie_villager.deathsubtitles.entity.zombie_villager.death0.8??
Villico zombi camminaMob ostili?entity.zombie_villager.stepsubtitles.entity.zombie_villager.step0.750.9?

Progressi[]

Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-plain-raw

Avventura
Avventura, esplorazione e combattimentoUccidi qualsiasi entità o vieni ucciso da qualsiasi entità.minecraft:adventure/root

Advancement-plain-raw

Cacciatore di mostri
Uccidi un mob ostileAvventuraUccidi una di questi 24 mob. Gli altri mob non contano per questo progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-fancy-raw

Nessuna pietà
Uccidi almeno una volta ogni tipo di mob ostileCacciatore di mostriUccidi ognuna di questi 24 mob. Gli altri mob possono essere uccise ma non contano per questo progresso.adventure/kill_all_mobs
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