Punti vita |
20 ( × 10) |
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Forza d'attacco |
Facile:3 () |
Dimensione hitbox |
Adulto |
Generazione |
Villici uccisi dagli zombi |
Gli villici zombi sono creature ostili non-morte e varianti degli zombi.
Generazione[]
Naturale[]
Uno zombi ha il 5% di possibilità di generarsi come uno zombi villico (1% nel deserto e 0% vicino ai villaggi). Inoltre alcuni villici uccisi dagli zombi si trasformano in zombi villici.
Generale[]
Gli villici zombi appaiono come villici dalla pelle color verde scuro. I villici, una volta tramutati in zombi villici, preservano le loro vesti che però appaiono strappate e mal ridotte.
Comportamento[]
Proprio come i normali zombi, i villici zombi vagano senza meta per il Overworld. Quando incontrano un giocatore o un normale villico gli vanno addosso attaccandolo e inseguendolo, scansando gli ostacoli. All'alba (quando il sole raggiunge 15 gradi di angolazione o più rispetto alla terra) gli zombi villici bruceranno. Tuttavia, se si trovano in acqua o in una zona ombrosa, non bruceranno.
Rilasci[]
Una volta uccisi, i villici zombi rilasciano carne marcia, che se mangiate causa fame ma che può essere usata per guarire i lupi. A volte possono anche rilasciare lingotti di ferro, carote o patate.
Misure difensive[]
Gli villici zombi sono vulnerabili al fuoco, alla lava, ai danni della caduta, all'annegamento, alle punture di cactus e alle pozioni di guarigione. Inoltre se viene colpito da una pozione lanciabile di debolezza e poi si clicca su di lui con una mela d'oro lo si fa tornare un villico inoffensivo. tempo 2 - 5 minuti
Suoni[]
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
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Geme di Villico zombi | Mob ostili | ? | entity.zombie_villager.ambient | subtitles.entity.zombie_villager.ambient | 0.9 | ? | ? | |
Villico zombi convertito | Mob ostili | ? | entity.zombie_villager.converted | subtitles.entity.zombie_villager.converted | 0.9 | ? | ? | |
Villico zombi guarito | Mob ostili | ? | entity.zombie_villager.cure | subtitles.entity.zombie_villager.cure | 0.9 | ? | ? | |
Villico zombi ferito | Mob ostili | ? | entity.zombie_villager.hurt | subtitles.entity.zombie_villager.hurt | 0.64 | ? | ? | |
Villico zombi muore | Mob ostili | ? | entity.zombie_villager.death | subtitles.entity.zombie_villager.death | 0.8 | ? | ? | |
Villico zombi cammina | Mob ostili | ? | entity.zombie_villager.step | subtitles.entity.zombie_villager.step | 0.75 | 0.9 | ? |
Progressi[]
Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
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| Avventura | Avventura, esplorazione e combattimento | — | Uccidi qualsiasi entità o vieni ucciso da qualsiasi entità. | minecraft:adventure/root |
| Cacciatore di mostri | Uccidi un mob ostile | Avventura | Uccidi una di questi 24 mob. Gli altri mob non contano per questo progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob |
| Nessuna pietà | Uccidi almeno una volta ogni tipo di mob ostile | Cacciatore di mostri | Uccidi ognuna di questi 24 mob. Gli altri mob possono essere uccise ma non contano per questo progresso. | adventure/kill_all_mobs |