Nella Java Edition ogni baule di/del fabbro del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Pane | 1–4 | 4⁄8 | 80.6% | 3.750 | 1.2 |
Lingotto di ferro | 1–3 | 2⁄8 | 54.2% | 1.500 | 1.8 |
Smeraldo | 1 | 1⁄8 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Elmo di ferro | 1 | 1⁄8 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del fabbro del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Pane | 1–4 | 4⁄8 | 80.6% | 3.750 | 1.2 |
Lingotto di ferro | 1–3 | 2⁄8 | 54.2% | 1.500 | 1.8 |
Smeraldo | 1 | 1⁄8 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Elmo di ferro | 1 | 1⁄8 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del macellaio del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Carne ovina cruda | 1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Costoletta di maiale cruda | 1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Grano | 1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Manzo crudo | 1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Carbone | 1–3 | 3⁄28 | 27.9% | 0.643 | 3.6 |
Smeraldo | 1 | 1⁄28 | 10.2% | 0.107 | 9.8 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del macellaio del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Carne ovina cruda | 1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Costoletta di maiale cruda | 1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Grano | 1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Manzo crudo | 1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Carbone | 1–3 | 3⁄28 | 27.9% | 0.643 | 3.6 |
Smeraldo | 1 | 1⁄28 | 10.2% | 0.107 | 9.8 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del cartografo del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Carta | 1–5 | 15⁄50 | 61.2% | 2.700 | 1.6 |
Pane | 1–4 | 15⁄50 | 61.2% | 2.250 | 1.6 |
Mappa vuota | 1–3 | 10⁄50 | 46.2% | 1.200 | 2.2 |
Bastone | 1–2 | 5⁄50 | 26.3% | 0.450 | 3.8 |
Bussola | 1 | 5⁄50 | 26.3% | 0.300 | 3.8 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del cartografo del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Carta | 1–5 | 15⁄50 | 61.2% | 2.700 | 1.6 |
Pane | 1–4 | 15⁄50 | 61.2% | 2.250 | 1.6 |
Mappa[note 1] | 1–3 | 10⁄50 | 46.2% | 1.200 | 2.2 |
Arboscello di quercia | 1–2 | 5⁄50 | 26.3% | 0.450 | 3.8 |
Bussola | 1 | 5⁄50 | 26.3% | 0.300 | 3.8 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del pescatore del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Semi di grano | 1–3 | 3⁄11 | 57.5% | 1.636 | 1.7 |
Carbone | 1–3 | 2⁄11 | 43.0% | 1.091 | 2.3 |
Merluzzo crudo | 1–3 | 2⁄11 | 43.0% | 1.091 | 2.3 |
Barile | 1–3 | 1⁄11 | 24.2% | 0.545 | 4.1 |
Salmone crudo | 1–3 | 1⁄11 | 24.2% | 0.545 | 4.1 |
Secchio d'acqua | 1–3 | 1⁄11 | 24.2% | 0.545 | 4.1 |
Smeraldo | 1 | 1⁄11 | 24.2% | 0.273 | 4.1 |
- ↑ La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del fabbricante di frecce del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Bastone | 1–3 | 6⁄23 | 55.8% | 1.565 | 1.8 |
Piuma | 1–3 | 6⁄23 | 55.8% | 1.565 | 1.8 |
Selce | 1–3 | 6⁄23 | 55.8% | 1.565 | 1.8 |
Freccia | 1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Uovo | 1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Smeraldo | 1 | 1⁄23 | 12.3% | 0.130 | 8.1 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del fabbricante di frecce del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Bastone | 1–3 | 6⁄23 | 55.8% | 1.565 | 1.8 |
Piuma | 1–3 | 6⁄23 | 55.8% | 1.565 | 1.8 |
Selce | 1–3 | 6⁄23 | 55.8% | 1.565 | 1.8 |
Freccia | 1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Uovo | 1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Smeraldo | 1 | 1⁄23 | 12.3% | 0.130 | 8.1 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del muratore del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Pane | 1–4 | 4⁄13 | 62.2% | 2.308 | 1.6 |
Pietra | 1 | 2⁄13 | 37.7% | 0.462 | 2.7 |
Zolla di argilla | 1–3 | 1⁄13 | 20.8% | 0.462 | 4.8 |
Colorante giallo | 1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Pietra levigata | 1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Smeraldo | 1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Vaso da fiori | 1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del muratore del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Pane | 1–4 | 4⁄13 | 62.2% | 2.308 | 1.6 |
Pietra | 1 | 2⁄13 | 37.7% | 0.462 | 2.7 |
Zolla di argilla | 1–3 | 1⁄13 | 20.8% | 0.462 | 4.8 |
Colorante giallo | 1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Pietra levigata | 1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Smeraldo | 1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Vaso da fiori | 1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del pastore del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Lana bianca | 1–8 | 6⁄23 | 55.8% | 3.522 | 1.8 |
Grano | 1–6 | 6⁄23 | 55.8% | 2.739 | 1.8 |
Lana nera | 1–3 | 3⁄23 | 33.0% | 0.783 | 3.0 |
Lana grigia | 1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Lana grigio chiaro | 1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Lana marrone | 1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Cesoie | 1 | 1⁄23 | 12.3% | 0.130 | 8.1 |
Smeraldo | 1 | 1⁄23 | 12.3% | 0.130 | 8.1 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del pastore del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Lana bianca | 1–8 | 6⁄23 | 55.8% | 3.522 | 1.8 |
Grano | 1–6 | 6⁄23 | 55.8% | 2.739 | 1.8 |
Lana nera | 1–3 | 3⁄23 | 33.0% | 0.783 | 3.0 |
Lana grigia | 1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Lana grigio chiaro | 1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Lana marrone | 1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Cesoie | 1 | 1⁄23 | 12.3% | 0.130 | 8.1 |
Smeraldo | 1 | 1⁄23 | 12.3% | 0.130 | 8.1 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del conciatore del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Pane | 1–4 | 5⁄16 | 62.8% | 2.344 | 1.6 |
Casco di cuoio | 1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Giubba di cuoio | 1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Stivali di cuoio | 1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Smeraldo | 1–4 | 1⁄16 | 17.3% | 0.469 | 5.8 |
Cuoio | 1–3 | 1⁄16 | 17.3% | 0.375 | 5.8 |
Sella | 1 | 1⁄16 | 17.3% | 0.188 | 5.8 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del conciatore del villaggio contiene 1–5 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Pane | 1–4 | 5⁄16 | 62.8% | 2.344 | 1.6 |
Casco di cuoio | 1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Giubba di cuoio | 1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Stivali di cuoio | 1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Smeraldo | 1–4 | 1⁄16 | 17.3% | 0.469 | 5.8 |
Cuoio | 1–3 | 1⁄16 | 17.3% | 0.375 | 5.8 |
Sella | 1 | 1⁄16 | 17.3% | 0.188 | 5.8 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del tempio del villaggio contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Carne marcia | 1–4 | 7⁄19 | 89.3% | 5.066 | 1.1 |
Pane | 1–4 | 7⁄19 | 89.3% | 5.066 | 1.1 |
Polvere di redstone | 1–4 | 2⁄19 | 44.8% | 1.447 | 2.2 |
Lapislazzuli | 1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
Smeraldo | 1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
Lingotto d'oro | 1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del tempio del villaggio contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Carne marcia | 1–4 | 7⁄19 | 89.3% | 5.066 | 1.1 |
Pane | 1–4 | 7⁄19 | 89.3% | 5.066 | 1.1 |
Polvere di redstone | 1–4 | 2⁄19 | 44.8% | 1.447 | 2.2 |
Lapislazzuli | 1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
Smeraldo | 1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
Lingotto d'oro | 1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del fabbro di attrezzi del villaggio contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Bastone | 1–3 | 20⁄53 | 90.0% | 4.151 | 1.1 |
Pane | 1–3 | 15⁄53 | 81.2% | 3.113 | 1.2 |
Lingotto di ferro | 1–5 | 5⁄53 | 41.2% | 1.557 | 2.4 |
Pala di ferro | 1 | 5⁄53 | 41.2% | 0.519 | 2.4 |
Piccone di ferro | 1 | 5⁄53 | 41.2% | 0.519 | 2.4 |
Carbone | 1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
Lingotto d'oro | 1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
Diamante | 1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del fabbro di attrezzi del villaggio contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Bastone | 1–3 | 20⁄53 | 90.0% | 4.151 | 1.1 |
Pane | 1–3 | 15⁄53 | 81.2% | 3.113 | 1.2 |
Lingotto di ferro | 1–5 | 5⁄53 | 41.2% | 1.557 | 2.4 |
Pala di ferro | 1 | 5⁄53 | 41.2% | 0.519 | 2.4 |
Piccone di ferro | 1 | 5⁄53 | 41.2% | 0.519 | 2.4 |
Carbone | 1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
Lingotto d'oro | 1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
Diamante | 1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del fabbro di armi del villaggio contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Mela | 1–3 | 15⁄94 | 59.8% | 1.755 | 1.7 |
Pane | 1–3 | 15⁄94 | 59.8% | 1.755 | 1.7 |
Lingotto di ferro | 1–5 | 10⁄94 | 45.1% | 1.755 | 2.2 |
Arboscello di quercia | 3–7 | 5⁄94 | 25.6% | 1.463 | 3.9 |
Ossidiana | 3–7 | 5⁄94 | 25.6% | 1.463 | 3.9 |
Lingotto d'oro | 1–3 | 5⁄94 | 25.6% | 0.585 | 3.9 |
Corazza di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Elmo di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Gambiere di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Piccone di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Spada di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Stivali di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Diamante | 1–3 | 3⁄94 | 16.2% | 0.351 | 6.2 |
Sella | 1 | 3⁄94 | 16.2% | 0.176 | 6.2 |
Bardatura di ferro | 1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
Bardatura d'oro | 1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
Bardatura di diamante | 1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del fabbro di armi del villaggio contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Mela | 1–3 | 15⁄94 | 59.8% | 1.755 | 1.7 |
Pane | 1–3 | 15⁄94 | 59.8% | 1.755 | 1.7 |
Lingotto di ferro | 1–5 | 10⁄94 | 45.1% | 1.755 | 2.2 |
Arboscello di quercia | 3–7 | 5⁄94 | 25.6% | 1.463 | 3.9 |
Ossidiana | 3–7 | 5⁄94 | 25.6% | 1.463 | 3.9 |
Lingotto d'oro | 1–3 | 5⁄94 | 25.6% | 0.585 | 3.9 |
Corazza di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Elmo di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Gambiere di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Piccone di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Spada di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Stivali di ferro | 1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Diamante | 1–3 | 3⁄94 | 16.2% | 0.351 | 6.2 |
Sella | 1 | 3⁄94 | 16.2% | 0.176 | 6.2 |
Bardatura di ferro | 1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
Bardatura d'oro | 1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
Bardatura di diamante | 1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del casa del villaggio del deserto contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Grano | 1–7 | 10⁄36 | 80.6% | 6.111 | 1.2 |
Cactus | 1–4 | 10⁄36 | 80.6% | 3.819 | 1.2 |
Pane | 1–4 | 10⁄36 | 80.6% | 3.819 | 1.2 |
Arbusto secco | 1–3 | 2⁄36 | 26.6% | 0.611 | 3.8 |
Smeraldo | 1–3 | 1⁄36 | 14.3% | 0.306 | 7.0 |
Colorante verde | 1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
Libro | 1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
Zolla di argilla | 1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del casa del villaggio del deserto contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Grano | 1–7 | 10⁄36 | 80.6% | 6.111 | 1.2 |
Cactus | 1–4 | 10⁄36 | 80.6% | 3.819 | 1.2 |
Pane | 1–4 | 10⁄36 | 80.6% | 3.819 | 1.2 |
Arbusto secco | 1–3 | 2⁄36 | 26.6% | 0.611 | 3.8 |
Smeraldo | 1–3 | 1⁄36 | 14.3% | 0.306 | 7.0 |
Colorante verde | 1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
Libro | 1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
Zolla di argilla | 1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del casa del villaggio della pianura contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Patata | 1–7 | 10⁄43 | 74.2% | 5.116 | 1.3 |
Mela | 1–5 | 10⁄43 | 74.2% | 3.837 | 1.3 |
Pane | 1–4 | 10⁄43 | 74.2% | 3.198 | 1.3 |
Arboscello di quercia | 1–2 | 5⁄43 | 48.2% | 0.959 | 2.1 |
Smeraldo | 1–4 | 2⁄43 | 22.8% | 0.640 | 4.4 |
Dente di leone | 1 | 2⁄43 | 22.8% | 0.256 | 4.4 |
Pepita d'oro | 1–3 | 1⁄43 | 12.1% | 0.256 | 8.3 |
Libro | 1 | 1⁄43 | 12.1% | 0.128 | 8.3 |
Papavero | 1 | 1⁄43 | 12.1% | 0.128 | 8.3 |
Piuma | 1 | 1⁄43 | 12.1% | 0.128 | 8.3 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del casa del villaggio della pianura contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Patata | 1–7 | 10⁄45 | 72.5% | 4.889 | 1.4 |
Mela | 1–5 | 10⁄45 | 72.5% | 3.667 | 1.4 |
Pane | 1–4 | 10⁄45 | 72.5% | 3.056 | 1.4 |
Arboscello di quercia | 1–2 | 5⁄45 | 46.6% | 0.917 | 2.1 |
Smeraldo | 1–4 | 2⁄45 | 21.9% | 0.611 | 4.6 |
Dente di leone | 1 | 2⁄45 | 21.9% | 0.244 | 4.6 |
Pepita d'oro | 1–3 | 1⁄45 | 11.6% | 0.244 | 8.6 |
Libro | 1 | 1⁄45 | 11.6% | 0.122 | 8.6 |
Papavero | 1 | 1⁄45 | 11.6% | 0.122 | 8.6 |
Piuma | 1 | 1⁄45 | 11.6% | 0.122 | 8.6 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del casa del villaggio della savana contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Semi di grano | 1–5 | 10⁄46 | 71.7% | 3.587 | 1.4 |
Pane | 1–4 | 10⁄46 | 71.7% | 2.989 | 1.4 |
Arboscello di acacia | 1–2 | 10⁄46 | 71.7% | 1.793 | 1.4 |
Erba | 1 | 5⁄46 | 45.9% | 0.598 | 2.2 |
Erba alta | 1 | 5⁄46 | 45.9% | 0.598 | 2.2 |
Smeraldo | 1–4 | 2⁄46 | 21.5% | 0.598 | 4.7 |
Pepita d'oro | 1–3 | 1⁄46 | 11.3% | 0.239 | 8.8 |
Secchio | 1 | 1⁄46 | 11.3% | 0.120 | 8.8 |
Sella | 1 | 1⁄46 | 11.3% | 0.120 | 8.8 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del casa del villaggio della savana contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Semi di grano | 1–5 | 10⁄46 | 71.7% | 3.587 | 1.4 |
Pane | 1–4 | 10⁄46 | 71.7% | 2.989 | 1.4 |
Arboscello di acacia | 1–2 | 10⁄46 | 71.7% | 1.793 | 1.4 |
Erba | 1 | 5⁄46 | 45.9% | 0.598 | 2.2 |
Erba alta | 1 | 5⁄46 | 45.9% | 0.598 | 2.2 |
Smeraldo | 1–4 | 2⁄46 | 21.5% | 0.598 | 4.7 |
Pepita d'oro | 1–3 | 1⁄46 | 11.3% | 0.239 | 8.8 |
Secchio | 1 | 1⁄46 | 11.3% | 0.120 | 8.8 |
Sella | 1 | 1⁄46 | 11.3% | 0.120 | 8.8 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del casa del villaggio nevoso contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Palla di neve | 1–7 | 10⁄53 | 66.3% | 4.151 | 1.5 |
Patata | 1–7 | 10⁄53 | 66.3% | 4.151 | 1.5 |
Semi di barbabietola | 1–5 | 10⁄53 | 66.3% | 3.113 | 1.5 |
Pane | 1–4 | 10⁄53 | 66.3% | 2.594 | 1.5 |
Carbone | 1–4 | 5⁄53 | 41.2% | 1.297 | 2.4 |
Blocco di neve | 1 | 4⁄53 | 34.5% | 0.415 | 2.9 |
Smeraldo | 1–4 | 1⁄53 | 9.9% | 0.259 | 10.1 |
Fornace | 1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
Ghiaccio azzurro | 1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
Zuppa di barbabietole | 1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del casa del villaggio nevoso contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Palla di neve | 1–7 | 10⁄53 | 66.3% | 4.151 | 1.5 |
Patata | 1–7 | 10⁄53 | 66.3% | 4.151 | 1.5 |
Semi di barbabietola | 1–5 | 10⁄53 | 66.3% | 3.113 | 1.5 |
Pane | 1–4 | 10⁄53 | 66.3% | 2.594 | 1.5 |
Carbone | 1–4 | 5⁄53 | 41.2% | 1.297 | 2.4 |
Blocco di neve | 1 | 4⁄53 | 34.5% | 0.415 | 2.9 |
Smeraldo | 1–4 | 1⁄53 | 9.9% | 0.259 | 10.1 |
Fornace | 1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
Ghiaccio azzurro | 1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
Zuppa di barbabietole | 1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Nella Java Edition ogni baule di/del casa del villaggio della taiga contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Patata | 1–7 | 10⁄54 | 65.6% | 4.074 | 1.5 |
Tronco di abete | 1–5 | 10⁄54 | 65.6% | 3.056 | 1.5 |
Pane | 1–4 | 10⁄54 | 65.6% | 2.546 | 1.5 |
Bacche dolci | 1–7 | 5⁄54 | 40.6% | 2.037 | 2.5 |
Arboscello di abete | 1–5 | 5⁄54 | 40.6% | 1.528 | 2.5 |
Semi di zucca | 1–5 | 5⁄54 | 40.6% | 1.528 | 2.5 |
Smeraldo | 1–4 | 2⁄54 | 18.6% | 0.509 | 5.4 |
Felce | 1 | 2⁄54 | 18.6% | 0.204 | 5.4 |
Felce grande | 1 | 2⁄54 | 18.6% | 0.204 | 5.4 |
Pepita di ferro | 1–5 | 1⁄54 | 9.7% | 0.306 | 10.3 |
Cartello di abete | 1 | 1⁄54 | 9.7% | 0.102 | 10.3 |
Torta di zucca | 1 | 1⁄54 | 9.7% | 0.102 | 10.3 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del casa del villaggio della taiga contiene 3–8 pile di oggetti, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
---|---|---|---|---|---|
Patata | 1–7 | 10⁄49 | 69.3% | 4.490 | 1.4 |
Tronco di abete | 1–5 | 10⁄49 | 69.3% | 3.367 | 1.4 |
Pane | 1–4 | 10⁄49 | 69.3% | 2.806 | 1.4 |
Arboscello di abete | 1–5 | 5⁄49 | 43.7% | 1.684 | 2.3 |
Semi di zucca | 1–5 | 5⁄49 | 43.7% | 1.684 | 2.3 |
Smeraldo | 1–4 | 2⁄49 | 20.3% | 0.561 | 4.9 |
Felce | 1 | 2⁄49 | 20.3% | 0.224 | 4.9 |
Felce grande | 1 | 2⁄49 | 20.3% | 0.224 | 4.9 |
Pepita di ferro | 1–5 | 1⁄49 | 10.7% | 0.337 | 9.4 |
Cartello di abete | 1 | 1⁄49 | 10.7% | 0.112 | 9.4 |
Torta di zucca | 1 | 1⁄49 | 10.7% | 0.112 | 9.4 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
- ↑ Chiamata mappa sconosciuta, ma modificata in mappa 0, il livello di scala è 1:4, le mappe della stessa pila sono impilabili, ma le mappe che non sono impilate non sono impilabili nonostante siano identiche.