Punti vita |
14 () |
---|---|
Comportamento |
Ostile |
Forza d'attacco |
Facile: 5 () |
Dimensione hitbox |
Altezza: 0.8 Blocchi |
Generazione |
Evocato dall'evocatore |
Equipaggiamento naturale |
I vessanti sono mob ostili volanti evocati in piccoli gruppi dagli evocatori.
Generazione[]
I vessanti si generano come parte dell'attacco di evocazione di un evocatore; l'evocatore segnala questo attacco producendo fumo biancastro e un suono acuto simile a un corno. Quando viene evocato, esattamente tre vex compaiono vicino all'evocatore. Un evocatore può evocare altri vessanti anche se alcuni rimangono ancora vivi dall'ultima evocazione.
Rilasci[]
In Java Edition la spada di ferro del vessante ha una probabilità dello 0% di cadere, perché HandDropChances
della sua mano principale è impostato su 0
. Questo non è influenzato dall'incantesimo Saccheggio.
In Bedrock Edition, un vessante può rilasciare la sua spada di ferro con una durabilità casuale. Questa non è influenzata dall'incantesimo di Saccheggio. 5 viene rilasciata in entrambe le edizioni quando un vessante viene ucciso dal giocatore o da un lupo addomesticato.
Aspetto[]
Il vessante ha l'aspetto di un piccolo diavolo con le ali. La maggior parte del corpo è di colore celeste; le mani, le ali, gli occhi e la bocca sono di colore bianco scuro. Ha come arma una spada.
Comportamento[]
I vessanti attaccano i giocatori, villici adulti, golem di ferro e i mercanti ambulanti, se un evocatore li ha evocati e qualsiasi altro bersaglio come comandato dal loro evocatore di evocazione. Attaccano ancora questi mob anche quando non hanno un'arma. Sono in grado di volare e possono passare liberamente attraverso qualsiasi blocco, inclusi acqua e lava, senza subire danni. Durante l'attacco, si illuminano di rosso e si lanciano sul bersaglio. Se un mob attacca un vessante, tutti i vessanti nell'area diventano ostili nei suoi confronti.
I vessanti non vengono considerati nella barra boss durante un'incursione.
I vessanti evocati da un evocatore iniziano a subire danni dopo 30-119 secondi e alla fine muoiono.[Solo su Java Edition] Questo non si applica se il vessante viene evocato da un comando, uovo generatore o dal comando /summon
.
Quando sono inattivi, i vessanti vagano entro un raggio cuboide 15 × 11 × 15 centrato sulla posizione del loro evocatore, a meno che non siano evocati dal comando /summon
.
Suoni[]
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vessante vessa | ? | ? | entity.vex.ambient | subtitles.entity.vex.ambient | ? | ? | 16 | |
Vessante strilla | ? | ? | entity.vex.charge | subtitles.entity.vex.charge | ? | ? | 16 | |
Vessante muore | ? | ? | entity.vex.death | subtitles.entity.vex.death | ? | ? | 16 | |
Vessante ferito | ? | ? | entity.vex.hurt | subtitles.entity.vex.hurt | ? | ? | 16 |
Valori dei dati[]
ID[]
Nome | Identificatore | Chiave di traduzione |
---|---|---|
Vessante | vex | entity.minecraft.vex |
Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|
Vex | vex | 105 | entity.vex.name |
Dati dell'entità[]
I vessanti hanno dei dati entità associati che contengono varie proprietà.
- Articolo principale: Formato entità
Vessante/ED
- Vedi Formato del livello dellaBedrock Edition/Formato entità.
Progressi[]
Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
---|---|---|---|---|---|
| Cacciatore di mostri | Uccidi un mob ostile | Avventura | Uccidi una di questi 24 mob. Gli altri mob non contano per questo progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob |
| Nessuna pietà | Uccidi almeno una volta ogni tipo di mob ostile | Cacciatore di mostri | Uccidi ognuna di questi 24 mob. Gli altri mob possono essere uccise ma non contano per questo progresso. | adventure/kill_all_mobs |
Storia[]
Java Edition | |||||
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1.11 | 16w39a | Aggiunti i vex. | |||
16w42a | I vex sono stati potenziati - il loro attacco danno è stato aumentato da 3 () a 5 () su Facile, da 4 () a 9 () su Normale e da 6 () a 13 () su Difficile. | ||||
16w43a | I vex ora possono attraversare i Portali del Nether e i Portali dell'End se spostarsi in acqua. | ||||
I vex ora possono attingere dalle loro tabella dei bottini. | |||||
1.14 | 18w43a | File:Vex attacking JE2 BE2.png Le texture dei vex sono state cambiate. | |||
1.16.2 | 20w30a | L'animazione dell'attacco dei vex disarmati è stata modificata. | |||
1.19 | 22w15a | La traduzione è stata cambiata da "Vex" a "Vessante". | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Aggiunti i vex. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | File:Vex attacking JE2 BE2.png Le texture dei vex sono state cambiate. | |||
I vex sono ora ostili nei confronti di mercanti erranti. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | I vex non sono più ostili verso gli abitanti bambini. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Aggiunti i vex, con la traduzione "Tormento". |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | Aggiunti i vex. |
Problemi[]
I problemi relativi a "Vex" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Curiosità[]
- Nonostante il loro aspetto da fantasmi e la loro capacità di passare attraverso i muri, i vessanti non sono mob non morti.