I templi del deserto sono strutture generate.
Generazione[]
I templi del deserto vengono generati naturalmente nel bioma del deserto. Il piano viene sempre generato ad altezza y=64. Per questo motivo, talvolta il tempio può essere parzialmente sepolto.
Struttura[]
I templi del deserto sono fatti di arenaria (tutte e 3 le varianti), terracotta arancione e blu, lastre di arenaria e scalini di arenaria.
Al centro del pavimento del piano terra c'è un singolo blocco di terracotta blu. Al di sotto di questo blocco c'è una camera con una trappola esplosiva e quattro bauli che contengono preziosi tesori. La trappola è composta da una pedana a pressione di roccia (esattamente sotto la terracotta blu) connessa a 9 TNT disposte in un quadrato 3x3.
Sulle mappe, i templi del deserto risultano gialli, come la sabbia e l'arenaria, ma di una sfumatura diversa.
Tesoro[]
Nella Java Edition ogni baule di/del tempio del deserto contiene oggetti selezionati da 2 liste, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2–4× | 4× | 2–4× | 4× | ||||
Carne marcia | 3–7 | 1–8 | 25⁄232 | 10⁄50 | 70.8% | 5.216 | 1.4 |
Osso | 4–6 | 1–8 | 25⁄232 | 10⁄50 | 70.8% | 5.216 | 1.4 |
Cordicella | — | 1–8 | — | 10⁄50 | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
Polvere da sparo | — | 1–8 | — | 10⁄50 | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
Sabbia | — | 1–8 | — | 10⁄50 | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
Occhio di ragno | 1–3 | — | 25⁄232 | — | 28.7% | 0.647 | 3.5 |
Libro incantato[note 1] | 1 | — | 20⁄232 | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
Sella | 1 | — | 20⁄232 | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
Mela d'oro | 1 | — | 20⁄232 | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
Lingotto d'oro | 2–7 | — | 15⁄232 | — | 18.0% | 0.873 | 5.5 |
Lingotto di ferro | 1–5 | — | 15⁄232 | — | 18.0% | 0.582 | 5.5 |
Smeraldo | 1–3 | — | 15⁄232 | — | 18.0% | 0.388 | 5.5 |
Niente[note 2] | 1 | — | 15⁄232 | — | 18.0% | 0.194 | 5.5 |
Bardatura di ferro | 1 | — | 15⁄232 | — | 18.0% | 0.194 | 5.5 |
Bardatura d'oro | 1 | — | 10⁄232 | — | 12.3% | 0.129 | 8.1 |
Diamante | 1–3 | — | 5⁄232 | — | 6.3% | 0.129 | 15.8 |
Bardatura di diamante | 1 | — | 5⁄232 | — | 6.3% | 0.065 | 15.8 |
Mela d'oro incantata | 1 | — | 2⁄232 | — | 2.6% | 0.026 | 39.0 |
Nella Bedrock Edition ogni baule di/del tempio del deserto contiene oggetti selezionati da 2 liste, con la seguente distribuzione:
Oggetto | Dimensione pila [NPP 1] | Peso [NPP 2] | Possibilità [NPP 3] | Media per baule [NPP 4] |
Media bauli da ispezionare [NPP 5] |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2–4× | 4× | 2–4× | 4× | ||||
Carne marcia | 3–7 | 1–8 | 25⁄232 | 10⁄50 | 70.8% | 5.216 | 1.4 |
Osso | 4–6 | 1–8 | 25⁄232 | 10⁄50 | 70.8% | 5.216 | 1.4 |
Cordicella | — | 1–8 | — | 10⁄50 | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
Polvere da sparo | — | 1–8 | — | 10⁄50 | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
Sabbia | — | 1–8 | — | 10⁄50 | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
Occhio di ragno | 1–3 | — | 25⁄232 | — | 28.7% | 0.647 | 3.5 |
Libro incantato[note 1] | 1 | — | 20⁄232 | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
Sella | 1 | — | 20⁄232 | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
Mela d'oro | 1 | — | 20⁄232 | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
Lingotto d'oro | 2–7 | — | 15⁄232 | — | 18.0% | 0.873 | 5.5 |
Lingotto di ferro | 1–5 | — | 15⁄232 | — | 18.0% | 0.582 | 5.5 |
Smeraldo | 1–3 | — | 15⁄232 | — | 18.0% | 0.388 | 5.5 |
Niente[note 2] | 1 | — | 15⁄232 | — | 18.0% | 0.194 | 5.5 |
Bardatura di ferro | 1 | — | 15⁄232 | — | 18.0% | 0.194 | 5.5 |
Bardatura d'oro | 1 | — | 10⁄232 | — | 12.3% | 0.129 | 8.1 |
Diamante | 1–3 | — | 5⁄232 | — | 6.3% | 0.129 | 15.8 |
Bardatura di diamante | 1 | — | 5⁄232 | — | 6.3% | 0.065 | 15.8 |
Mela d'oro incantata | 1 | — | 2⁄232 | — | 2.6% | 0.026 | 39.0 |
- ↑ 1,0 1,1 La grandezza delle pile (il numero per gli oggetti non impilabili) di questo oggetto in questa generazione.
- ↑ 2,0 2,1 Il peso di questo oggetto relativo agli altri oggetti del gruppo.
- ↑ 3,0 3,1 La probabilità di trovare questo oggetto in un singolo baule.
- ↑ 4,0 4,1 Il numero di oggetti previsti per cassa, in media su un gran numero di casse.
- ↑ 5,0 5,1 La media di casse che un giocatore deve ispezionare per trovare un oggetto di questa lista.
Blocchi[]
Blocco | Quantità |
---|---|
Arenaria | 3078 |
Arenaria levigata | 189 |
Terracotta arancione | 59 |
Arenaria cesellata | 34 |
Scalini di arenaria | 16 |
TNT | 9 |
Baule | 4 |
Lastra di arenaria | 2 |
Terracotta blu | 1 |
Pedana a pressione di pietra | 1 |
Storia[]
|In ogni piramide si trova almeno una mela d'oro incantata in un altra stanza segreta
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w21a | Aggiunti i templi del deserto. | |||
1.4.6 | 12w50a | I libri incantati ora si generano nei bauli del tempio del deserto. | |||
1.8 | 14w03a | Ora nei templi del deserto viene generata la terracotta (all'epoca chiamata "argilla indurita") invece che la lana. | |||
1.9 | 15w44a | Cambiato il tesoro nei bauli. | |||
Aggiunta di polvere da sparo, sabbia, arenaria, cordicelle, occhi di ragno, mele d'oro normali e incantate. | |||||
Diminuita la quantità media di diamanti, lingotti d'oro e di ferro. | |||||
Aumentata la quantità media di armature per cavalli, libri incantati, carne marcia, selle e smeraldi. | |||||
0.13.0 | build 1 | Aggiunti i templi del deserto. | |||
0.15.0 | build 1 | Ora il libri incantati si possono trovare nei bauli del tempio del deserto. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.05 | Patch 1 | Patch s1 | Aggiunti i templi del deserto. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Ora nei templi del deserto viene generata la terracotta invece che la lana. |
Problemi[]
I problemi relativi a "Tempio del deserto" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Vedi anche[]
Collegamenti[]
- ↑ 1,0 1,1 Tutti gli incantesimi sono egualmente probabibili, inclusi gli incantesimi del tesoro (ad eccezione di Velocità delle anime), ed ogni livello di incantamento è ugualmente probabile.
- ↑ 2,0 2,1 'Niente' non si riferisce alla possibilità di un baule vuoto, ma alla possibilità che il generatore di bottino casuale non aggiunga alcun bottino in una generazione.