“ | Un oggetto che fa sì che ogni mob, buona o cattiva, stia nel tuo mondo per sempre? Dovrebbe essere completamente decorativo ;) | „ | |
~ Dinnerbone [1] |
Una targhetta è un oggetto usato per rinominare mob esistenti. È usata rinominandola in una incudine, e cliccando col tasto destro sul mob che vuoi rinominare, tenendo la targhetta nella tua mano. Le targhette con lo stesso nome esatto si stoccheranno (come le targhette non rinominate), mentre le targhette con un nome diverso non lo faranno. Le targhette non hanno ricetta di fabbricazione; a parte la modalità creativa, possono essere trovate in bauli generati naturalmente (come per esempio nelle segrete). Possono essere ottenute tramite la pesca.
Ottenimento[]
Non c'è una ricetta di fabbricazione. Le targhette si possono trovare solo nei bauli delle segrete, e come cattura rara tramite la pesca. Esplorare le caverne e pescare per lunghi periodi di tempo può portarti ad una fornitura lenta ma stabile di targhette. Dagli snapshot della 1.8, il commercio ha fatto sì che i villici librai scambino le targhette per 20-22 smeraldi a pezzo.
Uso e comportamento[]
Per usare una targhetta devi prima rinominarla con un'incudine. Il giocatore può cliccare con il tasto destro sui mob per dar loro il nome che ha dato alla targhetta con l'incudine. In sopravvivenza, la targhetta viene consumata durante il processo. In creativa, la targhetta non viene consumata. La targhetta non viene rilasciata da un mob rinominato. Per rinominare un mob, usa semplicemente un'altra targhetta su questo mob. Il nuovo nome rimpiazzerà quello vecchio.
I mob rinominati avranno il loro nome mostrato sopra la loro testa molto similmente ai mob rinominati tramite un uovo rinominato. I loro nomi possono essere visti solo se puntati da 7 blocchi o meno. I mob che sono rinominati usando l'incudine non scompariranno, similmente ai mob addomesticati.[1] I giocatori quindi possono usare la le targhette, non solo per rinominare i mob, ma anche per conservarli se i giocatori viaggiano molto.
Qualsiasi mob può essere rinominato, ad esclusione del Drago dell'Omega. Anche i mob ostili come il Wither o il Ghast possono essere rinominati. L'Enderman può essere rinominato, come tutti, ma tende a teletrasportarsi via. Rinominare i mob non ha effetti sul loro comportamento, tuttavia possono cambiare il loro aspetto se lo rinomini "Dinnerbone", "Grumm", Toast o "jeb_".
Video[]
Storia[]
Java Edition | |||||
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1.6.1 | 13w16b | Aggiunte le targhette. | |||
1.7.2 | 13w36a | Le targhette possono essere raramente acquisite tramite la pesca. | |||
1.8 | 14w02a | Le targhette possono essere comprate dai villici librai. |
Curiosità[]
- I mob rinominati possono perdere il loro nome per uno di questi motivi:
- I pesciolini d'argento che vanno nei blocchi
- I villici che si trasformano in zombi (e viceversa)
- Tosare Mooshroom rinominate
- Attualmente, sono presenti nella versione per PC e nella PE
- Le targhette sono state aggiunte su richiesta di Paul Soares Jr.[2][3]
- Come parte di un easter egg, rinominare un mob "Dinnerbone" o "Grumm" farà si che il mob vada sottosopra.
- Se fai questo con un equino od un maiale e lo cavalchi esso non si girerà, vedrai le sue zampe muoversi mentre lo cavalchi.
- Rinominare una pecora "jeb_" causerà un ciclo attraverso tutti i possibili colori delle pecore in un effetto arcobaleno a dissolvente. Quando tosata, la lana della pecora rimarrà del colore che la pecora aveva prima di essere rinominata. Quando la lana ricrescerà ritornerà l'effetto arcobaleno.
- I mob ostili rinominati scompaiono ugualmente se imposti la difficoltà su Pacifica (e non riappaiono se ritorni indietro su Facile, Normale o Difficile). È consigliabile di non usare targhette su mob ostili, o di fare grande attenzione, siccome le targhette sono rare.
- È possibile rinominare mob ostili e immagazzinarli permanentemente. Questo permette di costruire larghi "eserciti". Tuttavia se si ha la modalità sopravvivenza, sarà difficile controllarli
- I villici adulti non possono essere rinominati nel giocatore singolo, anche se premi il tasto destro.
- Se sei nel multigiocatore ed un giocatore interagisce con il villico, un altro può rinominarlo.
- Puoi rinominare i villici bambini.
- I maiali con le selle possono essere rinominati ma cliccando con il tasto destro farà si che il giocatore monti il maiale allo stesso tempo.
- I mob ostili generati da un uovo rinominato scompariranno sempre, al contrario dei mob rinominati con una targhetta.
- Rinominare un coniglio "Toast" farà si che esso abbia una skin speciale. [in arrivo]
Galleria[]
Come usare l'easter egg della targhetta Grumm/Dinnerbone e fare di un animale uno Yo-yo.