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Una taiga.
La taiga ė un tipo di foresta fresca. Ci sono 3 varianti di questo bioma, nonostante ci siano anche 2 biomi molto simili; la taiga innevata e la taiga degli alberi giganti.
Descrizione
Una taiga in Bedrock Edition
Le taighe sono essenzialmente delle varianti più fredde delle foreste rigogliose. Gli alberi di abete sono gli unici a generarsi nelle taighe, a differenza delle betulle e delle querce che crescono nelle foreste. A causa della struttura degli abeti, che è più alta che larga, il fogliame ha un colore tendente al verde acqua, ed ė meno denso di quello delle foreste, ma comunque abbastanza denso da fare in modo che il giocatore si perda. Il terreno è più pianeggiante di quello delle foreste, ma comunque contiene alcuni rilievi. I lupi si generano in quantità maggiori nelle varianti della taiga. Anche i Conigli possono generarsi nelle taighe, ma non in grandi quantità, poiché vengono spesso uccisi dai lupi. È anche possibile trovare le Volpi, le felci e i cespugli di bacche dolci nella taiga e nelle sue varianti. I villaggi possono generarsi occasionalmente nella taiga e sono maggiormente composti da legno di abete. A causa del clima freddo, la pioggia diventa neve sopra il livello 120 nelle taighe; però questo succede raramente nella taiga normale, visto che di solito il terreno non è abbastanza alto per raggiungere la linea della nevicata.
Come le foreste, le taighe sono uno dei biomi migliori per iniziare la propria avventura. L'abbondanza di legna, il terreno pianeggiante e i mob passivi rendono il bioma molto amichevole nei confronti del giocatore. I villaggi generati possono anche essere usati come rifugi e come posti per commerciare cose utili. Nonostante ciò, le taighe sono pericolose come le foreste, poiché i giocatori si possono perdere fra gli alberi se non lasciano delle tracce, e inoltre le foglie possono ostruire la vista, specialmente di notte. Questo bioma e le sue varianti possono anche generarsi vicino a delle taighe degli alberi giganti, tranne se essa è già generata vicina ad una taiga innevata. Inoltre le taighe sono più comuni da trovare affiancate da montagne, da pianure e da foreste, e più raramente da taighe innevate.
Come le foresta e le giungle, anche le taighe generano dei laghi poco profondi. I pesci (intesi come mob) non si generano in questi laghi.
Varianti
In totale ci sono tre varianti della taiga
Taiga
| Tipo |
Freddo |
|---|---|
| Rarità |
Comune |
| Temperatura |
0.25 |
| Strutture | |
| Blocchi |
Blocco d'erba |
La taiga è la variante standard della taiga, essa è una semplice foresta di alberi di abete. In essa, si possono generare villaggi ed avamposti, volpi e lupi.
In Java Edition :
| Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
|---|---|---|
| Categoria passive | ||
| Pecora | 12⁄60 | 4 |
| Maiale | 10⁄60 | 4 |
| Gallina | 10⁄60 | 4 |
| Mucca | 8⁄60 | 4 |
| Lupo | 8⁄60 | 4 |
| Coniglio[note 1] | 4⁄60 | 2–3 |
| Volpe[note 2] | 8⁄60 | 2–4 |
| Categoria ostili | ||
| Ragno | 100⁄515 | 4 |
| Zombi | 95⁄515 | 4 |
| Villico zombi | 5⁄515 | 1 |
| Scheletro | 100⁄515 | 4 |
| Creeper | 100⁄515 | 4 |
| Slime[note 3] | 100⁄515 | 4 |
| Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
| Strega | 5⁄515 | 1 |
| Categoria ambiente | ||
| Pipistrello | 10⁄10 | 8 |
In Bedrock Edition :
| Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
|---|---|---|
| Categoria passive | ||
| Sheep | 12⁄60 | 2–3 |
| Pig | 10⁄60 | 1–3 |
| Chicken | 10⁄60 | 2–4 |
| Cow | 8⁄60 | 2–3 |
| Wolf | 8⁄60 | 4 |
| Rabbit[note 1] | 4⁄60 | 2–3 |
| Fox[note 2] | 8⁄60 | 2–4 |
| Categoria ostili | ||
| Spider | 100⁄495 | 1 |
| Zombie | 95⁄495 | 2–4 |
| Zombie Villager | 5⁄495 | 2–4 |
| Skeleton | 80⁄495 | 1–2 |
| Creeper | 100⁄495 | 1 |
| Slime[note 3] | 100⁄495 | 1 |
| Enderman | 10⁄495 | 1–2 |
| Witch | 5⁄495 | 1 |
| Categoria ambiente | ||
| Bat | 10⁄10 | 2 |
Colline della taiga
| Tipo |
Freddo |
|---|---|
| Rarità |
Comune |
| Temperatura |
0.25 |
| Strutture |
Template:EnvLinksTemplate:Only |
| Blocchi |
Template:BlockLink |
Taiga Hills, like all other hills biomes in the game, feature steeper terrain compared to the base taiga biome. The increased elevation makes snowfall more likely to appear within this variant, typically at the tops of trees or tall peaks. Villages and outposts do not generate in this biomeTemplate:Only, though wolves and foxes still spawn.
Taiga hills use the same mob spawning chances as taigas.
Montagne della taiga
| Tipo |
Freddod |
|---|---|
| Rarità |
Raro |
| Temperatura |
0.25 |
| Blocchi |
Template:BlockLink |
The rare Taiga Mountains variant are much steeper than the taiga hills, with peaks frequently crossing the snowfall line. The steep terrain makes this a more difficult version of the regular taiga. Like the hills, villages and outposts do not generate here, though wolves and foxes still spawn.
Taiga mountains use the same mob spawning chances as taigas.


