Punti vita |
20 ( × 10) |
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Comportamento |
Passivo |
Dimensione hitbox |
Adulto: |
Gli Strider sono mob passivi che appaiono nel Nether. Possono essere usati per spostarsi sulla lava.
Generazione[]
I Strider si generano nel Nether sulla lava sotto il livello y=32. Viene effettuato un tentativo di generazione ogni 400 tick (cioè 20 secondi). Ci sono anche bambini strider, che a volte possono essere generati sulla testa degli adulti. Piglin zombificati potrebbe anche apparire su di essi e in questo caso, i Strider saranno equipaggiati con una Sella.
Rilasci[]
I Strider adulti rilasciano da 0 a 5 Cordicella alla morte. L'importo massimo è aumentato di 1 per livello dell'incantesimo Saccheggio, o fino a 8 unità di cordicella con Saccheggio III.
Se il giocatore li equipaggia con una sella, la lasceranno cadere anche quando muoiono. Tuttavia, se si generano naturalmente con una sella, avranno una probabilità dell'8,5% di lasciarla cadere, una percentuale che aumenta di 1 punto per livello di incantesimo Saccheggio.
Quando vengono uccisi da un giocatore o da un lupo, vengono rilasciate da 1 a 2 punti esperienza.
Comportamento[]
A differenza della maggior parte delle mob, i strider hanno la capacità di camminare sulla lava.
I Strider possono anche camminare su altre creature come se fossero blocchi solidi.
Guida[]
Il giocatore può montare su un Strider adulto usando una sella e può anche attaccarlo ai guinzagli. Come i maiale che possono essere controllati con una carota su un bastone, i strider possono essere controllati con un fungo distorto su un bastone.
Riproduzione[]
I Strider possono entrare in "modalità amore" e generarsi usando Funghi distorti e viene rilasciato da 1 a 7 punti esperienza. Il giocatore deve attendere 5 minuti prima che possano riprodursi di nuovo. Tutti i bambini in riproduzione impiegano 20 minuti (un giorno intero in Minecraft) per diventare adulti. La crescita dei bambini strider può essere leggermente accelerata usando funghi distorti. Ogni utilizzo riduce il tempo di crescita rimanente del 10%.
Suoni[]
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
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Strider che cinguetta | ? | Riproduce casualmente per il Strider | entity.strider.ambient | subtitles.entity.strider.ambient | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Strider che mangia | ? | Viene riprodotto quando il giocatore dà da mangiare a uno Strider un fungo distorto. | entity.strider.eat | subtitles.entity.strider.eat | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Strider gorgheggi | ? | Viene riprodotto casualmente da Strider quando il giocatore tiene in mano un fungo distorto o un fungo distorto su un bastone. | entity.strider.happy | subtitles.entity.strider.happy | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Strider ferito | ? | Viene riprodotto quando il Strider subisce danni. | entity.strider.hurt | subtitles.entity.strider.hurt | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Strider muore | ? | Riproduce quando il Strider muore. | entity.strider.death | subtitles.entity.strider.death | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Strider che si ritira | ? | Riproduce casualmente per 10 secondi dopo che il Strider subisce danni e non viene ucciso. | entity.strider.retreat | subtitles.entity.strider.retreat | 0.8 | 1.0 | 16 | |
Passi | ? | Suona quando il Strider cammina sulla terraferma | entity.strider.step | subtitles.entity.generic.footsteps | 0.25 | 1.0 | 16 | |
Passi (sulla lava) | ? | Riproduce quando il Strider cammina su un blocco di lava | entity.strider.step_lava | subtitles.entity.generic.footsteps | 0.2 | 1.0 | 16 |
Valori dei dati[]
ID[]
Nome | Identificatore | Chiave di traduzione |
---|---|---|
Strider | strider | entity.minecraft.strider |
Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|
Strider | strider | 125 | entity.strider.name |
Storia[]
Java Edition | |||||
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1.16 | 20w13a | Aggiunti i strider e i bambini strier. |
Galleria[]
Collegamenti[]