Una spiaggia.
Le spiagge sono dei biomi tecnici comuni che servono come transizione dalla terraferma all'oceano. Ci sono tre varianti della spiaggia.
Descrizione
Le spiagge si generano in qualsiasi punto in cui la terraferma incontra un oceano, con alcune eccezioni. La variante generata è determinata dal bioma che confina con l'oceano. Le tartarughe possono anche generarsi nelle spiagge, e sono l'unico mob passivo in grado di farlo, nonostante spesso altri mob passivi possano andare nelle spiagge passando dai biomi nelle vicinanze.
Le spiagge non fanno da contorno per ogni bioma sulla terraferma. Fra queste eccezioni ci sono le paludi, le badlands e l'altopiano boscoso delle badlands, i quali si interrompono direttamente nell'oceano. Neanche i campi fungosi generano delle spiagge attorno ad essi, visto che hanno una variante unica conosciuta come costa dei campi fungosi che si genera invece della spiaggia. Lo stesso evento succede con le montagne, le quali generano le coste rocciose.
Le spiagge sono perlopiù un bioma innocuo, ma non contengono molte risorse. I tesori sepolti si generano molto spesso nella maggior parte delle spiagge, e eventualmente si possono generare anche dei relitti. I giocatori dovrebbero far attenzione agli annegati, i quali si generano sott'acqua, intorno alle spiagge, perché possono rendere il combattimento con gli altri mob ostili più difficile. Le rovine subacquee generate negli oceani possono diffondersi e generarsi sulle spiagge, il che permette alle rovine di generarsi sulla terraferma. Delle piccole masse di biomi oceanici possono generarsi in delle spiagge larghe, creando dei laghi molto profondi.
Varianti
In totale ci sono 3 varianti della spiaggia.
Spiaggia
| Tipo |
Medio/Rigoglioso |
|---|---|
| Rarità |
Comune |
| Temperatura |
0.8 |
| Strutture | |
| Blocchi |
Il tipo di spiaggia standard, le spiagge sono composte maggiormente di sabbia, con un po' di ghiaia, di terra e di ammassi di argilla sott'acqua, come nei fiumi. Come con la sabbia dei deserti, l'arenaria si genera sotto ad essa, per evitare di cadere nelle caverne sottostanti. Il terreno delle spiagge ha sempre discese poco ripide, che arrivano fino all'acqua, nonostante ciò può variare in ripidità, a seconda dell'altezza del bioma con cui confinano. Anche le tartarughe, i tesori sepolti, i relitti e raramente le rovine subacquee possono generarsi nelle spiagge.
Dei mondi fatti esclusivamente di spiagge possono essere creati usando il tipo di mondo Buffet, hanno un terreno simile a quello di un deserto, ma con dei relitti sparsi in giro per il mondo.
In Java Edition :
| Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
|---|---|---|
| Categoria passive | ||
| Tartaruga | 5⁄5 | 2–5 |
| Categoria ostili | ||
| Ragno | 100⁄515 | 4 |
| Zombi | 95⁄515 | 4 |
| Villico zombi | 5⁄515 | 1 |
| Scheletro | 100⁄515 | 4 |
| Creeper | 100⁄515 | 4 |
| Slime[note 1] | 100⁄515 | 4 |
| Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
| Strega | 5⁄515 | 1 |
| Categoria ambiente | ||
| Pipistrello | 10⁄10 | 8 |
- ↑ Possono generarsi solo nei chunk degli slime.
In Bedrock Edition :
| Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
|---|---|---|
| Categoria ostili | ||
| Ragno | 100⁄495 | 1 |
| Zombi | 95⁄495 | 2–4 |
| Villico zombi | 5⁄495 | 2–4 |
| Scheletro | 80⁄495 | 1–2 |
| Creeper | 100⁄495 | 1 |
| Slime[note 1] | 100⁄495 | 1 |
| Enderman | 10⁄495 | 1–2 |
| Strega | 5⁄495 | 1 |
| Categoria passive | ||
| Tartaruga | 8⁄8 | 2–6 |
- ↑ Possono generarsi solo nei chunk degli slime.
Costa rocciosa
| Tipo |
Freddo |
|---|---|
| Rarità |
Comune |
| Temperatura |
0.2 |
| Strutture |
Tesoro sepolto[Solo su Bedrock Edition][1] |
| Blocchi |
La costa rocciosa si genera se delle montagne o delle montagne boscose confinano con un oceano. Sono composte interamente di pietra, con delle zone di ghiaia e di solito sono una discesa ripida verso il mare. Le coste rocciose si possono generare abbastanza in alto da essere coperte di neve sui loro picchi. Delle cascate e delle cascate di lava si generano frequentemente sui lati delle coste rocciose. A differenza delle spiagge normali, le tartarughe non si possono generare in questo bioma. I tesori sepolti si possono generare ad elevazioni alte, arrivando persino ad y=90[Solo su Bedrock Edition]. Queste discese ripide rendono questa variante molto più pericolosa, specialmente se il giocatore non sa dove si trova. Se delle montagne ghiaiose o delle montagne ghiaiose+ confinano con un oceano, una spiaggia normale viene generata.
Le coste rocciose hanno le stesse possibilità di generazione dei mob delle spiagge. Nonostante ciò, le tartarughe non si possono generare in questo bioma.

