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Beach

Una spiaggia.

Le spiagge sono dei biomi tecnici comuni che servono come transizione dalla terraferma all'oceano. Ci sono tre varianti della spiaggia.

Descrizione

Le spiagge si generano in qualsiasi punto in cui la terraferma incontra un oceano, con alcune eccezioni. La variante generata è determinata dal bioma che confina con l'oceano. Le tartarughe possono anche generarsi nelle spiagge, e sono l'unico mob passivo in grado di farlo, nonostante spesso altri mob passivi possano andare nelle spiagge passando dai biomi nelle vicinanze.

Le spiagge non fanno da contorno per ogni bioma sulla terraferma. Fra queste eccezioni ci sono le paludi, le Badlands, e l'Altopiano boscoso delle badlands, i quali si interrompono direttamente nell'oceano. Neanche i campi fungosi generano delle spiagge attorno ad essi, visto che hanno una variante unica conosciuta come Costa dei campi fungosi che si genera invece della spiaggia. Lo stesso evento succede con le montagne, le quali generano le coste rocciose.

Le spiagge sono perlopiù un bioma innocuo, ma non contengono molte risorse. I tesori sepolti si generano molto spesso nella maggior parte delle spiagge, e eventualmente si possono generare anche dei relitti. I giocatori dovrebbero far attenzione agli annegati, i quali si generano sott'acqua, intorno alle spiagge, perché possono rendere il combattimento con gli altri mob ostili più difficile. Le Rovine subacquee generate negli oceani possono diffondersi e generarsi sulle spiagge, il che permette alle rovine di generarsi sulla terraferma. Delle piccole masse di biomi oceanici possono generarsi in delle spiagge larghe, creando dei laghi molto profondi.

Varianti

In totale ci sono 3 varianti della spiaggia.

Spiaggia

Spiaggia
Beach
Tipo

Medio/Rigoglioso

Rarità

Comune

Temperatura

0.8

Strutture

Tesoro sepolto
Relitti

Blocchi

Acqua
Sabbia
Arenaria
Ghiaia
Terra
Argilla
Canna da zucchero

Il tipo di spiaggia standard, le spiagge sono composte maggiormente di sabbia, con un po' di ghiaia, di terra e di ammassi di argilla sott'acqua, come nei fiumi. Come con la sabbia dei deserti, l'arenaria si genera sotto ad essa, per evitare di cadere nelle caverne sottostanti. Il terreno delle spiagge ha sempre discese poco ripide, che arrivano fino all'acqua, nonostante ciò può variare in ripidità, a seconda dell'altezza del bioma con cui confinano. Anche le tartarughe, i tesori sepolti, i relitti e raramente le rovine subacquee possono generarsi nelle spiagge.

Dei mondi fatti esclusivamente di spiagge possono essere creati usando il tipo di mondo Buffet, hanno un terreno simile a quello di un deserto, ma con dei relitti sparsi in giro per il mondo.

In Java Edition :

CreaturaPossibilità di generazioneDimensione del gruppo
Categoria passive
Tartaruga552–5
Categoria ostili
Ragno1005154
Zombi955154
Villico zombi55151
Scheletro1005154
Creeper1005154
Slime[note 1]1005154
Enderman105151–4
Strega55151
Categoria ambiente
Pipistrello10108
  1. Possono generarsi solo nei chunk degli slime.

In Bedrock Edition :

CreaturaPossibilità di generazioneDimensione del gruppo
Categoria ostili
Ragno1004951
Zombi954952–4
Villico zombi54952–4
Scheletro804951–2
Creeper1004951
Slime[note 1]1004951
Enderman104951–2
Strega54951
Categoria passive
Tartaruga882–6
  1. Possono generarsi solo nei chunk degli slime.


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