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Beach

Una spiaggia.

Le spiagge sono dei biomi tecnici comuni che servono come transizione dalla terraferma all'oceano. Ci sono tre varianti della spiaggia.

Descrizione

Le spiagge si generano in qualsiasi punto in cui la terraferma incontra un oceano, con alcune eccezioni. La variante generata è determinata dal bioma che confina con l'oceano. Le tartarughe possono anche generarsi nelle spiagge, e sono l'unico mob passivo in grado di farlo, nonostante spesso altri mob passivi possano andare nelle spiagge passando dai biomi nelle vicinanze.

Le spiagge non fanno da contorno per ogni bioma sulla terraferma. Fra queste eccezioni ci sono le paludi, le Badlands, e l'Altopiano boscoso delle badlands, i quali si interrompono direttamente nell'oceano. Neanche i campi fungosi generano delle spiagge attorno ad essi, visto che hanno una variante unica conosciuta come Costa dei campi fungosi che si genera invece della spiaggia. Lo stesso evento succede con le montagne, le quali generano le coste rocciose.

Le spiagge sono perlopiù un bioma innocuo, ma non contengono molte risorse. I tesori sepolti si generano molto spesso nella maggior parte delle spiagge, e eventualmente si possono generare anche dei relitti. I giocatori dovrebbero far attenzione agli annegati, i quali si generano sott'acqua, intorno alle spiagge, perché possono rendere il combattimento con gli altri mob ostili più difficile. Le Rovine subacquee generate negli oceani possono diffondersi e generarsi sulle spiagge, il che permette alle rovine di generarsi sulla terraferma. Delle piccole masse di biomi oceanici possono generarsi in delle spiagge larghe, creando dei laghi molto profondi.

Varianti

In totale ci sono 3 varianti della spiaggia.

Spiaggia

Spiaggia
Beach
Tipo

Medio/Rigoglioso

Rarità

Comune

Temperatura

0.8

Strutture

Tesoro sepolto
Relitti

Blocchi

Acqua
Sabbia
Arenaria
Ghiaia
Terra
Argilla
Canna da zucchero

Il tipo di spiaggia standard, le spiagge sono composte maggiormente di sabbia, con un po' di ghiaia, di terra e di ammassi di argilla patches under the water, similarly to rivers. Like the sand in deserts, sandstone generates underneath it, preventing it from falling into caves below. Beach terrain is always a smooth descent into the water, though it can vary in steepness depending on the heights of the biomes they border. Turtles can spawn here, as well as buried treasure, shipwrecks and rarely underwater ruins.

Beach worlds generated through the Buffet world type appear as a barren, desert-like landscape of sand with Shipwrecks being the only visible feature in the surface.

In Java Edition :

CreaturaPossibilità di generazioneDimensione del gruppo
Categoria passive
Tartaruga552–5
Categoria ostili
Ragno1005154
Zombi955154
Villico zombi55151
Scheletro1005154
Creeper1005154
Slime[note 1]1005154
Enderman105151–4
Strega55151
Categoria ambiente
Pipistrello10108
  1. Spawn attempt succeeds only in slime chunks.

In Bedrock Edition :

CreaturaPossibilità di generazioneDimensione del gruppo
Categoria ostili
Spider1004951
Zombie954952–4
Zombie Villager54952–4
Skeleton804951–2
Creeper1004951
Slime[note 1]1004951
Enderman104951–2
Witch54951
Categoria passive
Turtle882–6
  1. Spawn attempt succeeds only in slime chunks.


Stone Shore

Template:Biome

The Stone Shore variant generates wherever mountains or wooded mountains biomes border an ocean. They are made entirely of stone, with some gravel patches, and are usually a steep drop into the water below. Stone shores may generate at high enough elevations to have snow on their peaks. Waterfalls and lavafalls frequently generate on the sides of stone shores. Unlike normal beaches, turtles cannot spawn here. Buried Treasure can sometimes generate at high altitudes, and can even generate at y-90Template:Only. The steep drops into the ocean below makes this variant dangerous, especially if the player is unaware of their surroundings. Should gravelly mountains or gravelly mountains+ border an ocean, a regular beach is generated instead.

Stone shores have the same mob spawning chances as beaches. However, they do not spawn turtles.

Snowy Beach

Template:Biome

The Snowy Beach variant generates wherever snowy tundra, snowy taiga, or any of their variants border an ocean. Snowy beaches are similar to regular beaches terrain-wise, being made mostly of sand, though their landscape is covered entirely in snow layers. The water surrounding snowy beaches freezes into ice due to the cold temperatures. Turtles cannot spawn here, but rabbits canTemplate:Only. Shipwrecks and buried treasure may still generate in this variant.

Snowy beaches have the same mob spawning chances as beaches. However, they do not spawn turtles.

In Bedrock Edition, snowy beaches use the same mob spawning chances as beaches for hostile and ambient categories, and villagers wear the snowy outfit. As for the others:

CreaturaPossibilità di generazioneDimensione del gruppo
Categoria passive
Rabbit[note 1]442–3
  1. 80% of spawned rabbits are white and 20% are black and white.


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