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Una spiaggia.
Le spiagge sono dei biomi tecnici comuni che servono come transizione dalla terraferma all'oceano. Ci sono tre varianti della spiaggia.
Descrizione
Le spiagge si generano in qualsiasi punto in cui la terraferma incontra un oceano, con alcune eccezioni. La variante generata è determinata dal bioma che confina con l'oceano. Le tartarughe possono anche generarsi nelle spiagge, e sono l'unico mob passivo in grado di farlo, nonostante spesso altri mob passivi possano andare nelle spiagge passando dai biomi nelle vicinanze.
Le spiagge non fanno da contorno per ogni bioma sulla terraferma. Fra queste eccezioni ci sono le paludi, le Badlands, e l'Altopiano boscoso delle badlands, i quali si interrompono direttamente nell'oceano. Neanche i campi fungosi generano delle spiagge attorno ad essi, visto che hanno una variante unica conosciuta come Costa dei campi fungosi che si genera invece della spiaggia. Lo stesso evento succede con le montagne, le quali generano le coste rocciose.
Le spiagge sono perlopiù un bioma innocuo, ma non contengono molte risorse. I tesori sepolti si generano molto spesso nella maggior parte delle spiagge, e eventualmente si possono generare anche dei relitti. I giocatori dovrebbero far attenzione agli annegati, i quali si generano sott'acqua, intorno alle spiagge, perché possono rendere il combattimento con gli altri mob ostili più difficile. Le Rovine subacquee generate negli oceani possono diffondersi e generarsi sulle spiagge, il che permette alle rovine di generarsi sulla terraferma. Delle piccole masse di biomi oceanici possono generarsi in delle spiagge larghe, creando dei laghi molto profondi.