Minecraft Wiki
Advertisement
Traduttore
La traduzione di questo articolo è in corso 
Questa pagina sta venendo tradotta da un altro utente
Se questo avviso è presente da 1 settimana o più e la traduzione non sta venendo effettuata, sei automaticamente autorizzato a proseguire.


Beach

Una spiaggia.

Le spiagge sono dei biomi tecnici comuni che servono come transizione dalla terraferma all'oceano. Ci sono tre varianti della spiaggia.

Descrizione

Le spiagge si generano in qualsiasi punto in cui la terraferma incontra un oceano, con alcune eccezioni. La variante generata è determinata dal bioma che confina con l'oceano. Le tartarughe possono anche generarsi nelle spiagge, e sono l'unico mob passivo in grado di farlo, nonostante spesso altri mob passivi possano andare nelle spiagge passando dai biomi nelle vicinanze.

Le spiagge non fanno da contorno per ogni bioma sulla terraferma. Fra queste eccezioni ci sono le paludi, le Badlands, e l'Altopiano boscoso delle badlands, i quali si interrompono direttamente nell'oceano. Neanche i campi fungosi generano delle spiagge attorno ad essi, visto che hanno una variante unica conosciuta come Costa dei campi fungosi che si genera invece della spiaggia. Lo stesso evento succede con le montagne, le quali generano le coste rocciose.

Beaches are mostly harmless biomes, though don't have many resources of their own. Buried treasure often generates buried under most beaches, and shipwrecks occasionally generate on beaches. Players should be wary of drowned that often spawn in the water surrounding beaches, however, as they could make fighting hostile mobs more challenging. Underwater ruins generated in the ocean nearby may spread onto beaches, causing some ruins to form on land. Small patches of ocean biomes sometimes generate in large beaches, forming deep lakes.

Advertisement