Le spiagge sono dei biomi costieri che servono come transizione dalla terraferma all'oceano. Ci sono tre varianti della spiaggia.
Descrizione[]
Le spiagge si generano dovunque un bioma terrestre confina con un oceano. Il tipo di variante della spiaggia è determinato dalla temperatura e dall'altezza dei biomi circostanti. Le tartarughe si possono generare in alcune spiagge, e sono l'unico mob passivo che può, anche se spesso gli altri mob passivi arrivano dai biomi circostanti. Le spiagge non confinano sempre con biomi terrestri, permettendogli di confinare con l'oceano. Le spiagge possono spesso confinare con fiumi o non avere sbocchi sul mare.
Le spiagge sono perlopiù un bioma innocuo, ma non contengono molte risorse. I tesori sepolti si generano molto spesso nella maggior parte delle spiagge, e eventualmente si possono generare anche dei relitti. I giocatori dovrebbero far attenzione agli annegati, i quali si generano sott'acqua, intorno alle spiagge, perché possono rendere il combattimento con gli altri mob ostili più difficile. Le rovine subacquee generate negli oceani possono diffondersi e generarsi sulle spiagge, il che permette alle rovine di generarsi sulla terraferma. Delle piccole masse di biomi oceanici possono generarsi in delle spiagge larghe, creando dei laghi molto profondi.
Varianti[]
In totale ci sono 3 varianti della spiaggia.
Spiaggia[]
Tipo |
Medio/Rigoglioso |
---|---|
Rarità |
Comune |
Temperatura |
0.8 |
Strutture | |
Blocchi | |
Colore erba |
|
Colore foglie |
|
Colore acqua |
Il tipo di spiaggia standard, le spiagge sono composte maggiormente di sabbia, con un po' di ghiaia, di terra e di ammassi di argilla sott'acqua, come nei fiumi. Come con la sabbia dei deserti, l'arenaria si genera sotto ad essa, per evitare di cadere nelle caverne sottostanti. Il terreno delle spiagge ha sempre discese poco ripide, che arrivano fino all'acqua, nonostante ciò può variare in ripidità, a seconda dell'altezza del bioma con cui confinano. Anche le tartarughe, i tesori sepolti, i relitti e raramente le rovine subacquee possono generarsi nelle spiagge.
Dei mondi fatti esclusivamente di spiagge possono essere creati usando il tipo di mondo Buffet, hanno un terreno simile a quello di un deserto, ma con dei relitti sparsi in giro per il mondo.
In Java Edition :
Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
---|---|---|
Categoria passive | ||
Tartaruga | 5⁄5 | 2–5 |
Categoria ostili | ||
Ragno | 100⁄515 | 4 |
Zombi | 95⁄515 | 4 |
Villico zombi | 5⁄515 | 1 |
Scheletro | 100⁄515 | 4 |
Creeper | 100⁄515 | 4 |
Slime[note 1] | 100⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
Strega | 5⁄515 | 1 |
Categoria ambiente | ||
Pipistrello | 10⁄10 | 8 |
- ↑ Possono generarsi solo nei chunk degli slime.
In Bedrock Edition :
Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
---|---|---|
Categoria ostili | ||
Ragno | 100⁄495 | 1 |
Zombi | 95⁄495 | 2–4 |
Villico zombi | 5⁄495 | 2–4 |
Scheletro | 80⁄495 | 1–2 |
Creeper | 100⁄495 | 1 |
Slime[note 1] | 100⁄495 | 1 |
Enderman | 10⁄495 | 1–2 |
Strega | 5⁄495 | 1 |
Categoria passive | ||
Tartaruga | 8⁄8 | 2–6 |
- ↑ Possono generarsi solo nei chunk degli slime.
Costa rocciosa[]
Tipo |
Freddo |
---|---|
Rarità |
Non comune |
Temperatura |
0.2 |
Strutture |
Tesoro sepolto[Solo su Bedrock Edition][1] |
Blocchi | |
Colore erba |
|
Colore foglie |
|
Colore acqua |
La variante della costa rocciosa sostituisce le spiagge normali in aree con un terreno montuoso con dei valori di erosione bassi. Sono fatte interamente di pietra, con delle grandi strisce di ghiaia e masse di ghiaia, granito, diorite, andesite e terra. Solitamente sono discese ripide che vanno dritte nell'acqua sotto. Le coste rocciose si possono generare ad elevazioni abbastanza alte da avere vette coperte di neve, anche quando confinano con biomi caldi. Cascate e cascate di lava si generano frequentemente sui lati delle coste rocciose. A differenza delle spiagge normali, le tartarughe non si possono generare qui. I tesori sepolti si possono spesso generare ad altitudini elevate e possono anche raggiungere ad y=90[Solo su Bedrock Edition]. Le discese ripide nell'oceano rendono questa variante pericolosa, specialmente se il giocatore non sa ciò che ha intorno.
Le coste rocciose hanno le stesse possibilità di generazione dei mob delle spiagge. Nonostante ciò, le tartarughe non si possono generare in questo bioma.
Spiaggia innevata[]
Tipo |
Innevato/ghiacciato |
---|---|
Rarità |
Uncommon |
Temperatura |
0.05 |
Strutture | |
Blocchi | |
Colore erba |
|
Colore foglie |
|
Colore acqua |
La spiaggia innevata si genera quando una tundra innevata, una taiga innevata, o una qualsiasi loro variante confina con un oceano. Le spiagge innevate hanno un terreno simile a quello delle spiagge, sono composte maggiormente da sabbia e sono coperte di strati di neve. L'acqua che le circonda si congela a causa della temperatura fredda. Le tartarughe non si possono generare in questo bioma, ma i conigli possono[Solo su BE]. I relitti ed i tesori sepolti si possono generare in questa variante.
Le spiagge innevate hanno le stesse possibilità di generazione dei mob delle spiagge. Nonostante ciò, le tartarughe non si possono generare in questo bioma.
In Bedrock Edition, le spiagge innevate usano le stesse possibilità di generazione dei mob delle spiagge per i mob della categoria ostile e della categoria ambiente ed i villici indossano il vestito innevato. Mentre per le altre categorie:
Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
---|---|---|
Categoria passive | ||
Coniglio[note 1] | 4⁄4 | 2–3 |
- ↑ L'80% dei conigli generati sono bianchi ed il 20% sono bianchi e neri.
Valori dei dati[]
ID[]
Nome | Identificatore | Chiave di traduzione |
---|---|---|
Spiaggia | beach | biome.minecraft.beach |
Costa rocciosa | stony_shore | biome.minecraft.stony_shore |
Spiaggia innevata | snowy_beach | biome.minecraft.snowy_beach |
Nome | Identificatore | ID Numerico |
---|---|---|
[Nessun nome mostrato] | beach | 16 |
[Nessun nome mostrato] | stone_beach | 25 |
[Nessun nome mostrato] | cold_beach | 26 |
Storia[]
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.14a | Aggiunte le spiagge. Si generavano in varianti di sabbia e di ghiaia ed erano considerate come strutture visto che i veri biomi non esistevano ancora beaches. | ||||
Si generavano come pianure di varie dimensioni vicino al livello del mare, che spesso confinavano con l'acqua. Le spiagge erano molto più spaziose in confronto alle loro controparti moderne. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | Rimosse le spiagge di sabbia e di ghiaia, a causa dei cambiamenti all'algoritmo della generazione del mondo. | |||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Riaggiunte le spiagge come biomi adeguati. | |||
1.2.1 | 12w07a | La generazione delle spiagge è stata notevolmente migliorata. | |||
1.13 | 18w07a | Aggiunte le tartarughe, che si generano nelle spiagge. | |||
18w19a | Rinominata la spiaggia rocciosa in costa rocciosa. | ||||
Rinominata la spiaggia fredda in spiaggia innevata. | |||||
pre5 | Cambiato l'ID da beaches a beach . | ||||
Cambiato l'ID da stone_beach a stone_shore . | |||||
Cambiato l'ID da cold_beach a snowy_beach . | |||||
1.18 | experimental snapshot 2 | Le spiagge sono ora in genere più larghe. | |||
Le spiagge non si generano più in alcune aree, per creare più variazione. | |||||
experimental snapshot 3 | Le spiagge hanno più possibilità di essere su delle coste pianeggianti, invece che in aree collinari. | ||||
Le coste rocciose sono ora meno comuni. | |||||
experimental snapshot 4 | Delle strisce di andesite, diorite, granito e ghiaia si possono ora generare sulle coste rocciose. | ||||
21w37a | Le strisce di andesite, diorite, e granito non si possono più generare nelle coste rocciose.[2] | ||||
21w40a | L'ID stone_shore è stato cambiato in stony_shore . | ||||
21w42a | Le spiagge non vengono più create quando un deserto confina con un oceano.[3] | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | Aggiunte le spiagge di sabbia e di ghiaia. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Rimosse le spiagge grandi e sostituite per renderle più piccole. | |||
Le spiagge di ghiaia sono state rimosse. | |||||
v0.13.0 | build 1 | Aggiunti i conigli, che si generano nelle spiagge fredde. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Aggiunti i relitti, che si generano nelle spiagge e nelle spiagge fredde. | |||
Aggiunti i tesori sepolti, che si generano nelle spiagge. | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Aggiunte le tartarughe, che si generano nelle spiagge. | |||
Caverne e scogliere (sperimentale) | beta 1.17.30.23 | Le spiagge sono ora solitamente più larghe. | |||
beta 1.17.40.21 | Delle strisce di ghiaia si possono ora generare nelle coste rocciose. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Aggiunte le spiagge. |
TU5 | Rimosse le spiagge come parte della revisione dei biomi. | ||||
TU9 | Riaggiunte le spiagge. |
Galleria[]
Un isola di spiaggia con una piccola giungla sopra.
Una spiaggia con un lago (tecnicamente, un piccolo oceano) al suo interno.
Una spiaggia vicina a dei campi fungosi.
Delle tartarughe con delle uova di tartaruga su una spiaggia.
Il terreno simile ad un deserto in un mondo buffet di spiagge.
Vedi anche[]
- Fiume
- Oceano