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Circa 200 risultati per ""Uzic_zombie""
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Minecraft: Zombies!
Minecraft: Zombie! è il dodicesimo romanzo di Minecraft e il primo romanzo della trilogia a tema zombi. È scritto da Nick Eliopulos ed è stato pubblicato da Del Rey Books il 5 luglio 2022. Un -
Gigante
Gigante Questa funzione è esclusiva per Java Edition. -
Mob
Per i mob negli altri giochi di Minecraft, vedi Minecraft Earth:Mob e Minecraft Dungeons:Mob. Un mob è un'entità vivente che si muove. Il termine mob è un'abbreviazione di "mobile". Tutti i -
Enderman
Enderman L'Enderman è un mob alto circa 3 blocchi, con lunghe braccia e gambe, occhi viola e un effetto di particelle simile a un portale. Gli Enderman non attaccheranno il giocatore a meno che -
Cavallo
Cavallo Il cavallo, l'asino, il mulo, il cavallo scheletro e il cavallo zombi sono delle creature addomesticabili che possono essere guidate quando addomesticate. I cinque tipi di creature hanno una meccanica generale simile, ma -
Incudine
Incudine Un'incudine è un blocco che usa l'interfaccia della riparazione degli oggetti per riparare e rinominare oggetti, e combinare gli incantesimi. L'incudine richiede un alto costo di esperienza per ogni oggetto. Per -
Armatura
Armatura L'armatura fornisce protezione aggiuntiva tramite una barra della salute in più che porta a un massimo di 10 punti armatura con l'armatura di diamante o netherite. -
Wither
Vedi anche: Wither (disambigua) Wither -
Guinzaglio
Guinzaglio Il guinzaglio è un oggetto, usato per tenere al guinzaglio e legare creature passive, hoglin e zoglin. -
Anatema
Anatema Anatema è un incantesimo applicabile alla spada o all'ascia, che aumenta il danno inflitto ai mob non morti. -
Piglin zombificato
Per il mob in Minecraft Dungeons, vedi MCD:Piglin zombificato. Per la variante bruta, vedi MCD:Piglin zombificato corazzato. "Zombi suino" rinvia qua. Per il mob ostile, guarda Zombi. Per altri mob zombi, guarda Zombi -
Scheletro
Questo articolo riguarda lo Scheletro classico. Per la variante che si genera nei biomi freddi, vedi Errante. Per la variante del Nether, vedi Scheletro wither. Per altri utilizzi, vedi Scheletro (disambigua). Scheletro -
Progresso
Per il comando, vedi Comandi/advancement. Per il formato per i pacchetti di dati, vedi Progresso/Formato JSON. Questa funzione è esclusiva per Java Edition. -
Sottotitoli
Questo articolo riguarda le didascalie per i suoni del gioco. Per la scritta gialla che pulsa nel menù principale, vedi Splash. Questa funzione è esclusiva per Java Edition. -
Ocelot
"Gatto" rinvia qua. Per il disco musicale chiamato "cat" (gatto), guarda Dischi musicali. Ocelot -
Acqua
Questo articolo riguarda il blocco. Per il secchio, vedi Secchio d'acqua. Per altre forme d'acqua, vedi Acqua (disambigua). Acqua -
Zombi
Zombi Questo articolo riguarda il regolare zombi. Per per altre varianti dello zombi, vedi Zombi (disambigua). -
Gallina
Gallina Le galline sono comuni creature passive che si trovano nei biomi erbosi. -
Cactus
Cactus Il Cactus è un blocco che compone piante tipiche del deserto. Quando un'entità, incluso il giocatore o un qualsiasi altro mob, tocca il cactus, di danno viene inflitto ogni 0.5 secondi. Il -
Letto
Letto Un letto è un blocco (di dimensioni 2 blocchi x 1 blocco x 1 blocco) che ha due funzioni: permette al giocatore di dormire tutta la notte e passare alla prossima alba, secondo il -
Zucca
Zucca La Zucca è un blocco non molto diffuso che può essere generato sul blocco d'erba in maniera simile ai funghi, ma essa non si diffonde. Spesso si possono trovare gruppi di zucche negli -
Markus Persson
Markus Persson Markus Alexej Persson, meglio conosciuto come Notch, è il creatore di Minecraft e il fondatore della Mojang AB. -
Villico zombi
Villico zombi Questo articolo riguarda zombi villico. Per abitante del villaggio con cui si effettuano commerci, vedi villico. -
Cibo
Il Cibo è usato in Minecraft per recuperare la salute. Il cibo deve essere periodicamente consumato, poiché la barra della fame si svuota col passare del tempo o compiendo determinate azioni (come correre). Se la -
Ragno
causa delle loro dimensioni, i ragni non possono entrare in spazi larghi 1 blocco, a differenza degli zombie, degli scheletri, e dei creeper, ma possono strisciare buchi alti un blocco (purché i buchi siano larghi
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