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La modalità sopravvivenza è la seconda modalità di gioco rilasciata in Minecraft nella quale i giocatori possono costruire strutture e combattere per sopravvivere. Attualmente è la principale in sviluppo di Minecraft, è l'unica giocabile nella recente versione beta del gioco. I giocatori possono costruire ripari per respingere la folla nemica che verrà generata per rendere le loro vite più difficili. Tutti i blocchi da costruzione nel gioco devono essere guadagnati.I giocatori hanno anche un inventario così loro hanno più spazio per raccogliere oggetti, che possono combinare insieme per creare nuovi oggetti. Questo processo è conosciuto come "crafting"-"costruzione". I giocatori possono anche scavare nel sottosuolo per cercare minerali preziosi.


Scopo del gioco

Nonostante sia commercializzato come un gioco senza obiettivi predeterminati, Minecraft non ha una struttura di base, che di una caccia al tesoro. La raccolta di vari oggetti e risorse aggiunge al giocatore la capacità di attaccare e difendersi con molti oggetti accessibili tramite altri. Il giocatore può raggiungere un "finale" nella modalità Sopravvivenza sconfiggendo Ender Dragon, ma questo attualmente non termina il gioco; fornisce un trofeo, una quantità enorme di esperienza e lascia la dimensione dell'End aperta per essere sfruttata. Esiste anche un'altro boss, il Wither, che diventa accessibile nella metà/fine gioco.

Per riassumere il corso di un gioco tipico:

  1. Il giocatore inizia nel mondo principale dove deve sopravvivere a vari pericoli e raccogliere materiali, iniziando colpendo con la mano un albero per il legno, e poi creando strumenti di legno.
  2. The player must search their immediate surroundings to collect additional items/resources to survive their first night and build a simple shelter against hostile mobs. Having a Sword can also be useful as another safety measure.
  3. Then the player will need to acquire stone tools either before building a shelter, while building a shelter or after building a shelter on the second day.
  4. The player builds a home with a bed, chests to store surplus and excess materials, a crafting table, and a furnace.
  5. Over time, they will generally add farms for crops and pens for animals, build more structures for various purposes (like enchanting, item repairing, smelting, farming or just for storing excess materials etc.), and explore large sections of the world in search of new resources.
  6. The player either finds a cave, a ravine or mines their own passage to deep underground, in search of various ores.
  7. The player finds and smelts iron ore into iron ingots and uses it for tools, and armor.
  8. The player delves deeper to collect other ores, culminating in diamonds.
  9. Using a diamond pickaxe, the player mines some obsidian. With additional diamonds, this also allows construction of an Enchantment Table to enchant weapons and tools.
  10. The player builds a portal to the Nether with the obsidian which unlocks a entire roster of new resources.
  11. The player enters the Nether dimension; a new world with new resources to collect, and an assortment of new monsters and other threats.
  12. The player finds a nether fortress and attacks some Blazes, killing them and collecting their blaze rods. This allows potion brewing, and is also part of the key for reaching the endgame.
    1. (The nether fortress can possibly be skipped if the player can trade for eyes of ender.)
  13. The player returns to the Overworld, to find endermen and kill them for their ender pearls.
  14. The player uses ender pearls and blaze powder to craft eyes of ender, which when thrown, will lead the player to the stronghold.
  15. Using more eyes of ender, the player locates and repairs the end portal, which gives access to the End dimension and the endgame.
  16. Once their most worthy adversary, the legendary Ender Dragon has been defeated, a story will scroll and credits will roll and then, and only then, the player will be teleported to their spawn location. (You can press Template:Key if you want to skip the story and credits.)
  17. The player can continue to explore and modify all three dimensions to your heart's content and the limits of your imagination even after the Ender Dragon's defeat.
  18. An optional thing to do is to defeat the wither to craft a beacon, which can be used to give player(s) special boosts.
  19. The player can also take up any purposes of their own design; one common goal is to fulfill all of the predefined achievements.


Una breve rappresentazione della modalità Multigiocatore Sopravvivenza (Versione 1.0.10). La Multigiocatore Sopravvivenza è attualmente in forte sviluppo ed è giocabile solamente nella versione Beta del gioco. Tuttavia, il Multigiocatore Sopravvivenza è attualmente in uno stato di errore. E' stata perfezionata in molti modi, tuttavia, la salute ora funziona appropriatamente;i nemici possono arrecare danno ai giocatori, i giocatori subiscono danni cadendo, e i giocatori possono uccidere altri giocatori (se non ci sono server che implicano questo tipo di danno). I giocatori hanno discusso su come la giocabilità verrà rivelata una volta che la modalità giocatore sarà finalmente completata; il gioco potrebbe includere invasioni, meccanismi di difesa per la base, città coperative di giocatori, e altro. [modifica] Storia

Questa modalità di gioco venne introdotta il 4 di agosto, 2009 nel test di sopravvivenza sopra la modalità classica. Durante questo periodo, i giocatori sperimentarono una morte permanente, che significa che loro non potevano essere rigenerati e il livello doveva essere iniziato un'altra volta a meno che un altro file di salvataggio non fosse creato. L'inventario e il "crafting"-"costruzione" furono introdotte solo nella versione "Indev" mentre la caratteristica della versione "Indev" era l'infinita generazione di mappe. Questa versione ha anche "soppresso" la "morte permanente" dando permettendo ai giocatori di rigenerarsi. La versione alpha ha migliorato la generazione delle mappe introducendo i biomi. L'inferno fu anche aggiunto per viaggiare velocemente. La variante di questa modalità nel Multigiocatore ha anche preso posto nella versione Alpha del gioco. Originariamente, Notch permise solo a pochi di partecipare al canale IRC di Minecraft per testare la Multigiocatore Sopravvivenza. Questi invitati potevano invitare altre persone per testare questa modalità; tuttavia la parola d'ordine fu trapelata e il server si riempì di persone. Notch rilasciò la prima versione del programma server Multigiocatore Sopravvivenza il 4th of August, 2010. Il "client" è stato aggiornato così i giocatori possono utilizzare l ip del server per partecipare.

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