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Dark Forest

Una selva oscura. È possibile vedere una magione della foresta.

Una selva oscura è un bioma temperato boschivo. È conosciuto per lo spesso e denso fogliame dei suoi alberi che blocca la luce e permette la generazione dei mob ostili durante il giorno.

Descrizione

Dark forests feature a much higher density in trees compared to other forest biomes, which often times block direct views of the sky entirely. Oak, dark oak, and sometimes birch trees generate in these biomes; the only place where dark oak trees naturally generate. Additionally, both types of huge mushrooms generate among the trees, though the red variants are more common. Like normal forests, lily of the valley, rose bushes, peonies and lilacs generate in this biome family along with the usual dandelions and poppies. Grass take on a dark but vibrant green color.

Lava lakes that generate in dark forests can cause locally destructive forest fires, due to the extreme density of flammable wood and leaves; the same goes for lightning strikes that hit the trees during thunderstorms, though the fires caused by the strikes are usually quickly put out by the rain.

Unique to dark forests are woodland mansions, enormous dungeon-like structures that rarely generate within the trees. Woodland mansions are home to the dangerous illager mobs and are one of the only places where said mobs spawn. Mansions contain various rooms and valuable loot for the player to plunder.

Although players are unlikely to run out of wood in dark forests, survival can still be more difficult compared to other forest biomes. The dense leaf canopy can diffuse skylight sufficiently for hostile mobs to spawn during the day in some spots. Additionally, hostile mobs can spawn atop huge mushrooms and suddenly fall near to the player. Woodland mansions are dangerous to explore without adequate preparation, due to their large size and the difficult Illager and other hostile mobs inside. The high density of trees can easily lead to players getting lost unless trails are marked using torches or other distinct markers. Using flint and steel in these biomes can help to clear out some trees due to their flammability.

Le selve oscure si generano in aree con valori di umidità molto alti e di solito confinano con foreste di betulle, ma possono anche confinare con giungle o con taighe secolari.

Varianti

Anche se al momento questo bioma ha una sola variante, una variante rimossa (colline della selva oscura) può essere trovata nelle versioni precedenti.

Selva oscura

Selva oscura
Dark Forest
Tipo

Rigoglioso/temperato

Rarità

Comune

Temperatura

0.7

Strutture

Magioni della foresta

Blocchi

Blocco d'erba
Tronco di quercia scura
Foglie di quercia scura
Tronco di betulla
Foglie di betulla
Tronco di quercia
Foglie di quercia
Blocchi di fungo
Rosaio
Peonia
Lillà
Mughetto

Colore erba


 #507A32

Colore foglie


 #59AE30

Colore acqua


 #3F76E4‌[Solo su JE]

 #3B6CD1‌[Solo su BE]

Questa è la variante standard della selva oscura.

In Java Edition :

CreaturaPossibilità di generazioneDimensione del gruppo
Categoria passive
Pecora12404
Maiale10404
Gallina10404
Mucca8404
Categoria ostili
Ragno100516.254
Zombi95516.254
Villico zombi5516.251
Scheletro100516.254
Creeper100516.254
Slime[note 1]100516.254
Enderman10516.251–4
Strega5516.251
Cavalcatore di ragno1516.251
Cavalcatore di gallina0.25516.251
Categoria ambiente
Pipistrello10108
  1. Il tentativo di generazione ha successo solo nei chunk degli slime.

In Bedrock Edition :

CreaturaPossibilità di generazioneDimensione del gruppo
Categoria passive
Pecora12402–3
Maiale10401–3
Gallina10402–4
Mucca8402–3
Categoria ostili
Ragno100496.251
Zombi95496.252–4
Villico zombi5496.252–4
Scheletro80496.251–2
Creeper100496.251
Slime[note 1]100496.251
Enderman10496.251–2
Strega5496.251
Cavalcatore di ragno1496.251
Cavalcatore di gallina0.25496.251
Categoria ambiente
Pipistrello10102
  1. Il tentativo di generazione ha successo solo nei chunk degli slime.


Valori dei dati

ID

Java Edition:

NomeIdentificatoreChiave di traduzione
Selva oscuradark_forest biome.minecraft.dark_forest

Bedrock Edition:

NomeIdentificatoreID Numerico
[Nessun nome visualizzato]roofed_forest 29
[Nessun nome visualizzato]roofed_forest_mutated 157

History

Java Edition
1.7.213w36aAggiunte le foreste coperte, insieme a molti altri biomi.
1.1116w39aAggiunte le magioni della foresta, che si possono generare raramente nelle foreste coperte.
1.1318w16aRinominata la Roofed Forest M in Foresta coperta mutata.
18w19aRinominata la Foresta coperta in Selva oscura.
Rinominata la Foresta coperta mutata in Colline della selva oscura.
pre5Cambiato l'ID roofed_forest in dark_forest.
Cambiato l'ID mutated_roofed_forest in dark_forest_hills.
1.1418w43aAggiunti i mughetti che si possono generare nelle selve oscure.
1.18Experimental Snapshot 1Le colline della selva oscura non si possono più generare naturalmente.
Radure di pianura non si possono più generare nelle selve oscure.
21w40aLe colline della selva oscura sono state rimosse.
Pocket Edition Alpha
v0.9.0build 1Aggiunte le foreste coperte, insieme a molti altri biomi.
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Aggiunte le magioni della foresta, che si possono generare nelle foreste coperte.
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.0Aggiunti i mughetti che si possono generare nelle foreste oscure.
Legacy Console Edition
TU31CU19 1.22 Patch 3Aggiunte le foreste coperte, insieme a molti altri biomi.
TU54CU44 1.52 Patch 241.0.4Aggiunta la villa arborea, che si può generare nelle foreste coperte.

Galleria

Vedi anche

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