Punti vita |
20 ( × 10) |
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Comportamento |
Ostile |
Forza d'attacco |
Corpo a corpo: |
Dimensione hitbox |
In Java Edition: In Bedrock Edition: |
Generazione |
Fortezza del Nether |
Equipaggiamento naturale |
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Lo scheletro wither è una mob ostile ed è la variante dello scheletro con la spada di pietra trovabile nella fortezza del Nether.
Generazione[]
Gli scheletri wither si generano nelle fortezze del Nether ad un livello di luce 7 od inferiore, in gruppi di 4. Al contrario di qualsiasi altra mob, possono anche generarsi sulle rose di Wither nelle fortezze del Nether.
Halloween[]
Ad Halloween, gli scheletri wither hanno una possibilità del 22.5% di generarsi indossando una zucca intagliata ed il 2.5% di possibilità di generarsi indossando una lanterna di zucca.
Wither[]
Nelle difficoltà normale o difficile, il wither genera 4 scheletri wither quando è sotto metà salute.
Cavalcatori[]
Il ragno ed il ragno delle caverne si generano nel Nether con una possibilità dello 0.8% di generarsi come cavalcatore wither di ragni.
Rilasci[]
- Da 0 a 2 ossa. Il numero aumenta di 1 per ogni livello di Saccheggio, fino ad un massimo di 0-5 ossa con Saccheggio III.
- 1⁄3 di possibilità di rilasciare un singolo carbone. Ogni livello di Saccheggio aumenta il numero massimo di 1, quindi Saccheggio I fa rilasciare da 0 a 2 carbone, con una media di 0.67 carbone per uccisione, Saccheggio II fa rilasciare da 0 a 3 carbone, con una media di 1.11 carbone per uccisione, e Saccheggio III fa rilasciare da 0 a 4 carbone, con una media di 1.58 carbone per uccisione.
- 2.5% di possibilità di rilasciare il teschio di scheletro wither quando ucciso da un giocatore od un lupo addomesticato. Il Saccheggio aumenta la possibilità dell'1% per livello, fino ad un massimo del 5.5% di possibilità con Saccheggio III. Il teschio è sempre rilasciato se vengono uccisi da un creeper caricato.
- 8.5% di possibilità di rilasciare la proprioa spada di pietra, che ha una durabilità casuale e non ha incantesimi. Questa possibilità è aumentata dell'1% per livello con il Saccheggio, fino ad un massimo dell'11.5% di possibilità con Saccheggio III.
- Rilasciano 5 quando uccisi da un giocatore o da un lupo addomesticato. Se ha l'armatura, vengono rilasciati da 1 a 3 esperienza per pezzo.
Se uno scheletro wither indossa una zucca od una lanterna di zucca e viene ucciso con uno strumento con Saccheggio, c'è una possibilità equivalente al livello di Saccheggio di rilasciare una delle due, con una possibilità fino al 3% di rilascio.
Comportamento[]
Gli scheletri wither vagano quando inattivi, ma corrono per attaccare giocatori, golem di neve, golem di ferro, cuccioli di tartaruga, piglin e piglin bruti. Scapperanno dai lupi. Quando un'entità viene attaccata da uno scheletro wither, ad essa viene inflitto l'effetto wither per 10 secondi, a qualsiasi difficoltà, che rende la barra della vita nera ( × 10) e ne diminuisce il numero di cuori di 1 () ogni 2 secondi, similarmente al veleno, ad eccezione che questo può uccidere.
In difficoltà normale o difficile, alcuni scheletri wither possono avere la capacità di raccogliere armature. La probabilità dipende dalla difficoltà locale, fino ad un massimo del 55% di essi equipaggiati con spade di ferro, diamante o netherite e qualsiasi armatura. Sebbene gli scheletri wither possano non raccoglierrano mai archi; se tengono un arco in mano (che può essere forzato con il comando /summon wither_skeleton ~ ~ ~ {HandItems:[{id:bow,Count:1b}]}
) allora spareranno frecce infuocate anche se il loro arco non è incantato. Non possono usare balestre.
Gli scheletri wither sono immuni agli effetti di rigenerazione, veleno, fuoco e Wither. Nonostante la loro immunità al fuoco, cercheranno ugualmente l'ombra o l'acqua durante le ore di luce nel Overworld. Affondano nell'acqua, non nuotano e non annegano, al contrario delle altre creature non morte. Si curano con il danno istantaneo e vengono danneggiati dall'effetto di salute istantanea. Il Wither non attacca gli scheletri wither.
Progressi[]
Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
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| Scheletri nell'armadio | Ottieni il teschio di uno scheletro wither | Una fortezza terribile | Avere un teschio di scheletro wither nel proprio inventario. | nether/get_wither_skull |
| Avventura | Avventura, esplorazione e combattimento | — | Uccidi qualsiasi entità o vieni ucciso da qualsiasi entità. | minecraft:adventure/root |
| Cacciatore di mostri | Uccidi un mob ostile | Avventura | Uccidi una di questi 24 mob. Gli altri mob non contano per questo progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob |
| Nessuna pietà | Uccidi almeno una volta ogni tipo di mob ostile | Cacciatore di mostri | Uccidi ognuna di questi 24 mob. Gli altri mob possono essere uccise ma non contano per questo progresso. | adventure/kill_all_mobs |
| Duello tra cecchini | Uccidi uno scheletro da almeno 50 metri di distanza | Ottima mira | Uccidi uno scheletro con un proiettile lanciato da lontano almeno 50 blocchi orizzontalmente. | minecraft:adventure/sniper_duel |
Storia[]
Java Edition | |||||
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1.4.2 | 12w36a | Aggiunti gli scheletri wither. | |||
12w38b | Gli scheletri wither ora si generano più frequentemente. | ||||
1.4.4 | 1.4.3 | Gli scheletri wither ora corrono verso il giocatore. | |||
1.8 | 14w11a | Gli scheletri wither ora scappano dai creeper che stanno per esplodere. | |||
14w30a | Gli scheletri wither ora rilasciano il loro teschio quando uccisi da un creeper caricato. | ||||
La posizione dell'arma tenuta dagli scheletri wither è stata cambiata. | |||||
1.8.1 | pre1 | Gli scheletri wither non scappano più dai creeper che stanno per esplodere. | |||
1.9 | 15w31a | Gli scheletri wither ora abbassano le mani quando sono inattivi e muovono le braccia quando danneggiano qualcosa. | |||
Gli scheletri wither ora a volte (11% delle volte) si generano con la mano sinistra come principale. | |||||
Gli scheletri wither ora possono tenere oggetti in entrambe le mani. | |||||
15w39a | Gli scheletri wither ora sono leggermente più bassi (Alti 2.4 blocchi invece di 2.535) e meno larghi (Larghi 0.7 blocchi invece di 0.72). | ||||
1.10 | 16w20a | Aggiunto l'uovo generatore di scheletro wither, utilizzando per generarlo. | |||
pre2 | L'uovo generatore di scheletro wither è stato rimosso. | ||||
1.11 | 16w32a | L'uovo generatore di scheletro wither è stato riaggiunto. | |||
L'ID entità è stato modificato da Skeleton a wither_skeleton ed il tag SkeletonType è stato rimosso. | |||||
Il nome in gioco dello scheletro wither adesso è "Scheletro wither" invece di "Scheletro". | |||||
16w39a | Gli scheletri wither ora hanno i loro suoni. | ||||
1.13 | 18w19a | Gli scheletri wither ora affondano in acqua. | |||
Gli scheletri wither non annegano sott'acqua. | |||||
1.14 | 18w43a | La grafica degli scheletri wither è stata cambiata. | |||
Gli scheletri withers ora sono immuni all'effetto wither. | |||||
28 Settembre 2019 | Annunciati i piglin, che attaccano gli scheletri wither. | ||||
1.16 | 20w07a | Aggiunti i piglin, che attaccano gli scheletri wither. | |||
20w21a | Ora gli scheletri wither sono le uniche Mob che possono generarsi sopra le rose di Wither. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Aggiunti gli scheletri wither. | |||
build 9 | Gli scheletri wither ora sono più larghi degli scheletri classici. | ||||
build 12 | Aggiunto un nuovo suono per gli scheletri wither che muoiono. | ||||
0.15.0 | build 1 | Gli scheletri wither ora abbassano le mani quando sono inattivi e muovono le braccia quando danneggiano qualcosa. | |||
Aggiunto l'uovo generatore di scheletro wither, utilizzato per generare gli scheletri wither. | |||||
0.16.0 | build 4 | Gli scheletri wither ora si generano quando la salute del wither raggiunge il 50%. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | L'ID entità è stato cambiato da skeleton.wither a wither_skeleton . | |||
Bedrock Edition | |||||
? | Gli scheletri wither non si generano più coon l'equipaggiamento normale o incntato. | ||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Gli scheletri wither ora affondano in acqua. | |||
Gli scheletri wither non annegano sott'acqua. | |||||
beta 1.5.0.4 | Gli scheletri wither ora cercano e attaccano i cuccioli di tartaruga. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | La grafica degli scheletri wither è stata cambiata. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Gli scheletri wither adesso hanno l'abilità di raccogliere oggetti. | |||
Aggiunti i piglin, che attaccano gli scheletri wither. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 1.0.1 | Aggiunti gli scheletri wither. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Gli scheletri wither adesso rilasciano il loro teschio quando uccisi da un creeper caricato. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Gli scheletri wither ora abbassano le mani quando sono inattivi e muovono le braccia quando danneggiano qualcosa. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Aggiunto l'uovo generatore di scheletro wither, utilizzato per generare gli scheletri wither. |
TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | 1.0.7 | Gli scheletri wither non hanno più paura della luce del giorno e attaccheranno tutto ciò che vive. |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | Gli scheletri wither ora si generano quando la salute del wither raggiunge il 50%. |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Gli scheletri wither ora affondano in acqua. | ||
Gli scheletri wither non annegano sott'acqua. | |||||
1.90 | La grafica degli scheletri wither è stata cambiata. | ||||
1.91 | Gli scheletri wither ora hanno gli stessi suoni della Java Edition. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Aggiunti gli scheletri wither. |
Problemi[]
I problemi relativi a "Wither Skeleton" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Galleria[]
Uno scheletro wither nel Overworld.
Un'anteprima di due scheletri wither nella Valle delle anime.
Uno scheletro wither con una zucca sulla testa.
Collegamenti[]