| Biomi | |||
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| Contiene |
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| Può generarsi nei chunk esistenti |
No |
Una rovina oceanica è una struttura trovabile nell'oceano costruita con vari tipi di mattoni di pietra e fa generare annegati.
Generazione
Le rovine oceaniche freddo si generano nei biomi oceanici normali, freddi e congelati, così come nelle loro varianti profonde. Sono composti da materiali lapidei.
Le calde rovine oceaniche si generano in biomi oceanici caldi, tiepidi e profondi e tiepidi e sono composte da arenaria e materiali lapidei.
Sebbene la maggior parte delle rovine oceaniche si generi sott'acqua, a volte si generano sulla terraferma.
Il 30% delle rovine oceaniche si genera come grandi rovine oceaniche; l'altro 70% si genera come piccole rovine. Se la rovina oceanica è grande, c'è una probabilità del 90% che 4-8 piccole rovine oceaniche (incluse) si generino intorno ad essa in un ammasso. Se le rovine oceaniche sono calde, le grandi rovine oceaniche si generano con un integrità della struttura di 0,9 e le piccole rovine oceaniche si generano con un'integrità della struttura di 0,8. Se la rovina oceanica è fredda, la variante "mattone" del tipo di struttura prescelta genera con un'integrità della struttura di 0,9 se grande e 0,8 se piccola. La variante "cracked" genera con un'integrità della struttura di 0,7 e la variante "muschio" genera con un'integrità della struttura di 0,5, entrambe indipendentemente dalle dimensioni. L'integrità della struttura ridotta può anche rimuovere annegati e bottini dalle strutture.
Durante la generazione, tutti i blocchi d'aria e i blocchi strutturali agiscono come vuoti strutturali.
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