Rigenerazione è un effetto di stato che aumenta la salute di un giocatore (o di una creatura) con il tempo.
Effect
La qauntità di salute guadagnata con il tempo è mostrata nella tabella qui sotto:
| Livello | Ogni tick |
|
|---|---|---|
| 1 | 50 | 0.4 |
| 2 | 25 | 0.8 |
| 3 | 12 | 1.67 |
| 4 | 6 | 3.33 |
| 5 | 3 | 6.67 |
| 6+ | 1 | 20 |
I livelli superiori a 31 (da 1 a 32) usano il modulo 32, rendendo il livello 33 uguale al livello 1, ecc.
Causes
| Cause | Potenza | Durata | Note |
|---|---|---|---|
| Pozione di rigenerazione | I | 0:45 | 18 ( |
| Pozione di rigenerazione (estesa) | I | 1:30[Solo su JE] 2:00[Solo su BE] |
36 ( |
| Pozione di rigenerazione II | II | 0:22 | 17.6 ( |
| Pozione da lancio di rigenerazione | I | 0:45[Solo su JE] 0:33[Solo su BE] |
18 ( |
| Pozione da lancio di rigenerazione (estesa) | I | 1:30 | 36 ( |
| Pozione da lancio di rigenerazione II | II | 0:22[Solo su JE] 0:16[Solo su BE] |
17.6 ( |
| Pozione persistente di rigenerazione | I | 0:11 | La salute rigenerata dipende dal tempo che l'entità passa nella nuvola. |
| Pozione persistente di rigenerazione (estesa) | I | 0:22[Solo su JE] 0:30[Solo su BE] |
La salute rigenerata dipende dal tempo che l'entità passa nella nuvola. |
| Pozione persistente di rigenerazione II | II | 0:05 | La salute rigenerata dipende dal tempo che l'entità passa nella nuvola. |
| Freccia di rigenerazione | I | 0:05 | |
| Freccia di rigenerazione (estesa) | I | 0:11[Solo su JE] 0:15[Solo su BE] |
|
| Freccia di rigenerazione II | II | 0:02 | |
| Faro selezionato su rigenerazione | I | 0:17 | Viene applicato quando si è nel raggio di esso. Necessita di una piramide a livello 4. A causa di un bug[note 1], la rigenerazione del faro funziona ad 1/3 della velocità della rigenerazione normale. |
| Zuppa sospetta | I | 0:08[Solo su JE] 0:06[Solo su BE] |
Deve essere fatta con una Margherita. Rigenera 3.2 ( |
| Mela d'oro | II | 0:05 | 4 ( |
| Mela d'oro incantata | II[Solo su JE] V[Solo su BE] |
0:20[Solo su JE] 0:30[Solo su BE] |
16 ( |
| Totem dell'immortalità | II | 0:45[Solo su JE] 0:40[Solo su BE] |
Quando viene utilizzato. Rigenera 36 ( |
| Generarsi nel mondo | I | Più di 3 anni[note 2] | Può essere applicato ai ragni in difficoltà difficile.[Solo su JE] |
| Sbloccare degli commerci | I | 0:10 | Viene applicato soltanto ai to villici. Rigenera 4 ( |
| Ha poca salute | I | 0:10 | Viene applicato soltanto agli axolotl. |
Note
Creature Immuni
L'effetto di rigenerazione non funziona quando applicato ai boss e alle creature non-morte.
Data values
ID
Template:LinkIDEffetto Java Edition:
| Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
|---|---|---|---|
| Sprite Rigenerazione | regeneration | 10 | effetto.minecraft.regeneration |
| Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
|---|---|---|---|
| Sprite Rigenerazione | regeneration | 10 | effetto.regeneration.name |
Progressi
| Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
|---|---|---|---|---|---|
|
| Un cocktail esplosivo | Applica a te stesso tutti gli effetti delle pozioni nello stesso momento | Distilleria artigianale | Avere tutti gli effetti di queste 12 pozioni applicati nello stesso momento. | nether/all_potions |
|
| Tutto questo è da pazzi! | Applica a te stesso tutti gli effetti possibili nello stesso momento. | Un cocktail esplosivo | Avere tutti questi 23 effetti applicati nello stesso momento. | minecraft:nether/all_effects |
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