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− | '''Rigenerazione''' è un [[effetto di stato]] che aumenta la salute di un giocatore (o di |
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I livelli superiori a 31 (da 1 a 32) usano il [[Wikipedia:Modulo operation|modulo]] 32, rendendo il livello 33 uguale al livello 1, ecc. |
I livelli superiori a 31 (da 1 a 32) usano il [[Wikipedia:Modulo operation|modulo]] 32, rendendo il livello 33 uguale al livello 1, ecc. |
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L'effetto di rigenerazione non funziona quando applicato ai boss e alle creature [[non-morte]]. |
L'effetto di rigenerazione non funziona quando applicato ai boss e alle creature [[non-morte]]. |
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{{Storia||1.8|snap=Pre-release|Aggiunto l'effetto di stato di {{SpriteEffetto|Rigenerazione revisione 1}} Rigenerazione che può essere ottenuto attraverso le [[mela d'oro|mele d'oro]].}} |
{{Storia||1.8|snap=Pre-release|Aggiunto l'effetto di stato di {{SpriteEffetto|Rigenerazione revisione 1}} Rigenerazione che può essere ottenuto attraverso le [[mela d'oro|mele d'oro]].}} |
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{{Storia|Upcoming java}} |
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{{Storia||1.17|snap=20w51a|Ora gli [[axolotl]] ricevono rigenerazione I quando hanno poca salute.}} |
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{{Storia|bedrock}} |
{{Storia|bedrock}} |
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{{Storia||?|Ora le mele incantate danno Rigenerazione V invece di Rigenerazione IV.}} |
{{Storia||?|Ora le mele incantate danno Rigenerazione V invece di Rigenerazione IV.}} |
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{{Storia|console}} |
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{{Storia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Aggiunta {{SpriteEffetto|Rigenerazione revisione 1}} rigenerazione, che può essere ottenuta con le mele d'oro.}} |
{{Storia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Aggiunta {{SpriteEffetto|Rigenerazione revisione 1}} rigenerazione, che può essere ottenuta con le mele d'oro.}} |
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− | {{Storia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1| |
+ | {{Storia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Aggiunta la {{CollegamentoOggetto|Pozione di rigenerazione}} e la {{CollegamentoOggetto|Pozione da lancio di rigenerazione}}.}} |
− | {{Storia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1| |
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− | {{Storia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1| |
+ | {{Storia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Rigenerazione è ora ottenibile tramite i fari.}} |
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+ | {{Storia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|switch=1.0.1|Aggiunte le {{CollegamentoOggetto|Pozione persistente di rigenerazione}}. |
− | | |
+ | |Agiunte le {{CollegamentoOggetto|Freccia di rigenerazione|frecce di rigenerazione}}.}} |
− | {{Storia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=1.0.4| |
+ | {{Storia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=1.0.4|Aggiunti i [[totem dell'immortalità]], che possono dare rigenerazione.}} |
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− | {{Storia|Ps4}} |
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{{Storia|foot}} |
{{Storia|foot}} |
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+ | == Collegamenti == |
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+ | <references group="note"/> |
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{{Effetti}} |
{{Effetti}} |
Versione attuale delle 14:35, 5 set 2021
Per la funzione in Minecraft Dungeons, vedi MCD:Rigenerazione.
Rigenerazione è un effetto di stato che aumenta la salute di un giocatore (o di un mob) con il tempo.
Effetto
La quantità di salute guadagnata con il tempo è mostrata nella tabella qui sotto:
Livello | Ogni tick | ogni secondo |
---|---|---|
1 | 50 | 0.4 |
2 | 25 | 0.8 |
3 | 12 | 1.67 |
4 | 6 | 3.33 |
5 | 3 | 6.67 |
6+ | 1 | 20 |
I livelli superiori a 31 (da 1 a 32) usano il modulo 32, rendendo il livello 33 uguale al livello 1, ecc.
Cause
Cause | Potenza | Durata | Note |
---|---|---|---|
Pozione di rigenerazione | I | 0:45 | 18 ( × 9) vengono rigenerati. |
Pozione di rigenerazione (estesa) | I | 1:30[Solo su JE] 2:00[Solo su BE] |
36 ( × 18) in Java Edition o 48 ( × 24) in Bedrock Edition |
Pozione di rigenerazione II | II | 0:22 | 17.6 ( × 8.8) |
Pozione da lancio di rigenerazione | I | 0:45[Solo su JE] 0:33[Solo su BE] |
18 ( × 9) o 13.2 () |
Pozione da lancio di rigenerazione (estesa) | I | 1:30 | 36 ( × 18) |
Pozione da lancio di rigenerazione II | II | 0:22[Solo su JE] 0:16[Solo su BE] |
17.6 ( × 8.8) or 12.8 () |
Pozione persistente di rigenerazione | I | 0:11 | La salute rigenerata dipende dal tempo che l'entità passa nella nuvola. |
Pozione persistente di rigenerazione (estesa) | I | 0:22[Solo su JE] 0:30[Solo su BE] |
La salute rigenerata dipende dal tempo che l'entità passa nella nuvola. |
Pozione persistente di rigenerazione II | II | 0:05 | La salute rigenerata dipende dal tempo che l'entità passa nella nuvola. |
Freccia di rigenerazione | I | 0:05 | |
Freccia di rigenerazione (estesa) | I | 0:11[Solo su JE] 0:15[Solo su BE] |
|
Freccia di rigenerazione II | II | 0:02 | |
Faro selezionato su rigenerazione | I | 0:17 | Viene applicato quando si è nel raggio di esso. Necessita di una piramide a livello 4. A causa di un bug[note 1], la rigenerazione del faro funziona ad 1/3 della velocità della rigenerazione normale. |
Zuppa sospetta | I | 0:08[Solo su JE] 0:06[Solo su BE] |
Deve essere fatta con una Margherita. Rigenera 3.2 () o 2.4 () |
Mela d'oro | II | 0:05 | 4 () sono rigenerati. |
Mela d'oro incantata | II[Solo su JE] V[Solo su BE] |
0:20[Solo su JE] 0:30[Solo su BE] |
16 () in Java Edition o 200 ( × 100) in Bedrock Edition |
Totem dell'immortalità | II | 0:45[Solo su JE] 0:40[Solo su BE] |
Quando viene utilizzato. Rigenera 36 ( × 18) o 32 ( × 16). |
Generarsi nel mondo | I | Più di 3 anni[note 2] | Può essere applicato ai ragni in difficoltà difficile.[Solo su JE] |
Sbloccare degli commerci | I | 0:10 | Viene applicato soltanto ai to villici. Rigenera 4 () |
Ha poca salute | I | 0:10 | Viene applicato soltanto agli axolotl. |
Note
Mob Immuni
L'effetto di rigenerazione non funziona quando applicato ai boss e alle creature non-morte.
Valore dei dati
ID
Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|
Rigenerazione | regeneration | 10 | effect.minecraft.regeneration |
Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|
Rigenerazione | regeneration | 10 | potion.regeneration |
Progressi
Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
---|---|---|---|---|---|
| Un cocktail esplosivo | Applica a te stesso tutti gli effetti delle pozioni nello stesso momento | Distilleria artigianale | Avere tutti gli effetti di queste 12 pozioni applicati nello stesso momento. | nether/all_potions |
| Tutto questo è da pazzi! | Applica a te stesso tutti gli effetti possibili nello stesso momento. | Un cocktail esplosivo | Avere tutti questi 23 effetti applicati nello stesso momento. | minecraft:nether/all_effects |
Storia
beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | Pre-release | Aggiunto l'effetto di stato di Rigenerazione che può essere ottenuto attraverso le mele d'oro. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Aggiunte alcune pozioni. Alcune di esse avrebbero potuto dare l'effetto di rigenerazione. | |||
Il latte ora rimuove rigenerazione. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Le pozioni sono state cambiate e rese più intuitive. Rigenerazione ora si ottiene attraverso una pozione diversa. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Aggiunte le mele d'oro incantate, che possono dare al giocatore Rigenerazione IV per 30 secondi. | |||
I villici ora ricevono rigenerazione dopo aver sbloccato nuovi scambi.[da verificare] | |||||
1.4.2 | 12w32a | Aggiunti i fari, che possono dare al giocatore rigenerazione[da verificare]. | |||
1.6.1 | 13w23a | Rigenerazione è stata nerfata del 50% (ci impiega 50 tick/2.5 secondi per rigenerare 1 () al livello I). | |||
13w24a | I ragni ora hanno una possibilità di generarsi con l'effetto di stato di Rigenerazione in difficoltà Difficile. | ||||
13w24b | L'effetto di Rigenerazione delle mele d'oro è stato aumentato da IV a V. | ||||
1.9 | 15w31a | Aggiunte le Frecce di rigenerazione. | |||
15w33a | Aggiunte le Pozioni persistenti di rigenerazione. | ||||
15w37a | L'effetto di Rigenerazione delle mele d'oro è stato ridotto a Rigenerazione I (da II in Java Edition 1.8). | ||||
Le mele d'oro incantate ora danno Rigenerazione II (invece di V) per 20 seconds (invece di 30 secondi). | |||||
15w44a | L'effetto di rigenerazione delle mele d'oro è ritornato Rigenerazione II, come nella 1.8. | ||||
1.11 | 16w39a | Aggiunti i Totem dell'immortalità, che possono dare Rigenerazione al giocatore. | |||
1.14 | 18w43a | Aggiunte le zuppe sospette, le quali possono dare al giocatore rigenerazione. | |||
Cambiata la texture dell'icona dell'effetto. | |||||
In arrivo per Java Edition | |||||
1.17 | 20w51a | Ora gli axolotl ricevono rigenerazione I quando hanno poca salute. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | Aggiunta la Rigenerazione, che al momento non è ottenibile. | |||
0.12.1 | build 1 | Rigenerazione si può ora ottenere dalle mele d'oro, dalle mele incantate, dalle Pozioni di rigenerazione e dalle loro varianti da lancio. | |||
0.15.0 | build 1 | Aggiunte le frecce di rigenerazione, che infliggono rigenerazione. | |||
0.16.0 | build 4 | Rigenerazione può ora essere ottenuta attraverso i fari. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Rigenerazione può ora essere ottenuta attraverso le pozioni persistenti di rigenerazione. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | I villici ora ricevono rigenerazione dopo aver sbloccato nuovi scambi. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Rigenerazione si può ora ottenere con un totem dell'immortalità. | |||
Bedrock Edition | |||||
? | Ora le mele incantate danno Rigenerazione V invece di Rigenerazione IV. | ||||
1.11.0 | beta 1.11.0.5 | Cambiata la texture dell'icona dell'effetto. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Rigenerazione è ora ottenibile grazie alle zuppe sospette. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Aggiunta rigenerazione, che può essere ottenuta con le mele d'oro. |
TU7 | Aggiunta la Pozione di rigenerazione e la Pozione da lancio di rigenerazione. | ||||
TU14 | 1.04 | I villici ora ricevono rigenerazione dopo aver sbloccato nuovi commerci.[da verificare]. | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | Rigenerazione è ora ottenibile tramite i fari. | ||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Aggiunte le Pozione persistente di rigenerazione. | |
Agiunte le frecce di rigenerazione. | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Aggiunti i totem dell'immortalità, che possono dare rigenerazione. |
1.90 | Cambiata l'icona dell'effetto. |