Il Redstone Update è un aggiornamento che prende la versione 1.5. È stato annunciato al MineCon 2012 per i Futuri Aggiornamenti con il Team di Minecraft PC e le discussioni sul Futuro delle Mod API. Sarà probabilmente rilasciato i nei primi giorni o nella metà di Gennaio 2013.[1]
Cambiamenti pianificati[]
Nota: Il più dei cambiamenti mostrati non hanno referenze perché sono stati menzionati al MineCon, specialmente per i futuri aggiornamenti del Team di Minecraft PC [1] e per le discussioni sul Futuro della Mod API.[2]
Miglioramenti alla redstone[]
- Comportamento più coerente e prevedibile della pietrarossa
- Le funzionalità dei BUD saranno cambiate
- Capricci direzionali eliminati
- Il più dei tempi delle contrazioni della pietrarossa cambieranno
- Nel complesso la pietrarossa avrà dei segnali più analoghi
- La lunghezza dei segnali della pietrarossa importeranno (Per alcuni blocchi)
- Blocco Condensatore
- Invia un segnale solo se l'input è di una lunghezza specifica
- Configurabile come un ripetitore
- Possibilità di un blocco di scambio BUD
- Un modo di prendere oggetti da un contenitore/trasportare oggetti tra contenitori
- Questa sembra un'idea rivista dell'Allocator
- Pedane a pressione a peso
- Invia un segnale con una lunghezza corrispondente al peso dell'entità (Es: Un carrello da miniera con baule) che si siede su una pedana a pressione/rotaia rilevatrice
- Forse un Rilevatore di luce solare
- Invia un segnale con una lunghezza corrispondente all'intensità della luce solare
- Uno o più minerali per fabbricare i nuovi macchinari di pietrarossa[3][4]
Miglioramenti al carrello da miniera[]
- Un nuovo modo per il trasporto di oggetti
- Uso di sistemi simili alla Railcraft
- Nuovo usi per immagazzinare carrelli da miniera
- Riempimento e svuotamento dell'immagazzinamento dei carrelli da miniera
- Servono delle rotaie specifiche per svuotarli
- Possibilità di collegare i carrelli da miniera (Guidati dal carrello da miniera con fornace)
- Rotaie che possono scaricare mob e forse i giocatori quando vengono raggiunti
Riscrittura del motore di rendering[]
- Richiederà un alto set di funzioni di OpenGL
- Includerà una sorta di ripiego per gli hardware più vecchi
- Supporto per le texture ad alta risoluzione[6]
- Il layout interno delle texture packs cambierà
- Ogni blocco avrà la sua texture
- Supporto per l'uso di texture animate per tutti i blocchi[2]
- La geometria delle texture individuali può differenziare
- Non inteso per il supporto di skin HD
- Il layout interno delle texture packs cambierà
- Rendering più veloce, con il risultato di più frame per secondo (FPS).[7][8]
- Fix alla luminosità simile a come visto negli snapshot 12w39a/b (Durante lo sviluppo della 1.4)[2]
Le funzioni sono:
Bugfix [12]: | |
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Collegamenti[]
- ↑ 1,0 1,1 http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551
- ↑ 2,0 2,1 2,2 http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400552
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=996H4V5TIDA&t=5m40s
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14bust/fireworks/c7boyys
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/279667612244406272
- ↑ dinnerbonetweet:261901863752974336
- ↑ dinnerbonetweet:261801989246164993
- ↑ dinnerbonetweet:250583076479066113
- ↑ dinnerbonetweet:250583946977497088
- ↑ dinnerbonetweet:250904989885661184
- ↑ dinnerbonetweet:250905476529782784
- ↑ https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&version=10400
- ↑ jebtweet:253520244419743744
- ↑ jebtweet:253778582369861632