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Pulsante
Oak Button (S) JE4.pngSpruce Button JE4 BE2.pngBirch Button JE3 BE2.pngJungle Button JE3 BE2.pngAcacia Button JE3 BE2.pngDark Oak Button JE3 BE2.pngCrimson Button JE1 BE1.pngWarped Button JE1 BE1.png
Stone Button (S) JE5 BE2.pngPolished Blackstone Button JE1.png
Rinnovabile

Impilabile

Sì (64)

Attrezzo

Ogni attrezzo

Resistenza alle esplosioni

0.5

Durezza

0.5

Luminosità

No

Trasparenza

Infiammabile

?

Prende fuoco dalla lava

?

Il pulsante è un blocco non solido che, quando attivato, genera un impulso di redstone temporaneo.

Ottenimento[]

Distruzione[]

L'attrezzo più adatto per distruggere i pulsanti di legno è l'ascia, mentre l'attrezzo più adatto per i pulsanti di pietra è il piccone.

Blocco Pulsante di legno Pulsante di pietra
Durezza 0.5 0.5
Attrezzo
Tempo di distruzione[NPP 1]
Predefinito 0.75 0.75
Legno 0.4 0.4
Pietra 0.2 0.2
Ferro 0.15 0.15
Diamante 0.1 0.1
Netherite 0.1 0.1
Oro 0.1 0.1
  1. I tempi in secondi si riferiscono ad attrezzi non incantati usati da giocatori senza effetti. Per più informazioni, vedi Distruzione § Velocità.

Il pulsante viene rotto e si rilascia come oggetto se:

  • un giocatore lo rompe
  • il blocco su cui è piazzato viene spostato o rotto
  • una corrente d'acqua o di lava fluisce nel suo spazio
  • se un pistone prova a spostarlo o sposta un blocco nello spazio occupato dal pulsante

Generazione naturale[]

I pulsanti di pietra vengono generati sul granito nelle case dei corazzai nei villaggi del deserto. Inoltre, in Java Edition, i pulsanti di pietra si generano nelle roccaforti, accanto alle porte di ferro.

I pulsanti della giungla si generano sulle pareti delle case nei villaggi del deserto.

Fabbricazione[]

Nome Ingredienti Ricetta di Fabbricazione
Pulsante di legno Assi del legno corrispondente

Pulsante di pietra Pietra

Pulsante di pietranera levigata Pietranera levigata

Uso[]

Vedi anche: Circuito di redstone

Redstone[]

Il pulsante può essere usato come sorgente di energia monostabile (dopo essere stato attivato si disattiva automaticamente).

Piazzamento
Il pulsante può essere piazzato su tutti e sei i lati di un blocco opaco (a condizione che non ci siano altri blocchi che già occupano quello spazio).
In Java Edition, se piazzato sulla faccia superiore o inferiore di un blocco opaco, il pulsante può essere orientato in tutte e 4 le direzioni.
In Bedrock Edition, il pulsante può essere piazzato sulla parte superiore di una staccionata.
Maggiori informazioni sul piazzamento sui blocchi trasparenti in Opacità/Piazzamento.
Attivazione
Il pulsante è inattivo di default, ma può essere temporaneamente attivato da un giocatore grazie al controllo "usa item/piazza blocco". I pulsanti di legno possono essere attivati anche colpendoli con una freccia o un tridente.
Le Mob non possono attivare direttamente un pulsante, ma scheletri e distributori possono attivarlo se una freccia da loro sparata lo colpisce.
Comportamento
I pulsanti di legno, dopo l'attivazione, restano attivi per 15 tick (1.5 s senza lag), mentre i pulsanti di pietra restano attivi per 10 tick (1.0 s senza lag). I pulsanti di legno colpiti da una freccia o da un tridente restano attivi finché la freccia o il tridente non scompare (1 min) oppure viene raccolta da un giocatore.
Mentre è attivo, un pulsante:
  • alimenta a livello 15 tutti i cavi di redstone adiacenti e sotto di esso.
  • alimenta a livello 15 tutti i comparatori di redstone e ripetitori di redstone adiacenti in posizione tale da poter ricevere energia dal pulsante.
  • alimenta fortemente a livello 15 il blocco su cui è piazzato.
  • attiva tutti i meccanismi (distributori, lampade a redstone, ecc.) adiacenti, sotto o sopra al pulsante stesso.
Quando un pulsante cambia il suo stato invia un aggiornamento a tutti i componenti redstone adiacenti, sotto o sopra al pulsante stesso o al blocco a cui è piazzato.

Combustibile[]

In Java Edition, i pulsanti di legno possono essere usati come combustibile nelle fornaci, cuocendo 0,5 oggetti per pulsante.

Suoni[]

Java Edition:

SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Blocco distruttoBlocchiDistruggere il bloccoblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Nessuno[Suono 1]BlocchiCadereblock.stone.fallNessuno[Suono 1]0.50.7516
Distruzione del bloccoBlocchiScavare il bloccoblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Blocco piazzatoBlocchiPiazzare il bloccoblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
PassiBlocchiCamminare sul bloccoblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Blocco distruttoBlocchiDistruggere il bloccoblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Nessuno[Suono 1]BlocchiCadere sul blocco subendo danni da cadutablock.wood.fallNessuno[Suono 1]0.50.7516
Distruzione del bloccoBlocchiScavare il bloccoblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Blocco piazzatoBlocchiPiazzare il bloccoblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
PassiBlocchiCamminare sul bloccoblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Pulsante schioccaBlocchiIl pulsante di pietra si disattivablock.stone_button.click_offsubtitles.block.button.click0.30.516
Pulsante schioccaBlocchiIl pulsante di pietra si attivablock.stone_button.click_onsubtitles.block.button.click0.30.616
Pulsante schioccaBlocchiIl pulsante di legno si disattivablock.wooden_button.click_offsubtitles.block.button.click0.30.516
Pulsante schioccaBlocchiIl pulsante di legno si attivablock.wooden_button.click_onsubtitles.block.button.click0.30.616

Valori dei dati[]

ID[]

Java Edition:

NomePosizione delle risorseTag blocco (JE)Tag oggetto (JE)Chiave di traduzione
Pulsante di pietrastone_button buttonsbuttonsblock.minecraft.stone_button
Pulsante di querciaoak_button buttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.oak_button
Pulsante di abetespruce_button buttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.spruce_button
Pulsante di betullabirch_button buttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.birch_button
Pulsante della giunglajungle_button buttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.jungle_button
Pulsante di acaciaacacia_button buttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.acacia_button
Pulsante di quercia scuradark_oak_button buttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.dark_oak_button
Pulsante cremisicrimson_button buttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
buttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
block.minecraft.crimson_button
Pulsante distortowarped_button buttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
buttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
block.minecraft.warped_button
Pulsante di pietranera levigatapolished_blackstone_button buttonsbuttonsblock.minecraft.polished_blackstone_button

Bedrock Edition:

NomePosizione delle risorseID numerico Chiave di traduzione
Pulsante di pietrastone_button 77tile.stone_button.name
Pulsante di querciawooden_button 143tile.wooden_button.name
Pulsante di abetespruce_button 399tile.spruce_button.name
Pulsante di betullabirch_button 396tile.birch_button.name
Pulsante della giunglajungle_button 398tile.jungle_button.name
Pulsante di acaciaacacia_button 395tile.acacia_button.name
Pulsante di quercia scurodark_oak_button 397tile.dark_oak_button.name
Pulsante cremisicrimson_button 515tile.crimson_button.name
Pulsante deformatowarped_button 516tile.warped_button.name
Pulsante di pietranera levigatapolished_blackstone_button 551tile.polished_blackstone_button.name

Dati del blocco[]

Vedi anche: Valori dei dati

In Bedrock Edition, i dati del blocco di un pulsante immagazinano il suo orientamento e il suo stato:

Bit Valori
0x1
0x2
0x4

Tre bit immagazzinano un valore da 0 a 5:

  • 0: Pulsante rivolto verso il basso
  • 1: Pulsante rivolto verso l'alto
  • 2: Pulsante rivolto verso nord
  • 3: Pulsante rivolto verso sud
  • 4: Pulsante rivolto verso ovest
  • 5: Pulsante rivolto verso est
0x8 Se questo bit è impostato il pulsante è attivo.

Stati del blocco[]

Vedi anche: Stati del blocco

Java Edition:

Nome Valore predefinito Valori possibili Descrizione
facewallceiling
floor
wall
La faccia del blocco su cui è piazzato il pulsante.
floor è la faccia superiore, ceiling è la faccia inferiore, wall è una delle facce laterali.
facingnortheast
north
south
west
La direzione nella quale il pulsante è rivolto.
È opposta alla direzione del giocatore se il pulsante viene piazzato sul lato di un blocco.
poweredfalsefalse
true
Se true, il pulsante è attivo.

Bedrock Edition:

Nome Valore predefinito Valori possibili Descrizione
button_pressed_bit00
1
Se il pulsante è premuto oppure no.
facing_direction00
1
2
3
4
5
La direzione nella quale il pulsante è direzionato.
È opposta alla direzione del giocatore se il pulsante viene piazzato sul lato di un blocco.


Video[]

Storia[]

Questa sezione ha bisogno di essere espansa with:
quando è stata cambiata in Java Edition la tonalità del suono del pulsante quando viene premuto?.
 
Questə sezione manca di informazioni riguardanti MC-8522. 
Espandi questə sezione per includere quest'informazione. Più dettagli potrebbero essere presenti sulla pagina di discussione.
Questə sezione manca di informazioni riguardanti se la texture è cambiata nella Beta 1.7. 
Espandi questə sezione per includere quest'informazione. Più dettagli potrebbero essere presenti sulla pagina di discussione.
alpha
v1.0.1Stone Wall Button (S) JE1.png Aggiunto il pulsante di pietra nel Seecret Friday 3.
beta
1.8Pre-releaseCorrette le dimensioni dei pulsanti rilasciati come oggetti.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5Stone Wall Button (S) JE2 BE1.png Aggiornata la texture dei pulsanti di pietra.
1.4.212w34aOak Wall Button (S) JE1 BE1.png
Oak Button (item) JE1.png Aggiunto il pulsante di legno. Al momento non è fabbricabile.
12w34bAggiunta la ricetta di fabbricazione del pulsante di legno.
Cambiata la ricetta di fabbricazione del pulsante di pietra.
12w37aCambiata la durata dell'impulso di redstone da 9 a 12 tick redstone.
1.814w04aAggiunta la possibilità di piazzare i pulsanti sulle facce superiori e inferiori dei blocchi.
14w10aOak Wall Button (S) JE2.png Stone Wall Button (S) JE3.png Oak Button (item) JE2.png Stone Button (item) JE2.png Cambiati i modelli dei pulsanti.
1.915w43aDifferenziati i suoni dei due pulsanti.
16w02aAumentata la facilità di distruzione del pulsante di legno con l'ascia e del pulsante di pietra con il piccone.
1.1116w33aAggiunta la possibilià di usare il pulsante di legno come combustibile.
1.1317w47aCambiato l'ID del pulsante di legno da wooden_button a oak_button.
Cambiati i nomi in "Pulsante di <tipo di legno>" e "Pulsante di pietra".
Birch Button JE1 BE1.png Spruce Button JE1 BE1.png Jungle Button JE1 BE1.png Acacia Button JE1 BE1.png Dark Oak Button JE1 BE1.png Aggiunti i pulsanti per ogni tipo di legno.
Aggiunta la texture nella faccia inferiore dei pulsanti.
Rimossa la possibilià di piazzare i pulsanti sui pistoni.
Aggiunta la possibilità di piazzare i pulsanti in tutte e 4 le direzioni sulle facce superiori e inferiori dei blocchi.
Prima del flattening gli ID numerici dei due tipi di pulsante erano 77 e 143.
1.1418w43aOak Button (S) JE3.png Birch Button JE2.png Spruce Button JE2.png Jungle Button JE2.png Acacia Button JE2.png Dark Oak Button JE2.png Stone Button (S) JE4.png Aggiornate le texture dei pulsanti.
18w44aStone Button (S) JE5 BE2.png Aggiornata nuovamente la texture del pulsante di pietra.
18w47aOak Button (S) JE4.png Birch Button JE3 BE2.png Spruce Button JE3.png Jungle Button JE3 BE2.png Acacia Button JE3 BE2.png Dark Oak Button JE3 BE2.png Aggiornate nuovamente le texture dei pulsanti di legno.
18w50aSpruce Button JE4 BE2.png Aggiornata nuovamente la texture del pulsante di abete.
1.1620w06aCrimson Button JE1 BE1.png Warped Button JE1 BE1.png Aggiunti il pulsante cremisi e il pulsante distorto.
20w15aPolished Blackstone Button JE1.png Aggiunto il pulsante di pietranera levigata.
1.16.220w28aI pulsanti di pietranera levigata sono rinnovabili in quanto c'è una probabilità del 8,71% di ottenere da 8 a 16 blocchi di pietranera barattando con i piglin.
Pocket Edition Alpha
v0.13.0build 1Stone Wall Button (S) JE2 BE1.png Oak Wall Button (S) JE1 BE1.png Aggiunti i pulsanti.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Birch Button JE1 BE1.png Spruce Button JE1 BE1.png Jungle Button JE1 BE1.png Acacia Button JE1 BE1.png Dark Oak Button JE1 BE1.png Aggiunti i pulsanti per ogni tipo di legno.
1.10.0beta 1.10.0.3I pulsanti vengono generati nei nuovi villaggi.
Stone Button (S) JE5 BE2.png Aggiornata la texture dei pulsanti di pietra.
Birch Button JE3 BE2.png Spruce Button JE4 BE2.png Jungle Button JE3 BE2.png Acacia Button JE3 BE2.png Dark Oak Button JE3 BE2.png Aggiornate le texture dei pulsanti di legno.
1.16.0beta 1.16.0.51Crimson Button JE1 BE1.png Warped Button JE1 BE1.png Aggiunti il pulsante cremisi e il pulsante deformato.
1.16.20beta 1.16.20.50I pulsanti cremisi e deformati ora usano i suoni delle assi normali invece dei suoni delle assi cremisi e deformate.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Stone Wall Button (S) JE1.png Aggiunto il pulsante di pietra.
TU9Oak Wall Button (S) JE1 BE1.png Aggiunto il pulsante di legno.
Cambiata la ricetta di fabbricazione del pulsante di pietra.
TU14 1.04 Aggiunta la possibilità di attivare i pulsanti di legno con le frecce.
TU31CU19 1.22 Patch 3Aggiunta la possibilità di piazzare i pulsanti sulle facce superiori e inferiori dei blocchi.
TU69 1.76 Patch 38Birch Button JE1 BE1.png Spruce Button JE1 BE1.png Jungle Button JE1 BE1.png Acacia Button JE1 BE1.png Dark Oak Button JE1 BE1.png Aggiunti i pulsanti per ogni tipo di legno.
PlayStation 4 Edition
1.90Stone Button (S) JE5 BE2.png Aggiornata la texture del pulsante di pietra.
Birch Button JE3 BE2.png Spruce Button JE4 BE2.png Jungle Button JE3 BE2.png Acacia Button JE3 BE2.png Dark Oak Button JE3 BE2.png Aggiornate le texture dei pulsanti di legno.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Stone Wall Button (S) JE2 BE1.png Oak Wall Button (S) JE1 BE1.png Aggiunti i pulsanti.

Problemi[]

I problemi relativi a "Button" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

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