I predoni sono i nemici dei villici, i quali fanno incursione nei villaggi insieme ai propri devastatori.
Generazione
Pattuglie
- Articolo principale: Pattuglia
In Java Edition, il numero di predoni che si generano in ogni pattuglia dipende dalla difficoltà locale, con uno che si genera come capitano di pattuglia. Le pattuglie avvengono dopo 5 giorni gioco da 1 ⁄2, in qualsiasi momento e indipendentemente dalle strutture, il che significa che si generano ancora in un mondo senza strutture generate. Una pattuglia si genera da 24 a 48 isolati di distanza da un giocatore casuale, sul blocco solido più alto. I singoli predoni di una pattuglia possono generarsi solo al livello di luce del blocco 7 o inferiore, indipendentemente dalla luce del cielo.
In Bedrock Edition, ogni pattuglia genera da 2 a 5 predoni in difficoltà Facile e Normale, mentre in difficoltà Difficile, l'80% degli illici generati sono predoni e il 20% sono vendicatori. Uno di questi illici è un capitano di pattuglia. Dopo 5 giorni di gioco da1⁄2, le pattuglie appaiono da 24 a 48 isolati di distanza dal giocatore, ad un livello di luce di 7 e inferiore su Facile o qualsiasi livello di luce in modalità Normale e Difficile.
Avamposti
- Articolo principale: Avamposto dei Predoni
I predoni si generano continuamente in un volume di × 72×54×72 centrato all'ultimo piano. Possono deporre le uova su qualsiasi blocco opaco valido purché il livello di luce del cielo sia 11 o inferiore e il livello di luce del blocco sia 8 o inferiore, ma possono anche generarsi su blocchi di erba o sabbia indipendentemente dal livello di luce del blocco.
In Bedrock Edition, i predoni si generano in una particolare posizione nell'avamposto o al di sotto di esso, scegliendo il blocco opaco più alto con un blocco non solido in cima e generando nell'angolo nord-ovest.
Incursioni
- Articolo principale: Incursione
I predoni sono più comuni nelle onde precedenti e diminuiscono di numero man mano che le onde progrediscono. Nonostante ciò, costituiscono ancora la maggior parte dei predoni in totale. Un predone nasce cavalcando un devastatore nella quinta ondata. In Bedrock Edition, uno dei devastatori viene cavalcato da un predone invece che da un vendicatore sulla settima ondata.
Aspetto
I predoni indossano vestiti lunghi di colore grigio scuro, alla vita indossano una cintura grigia e marrone. Indossano stivali marroni e pantaloni viola. Hanno la pelle grigia, gli occhi verdi e sopracciglia nere. Come i villici hanno un grande naso. Hanno sempre una balestra e non indossano mai armatura però possono rilasciare armatura in ferro [Solo su Bedrock Edition]
Rilasci
- 0-1 Balestra - A volte incantata
- 0-3 Freccia - Senza effetti
- 0-1Smeraldo - la loro quantità può essere aumentata tramite l'utilizzo dell'incantesimo Saccheggio.
- 1Stendardo del malaugurio - Se si generano come capitani dei Predoni
In Bedrock Edition, i predoni generati nelle incursioni rilasciano anche:
- 0-1Ascia di ferro
- 0-1Piccone di ferro
- 0-1Spada di ferro
- 0-1Pala di ferro
- 0-1Elmo di ferro
- 0-1Corazza di ferro
- 0-1Gambiere di ferro
- 0-1Stivali di ferro
Comportamento
I predoni sono mob straordinariamente ostili e fanno incursione nei villaggi e uccidono tutti i villici che incontrano. I predoni sono armati di balestre e attaccano sparando frecce ai loro nemici. Questo può portare a una lite tra entità se la freccia del predone colpisce un'entità ostile. I Predoni sono possono colpire un giocatore da notevoli distanze. In Java Edition i predoni diventano passivi quando vengono disarmati. Quando i predoni attaccano un illico per sbaglio (cercando di attaccare il giocatore o un villico), l'illico non sarà ostile nei confronti del predone e non lo attaccherà.
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
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Predone mormora | Mob ostili | ? | entity.pillager.ambient | subtitles.entity.pillager.ambient | 1.0 | ? | ? | |
Predone danneggiato | Mob ostili | ? | entity.pillager.hurt | subtitles.entity.pillager.hurt | 1.0 | ? | ? | |
Predone muore | Mob ostili | ? | entity.pillager.death | ? | 1.0 | ? | ? | |
Predone festeggia | Mob ostili | ? | entity.pillager.celebrate | subtitles.entity.pillager.celebrate | 1.0 | ? | ? |
Storia
27 Marzo, 2017 | Jeb risponde a un post su Reddit dicendo che i predoni erano già pianificati come futuro mob. | ||||
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September 29, 2018 | I predoni sono stati annunciati al MINECON Earth 2018. | ||||
Java Edition | |||||
1.14 | 18w43a | Aggiunti i predoni. | |||
18w45a | I predoni ora possono generarsi naturalmente nelle pattuglie di illici. | ||||
18w46a | L'IA dei predoni è stata migliorata. | ||||
I predoni non rilasciano più gli smeraldi. | |||||
18w47a | I predoni possono ora generarsi come parte delle incursioni. | ||||
I predoni ora possono generarsi negli avamposti dei predoni. | |||||
18w47b | I predoni ora si generano in minori quantità negli avamposti dei predoni. | ||||
I predoni non incrociano più le braccia se non hanno una balestra, il che ha cambiato la posizione da a . | |||||
19w09a | Ora i predoni possono usare le frecce imbevute e i razzi pirotecnici nella loro mano secondaria quando sparano con la balestra. | ||||
19w13a | Ora i predoni possono aprire le porte durante le incursioni. | ||||
Se i predoni durante un'incursione uccidono tutti i villici del villaggio o tutti i letti vengono distrutti, i predoni festeggiano la loro vittoria ridendo e saltando. | |||||
19w14a | I predoni non aprono più le porte durante le incursioni. | ||||
1.14.4 | pre4 | La texture delle braccia dei predoni è stata cambiata. | |||
1.15 | 19w39a | I predoni non hanno più le braccia quando gli viene rimossa la balestra. | |||
19w45a | Ora le braccia dei predoni appaiono corretyamente, pure se il predone non ha la balestra. | ||||
1.16.2 | 20w29a | L'animazione d'attacco dei predoni disarmati è stata cambiata. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Aggiunti i predoni. | |||
I predoni non hanno né suoni né animazioni. | |||||
beta 1.9.0.2 | I predoni ora hanno un'animazione per la balestra e il suono di quando la ricaricano. | ||||
beta 1.9.0.3 | La balestra tenuta dai predoni ora è più grande. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | I predoni ora hanno dei suoni tutti loro. | |||
I predoni ora sono disponibili anche senza il Gioco sperimentale. | |||||
I predoni ora possono generarsi negli avamposti dei predoni. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | I predoni ora si generano comd parte delle pattuglie di illici e durante le incursioni. | |||
I predoni ora possono generarsi come capitani delle pattuglie. | |||||
release | Il incantesimo Saccheggio ora aumenta le possibilità dei rilasci della balestra di un predone dell'1% per livello, invece del 12%, per portare alla parità con Java Edition. |
Problemi
I problemi relativi a "Pillager" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Galleria
Un predone armato di balestra nel MINECON Earth 2018.
Un predone che celebra la vittoria alla fine di un incursione (JE)
Un predone che celebra la vittoria alla fine di un incursione (BE)