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Pipistrello
Bat
Bat (Hang)
Punti vita

6 (♥♥♥)

Comportamento

Passivo

Dimensione hitbox

Altezza: 0.9 blocchi
Larghezza: 0.5 blocchi

Generazione

Sotto il livello 63, a livello di luce 4 o minore
Dal 20 ottobre al 3 novembre: sotto il livello 63, a livello di luce 7 o minore

I pipistrelli sono delle creature passive che si generano nelle caverne.

Generazione[]

Pipistrelli possono generare in gruppi di 8‌[Solo su JE]/2‌[Solo su BE] nel Overworld ad un livello di luce di 3 o meno su blocchi opachi sotto il livello 63, hanno anche bisogno di almeno 2 blocchi d'aria. In Java Edition, tra il 20 ottobre e il 3 novembre, richiedono un livello di luce di 6 o meno per generarsi. Sui mondi superpiatti, i pipistrelli si generano sotto lo strato superiore non aereo, ignorando la solita limitazione del livello 63.

Rilasci[]

I pipistrelli non rilasciano alcun oggetto o esperienza alla morte.

Comportamento[]

I pipistrelli sono piccoli, alti e larghi meno di mezzo blocco. Squittiscono a caso. Spesso volano in giro senza meta, tendendo a favorire l'est, e a volte volano nella lava e prendono fuoco.

I pipistrelli sono anche appesi a testa in giù sul lato inferiore di un blocco solido quando sono inattivi, sebbene non possano essere appesi a blocchi trasparenti o non solidi. Se un giocatore si avvicina a un pipistrello appesa a testa in giù, anche se è invisibile, questo vola via. Ciò accade anche se il giocatore rompe il blocco a cui è appesa il pipistrello.

Sebbene il pipistrello sia una mob passiva, scompaiono comunque quando si allontanano troppo, in modo simile ai gattopardi e ai calamari.

Tabella dei suoni[]

SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Pipistrello strideMob amichevoliSi aziona quando il pipistrello è inattivo.entity.bat.ambientsubtitles.entity.bat.ambient1.01.016
Pipistrello muoreMob amichevoliSi aziona quando il pipistrello muore.entity.bat.deathsubtitles.entity.bat.death1.01.016
Pipistrello feritoMob amichevoliSi aziona quando il pipistrello viene danneggiato.entity.bat.hurtsubtitles.entity.bat.hurt1.01.016
Nessuno[Suono 1]?Evento sonoro inutilizzatoentity.bat.loopNessuno[Suono 1]N/AN/AN/A
Pipistrello volaMob amichevoliSi aziona quando il pipistrello inizia a volare.entity.bat.takeoffsubtitles.entity.bat.takeoff1.01.016

Valori dei dati[]

ID[]

Java Edition:

NomeIdentificatoreChiave di traduzione
Pipistrellobat entity.minecraft.bat

Bedrock Edition:

NomeIdentificatoreID Numerico Chiave di traduzione
Pipistrellobat 19entity.bat.name

Storia[]

Java Edition
1.4.212w38aBat Revision 1Bat JE1 BE1 Aggiunti i pipistrelli.
12w42aI pipistrelli non "calpestano" più le colture né attivano pedane a pressione.[1]
1.4-preAggiunti i suoni dei pipistrelli: entity.bat.ambient, entity.bat.hurt, entity.bat.death, entity.bat.takeoff
1.1116w32aL'ID entità è stato modificato da Bat a minecraft:bat.
1.1418w43aBat Bat La grafica dei pipistrelli è stata cambiata.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1Bat Revision 1 Bat JE1 BE1 Aggiunti i pipistrelli.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Bat Bat La grafica dei pipistrelli è stata cambiata.
Legacy Console Edition
TU19CU7 1.12 Patch 11.0.1Bat Revision 1 Bat JE1 BE1 Aggiunti i pipistrelli.
1.90 Bat La grafica dei pipistrelli è stata cambiata.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Bat Revision 1 Bat JE1 BE1 Aggiunti i pipistrelli.

Problemi[]

I problemi relativi a "Bat" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

Curiosità[]

  • Nel codice, i pipistrelli hanno il proprio tipo di entità, ovvero ambientale. Questo permette ad essi di degenerarsi.
  • Nonostante sia difficile trovare i pipistrelli, sarà possibile per essi annegare se intrappolati nell'acqua.
  • È impossibile attaccare un guinzaglio a un pipistrello.
  • Siccome i pipistrelli usano l'eco-localizzazione per "vedere", essi noteranno il giocatore anche se è invisibile.
  • I pipistrelli sono uno dei pochi creature che possono volare, gli altri sono i ghast, i blaze, il wither, l'enderdrago e il phantom.

Galleria[]

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