Punti vita |
20 ( × 10) |
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Punti armatura |
2 () |
Forza d'attacco |
Facile: 5 () |
Dimensione hitbox |
Adulti: |
Generazione |
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I piglin zombificati sono una variante non-morta dei piglin e dei piglin bruti che abita nel Nether. Un piglin zombificato diventa ostile quando lui, o un altro piglin zombificato nelle vicinanze viene colpito.
Generazione[]
Gli piglin zombificati possono generarsi nel Nether, nei portali del Nether o dai maiali colpiti da un fulmine. Hanno una probabilità del 5% di generarsi come uno zombi suino bambino e uno piglin zombificato bambino ha una probabilità del 5% di generarsi cavalcando una gallina.
Tutti gli zombi suini generano con una spada d'oro, che può essere casualmente incantata. Questa possibilità aumenta la difficoltà di uccidere uno zombi suino.
Nether[]
Gli zombi suini generano in gruppi di 4 nel Nether a qualsiasi livello di luce.
Portali del Nether[]
Quando un blocco del portale del nether nel Overworld riceve un block tick, c'è una piccola possibilità (1/2000 su Facile, 2/2000 su Normale e 3/2000 su Difficile) di generere uno zombi suino sulla cornice del portale sottostante. Se uno zombi suino verrà generatore in questo modo, c'è la possibilità che si teletrasporterà nel nether.
Maiali[]
Uno piglin zombificato si può generare anche quando fulmine colpisce entro 4 blocchi un maiale. Se il giocatore sta cavalcando il maiale quando il fulmine lo colpisce, lo zombi suino apparirà sopra il giocatore. Anche se il maiale è un cucciolo, lo zombi suino sarà un adulto.
Rilasci[]
Gli piglin zombificati rilasciano:
Rilasci comuni[]
- 0–1 Carne marcia
- 0–1 Pepita d'oro
- L'ammontare massimo di ciascun drop può essere aumentato di 1 per ogni livello di saccheggio utilizzato, fino ad un massimo di 4 con Saccheggio III.
Rilasci rari[]
- 2.5% possibilità di un Lingotto d'oro se ucciso da un giocatore.
- 8.5% possibilità di una Spada d'oro quando la loro morte è registrata come uccisione di un giocatore.
- L'ammontare massimo di ciascun drop può essere aumentato di 1 per ogni livello di saccheggio.
Esperienza[]
Gli piglin zombificati rilasciano 5 di esperienza (12 se bambino), quando la loro morte è registrata come uccisione di un giocatore. Dalla 1.8, le morti degli zombi suini saranno sempre registrate come uccisioni del giocatore che prendono di mira, indipendentemente dal fatto che quel giocatore abbia mai toccato quello zombi suino.[1]
Halloween[]
Ad Halloween (31 ottobre), gli piglin zombificati hanno il 22,5% di possibilità di generarsi con una zucca intagliata e il 2,5% di possibilità di generarsi con una lanterna di zucca equipaggiati come copricapo.
Se uno piglin zombificato che indossa una zucca intagliata o una lanterna di zucca viene ucciso usando uno strumento incantato con Saccheggiamento, ci sarà una possibilità equivalente al livello di Saccheggio usato per far cadere la zucca intagliata o la lanterna di zucca, fino a un massimo del 3% di possibilità con Saccheggio III.
Comportamento[]
Gli piglin zombificati tendono a muoversi lentamente. Possono affogare, ma sono immuni al fuoco e al danno da parte della lava. Gli zombi suini bambini sono più veloci di quelli adulti. Quando viene avviata la loro furia, la loro velocità aumenta alla velocità di camminata del giocatore. Faranno anche un rumore aggressivo tra 0 e 39 secondi dopo che sono stati attaccati, affollandosi intorno e proveranno a sopraffare il giocatore. Inoltre, alcuni zombi suini avranno la possibilità di generare rinforzi quando attaccati, anche se uccisi in un singolo colpo.
Come gli zombi, gli piglin zombificati di solito sbattono contro le porte di legno, e in difficoltà Difficile, persino le rompono.[2]
Alcuni piglin zombificati hanno la possibilità di raccogliere oggetti. Prenderanno persino un'arma se ritengono che sia meglio della loro, lasciando cadere la loro spada d'oro con la stessa probabilità di essere uccisi con Saccheggio I.
Gli piglin zombificati cercano di distruggere le uova di tartaruga.
Gli piglin zombificati sono non morti, e vengono danneggiati dall'effetto salute istantanea e vengono guariti dall'effetto danneggiamento istantaneo. Non sono influenzati dagli effetti di rigenerazione e avvelenamento. Sono ignorati dal Wither.
Ostilità[]
Gli piglin zombificati non sono inizialmente ostili, ma tutti gli zombi suini all'interno di un'area a partire da 67 × 67 × 21 fino ad un massimo di 111 × 111 × 21 sullo zombi suino attaccato diventerà aggressivo, a meno che lo zombi suino attaccato non venga ucciso in un colpo.
Gli zombi suini rimarranno ostili da 20 a 39,95 secondi, anche se continueranno a inseguire un giocatore già bersaglio dopo questo tempo fino a quando il giocatore non riuscirà a sfuggire al loro raggio di inseguimento di 40 blocchi. Avvicinarsi entro 35 blocchi di uno zombi suino già ostile fa suonare una chiamata d'allarme, facendo arrabbiare altri zombi suini in un raggio di 40 blocchi. Il timer della fine dell'aggressività non progredisce per gli zombi suini in chunk non caricati. Quindi, se il giocatore entra in un portale del Nether e ritorna, qualsiasi zombi suino nell'area sarà comunque aggressivo a meno che un altro giocatore non si trovi nelle vicinanze per mantenere i chunk caricati. Morire non porterà gli zombi suini a diventare neutrali nei confronti del giocatore, indipendentemente dal fatto che ti abbiano ucciso. Inoltre, continueranno a perseguire anche se il giocatore è sotto l'effetto di invisibilità.
Gli piglin zombificati non ostili non impediranno a un giocatore di dormire in un letto. In quanto mob neutrali possono essere definiti aiutanti perché attaccano qualsiasi mob li attacchi.
Suoni[]
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Piglin zombificato grugnisce | Mob ostili | Un piglin zombificato che grugnisce casualmente. | entity.zombified_piglin.ambient | subtitles.entity.zombified_piglin.ambient | ? | ? | 16 | |
Piglin zombif. grugnisce con rabbia | Mob ostili | Un piglin zombificato che grugnisce con rabbia quando un suo simile viene provocato. | entity.zombified_piglin.angry | subtitles.entity.zombified_piglin.angry | ? | ? | 16 | |
Blocco distrutto | Blocchi | Un piglin zombificato che colpisce una porta di legno con la sua spada, con la sua ascia o con la sua balestra. | entity.zombie.attack_wooden_door | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
Blocco distrutto | Blocchi | Un piglin zombificato che distrugge una porta di legno con la sua spada, con la sua ascia o con la sua balestra. | entity.zombie.break_wooden_door | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
Blocco distrutto | Blocchi | Un piglin zombificato che colpisce una porta di ferro con la sua spada, con la sua ascia o con la sua balestra, nonostante non riesca a guadagnare nessun risultato. | entity.zombie.attack_iron_door | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
Piglin zombificato ferito | Mob ostili | Un piglin zombificato che viene attaccato da un giocatore. | entity.zombified_piglin.hurt | subtitles.entity.zombified_piglin.hurt | ? | ? | 16 | |
Piglin zombificato muore | Mob ostili | Un piglin zombificato che viene ucciso da un giocatore. | entity.zombified_piglin.death | subtitles.entity.zombified_piglin.death | ? | ? | 16 |
Progressi[]
Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
---|---|---|---|---|---|
| Avventura | Avventura, esplorazione e combattimento | — | Uccidi qualsiasi entità o vieni ucciso da qualsiasi entità. | minecraft:adventure/root |
| Cacciatore di mostri | Uccidi un mob ostile | Avventura | Uccidi una di questi 24 mob. Gli altri mob non contano per questo progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob |
| Nessuna pietà | Uccidi almeno una volta ogni tipo di mob ostile | Cacciatore di mostri | Uccidi ognuna di questi 24 mob. Gli altri mob possono essere uccise ma non contano per questo progresso. | adventure/kill_all_mobs |
Storia[]
Java Edition Alpha | |||||
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v1.2.0 | October 25, 2010 | Notch ha twettato che sta lavorando su una seconda mob per il Nether, affermando che sono meno pericolosi dei ghast e sono "un po inutili". | |||
preview | Gli zombi suini sono stati inizialmente presentati come mob neutri disarmati in un'anteprima prima dell'Halloween Update. | ||||
Il liquido verde nella pelle degli zombi suini era originariamente rosso sangue,[3] ma questo è stato cambiato perché Notch l'ha considerato troppo cruento, affermando che "sono più divertenti essere spaventosi senza sangue".[4] | |||||
Halloween Update | Aggiunti gli zombi suini nell'Halloween Update. In questo momento, rimarrebbero ostili per l'eternità se il giocatore ne colpisse uno, e rilasceranno 0-2 costolette cotte. Sono stati erroneamente definiti "Pig Zombie" nel file di lingua. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | I maiali colpiti da un fulmine nel Overworld ora si trasformeranno in zombi suini.[5] | ||||
1.8 | ? | Gli zombi suini non rilasciano più le costolette cotte, ma rilasciano la carne marcia. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Gli zombi suini rilasceranno anche le pepite d'oro oltre alla carne marcia. | |||
Beta 1.9 Prerelease 2 | Gli zombi suini hanno 2 punti di armatura, come gli zombi. I punti dell'armatura impediscono l'8% dei danni subiti. | ||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | Gli zombi suini, insieme agli altri non morti, possono essere danneggiati dalla pozione della guarigione, e saranno guariti dalla pozione di danno istantaneo. Inoltre, una spada incantata con Smite infliggerà danni extra agli zombi suini. | ||||
1.2.1 | 12w06a | Gli zombi suini hanno una rara possibilità di far cadere lingotti d'oro, elmi dorati o le proprie spade d'oro, che potrebbero essere incantate. | |||
? | Gli zombi suini vengono ora indicati con il loro vero nome, "Zombie Pigman", nel file di lingua, piuttosto che "Pig Zombie" | ||||
1.3.1 | 12w22a | Gli zombi suini possono ora generarsi nel Overworld attraverso i portali del Nether. | |||
1.4.2 | 12w32a | Gli zombi suini raramente possono portare spade incantate e indossare qualsiasi tipo di armatura. | |||
Gli zombi suini a volte raccolgono oggetti caduti. | |||||
12w34b | Gli zombi suini ora cercano di tornare nel portale del Nether da cui provengono quando si trovano nel Overworld. | ||||
12w36a | Le texture degli zombi suini e degli zombi hanno un'aggiunta di 32 pixel di spazio vuoto al di sotto della texture. | ||||
? | Ad Halloween, gli zombi suini hanno una possibilità di generarsi con una zucca intagliata o una lanterna di zucca in testa. | ||||
1.6.2 | ? | Gli zombi suini piccoli ora si generano naturalmente. | |||
1.7.2 | 13w36a | Quando colpiti da un fulmine, gli zombi suini ora si generano con in mano le spade dorate. | |||
1.7.4 | 13w49a | Aggiunti gli fantini di pollo. Dato che gli zombi suini condividono alcuni dei file zombi.class, ci sono anche dei fantini zombi suini, una versione rara dello zombi suino piccolo | |||
? | Gli zombi suini piccoli con il nome "Villager" hanno ora la testa. Prima di questo aggiornamento risultavano così: | ||||
1.8 | 14w03a | L'unico modo per ottenere pepite d'oro e lingotti d'oro dagli zombi suini, è che il giocatore li uccida, sia che si tratti di combattimenti, pozioni o meccanismi attivati dal giocatore come la TNT. Se ucciso senza l'intervento del giocatore, gli zombi suini lasciano solo carne marcia. Ciò rese impossibili le fattorie d'oro completamente automatiche. | |||
14w04a | Il cambiamento di cui sopra citato è stato ripristinato; gli zombi suini ora rilasciano pepite e lingotti d'oro, indipendentemente da come vengono uccisi. | ||||
14w06a | Gli zombi suini utilizzano la nuova AI, permettendo loro di superare gli ostacoli. | ||||
Un zombi suino arrabbiato diventerà passivo dopo 20 - 39,95 secondi, anche se continueranno ad attaccare fino a quando il giocatore non si troverà al di fuori della loro distanza aggressiva. | |||||
14w11a | Gli zombi suini piccoli ora scappano dai creeper che stanno per esplodere. | ||||
pre1 | Gli zombi suini piccoli, come gli adulti, diventano passivi dopo 20 - 39.95 secondi. | ||||
1.8.1 | pre1 | No longer runs away from creepers that are about to explode. | |||
1.9 | 15w34a | Gli zombi suini piccoli ora non scappano più dai creeper che stanno per esplodere. | |||
1.11 | 16w32a | L'ID entità è stato cambiato da PigZombie a zombie_pigman .
| |||
Il loro nome nel gioco è ora "Zombie Pigman" anzichè di "Zombie" quando si ha il CustomNameVisible abilitato. | |||||
1.12 | 17w06a | Gli zombi suini non ostili non impediscono più a un giocatore di dormire in un letto. | |||
1.13 | 18w07a | Gli zombi suini cercanno ora di rompere calpestando l'uovo di tartaruga | |||
18w19a | Gli zombi suini ora affondano nell'acqua. | ||||
Gli zombi suini non prendono più il danno d'affogamento sott'acqua. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.5.0 | Aggiunti gli zombi suini. Sono ostili a tutti i giocatori, ma hanno un raggio di visione più corto. Non hanno uno strato del cappello e i loro rilasci sono diversi dalla Java Edition: 0-1 piuma e/o un lingotto d'oro. | ||||
0.7.2 | Aggiunti nuovi suoni per gli zombi suini. | ||||
0.8.1 | Gli zombi suini non subiscono più danni quando stanno bruciando alla luce del giorno. | ||||
0.9.0 | ? | Gli zombi suini possono ora essere generati tramite un uovo generatore. | |||
0.9.2 | Rilasciano ora raramente carote e patate. | ||||
Gli zombi suini ora hanno un'animazione d'attacco. | |||||
0.9.4 | Ora 2 () punti armatura, riducono dell'8% il danno. | ||||
0.11.0 | build 1 | Gli zombi suini ora hanno lo strato di cappello. | |||
Gli zombi suini hanno ora le braccia fuori come normali zombi. | |||||
Gli zombi suini non bruciano più alla luce del sole. | |||||
Gli zombi suini rilasciano ora carne marcia, che in precedenza era una piuma, e rilascia raramente un lingotto d'oro invece di una carota o una patata. | |||||
build 2 | Gli zombi suini piccoli possono ora essere generati. | ||||
0.12.1 | build 1 | Gli zombi suini generano ora nel Nether. | |||
Gli zombi suini utilizzano la nuova AI, permettendo loro di superare gli ostacoli. | |||||
Gli zombi suini sono ora neutrali. | |||||
Gli zombi suini possono ora indossare un'armatura. | |||||
I maiali colpiti da un fulmine nel Overworld ora si trasformeranno in zombi suini. | |||||
Gli zombi suini possono ora rilasciare le pepite d'oro. | |||||
Gli zombi suini ora possono generarsi tramite il portale del Nether nel Overworld. | |||||
build 11 | Ha una possibilità di generarsi con spade incantate | ||||
build 12 | Attacca ora il golem di ferro. | ||||
0.14.0 | build 1 | Gli zombi suini piccoli hanno il 15% di possibilità di diventare fantini quando arrabbiati. | |||
Lo zombi suino adulto può essere guidato da varianti di zombi suini piccoli. | |||||
0.15.0 | build 1 | Gli zombi suini hanno una maggiore velocità quando arrabbiati. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | L'ID entità è stato cambiato da pig_zombie a zombie_pigman . | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4 | build 10 | Gli zombi suini ora affondano sott'acqua. | |||
Gli zombi suini possono ora respirare sott'acqua. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Aggiunti gli zombi suini. | |
TU12 | Gli zombi suini hanno una rara possibilità di rilasciare lingotti d'oro, elmi dorati o le proprie spade d'oro che possono essere incantate. | ||||
TU14 | 1.04 | Gli zombi suini ora possono generarsi tramite il portale del Nether nel Overworld | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | Aggiunti gli zombi suini piccoli. Gli zombi suini possono ora equipaggiare armature e armi. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Un zombi suino arrabbiato diventerà passivo dopo 20 - 39,95 secondi, anche se continueranno ad attaccare fino a quando il giocatore non si troverà al di fuori della loro distanza aggressiva. |