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Crafting Table JE4 BE3.png
Questə articolo descrive contenuti che potrebbero essere inclusi in un futuro aggiornamento. 
Questo contenuto è apparso nelle versioni di sviluppo di , ma l'aggiornamento completo non è ancora stato rilasciato.
Questa pagina contiene contenuti su funzioni che fanno parte delle meccaniche di gioco sperimentali nella Bedrock Edition. 
Queste funzioni potrebbero essere aggiunte in un aggiornamento futuro, ma richiedono che l'opzione delle meccaniche di gioco sperimentale sia attiva nella versione attuale.
Neve polverosa
Powder Snow JE1 BE1.png
Rinnovabile

Sì‌[Solo su Java Edition]
No‌[Solo su Bedrock Edition]

Impilabile

Sì (64)

Attrezzo

?

Resistenza alle esplosioni

0.1

Durezza

0.1‌[Solo su Java Edition]
0.2‌[Solo su Bedrock Edition]

Luminosità

No

Trasparenza

Infiammabile

No

Prende fuoco dalla lava

No

La neve polverosa[Solo su Java Edition] o neve fresca[Solo su Bedrock Edition] è un blocco trappola che può essere ottenuto dai calderoni.

Ottenimento[]

In Java Edition, un calderone in un bioma nevoso si riempirà di neve polverosa quando nevica. La neve polverosa può essere presa dal calderone con un secchio vuoto

Usare un secchio di neve polverosa piazzerà della neve polverosa. La neve polverosa piazzata può poi essere raccolta di nuovo con un secchio vuoto.

Distruzione[]

La neve polverosa non rilascia niente quando distrutta, nemmeno con Tocco di velluto, e non c'è un attrezzo in particolare per distruggerla.[1]

Blocco Durezza Tempo di distruzione
Predefinito
Neve polverosa[Solo su JE ] 0.1 0.15
Neve polverosa[Solo su BE ] 0.1 0.15

La neve polverosa viene distrutta dall'acqua e dalla lava.‌[Solo su Java Edition]

Utilizzo[]

La vignettatura ghiacciata che appare quando la testa di un giocatore è nella neve polverosa.

Tutte le entità (eccetto i conigli, gli endermite e i pesciolini d'argento in Java Edition) cadono attraverso alla neve polverosa senza prendere danno da caduta e si muovono molto più lentamente in essa, come nelle ragnatele. La neve polverosa non causa nessun danno di soffocamento.

Mob, supporti per armature o giocatori che indossano degli stivali di pelle non cadono attraverso alla neve polverosa. In questo caso la neve funziona come un'impalcatura quando il giocatore si accovaccia sul blocco e salta mentre si trova al suo interno. In più, il danno da caduta verrà preso soltanto quando l'entità cade sulla neve polverosa da un posto molto alto.‌[Solo su Java Edition][2]

In Java Edition, la neve polverosa spegne ogni entità che è infuocata se va al suo interno. I giocatori possono usare la neve polverosa nel Nether.

Congelamento[]

I cuori congelati di un giocatore immerso nella neve polverosa.

Quando un'entità è all'interno della neve polverosa, inizierà a congelare e a prendere danno.

Quando un giocatore è sommerso, vedrà una vignettatura congelata apparire lentamente ai lati dello schermo e il campo visivo diminuirà lentamente. Dopo 15 secondi (300 tick del gioco), i cuori del giocatore assumeranno una texture azzurra ghiacciata (♥), e il giocatore inizierà a prendere danno alla velocità di 1 (♥) PV ogni 3 secondi (60 tick del gioco). Se il giocatore uscirà dal blocco di neve, la vignettatura inizierà a svanire lentamente. Quando un giocatore è congelato, si muoverà più lentamente del solito finché la vignettatura non sarà sparita del tutto. Questo fatto è controllato dal tag NBT "TicksFrozen", che aumenta di 1 ogni tick (fino a un massimo di 300) in cui un'entità è dentro a un blocco di neve polverosa. Inizierà a diminuire solo quando il giocatore sarà uscito dalla neve polverosa: a questo punto diminuirà a una velocità di 2 ogni tick. Attualmente questo non è un effetto separato che si può dare con comandi tipo /effect give freezing, e non ha un'icona, particelle o una pozione specifiche.

Indossare qualunque pezzo di armatura di cuoio fermerà il congelamento e il danno. Questo si applica a tutte le entità che possono indossare armatura di cuoio per umanoidi, come gli zombi. Tuttavia, un cavallo continuerà a congelare anche se indossa una bardatura di cuoio (è stato confermato che questo è del tutto intenzionale[3])

Le creature sensibili al freddo, per la precisione blaze e strider, non sono immediatamente danneggiati dalla neve polverosa.[4] Le creature che abitano i biomi freddi (così come i golem di neve, che pure sono fatti quasi completamente di neve) non sono immuni al congelamento.[5]

Suoni[]

Java Edition:

SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Blocco distruttoBlocchiDistruggere il bloccoblock.powder_snow.breaksubtitles.block.generic.break???
Nessuno[Suono 1]BlocchiCadere sul blocco con danno da cadutablock.powder_snow.fallNessuno[Suono 1]???
Distruzione di un bloccoBlocchiColpire il blocco per distruggerloblock.powder_snow.hitsubtitles.block.generic.hit???
Blocco piazzatoBlocchiPiazzamento del blocco (inutilizzato, poiché può essere piazzato solo con un secchio)block.powder_snow.placesubtitles.block.generic.place0.831.3?
PassiBlocchiCamminare sul bloccoblock.powder_snow.stepsubtitles.block.generic.footsteps???
Giocatore si congelaBlocchiSubire danno da congelamentoentity.player.hurt_freezesubtitles.entity.player.freeze_hurt???
Secchio svuotatoBlocchiPiazzare il blocco con un secchioitem.bucket.empty_powder_snowsubtitles.item.bucket.empty???
Secchio riempitoGiocatoriRaccogliere il blocco con un secchioitem.bucket.fill_powder_snowsubtitles.item.bucket.fill???

Bedrock Edition:

SuonoFonteDescrizionePosizione delle risorseVolumeAmpiezza
?BlocchiBreaking the blockdig.powder_snow?0.8
?BlocchiCadere sul blocco con il danno da cadutafall.powder_snow??
?BlocchiMining the blockhit.powder_snow?0.5
?BlocchiJumping from the blockstep.powder_snow??
?BlocchiCadere sul blocco senza danno da cadutastep.powder_snow??
?BlocchiCamminare sul bloccostep.powder_snow??
?BlocchiPiazzare il bloccodig.powder_snow?0.8

Valori dei dati[]

ID[]

Java Edition:

NomePosizione delle risorseTag blocco (JE)Chiave di traduzione
Neve polverosapowder_snow inside_step_sound_blockblock.minecraft.powder_snow

Bedrock Edition:

NomePosizione delle risorseID numerico Chiave di traduzione
Neve frescapowder_snow ?tile.powder_snow.name

Storia[]

3 ottobre 2020La neve polverosa è stata menzionata nella Minecraft Live 2020, ma non ne è stata mostrata nessuna immagine.
In arrivo per Java Edition
1.1720w46aPowder Snow JE1 BE1.png Aggiunta la neve polverosa.
20w48aIndossare qualunque pezzo di armatura di pelle ora impedisce del tutto il congelamento.
Aggiunta la regola di gioco freezeDamage, che impedisce alle entità di subie danno da caduta se è impostato a false.
Il tag di blocchi snow_step_sound_blocks è stato rinominato inside_step_sound_block.
21w05aGli scheletri ora si trasformano in erranti se stanno in della neve polverosa per 45 secondi (900 tick di gioco).
Le volpi non affondano più nella neve polverosa.
La neve polverosa ora estingue le frecce infuocate che le passano attraverso.
Bedrock Edition
1.16.200beta 1.16.200.52Powder Snow JE1 BE1.png Aggiunta la neve polverosa via Gioco Sperimentale.
releaseLa neve fresca è inaccessibile nella versione finale.
In arrivo per Bedrock Edition
1.16.210beta 1.16.210.53Le entità nella neve fresca ora iniziano a ghiacciarsi ed eventualmente muoiono.
La neve fresca può ora essere presa e piazzata con un secchio.
La neve fresca non appare più nell'inventario della creativa.
Aggiunti dei nuovi suoni per la neve fresca.
La neve fresca ora fa delle particelle quando un'entità ci cade sopra o si muove dentro essa.
Endermite, conigli e pesciolini d'argento non cadono più attraverso la neve fresca.

Problemi[]

I problemi relativi a "Neve polverosa" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

Riferimenti[]

  1. MCPE-104192
  2. MC-205131
  3. MC-205206 – Risoluzione: "Works As Intended (intenzionale)"
  4. MC-205031 – Risoluzione: "Invalid (non valido)" perché era una richiesta e non una segnalazione.
  5. MC-205067 – Risoluzione: "Invalid (non valido)" perché era una richiesta e non una segnalazione.
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