Minecraft Wiki
mNessun oggetto della modifica
mNessun oggetto della modifica
 
(25 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate)
Riga 7: Riga 7:
 
local aliases = {
 
local aliases = {
 
-- Common fuel types for furnace --
 
-- Common fuel types for furnace --
['Ogni carburante'] = { 'Carbone', 'Carbonella', { title = 'Tronco', name = 'Tronco di quercia' }, { title = 'Assi di legno', name = 'Assi di quercia' }, 'Blocco di carbone' },
+
['Ogni carburante'] = { 'Carbone', 'Carbonella', { title = 'Tronco', name = 'Tronco di quercia' }, { title = 'Assi del Overworld', name = 'Assi di quercia' }, 'Blocco di carbone' },
['Any leather armor'] = { 'Leather Cap', 'Leather Tunic', 'Leather Pants', 'Leather Boots' },
+
['Ogni armatura di cuoio'] = { 'Casco di cuoio', 'Giubba di cuoio', 'Pantaloni di cuoio', 'Stivali di cuoio' },
['Any golden armor'] = { 'Golden Helmet', 'Golden Chestplate', 'Golden Leggings', 'Golden Boots' },
+
["Ogni armatura d'oro"] = { "Elmo d'oro", "Corazza d'oro", "Gambiere d'oro", "Stivali d'oro" },
['Any chainmail armor'] = { 'Chainmail Helmet', 'Chainmail Chestplate', 'Chainmail Leggings', 'Chainmail Boots' },
+
['Ogni armatura di maglia'] = { 'Elmo di maglia', 'Cotta di maglia', 'Gambiere di maglia', 'Stivali di maglia' },
['Any iron armor'] = { 'Iron Helmet', 'Iron Chestplate', 'Iron Leggings', 'Iron Boots' },
+
['Ogni armatura di ferro'] = { 'Elmo di ferro', 'Corazza di ferro', 'Gambiere di ferro', 'Stivali di ferro' },
['Any diamond armor'] = { 'Diamond Helmet', 'Diamond Chestplate', 'Diamond Leggings', 'Diamond Boots' },
+
['Ogni armatura di diamante'] = { 'Elmo di diamante', 'Corazza di diamante', 'Gambiere di diamante', 'Stivali di diamante' },
  +
['Ogni armatura di netherite'] = { 'Elmo di netherite', 'Corazza di netherite', 'Gambiere di netherite', 'Stivali di netherite' },
 
 
  +
-- stones --
  +
['Ogni Pietrisco o Pietranera'] = { 'Pietrisco', 'Pietranera' },
  +
['Any stone-tier block'] = { 'Cobblestone', 'Blackstone', 'Cobbled Deepslate' },
  +
 
-- Display names --
 
-- Display names --
['Broken Elytra'] = { title = '&eElytra', name = 'Broken Elytra' },
+
['Elitre spezzate'] = { title = '&eElitre', name = 'Elitre spezzate' },
['Clay (block)'] = { title = 'Clay', name = 'Clay (block)' },
+
['Argilla'] = { title = 'Argilla', name = 'Argilla' }, --remove on Nether Update's release if bedrock also changes the item name
['Clay (ball)'] = { title = 'Clay', name = 'Clay (ball)' },
+
['Zolla di argilla'] = { title = 'Zolla di argilla', name = 'Zolla di argilla' }, --remove on Nether Update's release if bedrock also changes the item name
['Enchanted Golden Apple'] = { title = '&dEnchanted Golden Apple', name = 'Golden Apple' },
+
['Figura per stendardo (Fiore)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Fiore'},
['Banner Pattern Flower'] = { title = 'Banner Pattern', name = 'Banner Pattern', text = '&7Flower Charge'},
+
['Figura per stendardo (Volto di creeper)'] = { title = '&eFigura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Volto di creeper'},
['Banner Pattern Flower Charge'] = { title = 'Banner Pattern', name = 'Banner Pattern', text = '&7Flower Charge'},
+
['Figura per stendardo (Bordura dentata)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Bordura dentata'},
['Banner Pattern Creeper Charge'] = { title = '&eBanner Pattern', name = 'Banner Pattern', text = '&7Creeper Charge'},
+
['Figura per stendardo (Seminato di mattoni)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Seminato di mattoni'},
['Banner Pattern Creeper'] = { title = '&eBanner Pattern', name = 'Banner Pattern', text = '&7Creeper Charge'},
+
['Figura per stendardo (Teschio)'] = { title = '&eFigura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Teschio'},
['Banner Pattern Bordure Indented'] = { title = 'Banner Pattern', name = 'Banner Pattern', text = '&7Bordure Indented'},
+
['Figura per stendardo (Logo)'] = { title = '&dFigura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Logo'},
['Banner Pattern Field Masoned'] = { title = 'Banner Pattern', name = 'Banner Pattern', text = '&7Field Masoned'},
+
['Figura per stendardo (Mojang)'] = { title = '&dFigura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Logo'},
['Banner Pattern Skull Charge'] = { title = '&eBanner Pattern', name = 'Banner Pattern', text = '&7Skull Charge'},
+
['Figura per stendardo (Globo)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Globo'},
['Banner Pattern Skull'] = { title = '&eBanner Pattern', name = 'Banner Pattern', text = '&7Skull Charge'},
+
['Figura per stendardo (Grugno)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Grugno'},
['Banner Pattern Thing'] = { title = '&dBanner Pattern', name = 'Banner Pattern', text = '&7Thing'},
+
['Figura per stendardo (Piglin)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Grugno'},
['Banner Pattern Globe'] = { title = 'Banner Pattern', name = 'Banner Pattern', text = '&7Globe'},
+
['Pulsante'] = { title = 'Pulsante', name = 'Pulsante di pietra'},
['Button'] = { title = 'Button', name = 'Stone Button'},
+
['Pulsante di legno'] = { title = 'Pulsante', name = 'Pulsante di quercia'},
['Wooden Button'] = { title = 'Button', name = 'Oak Button'},
+
['Balestra caricata con freccia'] = { title = 'Balestra', name = 'Balestra caricata con freccia' },
['Arrow Loaded Crossbow'] = { title = 'Crossbow', name = 'Arrow Loaded Crossbow' },
+
['Balestra danneggiata caricata con freccia'] = { title = 'Balestra', name = 'Balestra danneggiata caricata con freccia' },
['Firework Loaded Crossbow'] = { title = 'Crossbow', name = 'Firework Loaded Crossbow' },
+
['Balestra caricata con razzo pirotecnico'] = { title = 'Balestra', name = 'Balestra caricata con razzo pirotecnico' },
['Illager Banner'] = { title = '&6&oIllager Banner', name = 'Illager Banner', text =
+
['Balestra danneggiata caricata con razzo pirotecnico'] = { title = 'Balestra', name = 'Balestra danneggiata caricata con razzo pirotecnico' },
  +
['Stendardo abitore'] = { title = '&6&oStendardo abitore', name = 'Stendardo abitore', text =
'&7Cyan Lozenge/&7Light Gray Base/&7Gray Pale/&7Light Gray Bordure/&7Black Fess/&7Light Gray Per Fess'},
 
  +
'&7Losanga ciano/&7Fascia in punta grigio chiaro/&7Palo grigio/&7Bordura grigio chiaro/&7Fascia nera/&7Troncato grigio chiaro'},
['Jigsaw Block'] = { title = '&dJigsaw Block', name = 'Jigsaw Block' },
 
  +
['Blocco puzzle'] = { title = '&dBlocco puzzle', name = 'Blocco puzzle' },
  +
['Sacchetto mezzo pieno'] = { title = 'Sacchetto', name = 'Sacchetto mezzo pieno' },
  +
['Sacchetto pieno'] = { title = 'Sacchetto', name = 'Sacchetto pieno' },
   
 
-- Weapons --
 
-- Weapons --
['Trident'] = { name = 'Trident', text = '/&7 When in main hand:/ &2 1.1 Attack Speed/ &2 9 Attack Damage'},
+
['Tridente'] = { name = 'Tridente', text = '/&7 Nella mano principale:/ &21.1 Velocità di attacco/ &29 Danni per colpo'},
  +
['Tridente BE'] = { name = 'Tridente', text = '/&9 +8 Danni per colpo'},
   
 
-- Bedrock and Education Edition display names --
 
-- Bedrock and Education Edition display names --
['Elytra Wings'] = { title = 'Elytra Wings', name = 'Elytra' },
+
['Elitre'] = { title = 'Elitre', name = 'Elitre' },
['Cooked Beef'] = { title = 'Cooked Beef', name = 'Steak' },
+
['Manzo cotto'] = { title = 'Manzo cotto', name = 'Manzo cotto' },
['Map (no markers)'] = { title = 'Map', name = 'Map', text = 'Display Markers: &cNo' },
+
['Mappa (nessun segnalino)'] = { title = 'Mappa', name = 'Mappa', text = 'Segnalini: &cNo' },
['Locator Map'] = { title = 'Map', name = 'Map', text = 'Display Markers: &aYes' },
+
['Mappa localizzatrice'] = { title = 'Mappa', name = 'Mappa', text = 'Segnalini: &aSì' },
   
 
-- Chemistry --
 
-- Chemistry --
['Lead (element)'] = { title = 'Lead', name = 'Lead (element)' },
+
['Piombo (elemento)'] = { title = 'Piombo', name = 'Piombo (elemento)' },
['Water (compound)'] = { title = 'Water', name = 'Water (compound)' },
+
['Acqua (composto)'] = { title = 'Acqua', name = 'Acqua (composto)' },
['Chloride'] = { 'Calcium Chloride', 'Cerium Chloride', 'Mercuric Chloride', 'Potassium Chloride', 'Tungsten Chloride' },
+
['Cloruro'] = { 'Cloruro di calcio', 'Cloruro ceroso', 'Cloruro mercurico', 'Cloruro di potassio', 'Cloruro di tungsteno' },
['Sparkler'] = { 'Orange Sparkler', 'Blue Sparkler', 'Red Sparkler', 'Purple Sparkler', 'Green Sparkler' },
+
['Stella filante'] = { 'Stella filante arancione', 'Stella filante blu', 'Stella filante rossa', 'Stella filante viola', 'Stella filante verde' },
['Matching Chloride'] = { 'Cerium Chloride', 'Mercuric Chloride', 'Potassium Chloride', 'Tungsten Chloride' },
+
['Cloruro corrispondente'] = { 'Cloruro ceroso', 'Cloruro mercurico', 'Cloruro di potassio', 'Cloruro di tungsteno' },
['Matching Colored Torch'] = { 'Blue Torch', 'Red Torch', 'Purple Torch', 'Green Torch' },
+
['Torcia colorata corrispondente'] = { 'Torcia blu', 'Torcia rossa', 'Torcia viola', 'Torcia verde' },
['Matching Glow Stick'] = { 'White Glow Stick', 'Orange Glow Stick', 'Magenta Glow Stick', 'Light Blue Glow Stick',
+
['Fluorescente corrispondente'] = { 'Fluorescente bianco', 'Fluorescente arancione', 'Fluorescente magenta', 'Fluorescente azzurro',
  +
'Fluorescente giallo', 'Fluorescente lime', 'Fluorescente rosa', 'Fluorescente grigio', 'Fluorescente ciano',
'Yellow Glow Stick', 'Lime Glow Stick', 'Pink Glow Stick', 'Gray Glow Stick', 'Cyan Glow Stick',
 
'Purple Glow Stick', 'Blue Glow Stick', 'Brown Glow Stick', 'Green Glow Stick', 'Red Glow Stick' },
+
'Fluorescente viola', 'Fluorescente blu', 'Fluorescente marrone', 'Fluorescente verde', 'Fluorescente rosso' },
 
}
 
}
   
 
-- Tooltip colors --
 
-- Tooltip colors --
 
local yellowTooltips = {
 
local yellowTooltips = {
'Ampolla di esperienza',
 
 
'Testa di creeper',
 
'Testa di creeper',
 
'Elitre danneggiate',
 
'Elitre danneggiate',
Riga 66: Riga 74:
 
'Soffio di drago',
 
'Soffio di drago',
 
'Elitre',
 
'Elitre',
'Libro incantato',
 
 
'Testa',
 
'Testa',
 
'Cuore del mare',
 
'Cuore del mare',
'Stella del Nether',
 
 
'Testa di giocatore',
 
'Testa di giocatore',
 
'Teschio di scheletro',
 
'Teschio di scheletro',
Riga 83: Riga 89:
 
'Faro',
 
'Faro',
 
'Condotto',
 
'Condotto',
"Cristallo dell'End",
 
 
"Mela d'oro",
 
"Mela d'oro",
 
}
 
}
Riga 96: Riga 101:
 
for _, name in ipairs( lightPurpleTooltips ) do
 
for _, name in ipairs( lightPurpleTooltips ) do
 
aliases[name] = { title = '&d', name = name }
 
aliases[name] = { title = '&d', name = name }
  +
end
  +
  +
local orangeItalicTooltips = {
  +
'Stendardo del malaugurio',
  +
}
  +
for _, name in ipairs( orangeItalicTooltips ) do
  +
aliases[name] = { title = '&6&o', name = name }
 
end
 
end
   
 
-- Animated icons --
 
-- Animated icons --
 
local animatedIcons = {
 
local animatedIcons = {
  +
'Blue Key',
  +
'Colonna di bolle',
  +
'Bussola',
  +
'Orologio',
  +
'Ife cremisi',
  +
'Gambo cremisi',
  +
'Bastone di debug',
 
'Fuoco',
 
'Fuoco',
'Heat Block',
+
'Gear',
  +
'Blocco termico',
  +
'Lava',
  +
'Bussola magnetizzata',
 
'Blocco di magma',
 
'Blocco di magma',
  +
'Blocco di magma BE',
  +
'Portale del Nether',
 
'Prismarino',
 
'Prismarino',
 
'Lastra di prismarino',
 
'Lastra di prismarino',
 
'Scalini di prismarino',
 
'Scalini di prismarino',
 
'Muretto di prismarino',
 
'Muretto di prismarino',
  +
'Recovery Compass',
  +
'Red Key',
 
'Lanterna marina',
 
'Lanterna marina',
 
'Tagliapietre',
 
'Tagliapietre',
  +
'Fuoco delle anime',
  +
'Sculk',
  +
'Sculk Shrieker';
  +
'Sculk Shrieker BE',
  +
'Sensore di sculk',
  +
'Sensore di sculk BE',
  +
'Sculk Vein',
  +
'Ife distorte',
  +
'Gambo distorto',
  +
'Acqua',
  +
'Libro scritto',
  +
'Yellow Key'
 
}
 
}
 
for _, icon in ipairs( animatedIcons ) do
 
for _, icon in ipairs( animatedIcons ) do
Riga 114: Riga 152:
 
end
 
end
   
-- Command blocks are both animated and purple --
+
-- Some things are both animated and yellow --
local commandBlocks = {
+
local animatedIconsYellowTooltips = {
  +
'Libro incantato',
  +
'Stella del Nether',
  +
'Ampolla di esperienza',
  +
}
  +
for _, name in ipairs( animatedIconsYellowTooltips ) do
  +
aliases[name] = { title = '&e', name = name .. '.gif' }
  +
end
  +
  +
-- Some things are both animated and aqua --
  +
local animatedIconsAquaTooltips = {
  +
"Cristallo dell'End",
  +
}
  +
for _, name in ipairs( animatedIconsAquaTooltips ) do
  +
aliases[name] = { title = '&b', name = name .. '.gif' }
  +
end
  +
  +
-- Some things are both animated and purple --
  +
local animatedIconsPurpleTooltips = {
 
'Blocco comandi',
 
'Blocco comandi',
 
'Blocco comandi a catena',
 
'Blocco comandi a catena',
 
'Blocco comandi a ripetizione',
 
'Blocco comandi a ripetizione',
  +
"Mela d'oro incantata",
 
}
 
}
for _, name in ipairs( commandBlocks ) do
+
for _, name in ipairs( animatedIconsPurpleTooltips ) do
 
aliases[name] = { title = '&d', name = name .. '.gif' }
 
aliases[name] = { title = '&d', name = name .. '.gif' }
  +
end
  +
  +
-- Bedrock Edition Items --
  +
local animatedEditionItems = {
  +
BE = {
  +
'Bussola magnetica',
  +
},
  +
LCE = {
  +
  +
}
  +
}
  +
for edition, items in pairs(animatedEditionItems) do
  +
for _, item in ipairs(items) do
  +
local name = item .. ' ' .. edition
  +
aliases[name] = { title = item, name = name .. '.gif' }
  +
end
 
end
 
end
   
 
-- Tools and weapons --
 
-- Tools and weapons --
local tools = {
+
local maleTools = {
{'di legno', 'Spada', 1.6, 4 },
 
{'di pietra', 'Spada', 1.6, 5 },
 
{'di ferro', 'Spada', 1.6, 6 },
 
{"d'oro", 'Spada', 1.6, 4 },
 
{'di diamante', 'Spada', 1.6, 7 },
 
 
 
{'di legno', 'Piccone', 1.2, 2 },
 
{'di legno', 'Piccone', 1.2, 2 },
 
{'di pietra', 'Piccone', 1.2, 3 },
 
{'di pietra', 'Piccone', 1.2, 3 },
Riga 137: Riga 204:
 
{"d'oro", 'Piccone', 1.2, 2 },
 
{"d'oro", 'Piccone', 1.2, 2 },
 
{'di diamante', 'Piccone', 1.2, 5 },
 
{'di diamante', 'Piccone', 1.2, 5 },
  +
{'di netherite', 'Piccone', 1.2, 6 }
  +
}
  +
  +
local femaleTools = {
  +
{'di legno', 'Spada', 1.6, 4 },
  +
{'di pietra', 'Spada', 1.6, 5 },
  +
{'di ferro', 'Spada', 1.6, 6 },
  +
{"d'oro", 'Spada', 1.6, 4 },
  +
{'di diamante', 'Spada', 1.6, 7 },
  +
{'di netherite', 'Spada', 1.6, 8 },
 
 
 
{'di legno', 'Ascia', 0.8, 7 },
 
{'di legno', 'Ascia', 0.8, 7 },
Riga 143: Riga 220:
 
{"d'oro", 'Ascia', 1, 7 },
 
{"d'oro", 'Ascia', 1, 7 },
 
{'di diamante', 'Ascia', 1, 9 },
 
{'di diamante', 'Ascia', 1, 9 },
  +
{'di netherite', 'Ascia', 1, 10 },
 
 
 
{'di legno', 'Pala', 1, 2.5 },
 
{'di legno', 'Pala', 1, 2.5 },
Riga 149: Riga 227:
 
{"d'oro", 'Pala', 1, 2.5 },
 
{"d'oro", 'Pala', 1, 2.5 },
 
{'di diamante', 'Pala', 1, 5.5 },
 
{'di diamante', 'Pala', 1, 5.5 },
  +
{'di netherite', 'Pala', 1.6, 6.5 },
 
 
 
{'di legno', 'Zappa', 1, 1 },
 
{'di legno', 'Zappa', 1, 1 },
Riga 154: Riga 233:
 
{'di ferro', 'Zappa', 3, 1 },
 
{'di ferro', 'Zappa', 3, 1 },
 
{"d'oro", 'Zappa', 1, 1 },
 
{"d'oro", 'Zappa', 1, 1 },
{'di diamante', 'Zappa', 4, 1 }
+
{'di diamante', 'Zappa', 4, 1 },
  +
{'di netherite', 'Zappa', 4, 1 }
 
}
 
}
   
Riga 160: Riga 240:
 
local toolGroups = {}
 
local toolGroups = {}
   
for _, toolProps in ipairs( tools ) do
+
for _, toolProps in ipairs( maleTools ) do
 
local aliasName = toolProps[2] .. ' ' .. toolProps[1]
 
local aliasName = toolProps[2] .. ' ' .. toolProps[1]
  +
local damagedName = aliasName .. ' danneggiato'
aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = '/&7When in main hand:/ &2' .. toolProps[3] .. ' Attack Speed/ &2' .. toolProps[4] .. ' Attack Damage' }
 
  +
local text = '/&7Nella mano principale:/ &2' .. toolProps[3] .. ' Velocità di attacco/ &2' .. toolProps[4] .. ' Danni per colpo'
  +
aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = text }
  +
-- add damaged here as well so it gets the proper tooltip
  +
aliases[damagedName] = { title = aliasName, name = damagedName, text = text }
  +
  +
local materialGroup = toolProps[1]:lower();
  +
local toolGroup = toolProps[2]:lower();
  +
  +
if toolProps[2] ~= 'Spada' then
  +
if materialGroups[materialGroup] == nil then materialGroups[materialGroup] = {} end
  +
table.insert( materialGroups[materialGroup], aliases[aliasName] )
  +
end
  +
if toolGroups[toolGroup] == nil then toolGroups[toolGroup] = {} end
  +
table.insert( toolGroups[toolGroup], aliases[aliasName] )
  +
end
  +
  +
for _, toolProps in ipairs( femaleTools ) do
  +
local aliasName = toolProps[2] .. ' ' .. toolProps[1]
  +
local damagedName = aliasName .. ' danneggiata'
  +
local text = '/&7Nella mano principale:/ &2' .. toolProps[3] .. ' Velocità di attacco/ &2' .. toolProps[4] .. ' Danni per colpo'
  +
aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = text }
  +
-- add damaged here as well so it gets the proper tooltip
  +
aliases[damagedName] = { title = aliasName, name = damagedName, text = text }
 
 
 
local materialGroup = toolProps[1]:lower();
 
local materialGroup = toolProps[1]:lower();
Riga 176: Riga 279:
   
 
for materialGroup, items in pairs( materialGroups ) do
 
for materialGroup, items in pairs( materialGroups ) do
aliases['Ogni strumento ' .. materialGroup] = items
+
aliases['Ogni attrezzo ' .. materialGroup] = items
 
end
 
end
   
 
for toolGroup, items in pairs( toolGroups ) do
 
for toolGroup, items in pairs( toolGroups ) do
 
aliases['Ogni ' .. toolGroup] = items
 
aliases['Ogni ' .. toolGroup] = items
  +
end
  +
  +
-- Tools and weapons in Bedrock Edition --
  +
local toolsBE = {
  +
{'di legno', 'Spada', 4 },
  +
{'di pietra', 'Spada', 5 },
  +
{'di ferro', 'Spada', 6 },
  +
{"d'oro", 'Spada', 4 },
  +
{'di diamante', 'Spada', 7 },
  +
{'di Netherite', 'Spada', 8 },
  +
  +
{'di legno', 'Piccone', 2 },
  +
{'di pietra', 'Piccone', 3 },
  +
{'di ferro', 'Piccone', 4 },
  +
{"d'oro", 'Piccone', 2 },
  +
{'di diamante', 'Piccone', 5 },
  +
{'di Netherite', 'Piccone', 6 },
  +
  +
{'di legno', 'Ascia', 3 },
  +
{'di pietra', 'Ascia', 4 },
  +
{'di ferro', 'Ascia', 5 },
  +
{"d'oro", 'Ascia', 3 },
  +
{'di diamante', 'Ascia', 6 },
  +
{'di Netherite', 'Ascia', 7 },
  +
  +
{'di legno', 'Pala', 1 },
  +
{'di pietra', 'Pala', 2 },
  +
{'di ferro', 'Pala', 3 },
  +
{"d'oro", 'Pala', 1 },
  +
{'di diamante', 'Pala', 4 },
  +
{'di Netherite', 'Pala', 5 },
  +
  +
{'di legno', 'Zappa', 2 },
  +
{'di pietra', 'Zappa', 3 },
  +
{'di ferro', 'Zappa', 4 },
  +
{"d'oro", 'Zappa', 2 },
  +
{'di diamante', 'Zappa', 5 },
  +
{'di Netherite', 'Zappa', 6 }
  +
}
  +
  +
for _, toolProps in ipairs( toolsBE ) do
  +
local aliasName = toolProps[1] .. ' ' .. toolProps[2]
  +
aliases[aliasName .. ' BE'] = { title = aliasName, name = aliasName, text = '/&9+' .. toolProps[3] .. ' Danni per colpo'}
 
end
 
end
   
Riga 186: Riga 332:
 
local itemVariants = {
 
local itemVariants = {
 
['Colorante'] = mw.clone( coloredDyes ),
 
['Colorante'] = mw.clone( coloredDyes ),
['Colored Dye'] = coloredDyes,
+
['Colorante colorato'] = coloredDyes,
 
['Lana colorata'] = {
 
['Lana colorata'] = {
 
'Lana arancione', 'Lana magenta', 'Lana azzurra', 'Lana gialla', 'Lana lime',
 
'Lana arancione', 'Lana magenta', 'Lana azzurra', 'Lana gialla', 'Lana lime',
Riga 208: Riga 354:
 
'Terracotta marrone', 'Terracotta verde', 'Terracotta rossa', 'Terracotta nera',
 
'Terracotta marrone', 'Terracotta verde', 'Terracotta rossa', 'Terracotta nera',
 
},
 
},
  +
['Candela colorata'] = {
['Flower'] = { 'Oxeye Daisy', 'Cornflower', 'Lily of the Valley', 'Wither Rose', 'Red Tulip', 'Orange Tulip', 'White Tulip', 'Pink Tulip', 'Azure Bluet', 'Allium', 'Blue Orchid', 'Poppy', 'Dandelion' },
 
  +
'Candela bianca', 'Candela arancione', 'Candela magenta', 'Candela azzurra',
  +
'Candela gialla', 'Candela lime', 'Candela rosa', 'Candela grigia',
  +
'Candela grigio chiaro', 'Candela ciano', 'Candela viola', 'Candela blu',
  +
'Candela marrone', 'Candela verde', 'Candela rossa', 'Candela nera',
  +
},
  +
['Fiore'] = { 'Margherita', 'Fiordaliso', 'Mughetto', 'Rosa di Wither', 'Tulipano rosso', 'Tulipano arancione', 'Tulipano bianco', 'Tulipano rosa', 'Fiori di campo', 'Fiore di aglio', 'Orchidea blu', 'Papavero', 'Dente di leone' },
 
['Fungo'] = { 'Fungo rosso', 'Fungo marrone' },
 
['Fungo'] = { 'Fungo rosso', 'Fungo marrone' },
['Quartz Block'] = { 'Block of Quartz', 'Chiseled Quartz Block', 'Quartz Pillar' },
+
['Blocco di quarzo'] = { 'Blocco di quarzo', 'Blocco di quarzo cesellato', 'Pilastro di quarzo' },
['Red Sandstone'] = { 'Red Sandstone', 'Chiseled Red Sandstone', 'Smooth Red Sandstone' },
+
['Arenaria rossa'] = { 'Arenaria rossa', 'Arenaria rossa incisa', 'Arenaria rossa cesellata', 'Arenaria rossa levigata' },
['Sandstone'] = { 'Sandstone', 'Chiseled Sandstone', 'Smooth Sandstone' },
+
['Arenaria'] = { 'Arenaria', 'Arenaria incisa', 'Arenaria cesellata', 'Arenaria liscia' },
['Stone Bricks'] = { 'Stone Bricks', 'Mossy Stone Bricks', 'Cracked Stone Bricks', 'Chiseled Stone Bricks' },
+
['Mattoni di pietra'] = { 'Mattoni di pietra', 'Mattoni di pietra muschiosi', 'Mattoni di pietra incrinati', 'Mattoni di pietra cesellati' },
  +
['Lastra di pietra'] = { 'Lastra di pietra', 'Lastra di pietra levigata', 'Lastra di pietrisco', 'Lastra di pietrisco muschioso', 'Lastra di mattoni di pietra', 'Lastra di mattoni di pietra muschiosi', 'Lastra di andesite', 'Lastra di andesite levigata',
['Stone Slab'] = { 'Stone Slab', 'Smooth Stone Slab', 'Cobblestone Slab', 'Mossy Cobblestone Slab', 'Stone Brick Slab', 'Mossy Stone Brick Slab', 'Andesite Slab', 'Polished Andesite Slab',
 
  +
'Lastra di diorite', 'Lastra di diorite levigata', 'Lastra di granito', 'Lastra di granito levigato', 'Lastra di arenaria', 'Lastra di arenaria incisa', 'Lastra di arenaria levigata', 'Lastra di arenaria rossa', 'Lastra di arenaria rossa incisa',
'Diorite Slab', 'Polished Diorite Slab', 'Granite Slab', 'Polished Granite Slab', 'Sandstone Slab', 'Cut Sandstone Slab', 'Smooth Sandstone Slab', 'Red Sandstone Slab', 'Cut Red Sandstone Slab',
 
  +
'Lastra di arenaria rossa levigata', 'Lastra di mattoni', { title = 'Lastra di prismarino', name = 'Lastra di prismarino.gif' }, 'Lastra di mattoni di prismarino', 'Lastra di prismarino scuro', 'Lastra di mattoni del Nether', 'Lastra di mattoni del Nether rossi', 'Lastra di quarzo',
'Smooth Red Sandstone Slab', 'Brick Slab', 'Prismarine Slab', 'Prismarine Brick Slab', 'Dark Prismarine Slab', 'Nether Brick Slab', 'Red Nether Brick Slab', 'Quartz Slab',
 
  +
'Lastra di quarzo levigato', 'Lastra di purpur', "Lastra di mattoni di pietra dell'End", 'Lastra di quercia pietrificata', 'Blackstone Slab', 'Polished Blackstone Slab', 'Polished Blackstone Brick Slab' },
'Smooth Quartz Slab', 'Purpur Slab', 'End Stone Brick Slab', 'Petrified Oak Slab' },
 
  +
['Scalini di pietra'] = { 'Scalini di pietra', 'Scalini di pietra levigata', 'Scalini di pietrisco', 'Scalini di pietrisco muschioso', 'Scalini di mattoni di pietra', 'Scalini di mattoni di pietra muschiosi', 'Scalini di andesite', 'Scalini di andesite levigata',
['Stone Stairs'] = { 'Stone Stairs', 'Cobblestone Stairs', 'Mossy Cobblestone Stairs', 'Stone Brick Stairs', 'Mossy Stone Brick Stairs', 'Andesite Stairs', 'Polished Andesite Stairs',
 
  +
'Scalini di diorite', 'Scalini di diorite levigata', 'Scalini di granito', 'Scalini di granito levigato', 'Scalini di arenaria', 'Scalini di arenaria incisa', 'Scalini di arenaria levigata', 'Scalini di arenaria rossa', 'Scalini di arenaria rossa incisa', 'Scalini di arenaria rossa levigata',
'Diorite Stairs', 'Polished Diorite Stairs', 'Granite Stairs', 'Polished Granite Stairs', 'Sandstone Stairs', 'Smooth Sandstone Stairs', 'Red Sandstone Stairs', 'Smooth Red Sandstone Stairs',
 
  +
'Scalini di mattoni', { title = 'Scalini di prismarino', name = 'Scalini di prismarino.gif' }, 'Scalini di mattoni di prismarino', 'Scalini di prismarino scuro', 'Scalini di mattoni del Nether', 'Scalini di mattoni del Nether rossi', 'Scalini di quarzo', 'Scalini di quarzo levigato', 'Scalini di purpur',
'Brick Stairs', 'Prismarine Stairs', 'Prismarine Brick Stairs', 'Dark Prismarine Stairs', 'Nether Brick Stairs', 'Red Nether Brick Stairs', 'Quartz Stairs', 'Smooth Quartz Stairs', 'Purpur Stairs',
 
  +
"Scalini di mattoni di pietra dell'End", 'Blackstone Stairs', 'Polished Blackstone Stairs', 'Polished Blackstone Brick Stairs' },
'End Stone Brick Stairs' },
 
['Purpur Block'] = { 'Purpur Block', 'Purpur Pillar' },
+
['Blocco di purpur'] = { 'Blocco di purpur', 'Pilastro di purpur' },
['Stone'] = { 'Stone', 'Andesite', 'Granite', 'Diorite', 'Polished Andesite', 'Polished Granite', 'Polished Diorite' },
+
['Pietra'] = { 'Pietra', 'Andesite', 'Granito', 'Diorite', 'Andesite levigata', 'Granito levigato', 'Diorite levigata' },
['Tulip'] = { 'Red Tulip', 'Orange Tulip', 'White Tulip', 'Pink Tulip' },
+
['Tulipano'] = { 'Tulipano rosso', 'Tulipano arancione', 'Tulipano bianco', 'Tulipano rosa' },
['Prismarine'] = { 'Prismarine', 'Prismarine Bricks', 'Dark Prismarine' },
+
['Prismarino'] = { { title = 'Prismarino', name = 'Prismarine.gif' }, 'Mattoni di prismarino', 'Prismarino scuro' },
['Ore'] = { 'Coal Ore', 'Iron Ore', 'Gold Ore', 'Lapis Lazuli Ore', 'Redstone Ore', 'Emerald Ore', 'Diamond Ore', 'Nether Quartz Ore' },
+
['Minerale grezzo'] = { 'Carbone grezzo', 'Ferro grezzo', 'Oro grezzo', 'Lapislazzuli grezzo', 'Redstone grezza', 'Smeraldo grezzo', 'Diamante grezzo', 'Quarzo del Nether grezzo', 'Oro grezzo del Nether', 'Deepslate Coal Ore',
  +
'Deepslate Copper Ore', 'Deepslate Emerald Ore', 'Deepslate Iron Ore', 'Deepslate Gold Ore', 'Deepslate Lapis Lazuli Ore', 'Deepslate Redstone Ore', 'Deepslate Diamond Ore'},
['Dead Coral Block'] = { 'Dead Tube Coral Block', 'Dead Brain Coral Block', 'Dead Bubble Coral Block', 'Dead Fire Coral Block', 'Dead Horn Coral Block' },
 
  +
['Blocco di corallo morto'] = { 'Blocco di corallo a tubo morto', 'Blocco di corallo a cervello morto', 'Blocco di corallo a bolle morto', 'Blocco di corallo di fuoco morto', 'Blocco di corallo a corna morto' },
['Coral Block'] = { 'Tube Coral Block', 'Brain Coral Block', 'Bubble Coral Block', 'Fire Coral Block', 'Horn Coral Block' },
 
['Dead Coral'] = { 'Dead Tube Coral', 'Dead Brain Coral', 'Dead Bubble Coral', 'Dead Fire Coral', 'Dead Horn Coral' },
+
['Blocco di corallo'] = { 'Blocco di corallo a tubo', 'Blocco di corallo a cervello', 'Blocco di corallo a bolle', 'Blocco di corallo di fuoco', 'Blocco di corallo a corna' },
['Dead Coral Fan'] = { 'Dead Tube Coral Fan', 'Dead Brain Coral Fan', 'Dead Bubble Coral Fan', 'Dead Fire Coral Fan', 'Dead Horn Coral Fan' },
+
['Corallo morto'] = { 'Corallo a tubo morto', 'Corallo a cervello morto', 'Corallo a bolle morto', 'Corallo di fuoco morto', 'Corallo a corna morto' },
['Coral'] = { 'Tube Coral', 'Brain Coral', 'Bubble Coral', 'Fire Coral', 'Horn Coral' },
+
['Gorgonia morta'] = { 'Gorgonia a tubo morta', 'Gorgonia a cervello morta', 'Gorgonia a bolle morta', 'Gorgonia di fuoco morta', 'Gorgonia a corna morta' },
['Coral Fan'] = { 'Tube Coral Fan', 'Brain Coral Fan', 'Bubble Coral Fan', 'Fire Coral Fan', 'Horn Coral Fan' },
+
['Corallo'] = { 'Corallo a tubo', 'Corallo a cervello', 'Corallo a bolle', 'Corallo di fuoco', 'Corallo a corna' },
['Wall'] = { 'Cobblestone Wall', 'Mossy Cobblestone Wall', 'Stone Brick Wall', 'Mossy Stone Brick Wall', 'Andesite Wall', 'Diorite Wall', 'Granite Wall', 'Sandstone Wall',
+
['Gorgonia'] = { 'Gorgonia a tubo', 'Gorgonia a cervello', 'Gorgonia a bolle', 'Gorgonia di fuoco', 'Gorgonia a corna' },
  +
['Muretto'] = { 'Muretto di pietrisco', 'Muretto di pietrisco muschioso', 'Muretto di mattoni di pietra', 'Muretto di mattoni di pietra muschiosi', 'Muretto di andesite', 'Muretto di diorite', 'Muretto di granito', 'Muretto di arenaria',
'Red Sandstone Wall', 'Brick Wall', 'Prismarine Wall', 'Nether Brick Wall', 'Red Nether Brick Wall', 'End Stone Brick Wall' },
 
  +
'Muretto di arenaria rossa', 'Muretto di mattoni', { title = 'Muretto di prismarino', name = 'Prismarine Wall.gif' }, 'Muretto di mattoni del Nether', 'Muretto di mattoni del Nether rossi', "Muretto di mattoni di pietra dell'End", 'Muretto di pietranera', 'Muretto di pietranera levigata',
  +
'Muretto di mattoni di pietranera levigata', 'Cobbled Deepslate Wall', 'Deepslate Brick Wall', 'Deepslate Tile Wall', 'Polished Deepslate Wall' },
  +
['Torcia'] = { 'Torcia', 'Torcia delle anime' },
  +
['Lanterna'] = { 'Lanterna', 'Lanterna delle anime' },
  +
['Fungo del Nether'] = { 'Fungo cremisi', 'Fungo distorto' },
  +
['Funghi del Nether'] = { 'Funcgo cremisi', 'Fungo distorto' },
  +
['Radici'] = { 'Radici cremisi', 'Radici disctorte' },
  +
['Necelio'] = { 'Necelio cremisi', 'Necelio distorto' },
  +
['Sabbia delle anime'] = { 'Sabbia delle anime', 'Terra delle anime' },
  +
['Fuoco da campo'] = { 'Fuoco da campo', 'Fuoco da campo delle anime' },
  +
['Pietranera'] = { 'Pietranera', 'Pietranera levigata', 'Pietranera levigata cesellata', 'Mattoni di pietranera levigata', 'Mattoni di pietranera levigata incrinati' },
  +
['Pulsante di pietra'] = { 'Pulsante di pietra', 'Pulsante di pietra' },
  +
['Pedana a pressione di pietra'] = { 'Pedana a pressione di pietra', 'Pedana a pressione di pietranera levigata' },
  +
['Pedana a pressione di legno del Nether'] = { 'Pedana a pressione cremisi', 'Pedana a pressione distorta' },
  +
['Staccionata di legno del Nether'] = { 'Staccionata cremisi', 'Staccionata distorta' },
  +
['Botola di legno del Nether'] = { 'Botola cremisi', 'Botola distorta' },
  +
['Cancelletto di legno del Nether'] = { 'Cancelletto cremisi', 'Cancelletto distorto' },
  +
['Scalini di legno del Nether'] = { 'Scalini cremisi', 'Scalini distorti' },
  +
['Porta di legno del Nether'] = { 'Porta cremisi', 'Porta distorta' },
  +
['Cartello di legno del Nether'] = { 'Cartello cremisi', 'Cartello distorto' },
  +
['Candle'] = { 'Candle', 'White Candle', 'Orange Candle', 'Magenta Candle', 'Light Blue Candle', 'Yellow Candle', 'Lime Candle', 'Pink Candle', 'Gray Candle', 'Light Gray Candle',
  +
'Cyan Candle', 'Purple Candle', 'Blue Candle', 'Brown Candle', 'Green Candle', 'Red Candle', 'Black Candle' },
  +
['Copper Block'] = { 'Copper Block', 'Exposed Copper Block', 'Weathered Copper Block', 'Oxidized Copper Block', 'Waxed Copper Block', 'Waxed Exposed Copper Block', 'Waxed Weathered Copper Block' },
  +
['Cut Copper'] = { 'Cut Copper', 'Exposed Cut Copper', 'Weathered Cut Copper', 'Oxidized Cut Copper', 'Waxed Cut Copper', 'Waxed Exposed Cut Copper', 'Waxed Weathered Cut Copper' },
  +
['Cut Copper Stairs'] = { 'Cut Copper Stairs', 'Exposed Cut Copper Stairs', 'Weathered Cut Copper Stairs', 'Oxidized Cut Copper Stairs', 'Waxed Cut Copper Stairs',
  +
'Waxed Exposed Cut Copper Stairs', 'Waxed Weathered Cut Copper Stairs' },
  +
['Cut Copper Slab'] = { 'Cut Copper Slab', 'Exposed Cut Copper Slab', 'Weathered Cut Copper Slab', 'Oxidized Cut Copper Slab', 'Waxed Cut Copper Slab', 'Waxed Exposed Cut Copper Slab',
  +
'Waxed Weathered Cut Copper Slab' },
 
}
 
}
 
table.insert( itemVariants['Colorante'], 1, 'Colorante bianco' )
 
table.insert( itemVariants['Colorante'], 1, 'Colorante bianco' )
Riga 240: Riga 420:
 
aliases['Ogni ' .. aliasName] = aliasItems
 
aliases['Ogni ' .. aliasName] = aliasItems
 
aliases[aliasName .. ' corrispondente'] = aliasItems
 
aliases[aliasName .. ' corrispondente'] = aliasItems
  +
end
  +
  +
-- Copper --
  +
local copperstuff = {
  +
['Blocco di rame (ossidato) corrispondente'] = {'Blocco di rame', 'Blocco di rame poco ossidato', 'Blocco di rame semiossidato', 'Blocco di rame ossidato'},
  +
['Rame inciso (ossidato) corrispondente'] = {'Rame inciso', 'Rame inciso poco ossidato', 'Rame inciso semiossidato', 'Rame inciso ossidato'},
  +
['Blocco di rame cerato (ossidato) corrispondente'] = {'Rame cerato', 'Blocco di rame poco ossidato cerato', 'Blocco di rame semiossidato cerato'},
  +
['Rame inciso cerato (ossidato) corrispondente'] = {'Rame inciso cerato', 'Rame inciso poco ossidato cerato', 'Rame inciso semiossidato cerato'},
  +
}
  +
local function map(tbl, f)
  +
local t = {}
  +
for k,v in pairs(tbl) do
  +
t[k] = f(v)
  +
end
  +
return t
  +
end
  +
for k, v in pairs(copperstuff) do
  +
aliases[k] = v
  +
local k1 = k:gsub(' Blocco$', '')
  +
local v1 = map(v, function(s) return s:gsub(' Blocco$', '') end)
  +
aliases['Lastra' .. k1] = map(v1, function(s) return 'Lastra' .. s end)
  +
aliases['Scalini' .. k1] = map(v1, function(s) return 'Scalini' .. s end)
 
end
 
end
   
 
-- Discs --
 
-- Discs --
  +
local discs = {
local discs = { '13', 'Cat', 'Blocks', 'Chirp', 'Far', 'Mall', 'Mellohi', 'Stal', 'Strad', 'Ward', '11', 'Wait' }
 
  +
{ '13', 'C418', },
  +
{ 'Cat', 'C418', 'cat' },
  +
{ 'Blocks', 'C418', 'blocks' },
  +
{ 'Chirp', 'C418', 'chirp' },
  +
{ 'Far', 'C418', 'far' },
  +
{ 'Mall', 'C418', 'mall' },
  +
{ 'Mellohi', 'C418', 'mellohi' },
  +
{ 'Stal', 'C418', 'stal' },
  +
{ 'Strad', 'C418', 'strad' },
  +
{ 'Ward', 'C418', 'ward' },
  +
{ '11', 'C418', },
  +
{ 'Wait', 'C418', 'wait' },
  +
{ 'Pigstep', 'Lena Raine', },
  +
{ 'Otherside', 'Lena Raine', 'otherside' },
  +
{ '5', 'Samuel Åberg', },
  +
}
 
for _, disc in ipairs( discs ) do
 
for _, disc in ipairs( discs ) do
local name = 'Disco musicale ' .. disc
+
local name = 'Disco musicale ' .. disc[1]
  +
local artist = disc[2]
aliases[name] = { title = '&bDisco musicale', name = name, text = '&7C418 - ' .. disc }
 
  +
local trackname = disc[1]
  +
if disc[3] ~= nil then
  +
trackname = disc[3]
  +
end
  +
aliases[name] = { title = '&bDisco musicale', name = name, text = '&7' .. artist .. ' - ' .. trackname }
 
end
 
end
   
  +
-- Disc Fragments --
-- Damaged armor, tools and weapons --
 
local damagedItems = {
+
local disc_fragments = {
  +
{ '5', },
'Arrow Loaded Crossbow',
 
  +
}
  +
for _, disc_fragment in ipairs( disc_fragments ) do
  +
local name = 'Frammento di disco ' .. disc_fragment[1]
  +
local trackname = disc_fragment[1]
  +
if disc_fragment[2] ~= nil then
  +
trackname = disc_fragment[2]
  +
end
  +
aliases[name] = { title = '&fFrammento di disco', name = name, text = '&7Disco musicale - ' .. trackname }
  +
end
  +
  +
-- Damaged armor, note it skips tools and weapons as they are handled above to add the damage tooltip --
  +
local damagedSingularMaleItems = {
 
'Arco',
 
'Arco',
'Carrot on a Stick',
+
'Elmo di diamante',
'Chainmail Boots',
+
'Acciarino',
  +
"Elmo d'oro",
'Chainmail Chestplate',
 
'Chainmail Helmet',
+
'Elmo di ferro',
'Chainmail Leggings',
+
'Casco di cuoio',
  +
'Elmo di netherite',
'Crossbow',
 
  +
'Scudo'
'Ascia di diamante',
 
  +
}
  +
local damagedPluralMaleItems = {
  +
'Bastone e carota',
  +
'Stivali di maglia',
  +
'Elmo di maglia',
 
'Stivali di diamante',
 
'Stivali di diamante',
  +
"Stivali d'oro",
  +
'Stivali di ferro',
  +
'Stivali di cuoio',
  +
'Pantaloni di cuoio',
  +
'Stivali di netherite'
  +
}
  +
local damagedSingularFemaleItems = {
  +
'Cotta di maglia',
  +
'Balestra',
 
'Corazza di diamante',
 
'Corazza di diamante',
'Elmo di diamante',
 
'Zappa di diamante',
 
 
'Gambiera di diamante',
 
'Gambiera di diamante',
'Piccone di diamante',
 
'Pala di diamante',
 
'Spada di diamante',
 
'Elitre',
 
'Firework Loaded Crossbow',
 
 
'Canna da pesca',
 
'Canna da pesca',
'Acciarino',
 
"Ascia d'oro",
 
"Stivali d'oro",
 
 
"Corazza d'oro",
 
"Corazza d'oro",
"Elmo d'oro",
 
"Zappa d'oro",
 
 
"Gambiera d'oro",
 
"Gambiera d'oro",
"Piccone d'oro",
 
"Pala d'oro",
 
"Spada d'oro",
 
'Ascia di ferro',
 
'Stivali di ferro',
 
 
'Corazza di ferro',
 
'Corazza di ferro',
'Elmo di ferro',
 
'Zappa di ferro',
 
 
'Gambiera di ferro',
 
'Gambiera di ferro',
'Piccone di ferro',
 
'Pala di ferro',
 
'Spada di ferro',
 
'Stivali di cuoio',
 
 
'Giubba di cuoio',
 
'Giubba di cuoio',
'Casco di cuoio',
+
'Corazza di netherite'
'Pantaloni di cuoio',
 
'Cesoie',
 
'Scudo',
 
'Ascia di pietra',
 
'Zappa di pietra',
 
'Piccone di pietra',
 
'Pala di pietra',
 
'Spada di pietra',
 
'Ascia di legno',
 
'Zappa di legno',
 
'Piccone di legno',
 
'Pala di legno',
 
'Spada di legno'
 
 
}
 
}
  +
local damagedPluralFemaleItems = {
for _, item in ipairs( damagedItems ) do
 
  +
'Gambiere di maglia',
  +
'Elitre',
  +
'Gambiere di netherite',
  +
'Cesoie'
  +
}
  +
for _, item in ipairs( damagedSingularMaleItems ) do
 
local name = item .. ' danneggiato'
 
local name = item .. ' danneggiato'
  +
aliases[name] = { title = item, name = name }
  +
end
  +
for _, item in ipairs( damagedPluralMaleItems ) do
  +
local name = item .. ' danneggiati'
  +
aliases[name] = { title = item, name = name }
  +
end
  +
for _, item in ipairs( damagedSingularFemaleItems ) do
  +
local name = item .. ' danneggiata'
  +
aliases[name] = { title = item, name = name }
  +
end
  +
for _, item in ipairs( damagedPluralFemaleItems ) do
  +
local name = item .. ' danneggiate'
 
aliases[name] = { title = item, name = name }
 
aliases[name] = { title = item, name = name }
 
end
 
end
Riga 350: Riga 581:
 
'partito a destra di',
 
'partito a destra di',
 
'partito a sinistra di',
 
'partito a sinistra di',
  +
'al piglin di',
  +
'al grugno di',
 
'alla torta di',
 
'alla torta di',
 
'al decusse di',
 
'al decusse di',
 
'al teschio di'
 
'al teschio di'
 
}
 
}
local colors = {
+
local maleColors = {
 
'bianco',
 
'bianco',
 
'arancione',
 
'arancione',
Riga 371: Riga 604:
 
'rosso',
 
'rosso',
 
'nero'
 
'nero'
  +
}
  +
local femaleColors = {
  +
'bianca',
  +
'arancione',
  +
'magenta',
  +
'azzurra',
  +
'gialla',
  +
'lime',
  +
'rosa',
  +
'grigia',
  +
'grigio chiaro',
  +
'ciano',
  +
'viola',
  +
'blu',
  +
'marrone',
  +
'verde',
  +
'rossa',
  +
'nera'
 
}
 
}
   
 
-- Firework Stars --
 
-- Firework Stars --
 
local fireworkStar = {}
 
local fireworkStar = {}
for _, color in ipairs( colors ) do
+
for _, color in ipairs( femaleColors ) do
 
local name = 'Stella pirotecnica ' .. color
 
local name = 'Stella pirotecnica ' .. color
 
aliases[name] = { title = 'Stella pirotecnica', name = name, text = '&7' .. color }
 
aliases[name] = { title = 'Stella pirotecnica', name = name, text = '&7' .. color }
Riga 387: Riga 638:
 
aliases['Stella pirotecnica corrispondente'] = fireworkStar
 
aliases['Stella pirotecnica corrispondente'] = fireworkStar
   
-- Items that use the sixteen colors --
+
-- Items that use the male sixteen colors --
 
local coloredItems = {
 
local coloredItems = {
 
'Palloncino',
 
'Palloncino',
Riga 394: Riga 645:
 
'Tappeto',
 
'Tappeto',
 
'Calcestruzzo',
 
'Calcestruzzo',
  +
'Vetro temperato $1',
'Polvere di calcestruzzo',
 
  +
'Pannello di vetro temperato $1',
'Glazed Terracotta',
 
'Hardened $1 Stained Glass',
 
'Hardened $1 Stained Glass Pane',
 
 
'Scudo',
 
'Scudo',
'Scatola di shulker',
 
 
'Vetro',
 
'Vetro',
'Pannello di vetro',
+
'Pannello di vetro'
  +
}
  +
for _, item in ipairs( coloredItems ) do
  +
local coloredItemAliases = {}
  +
local itemName = ''
  +
  +
for _, color in ipairs( maleColors ) do
  +
if item:find( '%$1' ) then
  +
itemName = item:gsub( '%$1', color )
  +
else
  +
itemName = item .. ' ' .. color
  +
end
  +
table.insert( coloredItemAliases, itemName )
  +
end
  +
  +
item = item:gsub( '%$1 ', '')
  +
aliases['Ogni ' .. item] = coloredItemAliases
  +
aliases[item .. ' corrispondente'] = coloredItemAliases
  +
end
  +
-- Items that use the female sixteen colors --
  +
local coloredItems = {
  +
'Polvere di calcestruzzo',
  +
'Terracotta smaltata',
  +
'Scatola di shulker',
 
'Lana'
 
'Lana'
 
}
 
}
Riga 408: Riga 679:
 
local itemName = ''
 
local itemName = ''
 
 
for _, color in ipairs( colors ) do
+
for _, color in ipairs( femaleColors ) do
 
if item:find( '%$1' ) then
 
if item:find( '%$1' ) then
itemName = string.gsub( item, '%$1', color )
+
itemName = item:gsub( '%$1', color )
 
else
 
else
 
itemName = item .. ' ' .. color
 
itemName = item .. ' ' .. color
Riga 423: Riga 694:
 
-- list of all potions with no effects
 
-- list of all potions with no effects
 
local noEffects = {
 
local noEffects = {
  +
"Ampolla d'acqua",
'Water Bottle',
 
'Awkward Potion',
+
'Pozione strana',
'Thick Potion',
+
'Pozione densa',
'Mundane Potion',
+
'Pozione ordinaria',
  +
'Pozione non fabbricabile',
'Uncraftable Potion',
 
  +
"Ampolla d'acqua da lancio",
'Splash Water Bottle',
 
'Awkward Splash Potion',
+
'Pozione strana da lancio',
'Thick Splash Potion',
+
'Pozione densa da lancio',
  +
'Pozione ordinaria da lancio',
'Mundane Splash Potion',
 
  +
'Pozione da lancio non fabbricabile',
'Uncraftable Splash Potion',
 
  +
"Ampolla d'acqua persistente",
'Lingering Water Bottle',
 
  +
'Pozione strana persistente',
'Awkward Lingering Potion',
 
  +
'Pozione densa persistente',
'Thick Lingering Potion',
 
  +
'Pozione ordinaria persistente',
'Mundane Lingering Potion',
 
  +
'Pozione persistente non fabbricabile',
'Uncraftable Lingering Potion',
 
'Tipped Arrow',
+
'Freccia imbevuta',
  +
"Freccia d'acqua",
'Arrow of Splashing',
 
  +
'Freccia imbevuta non fabbricabile',
'Uncraftable Tipped Arrow',
 
 
}
 
}
 
for _, name in ipairs(noEffects) do
 
for _, name in ipairs(noEffects) do
aliases[name] = { name = name, text = '&7No effects' }
+
aliases[name] = { name = name, text = '&7Nessun effetto' }
 
end
 
end
   
 
-- start these lists with the no effect items as names are not normal
 
-- start these lists with the no effect items as names are not normal
 
local potionItems = {
 
local potionItems = {
['Potion'] = {
+
['Pozione'] = {
aliases['Water Bottle'],
+
aliases["Ampolla d'acqua"],
aliases['Awkward Potion'],
+
aliases['Pozione strana'],
aliases['Thick Potion'],
+
aliases['Pozione densa'],
aliases['Mundane Potion'],
+
aliases['Pozione ordinaria'],
 
},
 
},
['Splash Potion'] = {
+
['Pozione da lancio'] = {
aliases['Splash Water Bottle'],
+
aliases["Ampolla d'acqua da lancio"],
aliases['Awkward Splash Potion'],
+
aliases['Pozione strana da lancio'],
aliases['Thick Splash Potion'],
+
aliases['Pozione densa da lancio'],
aliases['Mundane Splash Potion'],
+
aliases['Pozione ordinaria da lancio'],
 
},
 
},
['Lingering Potion'] = {
+
['Pozione persistente'] = {
aliases['Lingering Water Bottle'],
+
aliases["Ampolla d'acqua persistente"],
aliases['Awkward Lingering Potion'],
+
aliases['Pozione strana persistente'],
aliases['Thick Lingering Potion'],
+
aliases['Pozione densa persistente'],
aliases['Mundane Lingering Potion'],
+
aliases['Pozione ordinaria persistente'],
 
},
 
},
['Tipped Arrow'] = {
+
['Freccia imbevuta'] = {
aliases['Arrow of Splashing'],
+
aliases["Freccia d'acqua"],
  +
aliases['Freccia imbevuta'],
  +
aliases['Freccia imbevuta'],
  +
aliases['Freccia imbevuta'],
 
},
 
},
 
}
 
}
Riga 474: Riga 748:
 
local effects = {
 
local effects = {
 
-- durations are in the order normal, extended, enhanced
 
-- durations are in the order normal, extended, enhanced
{name = 'Regeneration', effect = '&9Regeneration', enhanced = 'II',
+
{name = 'di rigenerazione', effect = '&9Rigenerazione', enhanced = 'II',
 
durations = { normal = { '0:45', '1:30', '0:22' }, lingering = { '0:11', '0:22', '0:05' }, arrow = { '0:05', '0:11', '0:02' }}},
 
durations = { normal = { '0:45', '1:30', '0:22' }, lingering = { '0:11', '0:22', '0:05' }, arrow = { '0:05', '0:11', '0:02' }}},
 
{ name = 'di velocità', effect = '&9Velocità', enhanced = 'II',
 
{ name = 'di velocità', effect = '&9Velocità', enhanced = 'II',
 
durations = { normal = { '3:00', '8:00', '1:30' }, lingering = { '0:45', '2:00', '0:22' }, arrow = { '0:22', '1:00', '0:11' }}},
 
durations = { normal = { '3:00', '8:00', '1:30' }, lingering = { '0:45', '2:00', '0:22' }, arrow = { '0:22', '1:00', '0:11' }}},
{ name = 'Fire Resistance', effect = '&9Fire Resistance', durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
+
{ name = 'di resistenza al fuoco', effect = '&9Resistenza al fuoco', durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
{ name = 'Poison', effect = '&cPoison', enhanced = 'II',
+
{ name = 'di avvelenamento', effect = '&cAvvelenamento', enhanced = 'II',
 
durations = { normal = { '0:45', '1:30', '0:21' }, lingering = { '0:11', '0:22', '0:05' }, arrow = { '0:05', '0:11', '0:02' }}},
 
durations = { normal = { '0:45', '1:30', '0:21' }, lingering = { '0:11', '0:22', '0:05' }, arrow = { '0:05', '0:11', '0:02' }}},
{ name = 'Healing', effect = '&9Instant Health', enhanced = 'II' },
+
{ name = 'di cura', effect = '&9Salute istantanea', enhanced = 'II' },
{ name = 'Night Vision', effect = '&9Night Vision', durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
+
{ name = 'di visione notturna', effect = '&9Visione notturna', durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
{ name = 'Weakness', effect = '&cWeakness', durations = { normal = { '1:30', '4:00' }, lingering = { '0:22', '1:00' }, arrow = { '0:11', '0:30' }}},
+
{ name = 'di debolezza', effect = '&cDebolezza', durations = { normal = { '1:30', '4:00' }, lingering = { '0:22', '1:00' }, arrow = { '0:11', '0:30' }}},
{ name = 'Strength', effect = '&9Strength', enhanced = 'II',
+
{ name = 'di forza', effect = '&9Forza', enhanced = 'II',
 
durations = { normal = { '3:00', '8:00', '1:30'}, lingering = {'0:45', '2:00', '0:22'}, arrow = { '0:22', '1:00', '0:11' }}},
 
durations = { normal = { '3:00', '8:00', '1:30'}, lingering = {'0:45', '2:00', '0:22'}, arrow = { '0:22', '1:00', '0:11' }}},
{ name = 'Slowness', effect = '&cSlowness', enhanced = 'IV',
+
{ name = 'di lentezza', effect = '&cLentezza', enhanced = 'IV',
 
durations = { normal = { '1:30', '4:00', '0:20'}, lingering = {'0:22', '1:00', '0:05'}, arrow = { '0:11', '0:30', '0:02' }}},
 
durations = { normal = { '1:30', '4:00', '0:20'}, lingering = {'0:22', '1:00', '0:05'}, arrow = { '0:11', '0:30', '0:02' }}},
{ name = 'Leaping', effect = '&9Jump Boost', enhanced = 'II',
+
{ name = 'di salto', effect = '&9Salto ampliato', enhanced = 'II',
 
durations = { normal = { '3:00', '8:00', '1:30' }, lingering = {'0:45', '2:00', '0:22'}, arrow = { '0:22', '1:00', '0:11' }}},
 
durations = { normal = { '3:00', '8:00', '1:30' }, lingering = {'0:45', '2:00', '0:22'}, arrow = { '0:22', '1:00', '0:11' }}},
{ name = 'Harming', effect = '&cInstant Damage', enhanced = 'II' },
+
{ name = 'di danno', effect = '&cDanno istantaneo', enhanced = 'II' },
{ name = 'Water Breathing', effect = '&9Water Breathing', durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
+
{ name = 'di respirazione acquatica', effect = '&9Respirazione acquatica', durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
{ name = 'Invisibility', effect = '&9Invisibility', durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
+
{ name = "d'invisibilità", effect = '&9Invisibilità', durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
{ name = 'Slow Falling', effect = '&9Slow Falling', durations = { normal = { '1:30', '4:00' }, lingering = { '0:22', '1:00' }, arrow = { '0:11', '0:30' }}},
+
{ name = 'di caduta lenta', effect = '&9Caduta lenta', durations = { normal = { '1:30', '4:00' }, lingering = { '0:22', '1:00' }, arrow = { '0:11', '0:30' }}},
{ name = 'Luck', effect = '&9Luck', durations = { normal = { '5:00' }, lingering = { '1:15' }, arrow = { '0:37' }}},
+
{ name = 'di fortuna', effect = '&9Fortuna', durations = { normal = { '5:00' }, lingering = { '1:15' }, arrow = { '0:37' }}},
{ name = 'Decay', effect = '&cWither', durations = { normal = { '0:40' }, lingering = { '0:10' }, arrow = { '0:05' }}},
+
{ name = "d'avvizzimento", effect = '&cWither', durations = { normal = { '0:40' }, lingering = { '0:10' }, arrow = { '0:05' }}},
{ name = 'the Turtle Master', text = '&cSlowness IV ($1)/&9Resistance III ($1)', enhanced = '&cSlowness VI ($1)/&9Resistance IV ($1)',
+
{ name = 'del maestro tartaruga', text = '&cLentezza IV ($1)/&9Resistenza III ($1)', enhanced = '&cLentezza VI ($1)/&9Resistenza IV ($1)',
 
durations = { normal = { '0:20', '0:40', '0:20' }, lingering = { '0:15', '0:45', '0:15' }, arrow = { '0:07', '0:22', '0:07' }}}
 
durations = { normal = { '0:20', '0:40', '0:20' }, lingering = { '0:15', '0:45', '0:15' }, arrow = { '0:07', '0:22', '0:07' }}}
 
}
 
}
 
local types = {
 
local types = {
{name = 'Potion', durations = 'normal', text = 'Potion of '},
+
{name = 'Pozione', durations = 'normal', text = 'Pozione '},
{name = 'Splash Potion', durations = 'normal', text = 'Splash Potion of '},
+
{name = 'Pozione da lancio', durations = 'normal', text = 'Pozione da lancio '},
{name = 'Lingering Potion', durations = 'lingering', text = 'Lingering Potion of '},
+
{name = 'Pozione persistente', durations = 'lingering', text = 'Pozione persistente '},
{name = 'Tipped Arrow', durations = 'arrow', text = 'Arrow of '},
+
{name = 'Freccia imbevuta', durations = 'arrow', text = 'Freccia '},
 
}
 
}
   
Riga 509: Riga 783:
 
for _, type in ipairs(types) do
 
for _, type in ipairs(types) do
 
-- form name, it will be reused
 
-- form name, it will be reused
local name = type.text .. effect.name
+
local name = type.text .. effect.name
  +
local potionName = {}
  +
if type.name == 'Freccia imbevuta' then
  +
potionName = type.text .. effect.name
  +
else
  +
potionName = type.text .. effect.name .. '.gif'
  +
end
 
 
 
-- if we have durations, add times
 
-- if we have durations, add times
Riga 517: Riga 797:
 
-- turtle master is weird, so just do a fancy string replacement
 
-- turtle master is weird, so just do a fancy string replacement
 
if effect.text then
 
if effect.text then
aliases[name] = { name = name, text = string.gsub( effect.text, '%$1', durations[1] ) }
+
aliases[name] = { name = potionName, text = effect.text:gsub( '%$1', durations[1] ) }
aliases[name .. ' Extended'] = { name = name, text = string.gsub( effect.text, '%$1', durations[2] ) }
+
aliases[name .. ' estesa'] = { name = potionName, text = effect.text:gsub( '%$1', durations[2] ) }
aliases[name .. ' Enhanced'] = { name = name, text = string.gsub( effect.enhanced, '%$1', durations[3] ) }
+
aliases[name .. ' migliorata'] = { name = potionName, text = effect.enhanced:gsub( '%$1', durations[3] ) }
 
else
 
else
 
-- we always have normal
 
-- we always have normal
aliases[name] = { name = name, text = string.format( '%s (%s)', effect.effect, durations[1] ) }
+
aliases[name] = { name = potionName, text = string.format( '%s (%s)', effect.effect, durations[1] ) }
 
 
 
-- ensure we have extended
 
-- ensure we have extended
 
if durations[2] then
 
if durations[2] then
aliases[name .. ' Extended'] = { name = name, text = string.format( '%s (%s)', effect.effect, durations[2] ) }
+
aliases[name .. ' estesa'] = { name = potionName, text = string.format( '%s (%s)', effect.effect, durations[2] ) }
 
 
 
-- and enhanced, currently there is nothing with a duration that can be extended but not enhanced
 
-- and enhanced, currently there is nothing with a duration that can be extended but not enhanced
 
if effect.enhanced then
 
if effect.enhanced then
aliases[name .. ' Enhanced'] = { name = name, text = string.format( '%s %s (%s)', effect.effect, effect.enhanced, durations[3] ) }
+
aliases[name .. ' migliorata'] = { name = potionName, text = string.format( '%s %s (%s)', effect.effect, effect.enhanced, durations[3] ) }
 
end
 
end
 
end
 
end
Riga 536: Riga 816:
 
else
 
else
 
-- otherwise its just effect, currently every potion with no duration can be enhanced
 
-- otherwise its just effect, currently every potion with no duration can be enhanced
aliases[name] = { name = name, text = effect.effect}
+
aliases[name] = { name = potionName, text = effect.effect}
aliases[name .. ' Enhanced'] = { name = name, text = effect.effect .. ' ' .. effect.enhanced }
+
aliases[name .. ' migliorata'] = { name = potionName, text = effect.effect .. ' ' .. effect.enhanced }
 
end
 
end
 
 
Riga 551: Riga 831:
 
end
 
end
   
-- Legno --
+
-- Wood --
local woods = {
+
local woodTypes = {
  +
overworld = {
'di quercia',
 
'di abete',
+
'di quercia',
'di betulla',
+
'di abete',
  +
'di betulla',
'della giungla',
 
  +
'della giungla',
'di acacia',
 
'di quercia scura'
+
'di acacia',
  +
'di quercia scura',
  +
'di mangrovia',
  +
},
  +
nether = {
  +
'cremisi',
  +
'distorto'
  +
},
  +
both = {},
 
}
 
}
  +
local woodTypeWorld = {}
  +
for _, world in ipairs({'overworld', 'nether'}) do
  +
local woods = woodTypes[world]
  +
for _, type in ipairs(woods) do
  +
woodTypeWorld[type] = world
  +
table.insert(woodTypes.both, type)
  +
end
  +
end
 
local woodItems = {
 
local woodItems = {
  +
overworld = {
'Legno',
 
  +
'Legno',
'Tronco',
 
  +
'Tronco',
'Assi',
 
  +
'Barca',
'Cancelletto',
 
'Barca',
+
'Barca con baule',
  +
'Tronco $1 scortecciato',
'Porta',
 
  +
'Legno $1 scortecciato',
'Staccionata',
 
  +
'Assi',
'Pulsante',
 
  +
'Lastra',
'Pedana a pressione',
 
  +
'Scalini',
'Botola',
 
  +
'Pedana a pressione',
'Lastra',
 
  +
'Pulsante',
'Scalini',
 
  +
'Porta',
'Tronco $1 scortecciato',
 
  +
'Botola',
'Legno $1 scortecciato',
 
  +
'Cancelletto',
'Cartello',
 
  +
'Staccionata',
'Arboscello',
 
  +
'Cartello',
  +
'Arboscello',
  +
},
  +
nether = {
  +
'Gambo',
  +
'Ife',
  +
'Gambo $1 scortecciato',
  +
'Ife $1 scortecciate',
  +
},
  +
both = {
  +
'Assi del $world',
  +
'${Legno,Ife}',
  +
'${Tronco,Gambo}',
  +
'${Legno,Ife} $1 scortecciato',
  +
'${Tronco,Gambo} $1 scortecciato',
  +
'Cancelletto',
  +
-- '$world Wood Fence',
  +
'Staccionata $wood',
  +
'Porta $wood',
  +
'Pulsante $wood',
  +
'Pedana a pressione $wood',
  +
'Botola $wood',
  +
'Lastra $wood del $world',
  +
'Scalini $wood',
  +
'Cartello'
  +
}
 
}
 
}
  +
local woodItemWorld = {}
  +
for world, items in pairs(woodItems) do
  +
for _, item in ipairs(items) do
  +
-- expand $world (should only happen in "both")
  +
if (item:find('%$world')) and world == 'both' then
  +
item = item:gsub('%$world ', '')
  +
woodItemWorld['Overworld ' .. item] = 'overworld'
  +
woodItemWorld['Nether ' .. item] = 'nether'
  +
end
  +
woodItemWorld[item] = world
  +
end
  +
end
   
for _, item in ipairs( woodItems ) do
+
for item, world in pairs(woodItemWorld) do
 
local itemName = ''
 
local itemName = ''
 
local woodAliases = {}
 
local woodAliases = {}
  +
 
  +
-- real "linkable" name
for _, wood in ipairs( woods ) do
 
  +
local realItem = item:gsub('^Overworld ', '')
if item:find('wood') then
 
itemName = string.gsub( item, 'wood', wood )
+
realItem = realItem:gsub('^Nether ', '')
  +
elseif item:find('%$1') then
 
  +
for _, wood in ipairs(woodTypes[world]) do
itemName = string.gsub( item, '%$1', wood )
 
  +
-- Parse ${,} (world-select) syntax
  +
local selector = (woodTypeWorld[wood] == 'overworld') and "%1" or "%2"
  +
itemName = realItem:gsub("%${(.-),(.-)}", selector)
  +
  +
if itemName:find('%$wood') then
  +
itemName = itemName:gsub('%$wood', wood)
  +
elseif itemName:find('%$1') then
  +
itemName = itemName:gsub( '%$1', wood)
 
else
 
else
itemName = item .. ' ' .. wood
+
itemName = itemName .. ' ' .. wood
 
end
 
end
table.insert( woodAliases, itemName )
+
table.insert(woodAliases, itemName)
 
end
 
end
  +
 
  +
-- Parse ${,} (world-select) syntax
item = string.gsub( item, '%$1 ', '' )
 
  +
item = item:gsub("%${(.-),(.-)}", "%1 or %2")
aliases['Ogni ' .. item] = woodAliases
 
  +
item = item:gsub('%$wood ', 'wood ')
  +
item = item:gsub('%$1 ', '')
  +
aliases['Ogni ' .. item] = woodAliases
 
aliases[item .. ' corrispondente'] = woodAliases
 
aliases[item .. ' corrispondente'] = woodAliases
 
end
 
end
 
   
 
-- Bedrock Edition Items --
 
-- Bedrock Edition Items --
 
local editionItems = {
 
local editionItems = {
 
BE = {
 
BE = {
  +
'Cancello recinzione di acacia',
'Bow',
 
  +
'Cancello recinzione di betulla',
'Bucket of Pufferfish',
 
  +
'Arco',
'Bucket of Tropical Fish',
 
'Spawn Cat',
+
'Secchio di pesci palla',
  +
'Secchio di pesci tropicali',
'Chest',
 
'Cobblestone Wall',
+
'Cassa',
'Ender Chest',
+
'Testa di Creeper',
  +
'Cancello recinzione cremisi',
'Glass Pane',
 
'Horn Coral Block',
+
'Cancello recinzione di rovere',
'Iron Bars',
+
'Testa di drago',
  +
"Varco dell'End",
  +
"Portale dell'End",
  +
'Cassa di Ender',
  +
'Lava fluente',
  +
'Pannello di vetro',
  +
'Testa',
  +
'Blocco di miele',
  +
'Blocco di corallo giallo',
  +
'Barre di ferro',
  +
'Blocco mosaico',
  +
'Cancello recinzione della giungla',
 
'Lava',
 
'Lava',
'Flowing Lava',
+
'Mappa',
'Minecart with Command Block',
+
'Vagonetto con blocco di comando',
  +
'Cancello recinzione di quercia',
'Mossy Cobblestone Wall',
 
'Oak Fence Gate',
+
'Osservatore',
  +
"Mappa dell'esploratore di oceani",
'Observer',
 
'Spawn Panda',
+
'Peonia',
'Peony',
+
'Rosaio',
'Rose Bush',
+
'Impalcatura',
  +
'Teschio di scheletro',
'Scaffolding',
 
'Stonecutter',
+
'Uovo di gatto',
  +
'Uovo di panda',
  +
'Uovo di mercante errante',
  +
'Cancello recinzione di abete',
  +
'Tagliapietra',
  +
'Vuoto struttura',
  +
'Cancello recinzione deformato',
  +
'Teschio di scheletro Wither',
  +
"Mappa dell'esploratore di foreste",
  +
'Testa di zombi',
  +
'Condotto',
  +
'Jungle Leaves',
  +
'Blue Ice',
  +
'Beacon',
  +
'Crying Obsidian',
  +
'End Portal Frame',
  +
'Dragon Egg',
  +
'Enchanting Table',
  +
'End Rod',
  +
'Glowstone',
  +
'Jack o\'Lantern',
  +
'Magma Block',
  +
'Spawner',
  +
'Sea Lantern',
  +
'Shroomlight',
  +
'Trapped Chest',
  +
'Leather Horse Armor',
 
},
 
},
 
LCE = {
 
LCE = {
'Peony',
+
'Peonia',
'Rose Bush'
+
'Rosaio',
  +
'Arbusto'
 
}
 
}
 
}
 
}
Riga 637: Riga 1 019:
 
end
 
end
   
  +
-- Bedrock Light blocks
  +
for level = 0, 15 do
  +
aliases["Blocco luce " .. level] = {title = "Blocco luce", name = "Blocco luce " .. level}
  +
aliases["Luce " .. level] = {title = "Luce", name = "Luce " .. level}
  +
end
  +
aliases["Luce negativa"] = {title = "Luce", name = "Luce negativa"}
 
return aliases
 
return aliases

Versione attuale delle 11:32, 21 lug 2022

La documentazione per questo modulo può essere creata in Modulo:Inventory slot/Aliases/doc

local coloredDyes = {
	'Colorante arancione', 'Colorante magenta', 'Colorante azzurro', 'Colorante giallo', 'Colorante lime',
	'Colorante rosa', 'Colorante grigio', 'Colorante grigio chiaro', 'Colorante ciano', 'Colorante viola',
	'Colorante blu', 'Colorante marrone', 'Colorante verde',
	'Colorante rosso', 'Colorante nero',
}
local aliases = {
	-- Common fuel types for furnace --
	['Ogni carburante'] = { 'Carbone', 'Carbonella', { title = 'Tronco', name = 'Tronco di quercia' }, { title = 'Assi del Overworld', name = 'Assi di quercia' }, 'Blocco di carbone' },
	['Ogni armatura di cuoio'] = { 'Casco di cuoio', 'Giubba di cuoio', 'Pantaloni di cuoio', 'Stivali di cuoio' },
	["Ogni armatura d'oro"] = { "Elmo d'oro", "Corazza d'oro", "Gambiere d'oro", "Stivali d'oro" },
	['Ogni armatura di maglia'] = { 'Elmo di maglia', 'Cotta di maglia', 'Gambiere di maglia', 'Stivali di maglia' },
	['Ogni armatura di ferro'] = { 'Elmo di ferro', 'Corazza di ferro', 'Gambiere di ferro', 'Stivali di ferro' },
	['Ogni armatura di diamante'] = { 'Elmo di diamante', 'Corazza di diamante', 'Gambiere di diamante', 'Stivali di diamante' },
	['Ogni armatura di netherite'] = { 'Elmo di netherite', 'Corazza di netherite', 'Gambiere di netherite', 'Stivali di netherite' },
	
    -- stones --
	['Ogni Pietrisco o Pietranera'] = { 'Pietrisco', 'Pietranera' },
	['Any stone-tier block'] = { 'Cobblestone', 'Blackstone', 'Cobbled Deepslate' },

	-- Display names --
	['Elitre spezzate'] = { title = '&eElitre', name = 'Elitre spezzate' },
	['Argilla'] = { title = 'Argilla', name = 'Argilla' }, --remove on Nether Update's release if bedrock also changes the item name
	['Zolla di argilla'] = { title = 'Zolla di argilla', name = 'Zolla di argilla' }, --remove on Nether Update's release if bedrock also changes the item name
	['Figura per stendardo (Fiore)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Fiore'},
	['Figura per stendardo (Volto di creeper)'] = { title = '&eFigura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Volto di creeper'},
	['Figura per stendardo (Bordura dentata)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Bordura dentata'},
	['Figura per stendardo (Seminato di mattoni)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Seminato di mattoni'},
	['Figura per stendardo (Teschio)'] = { title = '&eFigura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Teschio'},
	['Figura per stendardo (Logo)'] = { title = '&dFigura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Logo'},
	['Figura per stendardo (Mojang)'] = { title = '&dFigura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Logo'},
	['Figura per stendardo (Globo)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Globo'},
	['Figura per stendardo (Grugno)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Grugno'},
	['Figura per stendardo (Piglin)'] = { title = 'Figura per stendardo', name = 'Figura per stendardo', text = '&7Grugno'},
	['Pulsante'] = { title = 'Pulsante', name = 'Pulsante di pietra'},
	['Pulsante di legno'] = { title = 'Pulsante', name = 'Pulsante di quercia'},
	['Balestra caricata con freccia'] = { title = 'Balestra', name = 'Balestra caricata con freccia' },
	['Balestra danneggiata caricata con freccia'] = { title = 'Balestra', name = 'Balestra danneggiata caricata con freccia' },
	['Balestra caricata con razzo pirotecnico'] = { title = 'Balestra', name = 'Balestra caricata con razzo pirotecnico' },
	['Balestra danneggiata caricata con razzo pirotecnico'] = { title = 'Balestra', name = 'Balestra danneggiata caricata con razzo pirotecnico' },
	['Stendardo abitore'] = { title = '&6&oStendardo abitore', name = 'Stendardo abitore', text = 
		'&7Losanga ciano/&7Fascia in punta grigio chiaro/&7Palo grigio/&7Bordura grigio chiaro/&7Fascia nera/&7Troncato grigio chiaro'},
	['Blocco puzzle'] = { title = '&dBlocco puzzle', name = 'Blocco puzzle' },
	['Sacchetto mezzo pieno'] = { title = 'Sacchetto', name = 'Sacchetto mezzo pieno' },
	['Sacchetto pieno'] = { title = 'Sacchetto', name = 'Sacchetto pieno' },

	-- Weapons --
	['Tridente'] = { name = 'Tridente', text = '/&7 Nella mano principale:/ &21.1 Velocità di attacco/ &29 Danni per colpo'},
	['Tridente BE'] = { name = 'Tridente', text = '/&9 +8 Danni per colpo'},

	-- Bedrock and Education Edition display names --
	['Elitre'] = { title = 'Elitre', name = 'Elitre' },
	['Manzo cotto'] = { title = 'Manzo cotto', name = 'Manzo cotto' },
	['Mappa (nessun segnalino)'] = { title = 'Mappa', name = 'Mappa', text = 'Segnalini: &cNo' },
	['Mappa localizzatrice'] = { title = 'Mappa', name = 'Mappa', text = 'Segnalini: &aSì' },

	-- Chemistry --
	['Piombo (elemento)'] = { title = 'Piombo', name = 'Piombo (elemento)' },
	['Acqua (composto)'] = { title = 'Acqua', name = 'Acqua (composto)' },
	['Cloruro'] = { 'Cloruro di calcio', 'Cloruro ceroso', 'Cloruro mercurico', 'Cloruro di potassio', 'Cloruro di tungsteno' },
	['Stella filante'] = { 'Stella filante arancione', 'Stella filante blu', 'Stella filante rossa', 'Stella filante viola', 'Stella filante verde' },
	['Cloruro corrispondente'] = { 'Cloruro ceroso', 'Cloruro mercurico', 'Cloruro di potassio', 'Cloruro di tungsteno' },
	['Torcia colorata corrispondente'] = { 'Torcia blu', 'Torcia rossa', 'Torcia viola', 'Torcia verde' },
	['Fluorescente corrispondente'] = { 'Fluorescente bianco', 'Fluorescente arancione', 'Fluorescente magenta', 'Fluorescente azzurro',
		'Fluorescente giallo', 'Fluorescente lime', 'Fluorescente rosa', 'Fluorescente grigio', 'Fluorescente ciano',
		'Fluorescente viola', 'Fluorescente blu', 'Fluorescente marrone', 'Fluorescente verde', 'Fluorescente rosso' },
}

-- Tooltip colors --
local yellowTooltips = {
	'Testa di creeper',
	'Elitre danneggiate',
	'Testa di drago',
	'Soffio di drago',
	'Elitre',
	'Testa',
	'Cuore del mare',
	'Testa di giocatore',
	'Teschio di scheletro',
	"Totem dell'immortalità",
	'Teschio di scheletro wither',
	'Testa di zombi',
}
for _, name in ipairs( yellowTooltips ) do
	aliases[name] = { title = '&e', name = name }
end

local aquaTooltips = {
	'Faro',
	'Condotto',
	"Mela d'oro",
}
for _, name in ipairs( aquaTooltips ) do
	aliases[name] = { title = '&b', name = name }
end

local lightPurpleTooltips = {
	'Uovo di drago',
	'Blocco struttura',
}
for _, name in ipairs( lightPurpleTooltips ) do
	aliases[name] = { title = '&d', name = name }
end

local orangeItalicTooltips = {
	'Stendardo del malaugurio',
}
for _, name in ipairs( orangeItalicTooltips ) do
	aliases[name] = { title = '&6&o', name = name }
end

-- Animated icons --
local animatedIcons = {
	'Blue Key',
	'Colonna di bolle',
    'Bussola',
    'Orologio',
    'Ife cremisi',
    'Gambo cremisi',
	'Bastone di debug',
	'Fuoco',
	'Gear',
	'Blocco termico',
	'Lava',
	'Bussola magnetizzata',
	'Blocco di magma',
	'Blocco di magma BE',
	'Portale del Nether',
	'Prismarino',
	'Lastra di prismarino',
	'Scalini di prismarino',
	'Muretto di prismarino',
	'Recovery Compass',
	'Red Key',
	'Lanterna marina',
	'Tagliapietre',
	'Fuoco delle anime',
	'Sculk',
	'Sculk Shrieker';
	'Sculk Shrieker BE',
	'Sensore di sculk',
	'Sensore di sculk BE',
	'Sculk Vein',
	'Ife distorte',
	'Gambo distorto',
	'Acqua',
	'Libro scritto',
	'Yellow Key'
}
for _, icon in ipairs( animatedIcons ) do
	aliases[icon] = icon .. '.gif'
end

-- Some things are both animated and yellow --
local animatedIconsYellowTooltips = {
	'Libro incantato',
	'Stella del Nether',
	'Ampolla di esperienza',
}
for _, name in ipairs( animatedIconsYellowTooltips ) do
	aliases[name] = { title = '&e', name = name .. '.gif' }
end

-- Some things are both animated and aqua --
local animatedIconsAquaTooltips = {
	"Cristallo dell'End",
}
for _, name in ipairs( animatedIconsAquaTooltips ) do
	aliases[name] = { title = '&b', name = name .. '.gif' }
end

-- Some things are both animated and purple --
local animatedIconsPurpleTooltips = {
	'Blocco comandi',
	'Blocco comandi a catena',
	'Blocco comandi a ripetizione',
	"Mela d'oro incantata",
}
for _, name in ipairs( animatedIconsPurpleTooltips ) do
	aliases[name] = { title = '&d', name = name .. '.gif' }
end

-- Bedrock Edition Items --
local animatedEditionItems = {
	BE = {
        'Bussola magnetica',
	},
	LCE = {
		
	}
}
for edition, items in pairs(animatedEditionItems) do
	for _, item in ipairs(items) do
		local name = item .. ' ' .. edition
		aliases[name] = { title = item, name = name .. '.gif' }
	end
end

-- Tools and weapons --
local maleTools = {
	{'di legno', 'Piccone', 1.2, 2 },
	{'di pietra', 'Piccone', 1.2, 3 },
	{'di ferro', 'Piccone', 1.2, 4 },
	{"d'oro", 'Piccone', 1.2, 2 },
	{'di diamante', 'Piccone', 1.2, 5 },
	{'di netherite', 'Piccone', 1.2, 6 }
}

local femaleTools = {
	{'di legno', 'Spada', 1.6, 4 },
	{'di pietra', 'Spada', 1.6, 5 },
	{'di ferro', 'Spada', 1.6, 6 },
	{"d'oro", 'Spada', 1.6, 4 },
	{'di diamante', 'Spada', 1.6, 7 },
	{'di netherite', 'Spada', 1.6, 8 },
	
	{'di legno', 'Ascia', 0.8, 7 },
	{'di pietra', 'Ascia', 0.8, 9 },
	{'di ferro', 'Ascia', 0.9, 9 },
	{"d'oro", 'Ascia', 1, 7 },
	{'di diamante', 'Ascia', 1, 9 },
	{'di netherite', 'Ascia', 1, 10 },
	
	{'di legno', 'Pala', 1, 2.5 },
	{'di pietra', 'Pala', 1, 3.5 },
	{'di ferro', 'Pala', 1, 4.5 },
	{"d'oro", 'Pala', 1, 2.5 },
	{'di diamante', 'Pala', 1, 5.5 },
	{'di netherite', 'Pala', 1.6, 6.5 },
	
	{'di legno', 'Zappa', 1, 1 },
	{'di pietra', 'Zappa', 2, 1 },
	{'di ferro', 'Zappa', 3, 1 },
	{"d'oro", 'Zappa', 1, 1 },
	{'di diamante', 'Zappa', 4, 1 },
	{'di netherite', 'Zappa', 4, 1 }
}

local materialGroups = {}
local toolGroups = {}

for _, toolProps in ipairs( maleTools ) do
	local aliasName = toolProps[2] .. ' ' .. toolProps[1]
	local damagedName = aliasName .. ' danneggiato'
	local text = '/&7Nella mano principale:/ &2' .. toolProps[3] .. ' Velocità di attacco/ &2' .. toolProps[4] .. ' Danni per colpo'
	aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = text }
	-- add damaged here as well so it gets the proper tooltip
	aliases[damagedName] = { title = aliasName, name = damagedName, text = text }
	
	local materialGroup = toolProps[1]:lower();
	local toolGroup = toolProps[2]:lower();
	
	if toolProps[2] ~= 'Spada' then
		if materialGroups[materialGroup] == nil then materialGroups[materialGroup] = {} end
		table.insert( materialGroups[materialGroup], aliases[aliasName] )
	end
	if toolGroups[toolGroup] == nil then toolGroups[toolGroup] = {} end
	table.insert( toolGroups[toolGroup], aliases[aliasName] )
end

for _, toolProps in ipairs( femaleTools ) do
	local aliasName = toolProps[2] .. ' ' .. toolProps[1]
	local damagedName = aliasName .. ' danneggiata'
	local text = '/&7Nella mano principale:/ &2' .. toolProps[3] .. ' Velocità di attacco/ &2' .. toolProps[4] .. ' Danni per colpo'
	aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = text }
	-- add damaged here as well so it gets the proper tooltip
	aliases[damagedName] = { title = aliasName, name = damagedName, text = text }
	
	local materialGroup = toolProps[1]:lower();
	local toolGroup = toolProps[2]:lower();
	
	if toolProps[2] ~= 'Spada' then
		if materialGroups[materialGroup] == nil then materialGroups[materialGroup] = {} end
		table.insert( materialGroups[materialGroup], aliases[aliasName] )
	end
	if toolGroups[toolGroup] == nil then toolGroups[toolGroup] = {} end
	table.insert( toolGroups[toolGroup], aliases[aliasName] )
end

for materialGroup, items in pairs( materialGroups ) do
	aliases['Ogni attrezzo ' .. materialGroup] = items
end

for toolGroup, items in pairs( toolGroups ) do
	aliases['Ogni ' .. toolGroup] = items
end

-- Tools and weapons in Bedrock Edition --
local toolsBE = {
	{'di legno', 'Spada', 4 },
	{'di pietra', 'Spada', 5 },
	{'di ferro', 'Spada', 6 },
	{"d'oro", 'Spada', 4 },
	{'di diamante', 'Spada', 7 },
	{'di Netherite', 'Spada', 8 },
	
	{'di legno', 'Piccone', 2 },
	{'di pietra', 'Piccone', 3 },
	{'di ferro', 'Piccone', 4 },
	{"d'oro", 'Piccone', 2 },
	{'di diamante', 'Piccone', 5 },
	{'di Netherite', 'Piccone', 6 },
	
	{'di legno', 'Ascia', 3 },
	{'di pietra', 'Ascia', 4 },
	{'di ferro', 'Ascia', 5 },
	{"d'oro", 'Ascia', 3 },
	{'di diamante', 'Ascia', 6 },
	{'di Netherite', 'Ascia', 7 },
	
	{'di legno', 'Pala', 1 },
	{'di pietra', 'Pala', 2 },
	{'di ferro', 'Pala', 3 },
	{"d'oro", 'Pala', 1 },
	{'di diamante', 'Pala', 4 },
	{'di Netherite', 'Pala', 5 },
	
	{'di legno', 'Zappa', 2 },
	{'di pietra', 'Zappa', 3 },
	{'di ferro', 'Zappa', 4 },
	{"d'oro", 'Zappa', 2 },
	{'di diamante', 'Zappa', 5 },
	{'di Netherite', 'Zappa', 6 }
}

for _, toolProps in ipairs( toolsBE ) do
	local aliasName = toolProps[1] .. ' ' .. toolProps[2]
	aliases[aliasName .. ' BE'] = { title = aliasName, name = aliasName, text = '/&9+' .. toolProps[3] .. ' Danni per colpo'}
end

-- Lists of item variants --
local itemVariants = {
	['Colorante'] = mw.clone( coloredDyes ),
	['Colorante colorato'] = coloredDyes,
	['Lana colorata'] = {
		'Lana arancione', 'Lana magenta', 'Lana azzurra', 'Lana gialla', 'Lana lime',
		'Lana rosa', 'Lana grigia', 'Lana grigio chiaro', 'Lana ciano', 'Lana viola',
		'Lana blu', 'Lana marrone', 'Lana verde', 'Lana rossa', 'Lana nera',
	},
	['Letto colorato'] = {
		'Letto arancione', 'Letto magenta', 'Letto azzurro', 'Letto giallo', 'Letto lime',
		'Letto rosa', 'Letto grigio', 'Letto grigio chiaro', 'Letto ciano', 'Letto viola',
		'Letto blu', 'Letto marrone', 'Letto verde', 'Letto rosso', 'Letto nero',
	},
	['Tappeto colorato'] = {
		'Tappeto arancione', 'Tappeto magenta', 'Tappeto azzurro', 'Tappeto giallo', 'Tappeto lime',
		'Tappeto rosa', 'Tappeto grigio', 'Tappeto grigio chiaro', 'Tappeto ciano', 'Tappeto viola',
		'Tappeto blu', 'Tappeto marrone', 'Tappeto verde', 'Tappeto rosso', 'Tappeto nero',
	},
	['Terracotta colorata'] = {
		'Terracotta bianca', 'Terracotta arancione', 'Terracotta magenta', 'Terracotta azzurra',
		'Terracotta gialla', 'Terracotta lime','Terracotta rosa', 'Terracotta grigia',
		'Terracotta grigio chiaro', 'Terracotta ciano', 'Terracotta viola', 'Terracotta blu',
		'Terracotta marrone', 'Terracotta verde', 'Terracotta rossa', 'Terracotta nera',
	},
	['Candela colorata'] = {
		'Candela bianca', 'Candela arancione', 'Candela magenta', 'Candela azzurra',
		'Candela gialla', 'Candela lime', 'Candela rosa', 'Candela grigia',
		'Candela grigio chiaro', 'Candela ciano', 'Candela viola', 'Candela blu',
		'Candela marrone', 'Candela verde', 'Candela rossa', 'Candela nera',
	},
	['Fiore'] = { 'Margherita', 'Fiordaliso', 'Mughetto', 'Rosa di Wither', 'Tulipano rosso', 'Tulipano arancione', 'Tulipano bianco', 'Tulipano rosa', 'Fiori di campo', 'Fiore di aglio', 'Orchidea blu', 'Papavero', 'Dente di leone' },
	['Fungo'] = { 'Fungo rosso', 'Fungo marrone' },
	['Blocco di quarzo'] = { 'Blocco di quarzo', 'Blocco di quarzo cesellato', 'Pilastro di quarzo' },
	['Arenaria rossa'] = { 'Arenaria rossa', 'Arenaria rossa incisa', 'Arenaria rossa cesellata', 'Arenaria rossa levigata' },
	['Arenaria'] = { 'Arenaria', 'Arenaria incisa', 'Arenaria cesellata', 'Arenaria liscia' },
	['Mattoni di pietra'] = { 'Mattoni di pietra', 'Mattoni di pietra muschiosi', 'Mattoni di pietra incrinati', 'Mattoni di pietra cesellati' },
	['Lastra di pietra'] = { 'Lastra di pietra', 'Lastra di pietra levigata', 'Lastra di pietrisco', 'Lastra di pietrisco muschioso', 'Lastra di mattoni di pietra', 'Lastra di mattoni di pietra muschiosi', 'Lastra di andesite', 'Lastra di andesite levigata',
		'Lastra di diorite', 'Lastra di diorite levigata', 'Lastra di granito', 'Lastra di granito levigato', 'Lastra di arenaria', 'Lastra di arenaria incisa', 'Lastra di arenaria levigata', 'Lastra di arenaria rossa', 'Lastra di arenaria rossa incisa',
		'Lastra di arenaria rossa levigata', 'Lastra di mattoni', { title = 'Lastra di prismarino', name = 'Lastra di prismarino.gif' }, 'Lastra di mattoni di prismarino', 'Lastra di prismarino scuro', 'Lastra di mattoni del Nether', 'Lastra di mattoni del Nether rossi', 'Lastra di quarzo', 
		'Lastra di quarzo levigato', 'Lastra di purpur', "Lastra di mattoni di pietra dell'End", 'Lastra di quercia pietrificata', 'Blackstone Slab', 'Polished Blackstone Slab', 'Polished Blackstone Brick Slab' },
	['Scalini di pietra'] = { 'Scalini di pietra', 'Scalini di pietra levigata', 'Scalini di pietrisco', 'Scalini di pietrisco muschioso', 'Scalini di mattoni di pietra', 'Scalini di mattoni di pietra muschiosi', 'Scalini di andesite', 'Scalini di andesite levigata', 
		'Scalini di diorite', 'Scalini di diorite levigata', 'Scalini di granito', 'Scalini di granito levigato', 'Scalini di arenaria', 'Scalini di arenaria incisa', 'Scalini di arenaria levigata', 'Scalini di arenaria rossa', 'Scalini di arenaria rossa incisa', 'Scalini di arenaria rossa levigata', 
		'Scalini di mattoni', { title = 'Scalini di prismarino', name = 'Scalini di prismarino.gif' }, 'Scalini di mattoni di prismarino', 'Scalini di prismarino scuro', 'Scalini di mattoni del Nether', 'Scalini di mattoni del Nether rossi', 'Scalini di quarzo', 'Scalini di quarzo levigato', 'Scalini di purpur', 
		"Scalini di mattoni di pietra dell'End", 'Blackstone Stairs', 'Polished Blackstone Stairs', 'Polished Blackstone Brick Stairs' },
	['Blocco di purpur'] = { 'Blocco di purpur', 'Pilastro di purpur' },
	['Pietra'] = { 'Pietra', 'Andesite', 'Granito', 'Diorite', 'Andesite levigata', 'Granito levigato', 'Diorite levigata' },
	['Tulipano'] = { 'Tulipano rosso', 'Tulipano arancione', 'Tulipano bianco', 'Tulipano rosa' },
	['Prismarino'] = { { title = 'Prismarino', name = 'Prismarine.gif' }, 'Mattoni di prismarino', 'Prismarino scuro' },
	['Minerale grezzo'] = { 'Carbone grezzo', 'Ferro grezzo', 'Oro grezzo', 'Lapislazzuli grezzo', 'Redstone grezza', 'Smeraldo grezzo', 'Diamante grezzo', 'Quarzo del Nether grezzo', 'Oro grezzo del Nether', 'Deepslate Coal Ore', 
		'Deepslate Copper Ore', 'Deepslate Emerald Ore', 'Deepslate Iron Ore', 'Deepslate Gold Ore', 'Deepslate Lapis Lazuli Ore', 'Deepslate Redstone Ore', 'Deepslate Diamond Ore'},
	['Blocco di corallo morto'] = { 'Blocco di corallo a tubo morto', 'Blocco di corallo a cervello morto', 'Blocco di corallo a bolle morto', 'Blocco di corallo di fuoco morto', 'Blocco di corallo a corna morto' },
	['Blocco di corallo'] = { 'Blocco di corallo a tubo', 'Blocco di corallo a cervello', 'Blocco di corallo a bolle', 'Blocco di corallo di fuoco', 'Blocco di corallo a corna' },
	['Corallo morto'] = { 'Corallo a tubo morto', 'Corallo a cervello morto', 'Corallo a bolle morto', 'Corallo di fuoco morto', 'Corallo a corna morto' },
	['Gorgonia morta'] = { 'Gorgonia a tubo morta', 'Gorgonia a cervello morta', 'Gorgonia a bolle morta', 'Gorgonia di fuoco morta', 'Gorgonia a corna morta' },
	['Corallo'] = { 'Corallo a tubo', 'Corallo a cervello', 'Corallo a bolle', 'Corallo di fuoco', 'Corallo a corna' },
	['Gorgonia'] = { 'Gorgonia a tubo', 'Gorgonia a cervello', 'Gorgonia a bolle', 'Gorgonia di fuoco', 'Gorgonia a corna' },
	['Muretto'] = { 'Muretto di pietrisco', 'Muretto di pietrisco muschioso', 'Muretto di mattoni di pietra', 'Muretto di mattoni di pietra muschiosi', 'Muretto di andesite', 'Muretto di diorite', 'Muretto di granito', 'Muretto di arenaria', 
		'Muretto di arenaria rossa', 'Muretto di mattoni', { title = 'Muretto di prismarino', name = 'Prismarine Wall.gif' }, 'Muretto di mattoni del Nether', 'Muretto di mattoni del Nether rossi', "Muretto di mattoni di pietra dell'End", 'Muretto di pietranera', 'Muretto di pietranera levigata', 
		'Muretto di mattoni di pietranera levigata', 'Cobbled Deepslate Wall', 'Deepslate Brick Wall', 'Deepslate Tile Wall', 'Polished Deepslate Wall' },
	['Torcia'] = { 'Torcia', 'Torcia delle anime' },
	['Lanterna'] = { 'Lanterna', 'Lanterna delle anime' },
	['Fungo del Nether'] = { 'Fungo cremisi', 'Fungo distorto' },
	['Funghi del Nether'] = { 'Funcgo cremisi', 'Fungo distorto' },
	['Radici'] = { 'Radici cremisi', 'Radici disctorte' },
	['Necelio'] = { 'Necelio cremisi', 'Necelio distorto' },
	['Sabbia delle anime'] = { 'Sabbia delle anime', 'Terra delle anime' },
	['Fuoco da campo'] = { 'Fuoco da campo', 'Fuoco da campo delle anime' },
	['Pietranera'] = { 'Pietranera', 'Pietranera levigata', 'Pietranera levigata cesellata', 'Mattoni di pietranera levigata', 'Mattoni di pietranera levigata incrinati' },
	['Pulsante di pietra'] = { 'Pulsante di pietra', 'Pulsante di pietra' },
	['Pedana a pressione di pietra'] = { 'Pedana a pressione di pietra', 'Pedana a pressione di pietranera levigata' },
	['Pedana a pressione di legno del Nether'] = { 'Pedana a pressione cremisi', 'Pedana a pressione distorta' },
	['Staccionata di legno del Nether'] = { 'Staccionata cremisi', 'Staccionata distorta' },
	['Botola di legno del Nether'] = { 'Botola cremisi', 'Botola distorta' },
	['Cancelletto di legno del Nether'] = { 'Cancelletto cremisi', 'Cancelletto distorto' },
	['Scalini di legno del Nether'] = { 'Scalini cremisi', 'Scalini distorti' },
	['Porta di legno del Nether'] = { 'Porta cremisi', 'Porta distorta' },
	['Cartello di legno del Nether'] = { 'Cartello cremisi', 'Cartello distorto' },
	['Candle'] = { 'Candle', 'White Candle', 'Orange Candle', 'Magenta Candle', 'Light Blue Candle', 'Yellow Candle', 'Lime Candle', 'Pink Candle', 'Gray Candle', 'Light Gray Candle', 
		'Cyan Candle', 'Purple Candle', 'Blue Candle', 'Brown Candle', 'Green Candle', 'Red Candle', 'Black Candle' },
	['Copper Block'] = { 'Copper Block', 'Exposed Copper Block', 'Weathered Copper Block', 'Oxidized Copper Block', 'Waxed Copper Block', 'Waxed Exposed Copper Block', 'Waxed Weathered Copper Block' },
	['Cut Copper'] = { 'Cut Copper', 'Exposed Cut Copper', 'Weathered Cut Copper', 'Oxidized Cut Copper', 'Waxed Cut Copper', 'Waxed Exposed Cut Copper', 'Waxed Weathered Cut Copper' },
	['Cut Copper Stairs'] = { 'Cut Copper Stairs', 'Exposed Cut Copper Stairs', 'Weathered Cut Copper Stairs', 'Oxidized Cut Copper Stairs', 'Waxed Cut Copper Stairs', 
		'Waxed Exposed Cut Copper Stairs', 'Waxed Weathered Cut Copper Stairs' },
	['Cut Copper Slab'] = { 'Cut Copper Slab', 'Exposed Cut Copper Slab', 'Weathered Cut Copper Slab', 'Oxidized Cut Copper Slab', 'Waxed Cut Copper Slab', 'Waxed Exposed Cut Copper Slab',
		'Waxed Weathered Cut Copper Slab' },
}
table.insert( itemVariants['Colorante'], 1, 'Colorante bianco' )
for aliasName, aliasItems in pairs( itemVariants ) do
	aliases['Ogni ' .. aliasName] = aliasItems
	aliases[aliasName .. ' corrispondente'] = aliasItems
end

-- Copper --
local copperstuff = {
	['Blocco di rame (ossidato) corrispondente'] = {'Blocco di rame', 'Blocco di rame poco ossidato', 'Blocco di rame semiossidato', 'Blocco di rame ossidato'},
	['Rame inciso (ossidato) corrispondente'] = {'Rame inciso', 'Rame inciso poco ossidato', 'Rame inciso semiossidato', 'Rame inciso ossidato'},
	['Blocco di rame cerato (ossidato) corrispondente'] = {'Rame cerato', 'Blocco di rame poco ossidato cerato', 'Blocco di rame semiossidato cerato'},
	['Rame inciso cerato (ossidato) corrispondente'] = {'Rame inciso cerato', 'Rame inciso poco ossidato cerato', 'Rame inciso semiossidato cerato'},
}
local function map(tbl, f)
    local t = {}
    for k,v in pairs(tbl) do
        t[k] = f(v)
    end
    return t
end
for k, v in pairs(copperstuff) do
	aliases[k] = v
	local k1 = k:gsub(' Blocco$', '')
	local v1 = map(v, function(s) return s:gsub(' Blocco$', '') end)
	aliases['Lastra' .. k1] = map(v1, function(s) return 'Lastra' .. s end)
	aliases['Scalini' .. k1] = map(v1, function(s) return 'Scalini' .. s end)
end

-- Discs --
local discs = { 
	{ '13',      'C418',                 },
	{ 'Cat',     'C418',       'cat'     },
	{ 'Blocks',  'C418',       'blocks'  },
	{ 'Chirp',   'C418',       'chirp'   },
	{ 'Far',     'C418',       'far'     },
	{ 'Mall',    'C418',       'mall'    },
	{ 'Mellohi', 'C418',       'mellohi' },
	{ 'Stal',    'C418',       'stal'    },
	{ 'Strad',   'C418',       'strad'   },
	{ 'Ward',    'C418',       'ward'    },
	{ '11',      'C418',                 },
	{ 'Wait',    'C418',       'wait'    },
	{ 'Pigstep', 'Lena Raine',           },
	{ 'Otherside', 'Lena Raine',   'otherside' },
	{ '5',         'Samuel Åberg',             },
}
for _, disc in ipairs( discs ) do
	local name = 'Disco musicale ' .. disc[1]
	local artist = disc[2]
	local trackname = disc[1]
	if disc[3] ~= nil then
		trackname = disc[3]
	end
	aliases[name] = { title = '&bDisco musicale', name = name, text = '&7' .. artist .. ' - ' .. trackname }
end

-- Disc Fragments --
local disc_fragments = { 
	{ '5',    },
}
for _, disc_fragment in ipairs( disc_fragments ) do
	local name = 'Frammento di disco ' .. disc_fragment[1]
	local trackname = disc_fragment[1]
	if disc_fragment[2] ~= nil then
		trackname = disc_fragment[2]
	end
	aliases[name] = { title = '&fFrammento di disco', name = name, text = '&7Disco musicale - ' .. trackname }
end

-- Damaged armor, note it skips tools and weapons as they are handled above to add the damage tooltip --
local damagedSingularMaleItems = {
	'Arco',
	'Elmo di diamante',
	'Acciarino',
	"Elmo d'oro",
	'Elmo di ferro',
	'Casco di cuoio',
	'Elmo di netherite',
	'Scudo'
}
local damagedPluralMaleItems = {
	'Bastone e carota',
	'Stivali di maglia',
	'Elmo di maglia',
	'Stivali di diamante',
	"Stivali d'oro",
	'Stivali di ferro',
	'Stivali di cuoio',
	'Pantaloni di cuoio',
	'Stivali di netherite'
}
local damagedSingularFemaleItems = {
	'Cotta di maglia',
	'Balestra',
	'Corazza di diamante',
	'Gambiera di diamante',
	'Canna da pesca',
	"Corazza d'oro",
	"Gambiera d'oro",
	'Corazza di ferro',
	'Gambiera di ferro',
	'Giubba di cuoio',
	'Corazza di netherite'
}
local damagedPluralFemaleItems = {
	'Gambiere di maglia',
	'Elitre',
	'Gambiere di netherite',
	'Cesoie'
}
for _, item in ipairs( damagedSingularMaleItems ) do
	local name = item .. ' danneggiato'
	aliases[name] = { title = item, name = name }
end
for _, item in ipairs( damagedPluralMaleItems ) do
	local name = item .. ' danneggiati'
	aliases[name] = { title = item, name = name }
end
for _, item in ipairs( damagedSingularFemaleItems ) do
	local name = item .. ' danneggiata'
	aliases[name] = { title = item, name = name }
end
for _, item in ipairs( damagedPluralFemaleItems ) do
	local name = item .. ' danneggiate'
	aliases[name] = { title = item, name = name }
end

-- Banners and colored items --
local patterns = {
	'al cantone destro della punta di',
	'alla fascia in punta di',
	'sfumato in punta di',
	'alla punta cuneato di',
	'al cantone sinistro della punta di',
	'alla banda di',
	'alla sbarra di',
	'alla bordura di',
	'alla bordura dentata di',
	'alla punta di',
	'al cantone destro del capo di',
	'alla fascia in capo di',
	'al capo cuneato di',
	'al cantone sinistro del capo di',
	'al volto di creeper di',
	'alla croce di',
	'alla fascia di',
	'seminato di mattoni di',
	'al fiore di',
	'al globo di',
	'sfumato in capo di',
	'alla punta rovesciata di',
	'alla losanga di',
	'al logo di',
	'al palo di',
	'al palo destro di',
	'al palo sinistro di',
	'palato di',
	'trinciato a sinistra di',
	'trinciato a destra di',
	'tagliato a sinistra di',
	'tagliato a sinistra di',
	'troncato di sopra di',
	'troncato di sotto di',
	'partito a destra di',
	'partito a sinistra di',
	'al piglin di',
	'al grugno di',
	'alla torta di',
	'al decusse di',
	'al teschio di'
}
local maleColors = {
	'bianco',
	'arancione',
	'magenta',
	'azzurro',
	'giallo',
	'lime',
	'rosa',
	'grigio',
	'grigio chiaro',
	'ciano',
	'viola',
	'blu',
	'marrone',
	'verde',
	'rosso',
	'nero'
}
local femaleColors = {
	'bianca',
	'arancione',
	'magenta',
	'azzurra',
	'gialla',
	'lime',
	'rosa',
	'grigia',
	'grigio chiaro',
	'ciano',
	'viola',
	'blu',
	'marrone',
	'verde',
	'rossa',
	'nera'
}

-- Firework Stars --
local fireworkStar = {}
for _, color in ipairs( femaleColors ) do
	local name = 'Stella pirotecnica ' .. color
	aliases[name] = { title = 'Stella pirotecnica', name = name, text = '&7' .. color }
	table.insert( fireworkStar, aliases[name] )
	for _, pattern in ipairs( patterns ) do
		name = 'Stendardo ' .. pattern .. ' ' .. color
		aliases[name] = { title = 'Stendardo', name = name, text = '&7' .. pattern .. ' ' .. color }
	end
end
aliases['Ogni stella pirotecnica'] = fireworkStar
aliases['Stella pirotecnica corrispondente'] = fireworkStar

-- Items that use the male sixteen colors --
local coloredItems = {
	'Palloncino',
	'Stendardo',
	'Letto',
	'Tappeto',
	'Calcestruzzo',
	'Vetro temperato $1',
	'Pannello di vetro temperato $1',
	'Scudo',
	'Vetro',
	'Pannello di vetro'
}
for _, item in ipairs( coloredItems ) do
	local coloredItemAliases = {}
	local itemName = ''
	
	for _, color in ipairs( maleColors ) do
		if item:find( '%$1' ) then
			itemName = item:gsub( '%$1', color )
		else
			itemName = item .. ' ' .. color
		end
		table.insert( coloredItemAliases, itemName )
	end
	
	item = item:gsub( '%$1 ', '')
	aliases['Ogni ' .. item] = coloredItemAliases
	aliases[item .. ' corrispondente'] = coloredItemAliases
end
-- Items that use the female sixteen colors --
local coloredItems = {
	'Polvere di calcestruzzo',
	'Terracotta smaltata',
	'Scatola di shulker',
	'Lana'
}
for _, item in ipairs( coloredItems ) do
	local coloredItemAliases = {}
	local itemName = ''
	
	for _, color in ipairs( femaleColors ) do
		if item:find( '%$1' ) then
			itemName = item:gsub( '%$1', color )
		else
			itemName = item .. ' ' .. color
		end
		table.insert( coloredItemAliases, itemName )
	end
	
	item = item:gsub( '%$1 ', '')
	aliases['Ogni ' .. item] = coloredItemAliases
	aliases[item .. ' corrispondente'] = coloredItemAliases
end
-- list of all potions with no effects
local noEffects = {
	"Ampolla d'acqua",
	'Pozione strana',
	'Pozione densa',
	'Pozione ordinaria',
	'Pozione non fabbricabile',
	"Ampolla d'acqua da lancio",
	'Pozione strana da lancio',
	'Pozione densa da lancio',
	'Pozione ordinaria da lancio',
	'Pozione da lancio non fabbricabile',
	"Ampolla d'acqua persistente",
	'Pozione strana persistente',
	'Pozione densa persistente',
	'Pozione ordinaria persistente',
	'Pozione persistente non fabbricabile',
	'Freccia imbevuta',
	"Freccia d'acqua",
	'Freccia imbevuta non fabbricabile',
}
for _, name in ipairs(noEffects) do
	aliases[name] = { name = name, text = '&7Nessun effetto' }
end

-- start these lists with the no effect items as names are not normal
local potionItems = {
	['Pozione'] = {
		aliases["Ampolla d'acqua"],
		aliases['Pozione strana'],
		aliases['Pozione densa'],
		aliases['Pozione ordinaria'],
	},
	['Pozione da lancio'] = {
		aliases["Ampolla d'acqua da lancio"],
		aliases['Pozione strana da lancio'],
		aliases['Pozione densa da lancio'],
		aliases['Pozione ordinaria da lancio'],
	},
	['Pozione persistente'] = {
		aliases["Ampolla d'acqua persistente"],
		aliases['Pozione strana persistente'],
		aliases['Pozione densa persistente'],
		aliases['Pozione ordinaria persistente'],
	},
	['Freccia imbevuta'] = {
		aliases["Freccia d'acqua"],
		aliases['Freccia imbevuta'],
		aliases['Freccia imbevuta'],
		aliases['Freccia imbevuta'],
	},
}

-- Potions --
local effects = {
	-- durations are in the order normal, extended, enhanced
	{name = 'di rigenerazione', effect = '&9Rigenerazione', enhanced = 'II',
		durations = { normal = { '0:45', '1:30', '0:22' }, lingering = { '0:11', '0:22', '0:05' }, arrow = { '0:05', '0:11', '0:02' }}},
	{ name = 'di velocità', effect = '&9Velocità', enhanced = 'II', 
		durations = { normal = { '3:00', '8:00', '1:30' }, lingering = { '0:45', '2:00', '0:22' }, arrow = { '0:22', '1:00', '0:11' }}},
	{ name = 'di resistenza al fuoco', effect = '&9Resistenza al fuoco', durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
	{ name = 'di avvelenamento', effect = '&cAvvelenamento', enhanced = 'II', 
		durations = { normal = { '0:45', '1:30', '0:21' }, lingering = { '0:11', '0:22', '0:05' }, arrow = { '0:05', '0:11', '0:02' }}},
	{ name = 'di cura', effect = '&9Salute istantanea', enhanced = 'II' },
	{ name = 'di visione notturna',    effect = '&9Visione notturna',    durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
	{ name = 'di debolezza',        effect = '&cDebolezza',        durations = { normal = { '1:30', '4:00' }, lingering = { '0:22', '1:00' }, arrow = { '0:11', '0:30' }}},
	{ name = 'di forza', effect = '&9Forza', enhanced = 'II', 
		durations = { normal = { '3:00', '8:00', '1:30'}, lingering = {'0:45', '2:00', '0:22'}, arrow = { '0:22', '1:00', '0:11' }}},
	{ name = 'di lentezza', effect = '&cLentezza', enhanced = 'IV', 
		durations = { normal = { '1:30', '4:00', '0:20'}, lingering = {'0:22', '1:00', '0:05'}, arrow = { '0:11', '0:30', '0:02' }}},
	{ name = 'di salto', effect = '&9Salto ampliato', enhanced = 'II', 
		durations = { normal = { '3:00', '8:00', '1:30' }, lingering = {'0:45', '2:00', '0:22'}, arrow = { '0:22', '1:00', '0:11' }}},
	{ name = 'di danno', effect = '&cDanno istantaneo', enhanced = 'II' },
	{ name = 'di respirazione acquatica', effect = '&9Respirazione acquatica', durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
	{ name = "d'invisibilità",    effect = '&9Invisibilità',    durations = { normal = { '3:00', '8:00' }, lingering = { '0:45', '2:00' }, arrow = { '0:22', '1:00' }}},
	{ name = 'di caduta lenta',    effect = '&9Caduta lenta',    durations = { normal = { '1:30', '4:00' }, lingering = { '0:22', '1:00' }, arrow = { '0:11', '0:30' }}},
	{ name = 'di fortuna',  effect = '&9Fortuna',   durations = { normal = { '5:00' }, lingering = { '1:15' }, arrow = { '0:37' }}},
	{ name = "d'avvizzimento", effect = '&cWither', durations = { normal = { '0:40' }, lingering = { '0:10' }, arrow = { '0:05' }}},
	{ name = 'del maestro tartaruga', text = '&cLentezza IV ($1)/&9Resistenza III ($1)', enhanced = '&cLentezza VI ($1)/&9Resistenza IV ($1)',
		durations = { normal = { '0:20', '0:40', '0:20' }, lingering = { '0:15', '0:45', '0:15' }, arrow = {  '0:07', '0:22', '0:07' }}}
}
local types = {
	{name = 'Pozione',               durations = 'normal',      text = 'Pozione '},
	{name = 'Pozione da lancio',     durations = 'normal',      text = 'Pozione da lancio '},
	{name = 'Pozione persistente',   durations = 'lingering', text = 'Pozione persistente '},
	{name = 'Freccia imbevuta',      durations = 'arrow',     text = 'Freccia '},
}

for _, effect in ipairs(effects) do
	for _, type in ipairs(types) do
		-- form name, it will be reused
		local name =  type.text .. effect.name
		local potionName = {}
		if type.name == 'Freccia imbevuta' then
		potionName = type.text .. effect.name
		else
		potionName = type.text .. effect.name .. '.gif'
		end
		
		-- if we have durations, add times
		if effect.durations then
			local durations = effect.durations[type.durations]
			
			-- turtle master is weird, so just do a fancy string replacement
			if effect.text then
				aliases[name] = { name = potionName, text = effect.text:gsub( '%$1', durations[1] ) }
				aliases[name .. ' estesa'] = { name = potionName, text = effect.text:gsub( '%$1', durations[2] ) }
				aliases[name .. ' migliorata'] = { name = potionName, text = effect.enhanced:gsub( '%$1', durations[3] ) }
			else
				-- we always have normal
				aliases[name] = { name = potionName, text = string.format( '%s (%s)', effect.effect, durations[1] ) }
			
				-- ensure we have extended
				if durations[2] then
					aliases[name .. ' estesa'] = { name = potionName, text = string.format( '%s (%s)', effect.effect, durations[2] ) }
					
					-- and enhanced, currently there is nothing with a duration that can be extended but not enhanced
					if effect.enhanced then
						aliases[name .. ' migliorata'] = { name = potionName, text = string.format( '%s %s (%s)', effect.effect, effect.enhanced, durations[3] ) }
					end
				end
			end
		else
			-- otherwise its just effect, currently every potion with no duration can be enhanced
			aliases[name] = { name = potionName, text = effect.effect}
			aliases[name .. ' migliorata'] = { name = potionName, text = effect.effect .. ' ' .. effect.enhanced }
		end
		
		-- add the base potion to the any list
		table.insert(potionItems[type.name], aliases[name])
	end
end

-- build the any lists
for item, potionAliases in pairs( potionItems ) do
	aliases['Ogni ' .. item] = potionAliases
	aliases[item .. ' corrispondente'] = potionAliases
end

-- Wood --
local woodTypes = {
    overworld = {
        'di quercia',
	    'di abete',
	    'di betulla',
	    'della giungla',
	    'di acacia',
        'di quercia scura',
        'di mangrovia',
    },
    nether = {
        'cremisi',
        'distorto'
    },
    both = {},
}
local woodTypeWorld = {}
for _, world in ipairs({'overworld', 'nether'}) do
	local woods = woodTypes[world]
	for _, type in ipairs(woods) do
		woodTypeWorld[type] = world
        table.insert(woodTypes.both, type)
    end
end
local woodItems = {
    overworld = {
        'Legno',
        'Tronco',
        'Barca',
        'Barca con baule',
        'Tronco $1 scortecciato',
        'Legno $1 scortecciato',
        'Assi',
        'Lastra',
        'Scalini',
        'Pedana a pressione',
        'Pulsante',
        'Porta',
        'Botola',
        'Cancelletto',
        'Staccionata',
        'Cartello',
        'Arboscello',
    },
    nether = {
        'Gambo',
        'Ife',
        'Gambo $1 scortecciato',
        'Ife $1 scortecciate',
    },
    both = {
        'Assi del $world',
        '${Legno,Ife}',
        '${Tronco,Gambo}',
        '${Legno,Ife} $1 scortecciato',
        '${Tronco,Gambo} $1 scortecciato',
        'Cancelletto',
        -- '$world Wood Fence',
        'Staccionata $wood',
        'Porta $wood',
        'Pulsante $wood',
        'Pedana a pressione $wood',
        'Botola $wood',
        'Lastra $wood del $world',
        'Scalini $wood',
        'Cartello'
    }
}
local woodItemWorld = {}
for world, items in pairs(woodItems) do
    for _, item in ipairs(items) do
		-- expand $world (should only happen in "both")
        if (item:find('%$world')) and world == 'both' then
            item = item:gsub('%$world ', '')
            woodItemWorld['Overworld ' .. item] = 'overworld'
			woodItemWorld['Nether ' .. item] = 'nether'
		end
		woodItemWorld[item] = world
    end
end

for item, world in pairs(woodItemWorld) do
	local itemName = ''
	local woodAliases = {}

	-- real "linkable" name
    local realItem = item:gsub('^Overworld ', '')
    realItem = realItem:gsub('^Nether ', '')

	for _, wood in ipairs(woodTypes[world]) do
		-- Parse ${,} (world-select) syntax
		local selector = (woodTypeWorld[wood] == 'overworld') and "%1" or "%2"
		itemName = realItem:gsub("%${(.-),(.-)}", selector)

		if itemName:find('%$wood') then
			itemName = itemName:gsub('%$wood', wood)
		elseif itemName:find('%$1') then
			itemName = itemName:gsub( '%$1', wood)
		else
			itemName = itemName .. ' ' .. wood
		end
		table.insert(woodAliases, itemName)
	end

	-- Parse ${,} (world-select) syntax
	item = item:gsub("%${(.-),(.-)}", "%1 or %2")
    item = item:gsub('%$wood ', 'wood ')
    item = item:gsub('%$1 ', '')
    aliases['Ogni ' .. item] = woodAliases
	aliases[item .. ' corrispondente'] = woodAliases
end

-- Bedrock Edition Items --
local editionItems = {
	BE = {
		'Cancello recinzione di acacia',
		'Cancello recinzione di betulla',
		'Arco',
		'Secchio di pesci palla',
		'Secchio di pesci tropicali',
		'Cassa',
		'Testa di Creeper',
		'Cancello recinzione cremisi',
		'Cancello recinzione di rovere',
		'Testa di drago',
		"Varco dell'End",
		"Portale dell'End",
		'Cassa di Ender',
		'Lava fluente',
		'Pannello di vetro',
		'Testa',
		'Blocco di miele',
		'Blocco di corallo giallo',
		'Barre di ferro',
		'Blocco mosaico',
		'Cancello recinzione della giungla',
		'Lava',
		'Mappa',
		'Vagonetto con blocco di comando',
		'Cancello recinzione di quercia',
		'Osservatore',
		"Mappa dell'esploratore di oceani",
		'Peonia',
		'Rosaio',
		'Impalcatura',
		'Teschio di scheletro',
		'Uovo di gatto',
		'Uovo di panda',
		'Uovo di mercante errante',
		'Cancello recinzione di abete',
		'Tagliapietra',
		'Vuoto struttura',
		'Cancello recinzione deformato',
		'Teschio di scheletro Wither',
		"Mappa dell'esploratore di foreste",
		'Testa di zombi',
		'Condotto',
		'Jungle Leaves',
		'Blue Ice',
		'Beacon',
		'Crying Obsidian',
		'End Portal Frame',
		'Dragon Egg',
		'Enchanting Table',
		'End Rod',
		'Glowstone',
		'Jack o\'Lantern',
		'Magma Block',
		'Spawner',
		'Sea Lantern',
		'Shroomlight',
		'Trapped Chest',
		'Leather Horse Armor',
	},
	LCE = {
		'Peonia',
		'Rosaio',
		'Arbusto'
	}
}
for edition, items in pairs(editionItems) do
	for _, item in ipairs(items) do
		local name = item .. ' ' .. edition
		aliases[name] = { title = item, name = name }
	end
end

-- Bedrock Light blocks
for level = 0, 15 do
aliases["Blocco luce " .. level] = {title = "Blocco luce", name = "Blocco luce " .. level}
aliases["Luce " .. level] = {title = "Luce", name = "Luce " .. level}
end
aliases["Luce negativa"] = {title = "Luce", name = "Luce negativa"}
return aliases