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local slot
 
local slot
 
local invIds = mw.loadData( 'Module:InvSprite' ).ids
 
local invIds = mw.loadData( 'Module:InvSprite' ).ids
  +
local invAliases = mw.loadData( 'Module:Inventory slot/Aliases' )
 
for k, v in ipairs( invImgCount ) do
 
for k, v in ipairs( invImgCount ) do
 
local image = args['invimage' .. v]
 
local image = args['invimage' .. v]
 
if image == 'title' then
 
if image == 'title' then
 
if invIds[title] or invAliases[title] then
local imageExists
 
if invIds[title] then
 
imageExists = true
 
else
 
local imageTitle = mw.title.new( 'File:Grid ' .. title .. '.png' )
 
imageExists = imageTitle and imageTitle.exists
 
end
 
if imageExists then
 
 
image = title
 
image = title
 
else
 
else
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end
 
end
 
if imageArea and imageArea ~= 'none' then
 
if imageArea and imageArea ~= 'none' then
imageArea = '<div class="infobox-imagearea">' .. imageArea .. '</div>'
+
imageArea = '<div class="infobox-imagearea animated-container">' .. imageArea .. '</div>'
 
else
 
else
 
imageArea = ''
 
imageArea = ''

Versione delle 11:00, 20 nov 2019

Questa è la pagina di documentazione e verrà essere trascritta sulla pagina module. Vedi Template:Documentazione per più informazioni

Questo modulo implementa {{infobox}}. Il modulo dovrebbe essere invocato generalmente sulle pagine dei tmeplate, al posto che usando il template infobox.

Gli argomenti genitori sono automaticamente uniti con gli argomenti passati direttamente (il secondo sovrascrivendo il primo) e tutti gli argomenti sono normalizzati per tagliare gli spazi bianchi e impostare gli argomenti vuoti su nil.

Dependencies

Vedi anche



local p = {}
function p.infobox( f )
	local args = require( 'Module:ProcessArgs' ).merge( true )
	local titleObject = mw.title.getCurrentTitle()
	local title = args.title or titleObject.baseText
	
	local imageArea = args.imagearea
	if not imageArea and imageArea ~= 'none' then
		local images = {}
		local invImages = {}
		local defaultImageSize = args.defaultimagesize or '150px'
		args.image1 = args.image1 or args.image or 'title'
		args.image1size = args.image1size or args.imagesize
		args.invimage1 = args.invimage1 or args.invimage or 'title'
		
		local imgCount = {}
		local invImgCount = {}
		for k, v in pairs( args ) do
			if type( k ) == 'string' then
				local image, num = k:match( '^(image)(%d+)$' )
				local invImage, invNum = k:match( '^(invimage)(%d+)$' )
				if v:lower() ~= 'none' then
					if image then
						table.insert( imgCount, tonumber( num ) )
					elseif invImage then
						table.insert( invImgCount, tonumber( invNum ) )
					end
				end
			end
		end
		
		table.sort( imgCount )
		local animate
		for k, v in ipairs( imgCount ) do
			local image = args['image' .. v]
			local size = args['image' .. v .. 'size'] or defaultImageSize
			
			if image == 'title' then
				local imageTitle = mw.title.new( 'Media:' .. title .. '.png' )
				if imageTitle and imageTitle.exists then
					image = '[[File:' .. title .. '.png|' .. size .. ']]'
				elseif titleObject.namespace == 0 then
					image = '[[File:No image.svg|' .. size .. '|link=File:' .. title .. '.png|Upload ' .. title .. '.png]]'
				else
					image = '[[File:No image.svg|' .. size .. '|link=]]'
				end
			elseif image:match( ';' ) then
				if not animate then
					animate = require( 'Module:Animate' ).animate
				end
				image = animate{ image, size }
			else
				image = '[[File:' .. image .. '|' .. size .. ']]'
			end
			
			table.insert( images, '<div>' .. image .. '</div>' )
		end
		images = table.concat( images, '\n' )
		
		if #invImgCount > 0 then
			table.sort( invImgCount )
			local slot
			local invIds = mw.loadData( 'Module:InvSprite' ).ids
			local invAliases = mw.loadData( 'Module:Inventory slot/Aliases' )
			for k, v in ipairs( invImgCount ) do
				local image = args['invimage' .. v]
				if image == 'title' then
					if invIds[title] or invAliases[title] then
						image = title
					else
						image = false
					end
				end
				
				if image == '----' then
					table.insert( invImages, '</div><div style="padding-top:.5em">' )
				elseif image then
					if not slot then
						slot = require( 'Module:Inventory slot' ).slot
					end
					table.insert( invImages, slot{ image, link = 'none' } )
				end
			end
			
			if slot and #invImages > 0 then
				invImages = '<div class="infobox-invimages"><div>' .. table.concat( invImages, '' ) .. '</div></div>'
			else
				invImages = ''
			end
		else
			invImages = ''
		end
		
		if images ~= '' or invImages ~= '' then
			imageArea = images .. '\n' .. invImages
		else
			imageArea = 'none'
		end
	end
	if imageArea and imageArea ~= 'none' then
		imageArea = '<div class="infobox-imagearea animated-container">' .. imageArea .. '</div>'
	else
		imageArea = ''
	end
	
	local footer = args.footer
	if footer then
		footer = '| class="infobox-footer" colspan="2" | ' .. footer
	end
	
	local html = {
		'<div class="notaninfobox">',
			'<div class="mcwiki-header infobox-title">' .. title .. '</div>',
			imageArea,
			'{| class="infobox-rows" cellspacing="1" cellpadding="4"',
			'|-',
			args.rows or '',
			footer or '',
			'|}',
		'</div>'
	}
	
	return table.concat( html, '\n' )
end

return p