La documentazione per questo modulo può essere creata in Modulo:Fabbricazione/doc
local p = {}
local i18n = {
colored = 'Colorato',
coloredDyes = {
'Colorante arancione', 'Colorante magenta', 'Colorante azzurro', 'Colorante giallo', 'Colorante lime',
'Colorante rosa', 'Colorante grigio', 'Colorante grigio chiaro', 'Colorante ciano', 'Colorante viola',
'Colorante blu', 'Colorante marrone', 'Colorante verde',
'Colorante rosso', 'Colorante nero',
},
categoryIngredientUsage = 'Categoria:Ricetta che usa $1',
categoryRecipeType = 'Categoria:Ricetta di $1',
itemBlockOfQuartz = 'Blocco di quarzo',
itemBrownMushroom = 'Fungo marrone',
itemCharcoal = 'Carbonella',
itemCoal = 'Carbone',
itemColoredDye = 'Colorante',
itemDye = 'Colorante',
itemMushroom = 'Fungo',
itemQuartzBlock = 'Blocco di quarzo',
itemSmoothQuartzBlock = 'Blocco di quarzo liscio',
itemRedMushroom = 'Fungo rosso',
itemStone = 'Pietra',
itemWhiteDye = 'Colorante bianco',
moduleArgs = [[Modulo:ProcessArgs]],
moduleRecipe = [[Modulo:Recipe table]],
moduleSlot = [[Modulo:Inventory slot]],
stoneVariants = { 'Pietra', 'Andesite', 'Granito', 'Diorite' },
type = 'Fabbricazione',
variantPages = {
'Andesite', 'Stendardo', 'Letto', 'Diorite', 'Stella pirotecnica', 'Granito',
'Pedana a pressione', 'Sabbia', 'Arenaria', 'Scudo', 'Lastra', 'Pannello di vetro',
'Vetro', 'Scalini', 'Assi di legno', 'Assi', 'Legno', 'Lana',
},
CopperBlockLinks = {
'Blocco di rame', 'Rame esposto', 'Rame corroso', 'Rame ossidato', 'Rame inciso', 'Rame inciso esposto', 'Rame inciso corroso', 'Rame inciso ossidato', 'Blocco di rame cerato', 'Rame esposto cerato', 'Rame corroso cerato', 'Rame inciso cerato', 'Rame inciso esposto cerato', 'Rame inciso corroso cerato'
},
CopperBlock = 'Blocco di rame',
}
p.i18n = i18n
local slot = require( i18n.moduleSlot )
local recipeTable = require( i18n.moduleRecipe ).table
local cArgVals = { 'A1', 'B1', 'C1', 'A2', 'B2', 'C2', 'A3', 'B3', 'C3' }
p.cArgVals = cArgVals
function p.table( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = require( i18n.moduleArgs ).merge( true )
else
f = mw.getCurrentFrame()
end
-- Automatic shapeless positioning
if args[1] then
args.shapeless = 1
if args[7] then
args.A1 = args[1]
args.B1 = args[2]
args.C1 = args[3]
args.A2 = args[4]
args.B2 = args[5]
args.C2 = args[6]
if args[8] then
-- ◼◼◼ ◼◼◼
-- ◼◼◼ OR ◼◼◼
-- ◼◼◼ ◼◼◻
args.A3 = args[7]
args.B3 = args[8]
args.C3 = args[9]
if args[9] then
local identical = true
for i = 1, 8 do
if args[i] ~= args[i + 1] then
identical = false
break
end
end
if identical then
args.shapeless = nil
end
end
else
-- ◼◼◼
-- ◼◼◼
-- ◻◼◻
args.B3 = args[7]
end
elseif args[2] then
args.A2 = args[1]
args.B2 = args[2]
if args[5] then
-- ◻◻◻ ◻◻◻
-- ◼◼◼ OR ◼◼◼
-- ◼◼◼ ◼◼◻
args.C2 = args[3]
args.A3 = args[4]
args.B3 = args[5]
args.C3 = args[6]
elseif args[4] then
-- ◻◻◻
-- ◼◼◻
-- ◼◼◻
args.A3 = args[3]
args.B3 = args[4]
else
-- ◻◻◻ ◻◻◻
-- ◼◼◻ OR ◼◼◻
-- ◻◼◻ ◻◻◻
args.B3 = args[3]
end
else
-- ◻◻◻
-- ◻◼◻
-- ◻◻◻
args.B2 = args[1]
args.shapeless = nil
end
for i = 1, 9 do
args[i] = nil
end
end
-- Create recipe table, and list of ingredients
local out, ingredientSets = recipeTable( args, {
uiFunc = 'craftingTable',
type = i18n.type,
ingredientArgs = cArgVals,
outputArgs = { 'Output' },
} )
local title = mw.title.getCurrentTitle()
if args.nocat == '1' or title.namespace ~= 0 or title.isSubpage then
return out
end
local categories = {}
local cI = 1
if args.type and args.ignoreusage ~= '1' then
categories[cI] = '[[' .. i18n.categoryRecipeType:gsub( '%$1', args.type ) .. ']]'
cI = cI + 1
end
if args.ignoreusage ~= '1' then
-- Create ingredient categories for DPL
local usedNames = {}
local function addName(name)
if not usedNames[name] then -- redundant with most current code, but not with all, and might prevent other issues
categories[cI] = '[[' .. i18n.categoryIngredientUsage:gsub( '%$1', name ) .. ']]'
cI = cI + 1
usedNames[name] = true
end
end
for _, ingredientSet in pairs( ingredientSets ) do
for _, ingredient in pairs( ingredientSet ) do
local name = ingredient.name
if not ingredient.mod and not usedNames[name] then
-- List each dye individually as they have their own pages
if
name == slot.i18n.prefixes.any .. ' ' .. i18n.itemDye or
name == slot.i18n.suffixes.matching .. ' ' .. i18n.itemDye or
name == slot.i18n.prefixes.any .. ' ' .. i18n.itemColoredDye or
name == slot.i18n.suffixes.matching .. ' ' .. i18n.itemColoredDye
then
if not name:find( i18n.colored ) then
addName( i18n.itemWhiteDye )
end
for _, dye in pairs( i18n.coloredDyes ) do
addName( dye )
end
-- List stone variants individually as they have their own pages
elseif
name == slot.i18n.prefixes.any .. ' ' .. i18n.itemStone or
name == slot.i18n.suffixes.matching .. ' ' .. i18n.itemStone
then
for _, stone in pairs( i18n.stoneVariants ) do
addName( stone )
end
else
-- Merge item variants which use a single page
if
name == slot.i18n.prefixes.any .. ' ' .. i18n.itemMushroom or
name == slot.i18n.suffixes.matching .. ' ' .. i18n.itemMushroom or
name == i18n.itemRedMushroom or
name == i18n.itemBrownMushroom
then name = i18n.itemMushroom
elseif name == i18n.itemSmoothQuartzBlock then name = i18n.itemSmoothQuartzBlock
elseif name == i18n.itemCharcoal then name = i18n.itemCoal
elseif name:find( ' ' .. i18n.itemQuartzBlock .. '$' ) then name = i18n.itemBlockOfQuartz
else
for _, variant in pairs( i18n.variantPages ) do
if name:find( ' ' .. variant .. '$' ) then
name = variant
break
end
end
for _, variant in pairs( i18n.CopperBlockLinks ) do
if name:find( variant ) then
name = i18n.CopperBlock
break
end
end
-- Remove prefixes
for _, prefix in pairs( slot.i18n.prefixes ) do
if name:find( '^' .. prefix .. ' ' ) then
name = name:gsub( '^' .. prefix .. ' ', '' )
break
end
end
-- Remove suffixes
for _, suffixSet in pairs( slot.i18n.suffixes ) do
local found
if type( suffixSet ) ~= 'table' then
suffixSet = { suffixSet }
end
for _, suffix in pairs( suffixSet ) do
if name:find( ' ' .. suffix .. '$' ) then
found = true
name = name:gsub( ' ' .. suffix .. '$', '' )
break
end
end
if found then
break
end
end
end
-- handle "A or B" names
local orA, orB = name:match("(.-) or (.+)")
if orA then
addName( orA )
addName( orB )
else
addName( name )
end
end
end
end
end
end
return out, table.concat( categories, '' )
end
return p