Minecraft Wiki
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Le creature, note anche come mob, sono entità viventi del gioco capaci di movimento.

Comportamento generale

Le creature sono condizionate dall'ambiente negli stessi modi del giocatore: sono soggetti alla fisica, e possono venire feriti dalle stesse cose che feriscono i giocatore (bruciando, cadendo, annegando, venendo colpiti ecc.). Alcune potrebbero essere resistenti o immuni a certi pericoli, come le creature del Nether che sono immuni al fuoco. Le creature possono cavalcare Carrelli da miniera e altre creature e possono salire le scale. Quando uccise, rilasciano oggetti potenzialmente utili. La maggior parte delle creature ha un sistema di orientamento avanzato che gli consente di attraversare labirinti complessi per raggiungere il giocatore.

Ciascuna creatura su Minecraft ha un suo sistema IA (intelligenza artificiale) con diversi comportamenti e meccaniche. Di norma andranno in giro a caso se c'è un giocatore vicino evitando di buttarsi da altezze pericolose. Le creature passive fuggiranno in direzioni casuali dopo essere colpiti, mentre quelle ostili affronteranno e inseguiranno il giocatore appena gli si avvicina. Quelle neutrali resteranno pacifiche finché non verranno attaccate da un giocatore o da un'altra creatura, a quel punto attaccheranno l'entità che li ha colpiti.

Le creature nascono comparendo in vari modi. Compaiono di natura in gruppi della stessa specie. I giocatori possono generare creature usando le apposite uova in modalità creativa, tutti tranne l'enderdrago. La maggior parte delle creature rileva i giocatori entro una distanza di 16 blocchi, ma alcuni hanno un campo maggiore. Le creature non nasceranno su blocchi trasparenti, nell'acqua (salvo calamari e guardiani), nella lava o su mezzi blocchi (lastre, scalini). Eccezion fatta per i generatori di creature, da cui possono nascere su ogni blocco fra cui anche l'aria. Le creature possono vedere attraverso blocchi semi-trasparenti come ghiaccio, vetro o pannelli di vetro.

Creature

Passive

Le creature passive non attaccheranno mai il giocatore.

BatFace CatFace ChickenFace CodBody CowFace DonkeyFace FoxFace HorseFace
Pipistrello Gatto Gallina Merluzzo Mucca Asino Volpe Cavallo
MooshroomFace MuleFace OcelotFace ParrotFace PigFace PiglinFace PolarBearFace RabbitFace SalmonBody SheepFace
Mooshroom Mulo Gattopardo Pappagallo Maiale Piglin (cucciolo) Orso Polare (cucciolo) Coniglio Salmone Pecora
SkeletonHorseFace SnowGolemFace SquidFace StriderFace TropicalFishBody TurtleFace VillagerFace WanderingTraderFace
Cavallo Scheletrico Golem di neve Calamaro Camminatore Pesce Tropicale Tartaruga Villico Mercante Errante


Neutrali

Le creature neutrali non attaccheranno il giocatore a meno che non siano provocate. L'atto di provocazione delle creature neutrali varia tra esse.

BeeFace CaveSpiderFace Delfino EndermanFace IronGolemFace LlamaFace PiglinFace
Ape Ragno
delle caverne
Delfino Enderman Golem di ferro Lama Piglin
PandaFace PolarBearFace PufferfishFace SpiderFace WolfFace ZombifiedPiglinFace
Panda Orso Polare (adulto) Pesce Palla Ragno Lupo Piglin Zombificato

Ostili

Le creature ostili attaccheranno il giocatore quando egli si troverà nel loro campo visivo, ognuno con le proprie abilità.
I Ragni delle Caverne, gli Zombie, i Creeper, gli Scheletri, i Ragni, e gli Spider Jokey hanno bisogno di un livello di luce di "7 o meno per generarsi automaticamente.
Tutti i livelli di ostilità delle creature si basano su come si generano su default. I ragni di giorno diventano neutrali, ma si generano come creature ostili.

BlazeFace ChickenJockeyFace CreeperFace DrownedFace ElderGuardianFace EndermiteFace EvokerFace GhastFace GuardianFace HoglinFace
Blaze Cavalcatore di Polli Creeper Annegato Guardiano antico Endermite Evoker Ghast Guardiano Hoglin
HuskFace MagmaCubeFace PhantomFace PiglinBruteFace PillagerFace RavagerFace RavagerJockeyFace ShulkerFace SilverfishFace SkeletonFace
Husk Cubo di magma Fantasma Piglin Brutale Pillager Ravager Cavalcatore di Ravager Shulker Pesciolino d'argento Scheletro
SlimeFace SpiderJockeyFace StrayFace VexFace VindicatorFace WitchFace WitherSkeletonFace ZoglinFace ZombieFace ZombieVillagerHead
Slime Cavalcatore di ragni Stray Vex Vindicator Strega Scheletro wither Zoglin Zombi Villico zombi

Aiutanti

Le creature aiutanti sono creati e utilizzati dal giocatore.[1] Le creature aiutanti non colpiranno il giocatore ad eccezione del Golem di ferro, che lo colpirà se provocato.

Golem di neve Golem di ferro
Golem di neve Golem di ferro

Boss

I Boss hanno degli schemi d'attacco e movimenti più complicati. Essi hanno anche molta vita.

Enderdragon Face Wither
Enderdrago Wither

Il Wither è l'unico Boss spawnabile attraverso l'uso di oggetti specifici, l'Enderdrago invece si troverà nell'End

Creature Annunciate

Upcoming mobs are new mobs that are present only in development versions for an upcoming version. This excludes mobs that were announced (confirmed) to be added but yet did not appear in development versions. For announced mobs see Planned versions and for possible future mobs see Mentioned features.

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