Uno zombi è un comune mob ostile non morto che appare nella maggior parte dei livelli in Minecraft Dungeons . Hanno diverse varianti con statistiche di ridimensionamento, inclusa una variante corazzata.
Aspetto[]
Gli zombi in Minecraft Dungeons hanno lo stesso aspetto di quello del gioco base.
Generazione[]
Gli Zombi possono generarsi anche durante la notte notte, quando passa molto tempo dalla morte di un giocatore in multiplayer.
- Costa Calamaro
- Foresta dei Creeper
- Cripta inquietante
- Villa nel bosco (Generato dai necromanti)
- Prigione nel bosco (Generato dai necromanti)
- Palude umidiccia
- Caverna umidiccia
- Pascoli di zucca
- Arci Rifugio
- Canyon Cacti
- Miniere di pietrarossa
- Forgia infuocata
- Tempio del deserto (Generato dai necromanti)
- Tempio inferiore (Generato dai necromanti)
- Sale di Altoblocco
- Sale inferiori
- Pinnacolo di ossidiana (Arcade)
- Dingy Jungle
- Panda Plateau
- Overgrown Temple
- Frosted Fjord (Summoned by mob spawners)
- Lone Fortress
- Lost Settlement (Secret area)
- Gale Sanctum
- Gauntlet of Gales
- Colossal Rampart
- Abyssal Monument (Secret area)
- Radiant Ravine (Secret area)
- The Stronghold
- Daily Trial
- Tower
Comportamento[]
Gli zombi si avvicinano lentamente all'eroe una volta visto, quindi lo colpiscono con il pugnale o la spada. Possono anche essere evocati da un necromante o da un generatore di mob. Hanno anche la possibilità di rimanere incantati.
Salute[]
Lo zombi ha 55 HP nel codice. In Normale I, tutti i mob hanno il 9,6% di salute e il 12% di danni di quanto impostato nel codice.
| Power | Min Health |
|---|---|
| 1 | 5 |
| 4 | 10 |
| 10 | 15 |
| 16 | 22 |
| 22 | 33 |
| 27 | 47 |
| 33 | 66 |
| 39 | 86 |
| 45 | 112 |
| 51 | 145 |
| 56 | 196 |
| 62 | 268 |
| 68 | 361 |
| 74 | 460 |
| 80 | 586 |
| 86 | 745 |
| 91 | 1004 |
| 97 | 1349 |
Suoni[]
| Suono | Descrizione |
|---|---|
| Attack | |
| Death | |
| Hurt | |
| Idle | |
| Infect | |
| Metal | |
| Pre | |
| Pre-Attack | |
| Remedy | |
| Step (Generic) | |
| Step (Wood) | |
| Whoosh | |
| Wood Break |