Questo articolo riguarda il gioco in generale. Per la versione per PC, vedi Java Edition. Per la versione Bedrock, vedi Bedrock Edition. Per la versione per Xbox 360, vedi Xbox 360 Edition. Per i dati di gioco, vedi .minecraft.
Dalla sua creazione, Minecraft era sviluppato da Notch finché Jens "Jeb" Bergensten non ha iniziato a lavorare con lui ed è poi diventato capo del suo sviluppo. Contiene musica di Daniel "C418" Rosenfeld e di Lena Raine e quadri di Kristoffer Zetterstrand. inizialmente rilasciato come quello che ora è noto come MinecraftClassic il 17 maggio 2009, il gioco è stato completamente rilasciato il 18 novembre 2011. Dal suo rilascio, Minecraft si è espanso ai dispositivi mobile e console. Il 6 novembre 2014, Minecraft e tutto il patrimonio della Mojang Studios sono stati acquistati dalla Microsoft per US$2.5 miliardi.[5][6] Da quel momento Notch ha abbandonato la Mojang e non lavora più per Minecraft.
Minecraft permette al giocatore di esplorare, interagire, creare e modificare un mondo fatto solamente di blocchi cubici della grandezza di un metro. Oltre ai blocchi, l'ambiente dispone di piante, foglie, e mob. Alcune attività del gioco comprendono l'estrazione di minerali, la lotta contro mostri ostili, e la creazione di nuovi blocchi e strumenti attraverso la raccolta di varie risorse presenti nel gioco. Il gioco permette ai giocatori di creare strutture, creazioni di ogni genere, e opere d'arte sui server multiplayer o nelle proprie mappe per giocatore singolo che possono essere giocate con più giocatori in LAN. Altre caratteristiche includono i circuiti di redstone per i calcoli logici e le azioni a distanza, carrelli da miniera e tracciati e un misterioso mondo sotterraneo chiamato Nether. Infine, l'obiettivo del gioco è di viaggiare in una dimensione alternativa chiamata End, e sconfiggere l'Enderdrago.