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Merluzzo
Cod
Punti vita

3 (♥♥)

Comportamento

Passivo

Forza d'attacco

Passivo

Dimensione hitbox

In Java Edition:
Altezza: 0.3 blocchi
Larghezza: 0.5 blocchi

In Bedrock Edition:
Altezza: 0.3 blocchi
Larghezza: 0.6 blocchi

Generazione

Vedi § Generazione

Oggetti utilizzabili

I merluzzi sono comuni creature passive che si trovano negli oceani.

Generazione[]

Java Edition[]

Il merluzzo si genera sott'acqua negli oceani normali, freddi e tiepidi e nelle loro varianti profonde, in gruppi di 3-6. Il merluzzo ha bisogno di 2 blocchi d'acqua per generarsi.

Bedrock Edition[]

Il merluzzo si genera sott'acqua a 12-32 blocchi di distanza dal giocatore negli oceani normali, freddi, ghiacciati, tiepidi e nelle loro varianti profonde, in gruppi di 4-7. Inoltre, il merluzzo si genera solo in superficie; ovvero, non deve esserci un blocco sopra la posizione di generazione.

Rilasci[]

Quando un merluzzo viene ucciso, rilascia:

Comportamento[]

Il merluzzo tende a nuotare in banchi (un massimo di nove merluzzi per banco).

Il giocatore può raccogliere un merluzzo utilizzando un secchio d'acqua su di esso, che permette di ottenere un secchio con pesce. Il merluzzo posto con i secchi non scompare naturalmente. Quando quel secchio di pesce viene utilizzato su un blocco, svuoterà il secchio, posizionando l'acqua con il merluzzo che nuota.

Può essere utilizzato anche un secchio vuoto.‌[Solo su Bedrock Edition]

Debolezze[]

Un merluzzo non può sopravvivere fuori dall'acqua. Fuori dall'acqua, si girano su un fianco per un po' cercando di tornare in acqua fino a quando, dopo 10 secondi fuori dall'acqua, inizieranno a subire danni da soffocamento e muoiono come i calamari. In Bedrock Edition, ruotano quando vengono lanciati fuori dall'acqua. Non possono nuotare o respirare nell'acqua del calderone.[1] Possono nuotare, ma non possono sopravvivere in blocchi impregnati d'acqua, come lastre e scale impregnate d'acqua.

I merluzzi subiscono l'effetto dell'incantesimo impalamento, come calamari, tartarughe, guardiani, guardiani antichi, delfini, e tutti gli altri tipi di pesce (salmone, pesce palla, e pesci tropicali). ‌[Solo su Java Edition]

Suoni[]

SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
NessunoNessuno[Suono 1]Mob amichevoliSi aziona a caso.entity.cod.ambientNessuno[Suono 1]1.00.8 - 1.216
Merluzzo muoreMob amichevoliSi aziona quando il merluzzo muore.entity.cod.deathsubtitles.entity.cod.death1.00.8 - 1.216
Merluzzo si dibatteMob amichevoliSi aziona quando il merluzzo è fuori dall'acqua.entity.cod.flopsubtitles.entity.cod.flop0.30.8 - 1.216
Merluzzo feritoMob amichevoliSi aziona quando il merluzzo viene danneggiato.entity.cod.hurtsubtitles.entity.cod.hurt1.00.8 - 1.216
  1. 1,0 1,1 Gli eventi vuoti non hanno questo parametro impostato.

Valori dei dati[]

ID[]

Java Edition:

NomeIdentificatoreChiave di traduzione
Merluzzocod entity.minecraft.cod

Bedrock Edition:

NomeIdentificatoreID Numerico Chiave di traduzione
Merluzzocod 112entity.cod.name

Progressi[]

Icona Progresso Descrizione nel gioco Genitore Requisiti reali (se differenti) ID nello spazio dei nomi

Advancement-plain-raw

Pesca tattica
Pesca un pesce... senza canna da pesca!Grazie per tutto il pesceUsa un secchio d'acqua su un pesce per creare un secchio con pesce.minecraft:husbandry/tactical_fishing

Problemi[]

I problemi relativi a "Cod" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.

Galleria[]

Collegamenti[]

  1. MC-126819 – "fish bouncing and suffocating on top of the cauldron which fills with water" resolved as "Won't Fix"

Link esterni[]

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