Punti vita |
10 () |
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Comportamento |
Passive |
Dimensione hitbox |
Adulto: |
Generazione |
Blocchi di erba con almeno due blocchi di spazio sopra. |
Oggetti utilizzabili |
Un maiale è una comune mob passiva che si trova nei biomi erbosi, rilascia le costolette di maiale e può essere cavalcato con una sella.
Generazione[]
I maiali si generano in gruppi da 1 a 3 sopra i blocchi di erba a un livello di luce di 7 o più in qualsiasi luogo erboso del mondo eccetto nelle tundre innevate e negli altopiani boscosi.
Un maiale si genera nei recinti degli animali, nelle stalle e nei cortili delle macellerie nei villaggi.
Il 5% dei maiali si genera come cuccioli.
Rilasci[]
Quando un maiale adulto viene ucciso, rilascia:
- 1–3 costoletta di maiale cruda (1 costoletta di maiale cotta se ucciso mentre brucia). Il massimo è aumentato di 1 per ogni livello di saccheggio, per un massimo di 1-6 con saccheggio III.
- 1 sella se sellato.
- 1–3 quando viene ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato.
In caso di riproduzione, 1–7 viene rilasciata.
Uccidere un cucciolo non porterà al rilascio di alcun oggetti o esperienza.
Comportamento[]
I maiali grugniscono e in genere vagano evitando pericoli e scogliere abbastanza alte da causare cadute. Fuggono per alcuni secondi quando vengono feriti.
Allevamento[]
- Articolo principale: Allevamento
I maiali seguono i giocatori entro 6 blocchi e si riproducono usando carote, patate e barbabietole.
Le madri hanno un tempo di recupero di 5 minuti prima che possano riprodursi di nuovo. I cuccioli impiegano 20 minuti per crescere, ma il tempo di crescita può essere accelerato del 10% ogni volta che vengono nutriti.
Cavalcata[]
I maiali sellati sono controllabili con bastone e carota. Inizieranno a muoversi lentamente ma finiranno per andare a un massimo di 5.20 m/s. I maiali possono essere controllati nell'acqua alta 1 blocco, ma se l'acqua è più profonda farà scendere il giocatore dal maiale. Usare il bastone e carota mentre si cavalca un maiale lo fa correre più velocemente al costo di 7 durabilità. Il danno da caduta verrà inflitto al maiale, senza causare alcun contraccolpo o rallentamento. È possibile utilizzare l'incantesimo passo gelato mentre si cavalca un maiale.
Quando un maiale viene colpito da un fulmine, si trasformerà in un piglin zombificato. Se il maiale era dotato di una sella, la sella verrà persa e il giocatore scenderà.
Suoni[]
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
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Maiale grugnisce | Mob amichevoli | Si aziona quando il maiale è inattivo. | entity.pig.ambient | subtitles.entity.pig.ambient | ? | ? | 16 | |
Maiale ferito | Mob amichevoli | Si aziona quando il maiale viene danneggiato. | entity.pig.hurt | subtitles.entity.pig.hurt | ? | ? | 16 | |
Maiale muore | Mob amichevoli | Si aziona quando il maiale muore. | entity.pig.death | subtitles.entity.pig.death | ? | ? | 16 | |
Passi | Mob amichevoli | Si aziona quando il maiale cammina. | entity.pig.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 | |
Sella equipaggiata | Mob amichevoli | Si aziona quando il maiale viene equipaggiato con una sella. | entity.pig.saddle | subtitles.entity.pig.saddle | ? | ? | 16 |
Valori dei dati[]
ID[]
Nome | Identificatore | Chiave di traduzione |
---|---|---|
Maiale | pig | entity.minecraft.pig |
Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|
Maiale | pig | 12 | entity.pig.name |
Imprese[]
Icona | Impresa | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Posizione delle risorse |
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Quando i maiali voleranno | Vola giù da uno strapiombo in groppa ad un maiale | Ribalta la mucca | Cavalca un maiale (ad esempio usando una sella) quando colpisce terra con una distanza maggiore di 5. | flyPig
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Progressi[]
Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
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| L'amore è nell'aria stasera | Fai accoppiare due animali della stessa specie | Vita dei campi | Nutri un paio di questi 11 mob. Gli altri mob accoppiabili non contano per questo progresso. | husbandry/breed_an_animal |
| A due a due | Fai accoppiare due animali di ciascuna specie | L'amore è nell'aria stasera | Nutri paia di ognuna di questi 11 mob. Gli altri mob nutribili non contano per questo progresso. | minecraft:husbandry/breed_all_animals |
Problemi[]
I problemi relativi a "Pig" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Curiosità[]
- I maiali sono le Mob passivi più vecchie esistenti nel gioco.
- Il giocatore può attraversare uno spazio con un'altezza di 1 blocco cavalcando un maiale.
- Quando Notch stava progettando il maiale, ha accidentalmente confuso alcune dimensioni; questo ha creato quello che ora è noto come il creeper.
- Il maiale appare come un costume DLC per il Mii Brawler nel gioco di combattimento crossover Super Smash Bros. Ultimate.
Galleria[]
Un giocatore che cavalca un maiale con il bastone e carota e la sella.
Il modello originale del maiale prima che fosse trasformato in un creeper.
I cuccioli di maiale sellati possono essere evocati tramite comandi.
Un giocatore che cavalca un maiale mentre il maiale sta cavalcando un carrello da miniera.
Prima immagine di maiali controllati dal giocatore rilasciata da Dinnerbone.
Altri media[]
Grafica ufficiale del maiale da parte della Mojang.
Collegamenti[]