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Un Letto è un blocco (di dimensioni 2 blocchi x 1 blocco x 1 blocco) che ha due funzioni: permette al giocatore di dormire tutta la notte e passare alla prossima alba, secondo il Ciclo Giorno-NOtte, e reimpostare il Punto di nascita o "Spawn" del giocatore. Nella modalità multiplayer, tutti i giocatori presenti nel Overworld devono essere in un letto perchè il mondo possa passare alla prossima alba.

Se il letto di un giocatore viene distrutto e il giocatore muore, viene visualizzato un messaggio che dice "il vostro letto di casa è mancante o ostruito" ("your home bed was missing or obstructed"), e il giocatore si rigenererà presso il Punto di nascita originale. Tenendo presente questo, il giocatore dovrebbe mantenere la propria "base" in prossimità del Punto di nascita originale o sapere come raggiungere facilmente la propria base da esso.

Fabbricazione

Ingredienti Input » Output
Lana + Assi di Legno
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Nota: Né il colore della lana né il tipo di legno usato hanno alcun effetto sull'aspetto del letto.

Posizionamento

I letti, a differenza di blocchi, occupano due blocchi di spazio. Il posizionamento richiede almeno due blocchi di spazio libero di fronte al giocatore. Quando verrà posizionato, il piede del letto sarà posto sul blocco selezionato e la parte superiore rivolta verso il giocatore. Due o più letti possono essere posizionati l'uno accanto all'altro, creando un letto matrimoniale. Come alcuni altri blocchi, i letti non possono essere posizionati su neve, ghiaccio, Pietraluce, vetro, o (a partire dalla versione 1.0) sulle foglie. Se si rimuovono i blocchi sotto il letto, il letto non sparirà, ma potrà essere raccolto e di essere collocato altrove.

I letti sono alti 9/16 di un blocco, un pixel più della metà del blocco. Ciò impedisce di camminare sul letto senza saltarci sopra.

Interruzione del Sonno

Nelle vecchie versioni di Minecraft dormire in un letto "vulnerabile" potrebbe causare il risveglio anticipato del giocatore con dei Mobs apparsi accanto (indicato come un "incubo"). Un letto è considerato vulnerabile se collocato in una zona in cui i mostri vi possano accedere.

Nelle versioni recenti e attuali di Minecraft gli incubi non ci sono più, ma non si può dormire se un Mob si trova a 8 blocchi in orizzontale dal letto (lungo ogni asse) e 5 blocchi verticalmente. Se un mostro è vicino, anche attraverso una parete, il messaggio "L'utente non può riposare, ci sono mostri vicinanze" ("You may not rest now, there are monsters nearby") verrà visualizzato e il giocatore non sarà in grado di dormire fino a quando i mostri scompaiono o vengono uccisi.

Funzionamento

I letti sono utilizzabili con un clic destro sul letto solo durante la notte. Possono anche essere utilizzati durante temporali, pioggia o neve. Il tentativo di utilizzare un letto in qualsiasi altro momento si tradurrà in un messaggio "Siamo spiacenti, si può solo dormire la notte" ("Sorry, you can only sleep at night").

Se tutti i requisiti sono soddisfatti il giocatore entra nel letto, egli sarà posizionato sul letto e lo schermo lentamente diventerà nero. Durante questo periodo, il giocatore potrà lasciare il letto facendo clic sul pulsante "Alzati dal Letto" ("Leave Bed"). Una volta che il giocatore è entrato nel letto, il Punto di nascita si trova vicino al letto.

Dormire cambia solo l'ora del giorno al sorgere del sole, non accelera i processi che si svolgono, come la scomparsa di oggetti gettati, distillazione, e cottura . Tuttavia, se piove o nevica è probabile che durante la notte le precipitazioni smettano.

I letti posti nel Nether esplodono quando il giocatore tenta di dormire e incendiano i blocchi circostanti [1][2]. Il letto cadrà come una risorsa, e può essere raccolto e riposizionato di nuovo. Alcuni hanno suggerito che questo metodo potrebbe essere utilizzato per l'estrazione nel Nether, ma sarebbe troppo pericoloso: data la distanza ravvicinata, l'esplosione potrebbe uccidere anche un giocatore con un'armatura. Il posizionamento di un letto anche nel La Fine provocherà un'esplosione.

Multiplayer

  • Per saltare la notte, in tutte le modalità sopravvivenza i giocatori nel Overworld devono essere a letto allo stesso tempo. Tuttavia, per i giocatori nel Il Nether o nel La Fine non occorre dormire pioché in queste dimensioni non c'è il ciclo giorno/notte, neanche in modalità creativa.
  • I giocatori possono anche chattare mentre sono nel letto, e possono lasciare il letto prima del tempo, ma interrompendo il sonno a tutti.
  • Se si tenta di dormire in un letto occupato da un altro giocatore, verrà visualizzato il messaggio "Questo letto è occupato" ("This bed is occupied").

Storia

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Problemi

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Curiosità

  • Quando ci camminate, i letti fanno lo stesso suono della pietra.
  • Anche se i letti sono più alti rispetto alle lastre si può comunque scendere da essi anche mentre si è accovacciati/nascosti.
  • I letti non possono essere distrutti dal fuoco.
  • Se il giocatore cade da un'altezza sufficiente per subire del danno da caduta, ma clicca su un letto prima di toccare il suolo, non avrà il danno da caduta.
    • Questo succede anche con il minecart.
  • Se c'è un blocco solido sopra un letto, la superficie del letto diventerà nera, così come con le lastre.
  • I letti hanno la più ampia varietà di blocchi differenti con i quali si possono fabbricare. Qualsiasi tipo di lana o asse di legno possono essere usate per crearli.
  • Si può posizionare acqua sopra un letto e dormire come se si stesse nuotando o galleggiando.
  • L'esplosione dei letti nel La Fine e nel Nether sono più potenti di quella della TNT.
  • Se si esce dal gioco durante il sonno, al ritorno il giocatore sarà sveglio accanto al letto.
  • L'avatar del giocatore viene spostato leggermente quando tiene in mano qualcosa, questo fa sì che i piedi sporgano dal bordo del letto.
  • L'utilizzo del comando /tp mentre un altro giocatore sta dormendo teletrasporta il giocatore mentre sta dormendo.

Collegamenti

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