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Rose (texture) JE1
Questa pagina descrive contenuti che esistono solo nei versioni datate di Minecraft.
Rose (texture) BE1
 
Questa funzione era presente nel gioco ma è stata rimossa.

Template:Gamemode Indev ("In Development", "In sviluppo") è una fase di sviluppo di Minecraft che prosegue i progressi della Modalità di gioco Sopravvivenza già iniziati a partire dal Survival Test, sottofase della Classic. È preceduta dalla Infdev

Storia

Template:Guarda anche

A seguito di varie pressioni degli utenti che volevano provare le versioni in elaborazione da Notch, la versione Indev 0.31 fù rilasciata al pubblico il 23 Dicembre 2009 su minecraft.net/indev e disponibile unicamente ai profili premium. Le aggiunte più rilevanti furono un sistema di Luce più sofisticato e il supporto per il modello MD3 dei mob, come si può vedere in Rana. Indev ha subito 29 aggiornamenti nel suo corso. Molti aggiornamenti nacquero per provare nuove aggiunte, come il fuoco o le torce.

Il giocatore si ritrova su una mappa di dimensioni e forma impostate a piacere. Ora sono disponibili armi ed attrezzi per proseguire nel gioco. È disponibile la Fabbricazione avanzata ed è possibile sfruttare i vantaggi del giorno. Come nel Survival Test, il giocatore può salvare la partita e ricaricarla una volta morto.

Nel Settembre 2010, Indev, insieme alla Infdev, fù rimossa dal sito dopo l'uscita della versione Alpha. Indev aveva una mappa isometrica visualizzabile, in seguito rimossa.

Gameplay

MossyCobblestoneIndev

Casetta dell'Indev quando era composta di Pietrisco Muschioso.

L'utente può personalizzare la mappa nel momento della creazione del mondo attraverso quattro tipi di mappa, la forma, le dimensioni e il Tema. Il punto di generazione è situato al centro di una casetta grande 7x7 blocchi e alta 4 blocchi con un uscita 1x2 e due torce all'interno. Inizialmente la casa era composta da Pietrisco Muschioso (introvabile naturalmente) e vi era una Cassa contenente ogni tipo di Blocco e ogni tipo di Oggetto in locchi da 99 unità. Successivamente, per provare l'aspetto di sopravvivenza del gioco, questo aspetto venne rimosso e la casetta divenne in assi di legno con pavimento di pietra.

Novità della Indev

A full list of Indev's updates can be found here.
  • Inventario.
  • Fabbricazione.
  • Possibilità di personalizzare la mappa prima della sua creazione
  • Luce dinamica.
  • Nuovi tipi di cibo come la Costoletta di maiale, Pane e la Zuppa di funghi a rimpiazzare i Funghi come modo per ricaricare l'energia
  • Visuale in terza persona premendo F5
  • Possibilità di scattare Screenshot con F7.
  • Quadri
  • Attrezzi
  • Coltivazione.
  • Mob aggiornati con una migliore IA.
  • Ciclo Giorno/Notte (inclusi l'aggiunta di sole e luna).
  • Nuovo formato per la mappa (.mclevel).
  • Per sparare frecce è necessario un Arco.

Trivia

  • Indev è ingiocabile col nuovo launcher a meno che non si possieda un file Indev.jar;
  • Dentro la cartella nel file di sistema della pre-release dell' 1.9 "title.jar" c'è un documento chiamato "earlyplayer.txt" che doveva contenere i nomi dei primi 1000 utenti ad aver comprato Minecraft. I nomi dovevano comparire nei titoli di coda ma per possibile inaccuratezza, Jeb decise di scartare l'idea.[1]
  • L'immagine terrain.png nella cartella di sistema contiene la texture per la Ragnatela che però non sarebbe stata implementata fino alla versione Beta. Attraverso trucchi è possibile ottenere anche la Lana colorata da una versione della Classic.
    • Nella cartella di sistema si trova anche un'immagine riconducibile a una sedia che non compare nella versione finale e verrà rimossa prima della Infdev;
  • Se in Multigiocatore entri in Indev verrai cacciato al menù principale. Questo è causato dalla rimozione su minecraft.net/indev della possibilità di accedere
  • Indev non mostra buchi nella bedrock mentre in versioni successive della Alpha (fino alla Alpha 1.2.0) si ripresenteranno
  • In Indev, durante l'utilizzo di un Banco da lavoro o durante la visualizzazione dell' Inventario, il braccio del giocatore oscilla lentamente avanti e indietro. Questo aspetto verrà rimosso in una versione della fase Alpha.
  • Se il giocatore esce dalla mappa verrà rispedito indietro. Questo non succede in 0.31 Indev.
  • Nella cartella di sistema c'è un' immagine chiamata cube_nes.png che mostra la palette dei colori del Nintendo Entertainment System, console della Nintendo.

Voci correlate

Collegamenti

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