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Minecraft 21w44a
21w44a
Java Edition 21w44a
Edizione

Java Edition

Tipo

Snapshot

Data di rilascio

3 novembre 2021

Snapshot per

1.18

Download

Client (.json)
Server

Mappe di offuscamento

Client
Server

Versione protocollo

In attesa

Versione dati

In attesa

Il 21w44a è l'ottavo ed ultimo snapshot per la Java Edition 1.18, rilasciato il 3 novembre 2021,[1] che migliora l'aggiornamento dei mondi vecchi, aggiunge delle nuove opzioni, fa alcuni miglioramenti e corregge dei bug.

Aggiunte[]

Generazione del mondo[]

Aggiornamento dei mondi vecchi
  • Le caverne si possono ora generare sotto ai chunk esistenti quando si aggiorna un mondo al nuovo limite di altezza.
    • Al momento gli strati di ardesia profonda e di bedrock non si generano a causa di un bug.[2]
  • I mondi di biomi vasti e amplificati ora hanno un percorso di aggiornamento e mantengono le loro caratteristiche quando si aggiorna al nuovo sistema di generazione.

Generali[]

Opzioni
  • Aggiunte le opzioni per il gioco online come schermata separata:
    • L'opzione delle "Notifiche di Realms" è stata spostata in questa schermata.
    • Contiene la nuova opzione "Autorizza liste dei server".
      • Quando disattivata, il nome del giocatore non verrà mostrato nella lista dei giocatori online in un server.
    • Contiene la nuova opzione "Difficoltà server", per indicare la difficoltà nel server corrente.
server.properties
  • Aggiunto hide-online-players, che quando è selezionato su "True", non invierà la lista di giocatori sulle richieste dello stato.
Tag
  • Aggiunti i seguenti tag blocco che decidono la generazione delle creature corrispondenti:
    • animals_spawnable_on
    • axolotls_spawnable_on
    • foxes_spawnable_on
    • goats_spawnable_on
    • mooshrooms_spawnable_on
    • parrots_spawnable_on
    • polar_bears_spawnable_on_in_frozen_ocean
    • rabbits_spawnable_on
    • wolves_spawnable_on

Cambiamenti[]

Gameplay[]

Progressi
  • Tutti e 50 i biomi dell'Overworld sono ora necessari per il progresso All'avventura!, compresi i seguenti biomi che non erano necessari precedentemente:
Tempo atmosferico
  • Dormire ora resetta il ciclo meteorologico solo se sta piovendo o se c'è una tempesta.

Generazione del mondo[]

Ardesia profonda
  • La transizione graduale dalla pietra ora inizia fra Y=0 e Y=8, invece di iniziare fra Y=-8 e Y=0.

Generali[]

Profilatura JFR
  • Se viene fatta iniziare da una fonte esterna, gli eventi JFR per i pacchetti network sono ora aggregati invece di avere un evento per pacchetto.
Distanza simulazione
  • Ora ha effetto anche sui blocchi e sui fluidi.
  • Aumentato il limite minimo per la distanza di simulazione da 2 chunk a 5 chunk.
General
  • Ottimizzate le collisioni delle entità.

Correzioni[]

28 problemi corretti
Da versioni rilasciate prima della 1.18
  • MC-63340 – Dormire resetta sempre il tempo a prima della pioggia.
  • MC-170551 – Le volpi non si possono generare sul podzol o sulla terra brulla.
  • MC-187716 – I costruttori della superficie dei biomi del Nether contano incorrettamente il limite di altezza come 128 blocchi.
  • MC-190285 – Il numero del tag "bedrock_roof_position" non rappresenta l'altezza, ma il modificatore dell'altezza.
  • MC-200494 – Nelle miniere abbandonate, le torce si possono attaccare a blocchi che non fanno parte dei supporti di legno.
  • MC-216432 – Le miniere abbandonate si possono generare con delle luci ma senza torce.
  • MC-216561 – Le torce non si possono generare nelle miniere abbandonate sotto ad Y=0.
  • MC-238877 – Gli oceani e gli oceani profondi non sono necessari per il progresso "All'avventura!".
  • MC-238966 – Le taighe di abeti secolari e le foreste di betulle secolari non fanno parte del progresso "All'avventura!".
  • MC-238968 – Le colline di ghiaia ventose e le savane ventose non fanno parte del progresso "All'avventura!".
Dalle versioni di sviluppo della 1.18
  • MC-236701 – I nuovi biomi delle montagne non sono necessari per il progresso "All'avventura!".
  • MC-236938 – L'output di /jfr stop non include un link.
  • MC-237986 – I mob specifici a determinate strutture non si generano correttamente.
  • MC-238062 – Le volpi e i lupi non si generano nei boschetti.
  • MC-238761 – I nuovi biomi delle caverne non sono necessari per il progresso "All'avventura!".
  • MC-238900 – Valore di Infinityinelle impostazioni del rumore nella generazione del mondo predefinita.
  • MC-238912 – Le strisce di neve polverosa non si possono generare esposte alla superficie.
  • MC-238962 – Gli iceberg raggiungono il fondale degli oceani.
  • MC-239280 – I Wither non scendono a seguire il giocatore quando hanno meno di metà della salute.
  • MC-239344 – Tutte le torce nelle miniere abbandonate sono direzionate incorrettamente.
  • MC-239359 – Gli scheletri wither si possono generare solo sui mattoni del Nether.
  • MC-239689 – Il booleano "amplified" nelle impostazioni del rumore non fa niente.
Dalla precedente versione di sviluppo
  • MC-239854 – Il Nether e i mondi di caverne non hanno gli strati di bedrock.
  • MC-239858 – Le decorazioni del Nether si possono generare sullo strato di bedrock originale.
  • MC-239866 – Il formatore del terreno in noise_settings non viene utilizzato.
  • MC-239876 – Le mappe diventano grigie se vengono aperte in del terreno vecchio dopo la conversione.
  • MC-239882 – I fari si disattivano quando il mondo viene aggiornato.
  • MC-239902 – Gli effetti meteorologici appaiono nelle caverne e nelle strutture nei mondi della 1.17.1 caricati in 21w43a.

Video[]

Video realizzati da slicedlime:

Collegamenti[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w44a" – Minecraft.net, 3 novembre 2021
  2. MC-240481
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