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Minecraft 21w42a
21w42a
Java Edition 21w42a
Edizione

Java Edition

Tipo

Snapshot

Data di rilascio

20 ottobre 2021

Snapshot per

1.18

Download

Client (.json)
Server

Mappe di offuscamento

Client
Server

Versione protocollo

In attesa

Versione dati

In attesa

Il 21w42a è il sesto snapshot per la Java Edition 1.18, rilasciato il 20 ottobre 2021,[1] che introduce nuova musica, dei cambiamenti alla generazione del mondo e che corregge molti problemi relativi alla generazione del giocatore.

Aggiunte[]

Oggetti[]

Disco musicale
  • Aggiunto un nuovo disco musicale da Lena Raine chiamato "otherside".
    • Può essere trovato raramente nei bauli nei corridoi delle roccaforti, o ancora più raramente nei bauli nelle segrete.

Generali[]

Musica
  • Aggiunta della nuova musica nell'Overworld (per quando si gioca in modalità sopravvivenza), distribuita nei vari biomi nuovi e nel menu principale. [nota 1]
    • Da Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "One More Day", "Wending" e "Infinite Amethyst":
      • "Stand Tall" viene riprodotta nei pendii innevati, nelle vette frastagliate, nelle vette ghiacciate, nelle vette rocciose e nella schermata del menu.
      • "Left to Bloom" viene riprodotta nelle praterie, nelle caverne rigogliose e nella schermata del menu.
      • "One More Day" viene riprodotta nelle praterie, nei pendii innevati, nelle caverne rigogliose e nella schermata del menu.
      • "Wending" viene riprodotta nei boschetti, nelle vette frastagliate, nelle vette rocciose, nelle caverne di speleotemi e nella schermata del menu.
      • "Infinite Amethyst" viene riprodotta nei boschetti, nelle caverne di speleotemi e nella schermata del menu.
    • Da Kumi Tanioka (谷岡 久美): "Floating Dream", "Comforting Memories" e "An Ordinary Day":
      • "Floating Dream" viene riprodotta nelle vette frastagliate e nelle caverne rigogliose.
      • "Comforting Memories" viene riprodotta nei boschetti.
      • "An Ordinary Day" viene riprodotta nei pendii innevati, nelle caverne di speleotemi e nelle caverne rigogliose.
Opzioni
  • Aggiunto l'"Indicatore di salvataggio" nelle impostazioni grafiche, per i mondi in giocatore singolo, che per mette di attivare / disattivare l'indicatore.
    • L'indicatore appare in basso a destra quando il gioco sta salvando il file del mondo.
    • L'impostazione predefinita è attiva.
Particelle
  • Aggiunta block_marker, per sostituire light e barrier.
    • Renderizza con la grafica dichiarata nello slot particle per il modello assegnato allo stato del blocco configurato.
    • Evocata con la stessa sintassi della particella block (es. block_marker wheat[age=2]).

Cambiamenti[]

Generazione del mondo[]

Distribuzione dei minerali
  • Aumentato il limite di altezza per la generazione dell'oro nelle badlands da Y=79 a Y=256 ed è stato inoltre aumentato il numero di masse.
Sorgenti
  • Le sorgenti di lava si possono ora generare nella calcite, nella terra, nella neve, nella neve polverosa e nel ghiaccio compatto.
    • Questi cambiamenti permettono alle sorgenti di lava di generarsi nelle montagne e nel terreno innevato.
  • Le sorgenti d'acqua non si possono più generare sopra ad Y=192 e sono state rese leggermente meno comuni.

Generali[]

Generazione del giocatore
  • Rielaborato l'algoritmo di selezione della generazione nel mondo.
    • Ora genera seguendo gli stessi parametri climatici che controllano il posizionamento dei biomi e la generazione del mondo: il giocatore non si dovrebbe più poter generare negli oceani o in altri luoghi inconvenienti.

Correzioni[]

14 problemi corretti
Da versioni rilasciate prima della 1.18
  • MC-73300 – La scritta "Salvataggio del livello..." non appare nel menu di pausa.
  • MC-80824 – Generarsi in alcuni biomi crea l'avviso "Unable to find spawn biome".
  • MC-129912 – I giocatori non sono più generati al livello più alto nel punto di generazione.
  • MC-131686 – Generazione nel terreno nei mondi buffet
  • MC-132347 – Generazione negli iceberg.
  • MC-133466 – Certe configurazioni del mondo forzano il giocatore a generarsi a X=8 Z=8.
  • MC-185033 – Generazione sottoterra nei mondi in bioma singolo.
  • MC-185034 – Rigenerazione sempre sullo stesso blocco senza punto di rigenerazione selezionato.
  • MC-198232 – La musica è stata resa meno frequente.
  • MC-214288 – Il giocatore non si genera in superficie quando min_y è più alto di 0.
  • MC-221641 – Le caverne possono permettere ai crepacci di generarsi senza acqua.
  • MC-233771 – Problema di parità: I blocchi di luce non mostrano il loro livello di luce quando mostrati attraverso ad un blocco di luce tenuto in mano.
Dalle versioni di sviluppo della 1.18
  • MC-236837 – Il giocatore si può occasionalmente generare sottoterra quando un nuovo mondo viene creato.
  • MC-238582 – Le spiagge si generano fra i deserti e gli oceani.

Note[]

  1. Rilasciata in tutti gli snapshot della 1.18.

Video[]

Video realizzati da slicedlime:

Collegamenti[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w42a" – Minecraft.net, 20 ottobre 2021
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