Minecraft 21w41a
Edizione | |
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Tipo |
Snapshot |
Data di rilascio |
13 ottobre 2021 |
Snapshot per | |
Download | |
Mappe di offuscamento | |
Versione protocollo | |
Versione dati | |
◄◄ 1.17.1
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Il 21w41a è il quinto snapshot per la Java Edition 1.18, rilasciato il 13 ottobre 2021,[1] che introduce dei cambiamenti ad alcune grafiche, alla generazione del mondo e risolve dei bug.
Cambiamenti[]
Blocchi[]
- Rimosso un pixel fuori posto nella grafica del blocco.
- Modificata la grafica dell'icona del lapis nella GUI per abbinarsi con la grafica del lapislazzuli del Texture Update.
- Modificata la grafica base dei comparatori attivati.
Oggetti[]
- Fuoco da campo, fuoco da campo delle anime, porte di legno, porte di ferro, cornici, cornici luminescenti, cartelli
- Modificate le grafiche degli oggetti per rappresentare meglio le grafiche dei loro blocchi corrispondenti.
Mob[]
- Modificata la grafica del teschio di Wither per utilizzare la nuova faccia del wither del Texture Update.
- Modificate le grafiche dei villici zombi corazzai e armaioli per rimuovere alxuni pixel della grafica dei villici.
Generazione del mondo[]
- Si possono ora generare solo sotto ad Y=30.
- La rarità è stata aumentata ai livelli della 1.17.
- L'arenaria rossa si può nuovamente generare naturalmente.
- Si possono ora generare più in alto nelle badlands.
- Montagne
- Le superfici dei pendii innevati e delle vette frastagliate sono state corrette, ora funzionano come negli snapshot sperimentali, ovvero, alcuni (ma non tutti) i lati sono composti da pietra esposta.
- Generali
- Un nuovo generatore di numeri casuali è usato per la generazione dell'Overworld.
Generali[]
- Pipeline di rendering dei chunk
- Cambiato l'ordine di priorità.
- Lo sfondo del menu principale è stato cambiato per raffigurare il Caves & Cliffs: Part II.
- Le classi dei server sono ora segnate.
- Corsa
- Leggermente aumentato l'angolo che permette ai giocatori di non smettere di correre quando toccano un blocco.
Correzioni[]
- 19 problemi corretti
- Da versioni rilasciate prima della 1.18
- MC-118134 – La grafica delle cornici usa la grafica delle assi di quercia.
- MC-137950 – Le grafiche dei cartelli non corrispondono con la grafica attuale della loro asta.
- MC-142385 – La grafica dei fuochi da campo ha un pixel che si estende nella linea di contorno dell'hotbar.
- MC-148182 – La grafica della "professione" dei villici zombi usa dei pixel con il colore della pelle dei villici.
- MC-152506 – Le facce dei proiettili del Wither usano una grafica vecchia.
- MC-160256 – La grafica delle porte in forma di oggetto non corrisponde con quella del blocco.
- MC-166508 – Rendering dei chunk incorretto dalla 1.15 pre-release 2.
- MC-173339 – La grafica della base dei comparatori accesi è incorretta.
- MC-203155 – La GUI dei tavoli per incantesimi usa la vecchia grafica del lapis.
- MC-225949 – Problema di parità: Le grafiche dei cartelli come oggetto sono diverse fra Java e Bedrock.
- MC-227398 – Pixel fuori posto nella grafica dei rampicanti delle caverne.
- MC-230302 – Ci sono 2 pixel mancanti nella grafica delle cornici luminescenti.
- Dalle versioni di sviluppo della 1.18
- MC-236620 – I biomi del Nether non si generano correttamente.
- MC-236650 – Minecraft in 1.18 ha 248 semi invece di 264.
- MC-237330 – I mondi creati con il seme "REDApRES" (
0
) fanno arrestare il gioco quando si provano a caricare i nuovi biomi delle montagne in 1.18:java.lang.NullPointerException
: Cannot invoke "dfw.a(double, double, double)" perché "this.a
" è vuoto. - MC-237457 – I pendii innevati non generano più i rilievi rocciosi degli snapshot sperimentali.
- MC-238003 – La pietra nelle vette frastagliate è sempre coperta dai blocchi di neve.
- Dalla precedente versione di sviluppo
- MC-238561 – Gli axolotl non si possono generare nelle caverne rigogliose.
- MC-238661 – Il valore/difficoltà locale
InhabitedTime
non aumenta.
Video[]
Videos realizzati da slicedlime:
Collegamenti[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w41a" – Minecraft.net, 13 ottobre 2021