Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
Minecraft 21w40a
21w40a.jpg
Java Edition 21w40a.png
Edizione

Java Edition

Tipo

Snapshot

Data di rilascio

7 ottobre 2021

Snapshot per

1.18

Download

Client (.json)
Server

Mappe di offuscamento

Client
Server

Versione protocollo

In attesa

Versione dati

In attesa

Il 21w40a è il quarto snapshot per la Java Edition 1.18, rilasciato il 7 ottobre 2021,[1] il quale ha fuso e rinominato alcuni biomi, ha migliorato la generazione del mondo e dei mob.

Cambiamenti[]

Blocchi[]

Minerale di rame
  • Ora rilascia 2-5 unità di rame grezzo quando estratto invece di 2-3.
Tagliapietre
  • I blocchi di rame possono essere convertiti in 4 blocchi di rame inciso utilizzando un tagliapietre.

Mob[]

Axolotl
Merluzzi, salmoni, pesci palla, pesci tropicali, calamari e delfini
  • Si possono ora generare solo in acqua da Y=50 a Y=64.
  • Inoltre, i pesci tropicali si possono ora generare nelle caverne rigogliose a qualsiasi altezza.
Calamari luminescenti
  • Si possono ora generare solo nei blocchi d'acqua sotto ad Y=30.
Capre
  • Non si possono più generare nelle Stony Peaks.
Zombi

Generazione del mondo[]

Biomi
  • Gli otto sottobiomi sono stati rimossi dal codice e fusi con le loro varianti predefinite, essi sono rappresentati in questa tabella:
  • Alcuni biomi sono stati rinominati:
  • I biomi non inerenti alle caverne (es. savane) non possono più cambiare a seconda dell'altezza.
  • Modificate le dimensioni di alcuni biomi, rendendoli più simili alla loro generazione in 1.17.
  • Aumentate le dimensioni medie della maggior parte dei biomi.

I cambiamenti alla distribuzione dei minerali.

Distribuzione dei minerali
  • Il minerale di rame ora si genera da Y=-16 a Y=112, in maggiori quabtità ad Y=48 ed è stata aumentata la quantità di masse.
  • Aggiunti più diamanti non esposti.
  • Diminuita l'altezza di generazione minima del minerale di smeraldo da Y=32 a Y=-16 e aumentata la quantità di masse.
    • Ciò permette al minerale di smeraldo in ardesia profonda di generarsi di nuovo.
  • Dell'oro extra si può generare sotto ad Y=-48.
  • Diminuita l'altezza di generazione minima del raggio più alto del minerale di ferro da Y=112 a Y=80 e aumentato il numero di masse.
Segrete
  • Aumentata la quantità di segrete, specialmente sotto Y=0.
Ghiaia
  • Si può ora generare sotto ad Y=0, inoltre, è stato aumentato il numero di masse.
Laghi
  • I laghi d'acqua sono stati rimossi, visto che le falde acquifere possono creare livelli d'acqua locali.
Blocchi di magma
  • Leggermente aumentata la frequenza di magma sott'acqua.
Villaggi
  • Sono ora leggermente più sparpagliati.
Generali
  • Gli strati di bedrock si generano indipendentemente dal seme del mondo.

Gameplay[]

Progressi
  • A causa della rimozione e della fusione dei sottobiomi, il numero di biomi necessari per il progresso "All'avventura!" è stato diminuito da 42 a 31, quindi ora sono necessari solo i seguenti biomi:

Generali[]

AI

Correzioni[]

44 problemi corretti
Da versioni rilasciate prima della 1.18
  • MC-128770 – Le magioni della foresta si possono ancora generare nelle colline della selva oscura.
  • MC-132306 – Erba innevata senza neve vicino ai laghi nei biomi innevati.
  • MC-133582 – I delfini provano a seguire le barche sulla terraferma.
  • MC-137140 – I lama non si possono generare negli altopiani accidentati della savana.
  • MC-137956 – I laghi si possono ancora generare nei mondi superpiatti con il modello "Overworld" anche se il loro tag viene rimosso.
  • MC-138734 – Il punto di generazione del seme 0, usando un mondo buffet con il bioma dell'altopiano delle badlands è sottoterra, causando la morte del giocatore.
  • MC-138782 – I delfini spiaggiati provano a seguire le barche sull'acqua e smettono di dibattersi.
  • MC-152966 – La quantità dei villaggi generati è stata aumentata in 1.10.
  • MC-169523 – Dal 18w06a, la sabbia, l'argilla e la ghiaia non si generano più intorno ai laghi piccoli.
  • MC-177016 – I laghi piccoli nei biomi ghiacciati non sono ghiacciati.
  • MC-190724 – Il giocatore si genera in dei blocchi solidi se genera un mondo in bioma singolo con l'"altopiano delle badlands".
  • MC-197688 – I margini delle montagne non si possono generare.
  • MC-200640 – Nonostante sia un bioma costiero, le coste dei campi fungosi non hanno un colore caldo/unico per l'acqua.
  • MC-200803 – Le montagne ghiaiose+ vengono piazzate incorrettamente durante la selezione dei biomi.
  • MC-204117 – Pozze d'acqua grandi 1 blocco.
  • MC-217906 – Grandi quantità di axolotl possono

causare problemi di prestazioni.

  • MC-224494 – La terra normale si può generare naturalmente in superficie vicino alle pozze.
  • MC-225030 – Le segrete sono state rese estremamente rare.
  • MC-225506 – I blocchi d'erba si possono generare naturalmente nelle pozze sotterranee.
  • MC-225842 – I fiori si possono generare nelle piante grandi vicino ai laghi.
  • MC-225858 – È possibile trovare semi e fiori nelle pozze d'acqua.
  • MC-226437 – I laghi d'acqua generati nelle tundre innevate possono contenere delle parti più scure.
  • MC-227064 – Dell'erba fluttuante si può ancora generare sopra ai laghi.
  • MC-229365 – Grandi quantità di capre possono causare dei problemi di prestazioni.
  • MC-231400 – L'altopiano delle badlands (variante) e i margini delle montagne non si possono generare e creano dei dati bioma non validi nei mondi in bioma singolo.
  • MC-233661 – In certi casi, i blocchi di sabbia generati sopra ai laghi non creano aggiornamenti di luce, risultando in delle parti più scure.
  • MC-238006 – Il minerale di smeraldo e i blocchi infestati non si generano nelle montagne innevate.
Dalle versioni di sviluppo della 1.18
  • MC-236609 – I nuovi biomi delle montagne utilizzano le loro stringhe di traduzione nella selezione dei biomi.
  • MC-236614 – L'obiettivo All'avventura! accetta ancora i biomi che non si possono generare.
  • MC-236617 – Le montagne e le montagne ghiaiose utilizzano i loro ID e nomi della 1.17.1.
  • MC-236632 – Gli stendardi senza motivi non si renderizzano correttamente.
  • MC-236663 – I blocchi comandi non mostrano i comandi nella loro UI.
  • MC-236736 – I rilievi non vengono mostrati nelle mappe del tesoro e dell'esploratore.
  • MC-236894 – Le foglie di un bioma specifico si possono generare in biomi in cui non dovrebbero.
  • MC-236896 – Mini strutture simili alle pareti delle falde acquifere si generano frequentemente in superficie
  • MC-237490 – Le parti inferiori delle falde acquifere non sono sempre contornate da blocchi, che in certi casi permette di farle scendere nelle caverne sottostanti.
  • MC-237666 – I biomi non utilizzati sono ancora presenti nei file di gioco.
Dalla precedente versione di sviluppo
  • MC-237925 – Aprire i mondi dalla 1.12.2 (o da una versione più vecchia) nell'ultimo snapshot rigenera dei chunk casuali.
  • MC-237933 – Le bacche dolci si generano troppo spesso.
  • MC-237950 – I rampicanti delle caverne si possono generare senza punta se l'opzione prioritize_tip è negata.
  • MC-237951 – I rampicanti delle caverne si possono generare in acqua.
  • MC-237962 – Le entità scuotono la testa su e giù quando stanno inseguendo il giocatore.
  • MC-238104 – La generazione delle orchidee blu è stata diminuita.
  • MC-238265version.json contiene l'ID della revisione interna invece dell'ID della versione del gioco.

Video[]

Video realizzati slicedlime:

Collegamenti[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w40a" – Minecraft.net, 7 ottobre 2021
Advertisement