1.9
Edizione | |
---|---|
Nome ufficiale |
Combat Update |
Data di rilascio |
? |
Versione protocollo |
107 |
Versione dati |
169 |
Altre istanze di 1.9 |
|
La versione 1.9,quella seguente alla 1.8.9, conosciuta come Combat Update[1], è un aggiornamento di Minecraft rilasciato il 29 Febbraio 2016.
Aggiunte[]
Generale[]
- Potrebbe includere la modifica dei modelli tramite dati NBT.
- Sarebbero implementati per mezzo di Resource Pack.[4]
- I map makers e i modders potranno creare nuovi/migliori mob.[5]
- Come i cambiamenti dei dati dei blocchi in Minecraft 1.8.
- Sottotitoli per ogni suono per ipoudenti o sordi.[8]
- Gli effetti ora sono visibili nella HUD, invece che solo nell'inventario, simile a com'è nella Pocket Edition[10]
- Mostra le icone degli effetti ordinate per tempo rimanente
- Gli effetti positivi sono sulla riga in alto, gli effetti negativi sono sulla riga in basso
- Gli effetti che stanno per scadere lampeggiano, più veloce quando sono prossimi a terminare
Meccaniche di gioco[]
- Opzione per la mano principale
- Due mani
- Solo la mano principale può essere usata per attaccare[14]
- L'arco è utilizzabile anche se si ha qualcosa nella mano secondaria[10][15]
- L'altra mano non sarà visibile in prima persona se non sta tenendo qualcosa[10][16]
- Tasto per scambiare gli oggetti da una mano all'altra, preimpostato: F[10][17]
- Se l'oggetto nella mano principale non ha un'azione per il tasto destro, l'altro oggetto sarà usato; Possibilità di piazzare blocchi con il tasto destro mentre si tiene in mano un attrezzo[10][18]
- Lo slot della mano secondaria è visibile vicino alla hotbar, sul lato della mano secondaria (a sinistra per i destri e viceversa)[10]
- Certi attributi ed incantamenti si applicheranno allo slot della mano secondaria, altri no.[20]
- Ricevuto quando il giocatore è colpito da dei proiettili di shulker
- Il giocatore fluttuerà involontariamente verso l'alto
- Può essere usato per raggiungere luoghi alti
- Classificato come effetto negativo per via della possibilità di morire per danno da caduta
Blocchi[]
- Alto 15/16 di un normale blocco
- Texture simile al blocco di erba
- Piante di Chorus[10]
- Composta di blocchi viola ramificati come un albero.[10]
- Si distrugge quando il blocco di supporto viene rimosso (come i cactus).[10]
- Droppa frutti commestibili.[10]
- Può essere farmata piazzando i fiori di Chorus sui blocchi di pietra dell'End in qualsiasi dimensione.[10]
- I fiori possono essere raccolti soltanto con il tasto destro.[10]
- Cresce in fasi.[23]
- I frutti sono mangiabili anche quando il giocatore non è affamato, come le mele d'oro.[10]
- Nuovi blocchi viola[10]
- Derivati dalla pianta di Chorus.[10]
- Un blocco di mattoni con rispettive scale, slab e versione cesellata.[10]
- Mattoni di pietra dell'End[24]
- Con rispettive scale e slab
- Blocco bianco a forma di palo
- Piazzabile in orizzontale e in verticale
- Emette particelle bianche
Oggetti[]
- Frutto di Chorus
- Ottenuto dalle piante di Chorus[10]
- Quattro nuovi tipi di freccia.[25][26][27]
- Nuove Spectral Arrow
- Le freccie possono essere incantate con le pozioni[10]
- Ogni freccia incantata può essere trovata nell'inventario in modalità creativa , come i libri
- l'effetto è applicato sul colpo
- Scudi[25]
- Saranno usati per parare i colpi al posto delle spade. [28]
- Possono essere usati per parare ed attaccare allo stesso tempo.
- Puoi usare due scudi allo stesso tempo[10]
- Gli scudi sono personalizzabili e potrai aggiungerci decorazioni come banner[10]
- Viene usato per bloccare attacchi dal lato in cui viene tenuto in mano
- Suono per quando pari un attacco[23]
Generazione del Mondo[]
- Dungeon Della città dell'End
- Struttura Dungeon: "Case Albero" fatte di pietra dell'End e nuovi blocchi, con scale[10]
- Contiene il nuovo mob chiamato "Shulker" [10][29][10]
- Generates on separate end islands arranged around the main island in a donut fashion[23]
- Aggiunto supporto per ruotare e rispecchiare le strutture.[30]
- Ingresso portale dell'End
- Appare appena uccidi il Drago[10][23]
- Nuovo tipo di portale, a causa della sua grandezza è accessibile solo con le Perle di Ender.[10]
- Usato per teletrasportarsi su nuove isole dell'End , in base alla direzione in cui lancerete la perla di Ender , verrete teletrasportati in un certo punto.[23]
Nuove creature[]
- Shulker[10]
- Diminutivo di "uomo in agguato dentro ad un guscio"[10]
- Il guscio assomiglia ad un blocco viola[10]
- Puoi apparire sul terreno o sui muri
- Appare nei dungeon della città dell'End[10]
- Quando attaccato, apre il guscio e spara proiettili che si muovono solo lungo l'asse x/y/z [10]
- Usando i comandi, possono fare parte di una squadra per attaccare altre squadre , oppure anche come mostri difensivi[10]
- Lanciano proiettili, che si muovo sugli assi x/y/z ,quindi possono cambiare asse.[10]
Collegamenti[]
- ↑ "Darn, I hoped this would go unnoticed for a few days. Well spotted, @3ddeters. http://www.reddit.com/r/Minecraft/co …" – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 01 aprile 2015
- ↑ "@minecraftiawiz That's a really good idea! Animation and entity models are planned for 1.9. Not sure about model changes via NBT." – @TheMogMiner (Ryan Holtz) su Twitter, 06 settembre 2014
- ↑ "Ripping apart the entity model system at the moment. External model files and skeletal animations? Yes plz. Much work to be done yet though." – @TheMogMiner (Ryan Holtz) su Twitter, 09 ottobre 2014
- ↑ "@DC_MasterMind It's to make entity models and animations part of resource packs, like block models in 1.8" – @TheMogMiner (Ryan Holtz) su Twitter, 10 ottobre 2014
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2isrvt/themogminer_on_twitter_ripping_apart_the_entity/cl5ufzr?context=1
- ↑ "Super rough and initial work on closed captions/subtitles: https://gfycat.com/DefinitiveInex … - needs some more work, but I think it's getting there." – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 09 marzo 2015
- ↑ 7,0 7,1 "Another attempt of how subtitles could work in Minecraft: https://gfycat.com/LinedShyAppalo … - feedback welcome, is it better or worse than last one?" – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 16 marzo 2015
- ↑ "And now back to working on subtitles for hard of hearing players :)" – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 09 marzo 2015
- ↑ "Whilst watching a talk on accessibility yesterday, I realized how to add captioning ("[creeper hissing]") to MC. Hope it helps some people." – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 06 marzo 2015
- ↑ 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 10,12 10,13 10,14 10,15 10,16 10,17 10,18 10,19 10,20 10,21 10,22 10,23 10,24 10,25 10,26 10,27 10,28 10,29 10,30 10,31 10,32 10,33 10,34 10,35 10,36 10,37 10,38 10,39 https://www.youtube.com/watch?v=Blkh2fxo6iY
- ↑ "Seeing a left hand feels really, really weird. http://media.dinnerbone.com/uploads/2015-0 …" – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 25 maggio 2015
- ↑ "Minecraft won't be good if people could be left handed...?" – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 25 maggio 2015
- ↑ "Also I said "main arm" because I'm introducing a lefty option. You can change your main arm to your left arm. Other people see it too." – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 28 maggio 2015
- ↑ "You cannot dual wield weapons. Well, I mean, you could, but you can only attack from your main arm so it'll be pointless." – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 28 maggio 2015
- ↑ "@GolfhausMC I don't think I'll require it to be empty, as it'd be just a little too frustrating, but I'm not sure yet." – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 04 giugno 2015
- ↑ "Only when there's something in the second arm." – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 28 maggio 2015
- ↑ "@AndrewR73 Yes. Default is F." – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 04 giugno 2015
- ↑ "The way I want dual wielding to work is that it uses the right click action of your off-hand item if your main-hand doesn't have its own." – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 04 giugno 2015
- ↑ "For example; if you have a pickaxe in your main hand and a torch in your other hand, right click places the torch." – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 04 giugno 2015
- ↑ "@lemoesh I'm currently changing attributes and enchantments so that we can define which ones apply in the off-hand and which ones don't." – @SeargeDP (Michael Stoyke) su Twitter, 25 giugno 2015
- ↑ "Popular suggestion by /u/LupusX added, http://i.imgur.com/iIyy941.png ... also for MC:PE" – @jeb_ (Jens Bergensten) su Twitter, 20 gennaio 2015
- ↑ "Here's an image of the thing I was working on earlier today. Optimized for low bandwidth connections." – @SeargeDP (Michael Stoyke) su Twitter, 15 giugno 2015
- ↑ 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 https://www.youtube.com/watch?v=VJ9LoyyuWgE
- ↑ http://i.imgur.com/AVe7eaz.png
- ↑ 25,0 25,1 25,2 "After reading a lot of helpful feedback on /r/MinecraftSuggestions, I reworked the new inventory slots a little. https://gfycat.com/CoordinatedCom …" – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 22 maggio 2015
- ↑ 26,0 26,1 "@rapturedvura Maybe, but I don't see that as a bad thing. More options, more strategy. Spectral arrows are utility, not very good at hurting" – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 22 maggio 2015
- ↑ "I made a thing for a thing that @Dinnerbone made. And for the winner, here's the screenshot. Everyone else, ignore it" – @SeargeDP (Michael Stoyke) su Twitter, 26 giugno 2015
- ↑ "@CraftyCore Le spade non possono più parare i colpi nella versione 1.9, infatti era solo un bug.; Gli scudi parano i colpi - Puoi parare ed attaccare allo stesso tempo." – @Dinnerbone (Nathan Adams) su Twitter, 28 maggio 2015
- ↑ "Lavorando su nuove caratteristiche! Un nuovo "dungeon", con blocchi e mostri , differente da qualsiasi altro dungeon. Sono davvero contento di questo!! =)" – @jeb_ (Jens Bergensten) su Twitter, 12 maggio 2015
- ↑ "I blocchi non ricevono supporto per essere ruotati. O per essere specchiati. Che andrebbe ad implementare le generazione dei dungeon, che noi non abbiamo ancora fatto." – @SeargeDP (Michael Stoyke) su Twitter, 12 maggio 2015