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1.9
Edizione

Java Edition

Nome ufficiale

Combat Update

Data di rilascio

?

Versione protocollo

107

Versione dati

169

Altre istanze
di 1.9
  • Java Edition Classic server
  • Bedrock Edition
  • Education Edition
  • New Nintendo 3DS Edition

La versione 1.9,quella seguente alla 1.8.9, conosciuta come Combat Update[1], è un aggiornamento di Minecraft rilasciato il 29 Febbraio 2016.

Aggiunte[]

Generale[]

Animazioni/Modelli delle Entità[2][3]
  • Potrebbe includere la modifica dei modelli tramite dati NBT.
    • Sarebbero implementati per mezzo di Resource Pack.[4]
  • I map makers e i modders potranno creare nuovi/migliori mob.[5]
    • Come i cambiamenti dei dati dei blocchi in Minecraft 1.8.
Sottotitoli[6][7]
  • Sottotitoli per ogni suono per ipoudenti o sordi.[8]
    • Un esempio sarebbe “Sibilo di Creeper”.[9]
    • Avranno < o > per indicare da che direzione sta arrivando il suono.[7]
Effetti
  • Gli effetti ora sono visibili nella HUD, invece che solo nell'inventario, simile a com'è nella Pocket Edition[10]
    • Mostra le icone degli effetti ordinate per tempo rimanente
    • Gli effetti positivi sono sulla riga in alto, gli effetti negativi sono sulla riga in basso
    • Gli effetti che stanno per scadere lampeggiano, più veloce quando sono prossimi a terminare

Meccaniche di gioco[]

Opzione per la mano principale
  • Il giocatore potrà scegliere la sua mano principale tramite le impostazioni[10][11][12][13]
Due mani
  • Solo la mano principale può essere usata per attaccare[14]
  • L'arco è utilizzabile anche se si ha qualcosa nella mano secondaria[10][15]
  • L'altra mano non sarà visibile in prima persona se non sta tenendo qualcosa[10][16]
  • Tasto per scambiare gli oggetti da una mano all'altra, preimpostato: F[10][17]
  • Se l'oggetto nella mano principale non ha un'azione per il tasto destro, l'altro oggetto sarà usato; Possibilità di piazzare blocchi con il tasto destro mentre si tiene in mano un attrezzo[10][18]
    • Ad esempio, hai un piccone nella mano principale e delle torce nell'altra mano, cliccare con il tasto destro piazzerà la torcia.[10][19]
  • Lo slot della mano secondaria è visibile vicino alla hotbar, sul lato della mano secondaria (a sinistra per i destri e viceversa)[10]
  • Certi attributi ed incantamenti si applicheranno allo slot della mano secondaria, altri no.[20]
Effetto di levitazione[10]
  • Ricevuto quando il giocatore è colpito da dei proiettili di shulker
  • Il giocatore fluttuerà involontariamente verso l'alto
    • Può essere usato per raggiungere luoghi alti
  • Classificato come effetto negativo per via della possibilità di morire per danno da caduta

Blocchi[]

Sentiero di Terra[21][22]
  • Alto 15/16 di un normale blocco
  • Texture simile al blocco di erba
Piante di Chorus[10]
  • Composta di blocchi viola ramificati come un albero.[10]
  • Si distrugge quando il blocco di supporto viene rimosso (come i cactus).[10]
  • Droppa frutti commestibili.[10]
  • Può essere farmata piazzando i fiori di Chorus sui blocchi di pietra dell'End in qualsiasi dimensione.[10]
  • I fiori possono essere raccolti soltanto con il tasto destro.[10]
  • Cresce in fasi.[23]
  • I frutti sono mangiabili anche quando il giocatore non è affamato, come le mele d'oro.[10]
Nuovi blocchi viola[10]
  • Derivati dalla pianta di Chorus.[10]
  • Un blocco di mattoni con rispettive scale, slab e versione cesellata.[10]
Mattoni di pietra dell'End[24]
  • Con rispettive scale e slab
Blocco bianco a forma di palo
  • Piazzabile in orizzontale e in verticale
  • Emette particelle bianche

Oggetti[]

Frutto di Chorus
  • Ottenuto dalle piante di Chorus[10]
Frecce
  • Quattro nuovi tipi di freccia.[25][26][27]
  • Nuove Spectral Arrow
    • Mostra i contorni dell'entità che colpisce anche se è invisibile[10][25][26]
      • NBT tag per impedire questo effetto[10]
    • Il contorno visibile è un effetto[10]
  • Le freccie possono essere incantate con le pozioni[10]
    • Ogni freccia incantata può essere trovata nell'inventario in modalità creativa , come i libri
    • l'effetto è applicato sul colpo
Scudi[25]
  • Saranno usati per parare i colpi al posto delle spade. [28]
  • Possono essere usati per parare ed attaccare allo stesso tempo.
  • Puoi usare due scudi allo stesso tempo[10]
  • Gli scudi sono personalizzabili e potrai aggiungerci decorazioni come banner[10]
  • Viene usato per bloccare attacchi dal lato in cui viene tenuto in mano
  • Suono per quando pari un attacco[23]

Generazione del Mondo[]

Dungeon Della città dell'End
  • Struttura Dungeon: "Case Albero" fatte di pietra dell'End e nuovi blocchi, con scale[10]
  • Contiene il nuovo mob chiamato "Shulker" [10][29][10]
  • Generates on separate end islands arranged around the main island in a donut fashion[23]
Strutture generate
  • Aggiunto supporto per ruotare e rispecchiare le strutture.[30]
Ingresso portale dell'End
  • Appare appena uccidi il Drago[10][23]
  • Nuovo tipo di portale, a causa della sua grandezza è accessibile solo con le Perle di Ender.[10]
  • Usato per teletrasportarsi su nuove isole dell'End , in base alla direzione in cui lancerete la perla di Ender , verrete teletrasportati in un certo punto.[23]

Nuove creature[]

Shulker[10]
  • Diminutivo di "uomo in agguato dentro ad un guscio"[10]
  • Il guscio assomiglia ad un blocco viola[10]
    • Puoi apparire sul terreno o sui muri
  • Appare nei dungeon della città dell'End[10]
  • Quando attaccato, apre il guscio e spara proiettili che si muovono solo lungo l'asse x/y/z [10]
  • Usando i comandi, possono fare parte di una squadra per attaccare altre squadre , oppure anche come mostri difensivi[10]
  • Lanciano proiettili, che si muovo sugli assi x/y/z ,quindi possono cambiare asse.[10]
    • I proiettili possono essere rimandati indietro attaccandoli.[10]
    • Essere colpiti da un proiettile causa danni e lo status negativo di Levitazione[10]

Collegamenti[]

  1. "Darn, I hoped this would go unnoticed for a few days. Well spotted, @3ddeters. http://www.reddit.com/r/Minecraft/co …"@Dinnerbone, 01 aprile 2015
  2. "@minecraftiawiz That's a really good idea! Animation and entity models are planned for 1.9. Not sure about model changes via NBT."@TheMogMiner, 06 settembre 2014
  3. "Ripping apart the entity model system at the moment. External model files and skeletal animations? Yes plz. Much work to be done yet though."@TheMogMiner, 09 ottobre 2014
  4. "@DC_MasterMind It's to make entity models and animations part of resource packs, like block models in 1.8"@TheMogMiner, 10 ottobre 2014
  5. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2isrvt/themogminer_on_twitter_ripping_apart_the_entity/cl5ufzr?context=1
  6. "Super rough and initial work on closed captions/subtitles: https://gfycat.com/DefinitiveInex … - needs some more work, but I think it's getting there."@Dinnerbone, 09 marzo 2015
  7. 7,0 7,1 "Another attempt of how subtitles could work in Minecraft: https://gfycat.com/LinedShyAppalo … - feedback welcome, is it better or worse than last one?"@Dinnerbone, 16 marzo 2015
  8. "And now back to working on subtitles for hard of hearing players :)"@Dinnerbone, 09 marzo 2015
  9. "Whilst watching a talk on accessibility yesterday, I realized how to add captioning ("[creeper hissing]") to MC. Hope it helps some people."@Dinnerbone, 06 marzo 2015
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 10,12 10,13 10,14 10,15 10,16 10,17 10,18 10,19 10,20 10,21 10,22 10,23 10,24 10,25 10,26 10,27 10,28 10,29 10,30 10,31 10,32 10,33 10,34 10,35 10,36 10,37 10,38 10,39 https://www.youtube.com/watch?v=Blkh2fxo6iY
  11. "Seeing a left hand feels really, really weird. http://media.dinnerbone.com/uploads/2015-0 …"@Dinnerbone, 25 maggio 2015
  12. "Minecraft won't be good if people could be left handed...?"@Dinnerbone, 25 maggio 2015
  13. "Also I said "main arm" because I'm introducing a lefty option. You can change your main arm to your left arm. Other people see it too."@Dinnerbone, 28 maggio 2015
  14. "You cannot dual wield weapons. Well, I mean, you could, but you can only attack from your main arm so it'll be pointless."@Dinnerbone, 28 maggio 2015
  15. "@GolfhausMC I don't think I'll require it to be empty, as it'd be just a little too frustrating, but I'm not sure yet."@Dinnerbone, 04 giugno 2015
  16. "Only when there's something in the second arm."@Dinnerbone, 28 maggio 2015
  17. "@AndrewR73 Yes. Default is F."@Dinnerbone, 04 giugno 2015
  18. "The way I want dual wielding to work is that it uses the right click action of your off-hand item if your main-hand doesn't have its own."@Dinnerbone, 04 giugno 2015
  19. "For example; if you have a pickaxe in your main hand and a torch in your other hand, right click places the torch."@Dinnerbone, 04 giugno 2015
  20. "@lemoesh I'm currently changing attributes and enchantments so that we can define which ones apply in the off-hand and which ones don't."@SeargeDP, 25 giugno 2015
  21. "Popular suggestion by /u/LupusX added, http://i.imgur.com/iIyy941.png ... also for MC:PE"@jeb_, 20 gennaio 2015
  22. "Here's an image of the thing I was working on earlier today. Optimized for low bandwidth connections."@SeargeDP, 15 giugno 2015
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 https://www.youtube.com/watch?v=VJ9LoyyuWgE
  24. http://i.imgur.com/AVe7eaz.png
  25. 25,0 25,1 25,2 "After reading a lot of helpful feedback on /r/MinecraftSuggestions, I reworked the new inventory slots a little. https://gfycat.com/CoordinatedCom …"@Dinnerbone, 22 maggio 2015
  26. 26,0 26,1 "@rapturedvura Maybe, but I don't see that as a bad thing. More options, more strategy. Spectral arrows are utility, not very good at hurting"@Dinnerbone, 22 maggio 2015
  27. "I made a thing for a thing that @Dinnerbone made. And for the winner, here's the screenshot. Everyone else, ignore it"@SeargeDP, 26 giugno 2015
  28. "@CraftyCore Le spade non possono più parare i colpi nella versione 1.9, infatti era solo un bug.; Gli scudi parano i colpi - Puoi parare ed attaccare allo stesso tempo."@Dinnerbone, 28 maggio 2015
  29. "Lavorando su nuove caratteristiche! Un nuovo "dungeon", con blocchi e mostri , differente da qualsiasi altro dungeon. Sono davvero contento di questo!! =)"@jeb_, 12 maggio 2015
  30. "I blocchi non ricevono supporto per essere ruotati. O per essere specchiati. Che andrebbe ad implementare le generazione dei dungeon, che noi non abbiamo ancora fatto."@SeargeDP, 12 maggio 2015