Un'incursione è un gruppo di mob che si generano nei villaggi quando entra un giocatore con l'effetto di stato Malaugurio.
Generazione[]
Le incursioni si generano vicino ai villaggi quando entra un giocatore con l'effetto di stato Malaugurio. Entrando, l'effetto scomparirà immediatamente e apparirà una barra con il nome "Incursione". La barra diminuirà per ogni mob ucciso. Quando sono rimasti meno di due mob, mostrerà quanti ce ne sono.
In Java Edition una incursione può iniziare anche se non sono presenti letti reclamati, basta che ci sia un abitante con una campana reclamata o un blocco con il sito di lavoro reclamato.
L'effetto di stato Malaugurio è ottenuto dal giocatore quando uccide un capitano illager, il quale può essere trovato negli avamposti, nelle magioni, nelle pattuglie o durante le incursioni. Se un giocatore uccide multipli capitani l'effetto Malaugurio si accumula fino ad un massimo di cinque, aumentando la possibilità che i membri dell'incursione abbiamo armi incantate. Eliminando un capitano di pattuglia si ottengono da 1 a 5 livelli di Malaugurio, mentre i capitani degli avamposti ne danno sempre solo uno. In Bedrock Edition l'effetto Malaugurio non si accumula uccidendo multipli capitani.
In Java Edition le incursioni possono essere generate nell'Overworld e nell'End, ma non nel Nether.
In Java Edition si possono disattivare le incursioni con le regole "disableRaids" e mettendo su "true".
Mob[]
Java Edition[]
Facile:
Mob | Onda 1 | Onda 2 | Onda 3 |
---|---|---|---|
Predone | 4-5 | 3-4 | 3-4 |
Vendicatore | - | 2-3 | 0-1 |
Devastatore | - | - | 1 |
Mob totali | 4 - 5 | 5 - 7 | 4 - 6 |
Totale complessivo | 13 - 18 |
Storia[]
Java Edition | |||||
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1.14 | 18w47a | Aggiunte le incursioni. |
Curiosità[]
- Se un giocatore uccide un Capitano dell'incursione mentre si trova in un villaggio, non otterrà l'effetto di stato e un'incursione inizierà poco dopo.